MH4完成発表会、オープニングムービーに新仕様などなどにテンションが

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MH4完成発表会が執り行われ、それに伴っていろんな情報が出てきた。情報の多くはengadgetのこちらの記事から。

MH4オープニングムービー公開

やはりというか、このタイミングでようやくOP公開。おそらくは公式発表のムービーの類はこれが最後なのではないか。内容については見ていただいたほうが早いし、キャプチャを公開しているサイトはたくさんあるのでそちらを参照されたし。

今回のOPでの登場大型モンスターはティガレックス、ゴア・マガラのみ。ブナハとオルタロスなんかはちょろっと出てきたが、MH4は新たなアクション(高低差フィールド、ジャンプアクション)をメインにしたムービー。よってモンスターラッシュなどもない。元々OPムービーにモンスターラッシュはあまりなかったか。禿頭の髪型って元々あっただろうか?

CMなどもどどんと追加され、鷹の爪コラボな紹介ムービーも上がっているので、一度は見ておきたい。

通信関連の新情報

すれ違い関連でいうと「ギルドクエスト」

シングルプレイの「未知の樹海」への「探索」の中で大型モンスターの狩猟や落し物の入手などで、おそらくはポイントの獲得具合によりギルドの評価が下り、その探索を「ギルドクエスト」として入手できることがあるという。それは樹海のシステムにより「どのモンスターを狩るか、何が採取できるか」がハンターごとに異なるクエストと言える。ちなみに「レベル」という項目がある。これはいわゆるクエスト難易度のことだろうか?(追記:クリアするごとにレベルが上がり、よりレアな素材や装備が入手しやすくなるという)

このギルドクエストの所持可能数についてはまだ不明だが、1つだけでないといいなあ。最低でも10個程度…いや希望を言うならもっとだが。(追記:4Gamerの記事に10個って書いてありました

というのも、このギルドクエストの中で「発掘装備」というものを入手できるのだが、これは通常の装備と名前は同じでも「レアリティ、見た目や、性能(スキル)、スロットなどが異なる」という、護石の装備版のようなものなのだ。炭鉱夫を経験した人ならぞっとしたことだろう。今作では、妥協しない人はお守りを掘るだけでは済まないようだ。ファミ通の記事で発掘装備のボルボバレットの鑑定画像が2枚貼られていたが、それぞれ性能が異なるのがわかる。

なお、このギルドクエストは何度でもプレイでき、一人でもマルチプレイでも受注できる。また、すれ違い通信で交換することも可能とのこと。DQ9の地図のようなものらしい。

インターネット通信プレイについて。

集会所ではフリーチャットと定型文が使用可能。クエスト中は定型文のみとのこと。クエスト中の忘れ物を伝えるのが難しい。よく忘れるのはホット、クーラー、解毒…こやし玉くらいか。定型文がいくつ登録できるのかによるなあ。

あと2週間ちょいか。なんとも長い。早く早く…。あと、140万アクセスありがとうございます。MH4が発売したらまた毎日のように更新してしまう日記です。

MH4闘技大会など/RPGツクールについて

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前回更新したのはお盆前。お盆は実家に帰省していたし、それから帰ってきてからはバタバタしていたのかのんびりしていたのか…ややも記憶が曖昧である。今日8/25に至ってはMH4発売まで20日をきった頃か。ただただ、発売日が待ち遠しい。少しずつ新しい情報が出ているようで、そのたびに反応するのだが、残り日数を数えては溜息をつく。はようはよう。

MH4

通常のカウンターでギルドから依頼を受ける他に、バルバレやチコ島などのNPCやアイルーからクエストを依頼されることもあるという。吹き出しが出ているNPCから話を聞くことで、カウンターから受注可能になるようだ。「ジャギィの討伐」→「ドスジャギィの狩猟」といったチェインクエスト形式もあるとか。ウルティマオンラインのエルフの里を思い出す。

