Gears of War:Judgment発売

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こんにちは、風邪です。頭と首と腰と背中と喉と鼻の奥が痛い。あとはきけとたたかっている。

昨日3/21は予約していたGoWの新作、ギアーズオブウォー:ジャッジメントを受け取って力尽きた。

MH3Gはドボルストーンが出なさ過ぎる上にドボル亜種に3死させられたため鬼の形相で3DSを閉じてから幾数日が過ぎた。チェーンソーでたたっ切りたい。

オフ会メンバーでタイムアタック大会

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確定申告の書類がようやく完成した。日ごろから準備しておかないと、と毎回思うのだが、結局出してしまうとぽんと忘れてしまうのだ。

最近のMH3G。

オフ会のコミュニティイベントで、タイムアタック大会があった。装備やオトモ、アイテムに至るまで縛りは一切なしで、指定されたクエストのクリアタイムを競う。全三回行われ、参戦とも指定期間に写真などを添えてタイムを報告すれば参加と見なされる。報告は1つのクエにつき、ひとり2回まで。

期間が終わるごとに次のクエストが発表される形となったが、以下の通り。

  1. 孤島の相撲大会(G級アオアシラ2頭同時)
  2. 暗夜のナルガクルガ(港上位ナルガクルガ1頭)
  3. 剛拳爆砕!ブラキディオス!(港上位ブラキディオス1頭)

1回戦 孤島の相撲大会

  • 武器:岩石笙【駆ノ音】
  • スキル:挑戦者+2,覚醒,斬れ味レベル+1,弱点特効

場所はクエストタイトル通り、孤島で、初期位置は2頭ともエリア5。2頭同時を相手にするか、こやしで分断するかは個人の好みが分かれそうだが、私はとりあえず出会い頭にこやし玉を投げる方である。地味にダッシュタックルや連続ひっかきなど、背後から食らうと苛立たしい攻撃が多いので、事故を減らすために。

短時間で終わらせるため、笛吹き名人よりも火力スキルをとった。単体で攻撃力自体が高めの岩石笙で、そこそこ通る氷属性を覚醒で付加し、挑戦者での火力アップに加えて、メインで殴る柔らかい箇所(尻)の肉質軟化に弱点特効という構成。砥石も使わず、ただひたすら尻をぶつ。

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結果、BCスタート両方討伐で3:07。

ちなみに他の方々は1分前半か、1分をきるくらいでクリアされていたので圏外。トップは大剣で1:01。

2回戦 暗夜のナルガクルガ

  • 武器:破岩鈴イエログラフ
  • スキル:挑戦者+2,斬れ味レベル+1,弱点特効

渓流夜のナルガクルガ、初期位置はエリア6。ナルガクルガには雷か爆破が良いだろうということで、イエログラフを担いで行ってきた。短時間決戦で、笛吹き名人はなし。旋律も自己強化のみで、頭部を殴打するに専念。尻尾も殴れるタイミングなら殴る、というスタンスで。翼破壊のダウンでタコ殴りタイムをとったが、効率的にどうかはわからない。

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結果、エリア移動し始めたところを捕獲して、4:37。

他の方々は3分を切って、トップは2:45のカーディアーカ。さすが。オフ会メンバーの中でもカーディアーカと言えばこの人、の方がトップであった。

3回戦 剛拳爆砕!ブラキディオス!

参加しようとしていたのだが、確定申告の準備やらで、参加期間を過ぎてしまった。残念。

港上位の火山ブラキなので初期位置はエリア7。

トップは神在月(ライト)で、3:20。2位に約1分引き離しての記録である。

私は結果なしだが、せっかくなので今やってみた。

  • 武器:破岩鈴イエログラフ
  • スキル:挑戦者+2,斬れ味レベル+1,金剛体,攻撃力アップ【小】

エリア4スタートと運良く、すぐ隣りのエリアへ。火山のブラキディオスはランク関係なく鬱陶しいポイントがある。それはなんといっても後退による溶岩への侵入だ。攻撃が届かない近接だとなおのこと苛立ちは募る。しかもそこで粘菌補充したりするものだからたまらない。怒っているときなど、直線爆破を連発してきて中々攻撃できないことも。

上位にG級装備で挑んでいるにもかかわらず、死にかけたりもした。あとウロコトルの処理を怠ったため、何度も下から突き上げられたりも…。

結局8:37で捕獲。皆さんの3倍くらいかかっている。精進せねば。

合計タイム

集計したタイムで1~3位の方のタイム。お名前は許可をいただいていないので、伏せさせていただく。

  1. J氏 8分16秒
  2. K氏 8分19秒
  3. Y氏 10分49秒

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  • Alpha 16分21秒

実に、トップの倍の時間!