例えばチコ島のクエストで言うと、

クエスト名:「迫りくる悪臭と麻痺」
ターゲット:ババコンガ1頭とドスゲネポス1頭
場所:地底洞窟
サブターゲット:ドスゲネポスの頭部破壊

という。

他に公式サイトで闘技大会についても情報が出ていた。闘技大会の形式は3Gなどと同様。ただし闘技場そのもののフィールドはMH4の仕様により、一新されている。「闘技場」と称されているフィールドには先日のPVにあった分断柵があり、もう一つ出ている「立体闘技場」は二重床となっており、ケチャワチャがよくPVで飛び回っていたような蔦床が存在する。

訓練所については公式にはまだ何も言及されていなかったろうか。闘技大会がある以上、おそらくは闘技訓練は役割が被ってしまうし、武器の操作訓練のためだけに訓練所を設けるというのも考えにくい。tri系列に沿った仕様になるとすれば、やはりピアス関連の報酬も闘技大会か…。個人的には一人用の闘技訓練は復活して欲しかったなあという思い。2~4人用クエを一人でやるのは結構しんどいので。

RPGツクール

モンハンネタがあまりないので、思い入れのあるゲームについて少し記しておく。というのもここ半年ばかり、他人が作ったツクールをゆっくり実況シリーズを観ることにはまっているからだ。このシリーズというのは、やはり実際にRPGツクールを触っていたひとこそ楽しめると思う。

私が初めてツクールシリーズに触れたのは、SFCのRPGツクールSUPER DANTE。当時友人宅であれやこれやと作って遊んでいた。イベントスイッチが中々理解できずに苦労した中学生であった。その後サウンドノベルツクール、RPGツクール2と続いた。コンシューマー機のツクールシリーズは、キーボードが使えないため文章を打つのが非常に大変で、そもそもほとんどを文章で見せるサウンドノベルに至っては、漢字を探しだすのが面倒で仕方なかった。あと、やはり容量の限界もあり、対策を作りたい人にとってはそれも壁となっていたのだろうと思う。私はそこまで作り終えることはできなかった。途中で大体収拾がつかなくなって終わり。

先述の「他人が作った~」というのは、主にカートリッジタイプのSFCやGBなどのツクールシリーズを中古屋で買いあさり(彼らはそれをツクール狩りと称している)、それを主にぶっつけ録画して残っているユーザーデータをプレイ実況するというもの。多くはデータそのものが消えているか、途中で力尽きて制作を放棄しているか。後者を「エターなる(った)」や「エターナル(の海)」と言う。稀に作りこまれた名作に出会えることもあり、その実況は見ているこちらも気分が高揚するものだ。ちなみに私が見ているのはゆっくり実況だが、本家は別にある。

など。

PCのツクール作品はいまでもネット界隈で作られているし、いろんな素材を使えるということで自由度も非常に高い。ついVXAceに手を出してしまったので、あの中学生だった頃を思い出して触ってみたりもしている。でも思い出すと嫌な汗をかく。黒い黒い。でも作る。

8/7ダイレクト特に情報なし→から翌日MH4新PVなどで歓喜

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PVその5更新

8/7の夜23時からのニンテンドーダイレクト、特にMH4の情報がなく肩を落とした私だったが、翌日仕事から帰ってきてガリガリ君ハイを作って飲んだら爆睡。目が覚めてようやくPCを見たらMH4の新しいPVが来ていた。これは目も覚める勢いである。画像のテキストが色々おかしいのはテンション上がった勢いのアレですので見逃して下さい。

公式サイトももちろん更新され、いくつか情報が出てきているし、この動画からもそれがよくわかる。主にゴア・マガラの生態について。最初の方のPVのラストに、角の生えたゴア・マガラが出ていて、別モンスターか?亜種か?怒り状態か?という憶測が飛んでいたが、これは狂龍化したゴア・マガラだったのである。しかも角だけではない、脚が6本に増えるらしい。脚?! 私は足や腕が多い生き物は得意ではないので、ちょっと想像してウエッとなったのだが…。行動パターンについては、爆発を伴うブレスを吐く様子も見られ、拘束攻撃や振動を伴うと予測される叩きつけ攻撃などもあるようだ。

PVから気になったとこ抜粋

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PVからジンオウガの参戦が確定。いいよいいよ。MHP3rd、MH3Gと散々狩ってはいるが、ジンオウガ原種は好き。今作は縦方向もコミであちこち駆けまわるわんこである。しかし未だに牙竜種ってジンオウガだけなんだろうか。

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そして最も大きなインパクトを持った情報は、キリン復活か。MHP2G以来なので久々だ。狩るのは得意ではなかったが、装備品・武器いずれも優秀でお世話になった。今回のような立体ステージだと…立体ケルビステップは勘弁してくださいおいつけません。

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運搬クエスト自体があるかはわからないが、PVでは壁面を登るときも卵を抱えている様子が見られた。落っことしそうで怖い。金の卵があるってことはガーグァの卵?

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MHP3rdの農場にあった、十連肉焼き器が復活。これ一気に焼けるので便利。

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ランポスのライトボウガンって過去作でこんなのあったっけか。ガララアジャラのヘビィはかっこいい。

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飛び移るハンター。

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闘技場も一新。仕掛けに、分断用の仕切り壁がせり出してくるなんてのが登場。何秒くらいもつのだろうか。10秒くらいか?

モンハン部イベクエアイテム情報

モンハン部公式ページより。

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モンハン部ジャージのデザインが一新。さらに今回は狩猟笛のイベクエ武器がっ!詳細は発売後らしい。

最近のことをつらつらとブラキディオス

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MHP3ネトパ

ふらっと笛を担いでネトパへ行くこともある。笛のみのしばりで使用回数が9999回を越えている人がいた。すごい。

MH3G

やわらかさんがガンランスばかり使っていたが、ランスは全くといっていいほど持っていなかったので、とりあえずブラキディオスのランスを作成する。3rdキャラであるやわらかさんは、天殻にはさほど悩まされなかったが、ウラガンキン亜種の耐熱殻と重耐熱殻に悩まされた。これ前も書いた気がする。またか。

破岩槍ブラキディオスって、武器名がモンスターの名前そのままなのは、もっともそのモンスターに近い!ふさわしい!と思って、加工屋が名付けたのだろうか。ズヴォルタの語源てなんなんだ。と思って検索したら、イタリア語で「ターニング」?(Google翻訳より)

最近のゲーム事情

トモコレは朝と夜にちょこちょこと。スレ違いもちょこちょこある。

うごメモ3Dは自分の絵のアレ具合に微妙な気持ちにはなりつつも、お絵かきツールとして面白いので、知人間での絵のやりとりに使っている。

一番時間を割いているのはRPGツクールVXAceか。SFCのSUPER DANTEからやっているが、まともに最後まで作れたことはあんまりない。でも作ってるのが楽しいからいいのだろう。黒歴史製造機。

MH4

MH4の発売まであと6週間。はやく発売日がこないかと心待ちにしている。公式サイトも少し変わったようだ。

操虫棍の続報は猟虫育成/うごメモ3Dだー。

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操虫棍続報

MH4、公式サイト更新。

PV4に出ていたハサミムシのようなモンスターの名前も公表されていた。飛んでいる甲虫のメスらしい。ムシ話でしばしば聞く「オスを捕食することもある」タイプのようである。名前はゲネル・セルタス。

他に大きな情報というと、操虫棍の強化方法か。武器を素材で強化するだけでなく、それに付いている猟虫自体もレベルアップが必要らしい。また、猟虫には虫餌をあげてステータスや攻撃属性などの育成もしていくことになるらしい。

餌は公式の画像を見ていると、花や草の採取ポイントから採れる様子。釣りミミズみたいに報酬でちまちま貰えるなら楽そうだが、どの程度のサイクルで消費していくのかわからない。

ゲネルといい操虫棍といい、蟲系が苦手な人には色々アレな壁だ。私はムカデと蜘蛛以外ならなんとかガタガタ

9/14まであと二ヶ月を切った。これから徐々に情報量も増えてくるかな。狩猟笛が変に弱体化していなければいい、今までどおり使いたい。片手剣はよりアクションが楽しくなっていそうなので、これもまた楽しみ。

うごメモ3D公開

ニンテンドーショップからうごメモ3Dがダウンロードできるようになっていた。うごメモ自体はDSiを持っていなかったので未体験だったので、これが初。GIFアニメみたいなのが作れる。面白い。下手なりに楽しんでいる。

オトモの装備更新、チコ村とぽかぽか島/モンニャン隊はぽかルー村形式?