普段タイムアタックや時間短縮を意識した狩りをしていないので、たまにこういった催しに参加するというのも刺激があって良いなあと思う。いつもそうだと、私の神経では持たないが…。企画・運営していただいたZ氏、お疲れ様でした。またの機会を楽しみに。

狩猟笛メモ 火属性の狩猟笛

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自分用、各属性まとめその1。火属性狩猟笛ズ。

名前 攻撃力 属性値 旋律 会心/スロ
イントロペリアル 1012 480 体力回復【小】、体力回復【大】、耐雪&耐泥、聴覚保護【大】 0%/1
フィアロ・グリーナ 1104 350 攻撃力強化【小】、火属性防御強化【大】、高周波 10%/3
ルナーリコーダー 1196 330 耐雪&耐泥、状態異常攻撃強化、全状態異常無効、精霊王の加護 0%/2
メルトヴォンヴァ 1288 150 スタミナ減少無効【大】、風圧無効、防御力強化【大】、千里眼、耐雪&耐泥、気絶無効 -20%/1
燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 966 600 聴覚保護【小】&風圧無効、属性攻撃力強化、高周波発生、全属性耐性強化、属性やられ無効 0%/無
巨笛ギガスゲニア(覚醒) 1196 240 攻撃力強化【大】、耐雪&耐泥、寒さ無効、暑さ無効、聴覚保護【小】 0%/2

火属性が主な弱点のモンスター

ドスジャギィ、ドスバギィ、アオアシラ、ウルクスス、ギギネブラ、ベリオロス、ロアルドロス、ロアルドロス亜種、ラギアクルス亜種、アグナコトル亜種、ガノトトス、ガノトトス亜種、ボルボロス亜種、ドボルベルクなど。

  • 凍土のモンスターが多い。→ギガスゲニアの寒さ無効、メルトヴォンヴァのスタミナ減少無効【大】。
  • 雪だるまにされることがある(ベリオロス、ウルクスス、ボルボロス亜種)→イントロ、ギガスゲニア、ヴォンヴァ、ルナリコの耐雪&耐泥。
  • 毒状態に冒される(ギギネブラ、ロアルドロス亜種)→ルナーリコーダーの状態異常無効。
  • 咆哮する(ギギネブラ、ベリオロス、ラギアクルス亜種、アグナコトル亜種、ボルボロス亜種、ドボルベルク)→イントロ、燃ユル、ギガスゲニアの聴覚保護。
  • 高周波に弱い(アオアシラ、ウルクスス、アグナコトル亜種、ガノトトス、ガノトトス亜種)→フィアロ、燃ユルの高周波。

  • 行きどころがない→フィアロ・グリーナの火属性防御強化【大】

狩猟笛仲間が増えるのは嬉しいことです

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仕事関係で中高生を見かけることも多いので、学年末試験の時期というのはやはり忙しく、また家族も例外でなく…しばらくゲームを控える日々もあったりしたが、それが終わってしまえば休みの日はひたすら家族とモンハンしたり、らんだむダンジョンをやっていたりしている。また、仕事関係のモンハン仲間とPSPのモンハンをやったりも。ぼちぼち進んでいるようである。そして今度は確定申告の締め切りが近づいてくる。

さて、表題の件、家族が最近モンハン熱をやや再燃させていたのは、試しに使った狩猟笛が割りと面白かったということだ。元々スラッシュアックスばかりで、他の武器はハナから使いにくいと決め付け、ほとんど練習もしないタイプだったのだが、弓を薦めたら案外ハマってしまい、今度は弓以外使わず…。かなりの間、弓オンリーだったところ、ひと通りの弓を作ったら満足したのか、たまたま作っておいた狩猟笛とそれ用の簡易装備を使い始めた。笛仲間が増えるとこちらはテンションが上がる。さっそく色々と作っていくことになった。

攻撃方法や演奏方法などを大まかにレクチャーしたら、大体飲み込んで動かし始めた。いきなりG級クエストに行ってしまうあたり無鉄砲。上位とかで肩慣らししなくていいのか…。案の定、あれーとかわーとかきゃーとか言いながら死んだりもしたが、クリアしていく。イエログラフと岩石笙だけ私が作っておいたのもあり、攻撃力は申し分ないようだ。が、爆破は飽きるらしく、色々と属性武器を作りたいという。