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公式サイトが更新されていた。

オトモアイルー関連

装備のラインナップが追加。ロボットのようなものと、看護婦のアイルー。これは可愛い。必要端材はおそらくフルフルだろうか…(ハンターの装備イメージからして)。

チコ村、ぽかぽか島

PVでのんびりとした浜辺の映像が流れていたが、あれはチコ村のようだ。アイルーが中心に、ネコバアさんと呼ばれる竜神族のおばあさんが村長をつとめている。「背には生命豊かな原生林」があるらしく、フィールドとしては原生林メインなのか。

ぽかぽか島は、アイルー待機場所となるようである。「管理人さん」アイルーがおり、箒でサッササッサと砂浜を掃いている。この島がアイルーのパラダイスになることを目標としているらしい。おそらく次第に施設を改造・解放していくことになると思われる。

ぽかぽか島ではP3rdにあった「モンニャン隊」が利用できる。が、仕様が変わってミニゲームのような形になっているようだ。公式の画像を見る限りでは、PSPで出ていた「ぽかぽかアイルー村」のクエストのような形をとっている。行軍するアイルーたちの行動をボタンで決定し、指示するようなもの。時間がとられることを考えると、PTプレイの際にはやることはなさそうだ。多分。

加えて、P2Gにあった「投網マシーン」もある模様。仕様は多少かわっているかもしれないが。今回はアイルーのスキルなども絡んでボーナスがついたりするのだろうか。

しかし私はモガの村の雰囲気が好きなので、チコ村はかなり気になる。チコ村でのんびり羽を伸ばしたい。

ベリオロス亜種・タイムアタック

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コミュニティメンバーのTA大会2回戦のクエストは、村上位のベリオロス亜種。砂原夜。今回の縛りは、前回に引き続き、火事場と拘束手段(罠、閃光)、爆弾が禁止。加えて、今回はガンナーオンリー。つまりライトボウガン、ヘビィボウガン、弓のいずれかでクリアしなければならない。

ベリオロス亜種の弱点属性は氷と雷。しかし爪を壊せば大きく動きの鋭さを殺げることを考えると、爆破属性もやはり選択肢に入ってくる。弓では拡散強化のイクサなどが早そうだ。私はとりあえずなんとなくアンセムを使いたかったので、それに合わせて装備を作成。今まで使っていたのは回避距離、挑戦者+2なのでタイムを詰めるには少々火力が足りなさそうだった。

アンセムの特徴は、

  • 高い攻撃力
  • 主力は通常弾Lv2
  • 武器スロットが2個あり、スキルの自由度がたかめ
  • 左ブレ大
  • 装填速度が遅い
  • 反動中

である。ブレはさておき、装填速度の遅さはしゃがみ撃ちを封印したリミッター解除状態のアンセムには致命的な弱点といえる。なのでそこをカバーするように、装填速度+のスキルを付与。+3が望ましいが、私はお守りの関係で+2にとどまり、「装填速度:普通」になった。これまたなんとなく「弱点特効」をつけたが、これを切れば装填速度は+3まであげられる。迷うところ。あとはこれに加えて、ベースの攻撃力をさらに強化するために「見切り+2」、「通常弾強化」を加えた4つのスキルで構成した。(追記:通常弾Lv2は「装填速度+1」で最速リロード。よって+3どころか+2もいらない。

つまり、「とにかく通常弾Lv2をブチ当てて倒す」という脳味噌筋肉ゴリ押し戦法。回避スキルがないので被弾するだろうが、気合で避けるか我慢する。

そんなわけで行ってきたが、普通に死んだ。上位クエにG級装備で行っているにもかかわらず…。いつも回避性能に頼りきっていることがよくわかった。3,4回に1回くらいしか、跳びかかり攻撃を避けることができない。これを安定して避けられれば安定しそうなのだが…。しかし一度死んだにも関わらず、4:36。ベリオ亜種は移動できないまま死亡した。うまく怯み、転倒ともっていけたおかげだろう。しかし1死して戻ってくるまでのタイムロスが悔しいため、別の日にやり直した。

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移動は阻止できず、食事中に討伐。

4:03。30秒ほど縮んだが、これは本当に死んで帰ってきたくらいの時間差なのでは。死なない程度にふっとばされたものの、これ以上私の集中力が持つとも思えず、タイム提出となった。が、2分台のタイムが最初に企画者から提示されているのであった…(白目)。

MHP2Gネトパ再開

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数日前からMHP2Gをネトパで再開している。MH4で過去シリーズのモンスターが復活するというのも影響しているのかもしれない。あと、まだ勲章なども埋まっていないこともある。P3もぼちぼちやってはいるが、P2Gは半年振りくらいか。

ネトパも夜にP2G部屋は数部屋あるかないかくらいである。アドホックパーティの方が賑わっているのかもしれないが、残念ながら環境がない。適当に素材集めのお手伝い募集部屋へ入って、操作を思い出しながらプレイ。

狩猟笛の仕様がP3以降とかなり異なるため、毎回戸惑う。そしてP2Gに慣れ過ぎるとまた、新しい仕様に慣れるまで時間がかかる。あとハンマーの動きも新しい方に慣れすぎて、うまく連携ができない。難しい。

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お手伝いの中、竜王の系譜(銀レウス、金レイア同時)に行った際、レイアの天鱗が3つ並んでいた。ラッキー。しかしどちらかというとレウスのが欲しい。3Gではレイアの天鱗の方が不足しているし…これも物欲センサーの賜物か。

他は特にレアは出なかったが、マイセット再考の余地も見えてきたので考えていこうと思う。弓とか。

月下雷鳴・タイムアタック2回目

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月下雷鳴・タイムアタック2回目。前回の笛装備の武器をグロンドギガに持ち替えて行ってきた。護符や爪を持っていくのも忘れていたので、今回は持参。

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結果は4’24。スタートしたのはススキがたくさん生えている水際のところだった。

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スキルは、武器スロ2がないため、見切り-1は消せないままだが、だからといってさほどマイナスにはならない印象。計算していないのでどうかはわからないが…。「真打、覚醒、業物、見切り-1」。業物を入れているのは砥石を一回も使わないため。白ゲージのうちに討伐できる。

アイテム未使用の証明に写真を撮ったものの、部屋の照明のせいで肝心の持っている数のところがホワイトアウトしてしまっている。これでは証明にはなるまい。しかもクエスト完了になる前に…と焦っていたせいで、ブレている。今回運よくいい感じの立ち回りはできたものの、もう一度やっても再現はできなさそう。このムラの多さが私がTAに向いていない所以。

ジンオウガ&ジンオウガ亜種

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ジンオウガ亜種(ガンランス)進行状況

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一応タイムは更新できた。装備は増弾玉衝(ガ性+1)。通常個体だからまだ溜め撃ちを当てられているが、それがJUMP獄門で同じようにできるかが問題だろう。帯虫状態のジンオウガ亜種は硬くなるが、砲撃はそれを気にせずに良いのは良い。押し負けなければ。10分はいつになったら切れるか…。

第二回タイムアタック大会

某コミュニティにおいて、TA大会第二回が開催されている。1戦目は村・月下雷鳴。火事場・罠・爆弾・閃光・ガンナー禁止。初期位置調整・個体調整禁止。種、強走薬は使用可能。

私は笛でとりあえずやってみた。スキルは「真打、覚醒、業物」。

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7’54。私ではこれが限度か。笛吹き名人を切って火力寄りの装備で行ったため、吹き直し頻度が多かった。スタンは二回。上手く当てられず、足にスタンプ→転倒の流れが多かった。証明写真の撮り方を誤ったようで、正式提出には至らず。