同時進行でいろんな笛を作り始めたので、下位クエストから上位、Gに至るまで次々貼っていく。出来上がっていく笛たち。フィアログリーナ、マギアリア・ロッド、イントロペリアル、ヤミノヒツギ、ハプルハモニカ、グィロ、 夜笛【逢魔】(欠片がない)、ミラオス笛…。ゴルトリコーダーは、火竜の煌液が足りずに作れずにいる。何度もクエストにはいっているものの、出ない出ない。ルナルガの欠片はこれからか。ラギアの尖角も出ないようで、ラギアホーン改が作れないと嘆いていた。ジンオウガ亜種の笛も作って欲しいところだ。

笛での立ち回りは、まだ頭の小さいモンスターに当てるのは難しいようだが、前方攻撃やぶんまわしを使い分けて、頑張って当てようとしているのは感じる。ただ、まだ叩きつけをバンバン頻発させるせいで、私が吹っ飛びまくっているのが現実。後方攻撃などに切り替えたりしてくれるとありがたい。あと、演奏が結構楽しいらしく、装備詳細で音譜を見ては試して遊んでいるようだ。

私自身はというと、一緒に演奏したり、スタンを狙って頭を殴ったりしているだけで楽しい。使う笛が被らないようにして、別演奏で強化を補足したり…。また職場仲間も交えてやりたいところ。

グィロ・フリギドゥスに使う氷牙竜の棘の数はかなり半端ないのだが、これは村の下位クエストを激運装備や捕獲装備で、尻尾を切っては捕獲を繰り返せば割合早く集まる。チャチャやカヤンバを剥ぎ取るタイプにしておけばなおよし。一度に6本ほど出ることも。

MH4新PV公開

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2/21にMH4の新しいPVが公開された。今回映っているものの多くは過去シリーズからの復帰組と、狂竜ウィルスに冒されたモンスターたち。それとチャージアックスに、新モンスター。

まずしょっぱなに蛇らしき新モンスターの姿が確認できる。中盤にプレイ状態の動きも見られる。長い尻尾での攻撃や、蛇特有の締め付け(拘束攻撃と思われる)があるようだ。

過去シリーズのモンスターでは、ゲリョスのドタバタ疾走は今回は壁面にも及ぶらしく、まさに縦横無尽である。地味ながらもフルフルの復活が確定した。これは嬉しい。フルフルは装備が好きだし、笛も復活してほしい。ババコンガも動画に出演。放屁は健在である。ドスゲネポス他。

フルフルの3way電撃ブレスをジャンプして避けていたが、あれは段差を利用したのか。操虫棍ならジャンプ避けというのもありか。

ちいさい金色のエビみたいなのもいた。あれはなんだろう。クックが食べてたやつか。

いやそれより2:27の赤いくじらみたいなあれは乗り物だろうか?

狂竜ウィルスにおかされたリオレイアは、MHFの黒レイアのごとき形相。

MH4のタイトルロゴあとに少しだけ映ったのは、やはりラスボス的な立ち位置のモンスターだろうか。巨大ヘビ竜。

2013年夏発売予定、の文字が少し怖い。もう延びないでほしい。

ブラキディオスの天殻集めのお手伝い、動きの意図

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引越し先の環境に自分自身の身体が慣れるまで、しばらくかかりそうな予感を感じながらも、ちょくちょくとモンハンはやっている。ソフトはMH3Gだったり、MHP3rdだったりする。私はあまり引越しの経験は多くなく、社会人になった時と、前の住居に移った時、今回が3回目である。狭いアパートの一室から比べると今の住居は広く、落ち着かないのだろう。いろんな感覚がまだしっくりこない。

先日のオフ会では初めましての方もいる中で、ブラキディオスの天殻が必要ということでお手伝いPTに入った。ただし今回の参加にあたっては自分の3DSではなく、家族の3DSでのプレイである。というのも、家族もブラキディオスの天殻が出ないーと言っていたからだ。私もいらないわけではないが、今急ぎで作りたいものは特になかったので、結果的に今回はほぼずっとそのキャラで遊んでいた。

ブラキディオスの砕竜の天殻はなんのクエが出やすいか、という話がこういった場ではよく出る。なにしろ欲しい人のところにはなかなか出ないのだ。

剥ぎ取りでちょくちょく出ることと、一頭あたりの体力が低く感じることから2頭クエストに行くことが多い。クエストは「爆砕の連鎖」。しかし基本報酬で出る確率は食材クエストの「地獄の大雪合戦」の方がやや高い。激運スキルやネコの激運で報酬枠の増加を狙って、基本報酬で引き当てるほうが良い、という意見も多く見られる。ただ、このクエストはドスバギィを2頭相手にしなければならないので、そのストレスを乗り越えられるならおすすめなのかもしれない。驚天動地や狩人の頂にもブラキディオスはいるので、そちらで出る可能性もなくはないだろうが、雪合戦が一番よく出ると聞く。

というわけで色々とブラキの出るクエストをPTで回していたが、当の本人にはびっくりするくらいでない。いや、その他の人には1~2個出ている。1クエ平均2~3個くらいは出ていたのではないだろうか…。同じ立場を味わった経験からその心情は痛いほどわかる。多分。初対面のPTやよくしらないPTだとなかなか激運スキルをつけてくるのは勇気がいるかもしれないが、何度か顔を合わせてしかもお手伝いともなれば、いっそ攻撃的なスキルは切ってでも、激運で手早く引き当てたほうがいいなあというのが私の考え。異論はあるだろうけれど、完全な作業よりもいろんなモンスターを狩っていく方が楽しいだろうと思う。もちろんPTメンバーが了解の上でだが。

と、やっているうちに私もおこぼれを2つほど頂いた。早速このキャラにもイエログラフを作成しておく。

しばしあと、今度は私の立場が逆転し、アルバトリオンの天を統べる角が出ないこと出ないこと。M氏にサポートに回っていただき、何度もお付き合いいただいたにも関わらず、結局1本たりとも出ることはなかった。しかも気分転換にか行った、砕けた天角集めの上位クエストでは、今度は天をつらぬく角ばかりが出る。あれえー。

終わり間際にN氏が来室。自身はプレイせずに差し入れのチョコレート(バレンタイン前だったので)を持ってこられたのだが、たまたま入り口側にいた私の画面を覗きこみ、「人のプレイを見るのは新鮮ですね」とのこと。しかし見られる方は緊張する。緊張していようがしていまいが、被弾はするのだが…。

ラギアクルス亜種戦では、N氏はほぼ使わない笛での動きを見て、武器は違えどその人が何をしようとその立ち位置に行き、何が目的でどう動くか考えていることが見えて面白いとおっしゃっていた。意図が見え見えな動きであろう。ラギア亜種は頭が硬くダメージが通りにくいが、はじかれない笛でスタンを取ればその分皆が攻撃しやすい、肉質の柔らかい背中を殴れるなどの時間が出来るかなと考えて動いていた。それが最適解かはおいておいて、流れは思ったとおりになったので個人的な満足感は得られた。

引越しました/狩猟日記2/1

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先日リアル引越しを行った。特に自分の活動スペースについてはまだ荷物を運び終えた状態からあまり変化はなく、ダンボールが何十箱も山積みになっている。

とりあえず台所、食事をする居間、各々の寝室がなんとか確保された。一昨日ネットの回線も無事開通となり、ネトパなども使用可能にはなったのだが、いかんせん荷物の山をみては片付けなくてはという気持ちが起こり、手を付け始めては明日にしよう、というループ状態にある。やはり仕事が休みの日に出来るだけ一気にやったほうが良いか。

そんなさなか、今日は家族と久しぶりにMH3Gをプレイ。息抜きにひとりジンオウガに行っていたのだが、合流したあとは向こうの作りたいものの素材集めを手伝う。

ボルボロス亜種のG級装備は見た目が良い、ということでボルボロス亜種単体クエストへ。久しぶりとか言い訳は通用しないが、轢かれて死亡。あやうく私が2死を献上するところだった。粉塵に助けられての生還である。

あと必要な素材は「極上の毛皮」だったので、ケルビかポポかガウシカか…とりあえず孤島のクエストへ行ってみることにした。ケルビがいればそこから剥ぎ取れるだろうという算段。選んだクエストは高難度のリオレウス亜種2頭同時。私は貪獄(ガンランス)で、相手は確かアルバの弓だったと思う。最近ブルースター装備一式がお気に入りらしい。何がお気に入りかというと、抵抗値がすべて10あるのが良いとのこと。気に入るポイントというのは人それぞれだ。

1頭を狩猟したところで、ケルビを探しに走りだした。それを放っておいて、私はレウス亜種の尻尾切断に専念する。別に尻尾が今必要なわけではないのだが、相手が切れるわけではないので念のため。切断後、移動のタイミングで合流する。極上の毛皮はあと1枚というところでケルビが湧いてこなくなってしまったらしい。また次のクエストへ。レウス亜種の最大金冠を入手。

次はこれまた家族にとっては久しぶりの相手だが、ブラキディオス2頭の爆砕の連鎖へ出発。ポポやガウシカが結構いるので、これで集まるはずだ。最初から凍土のクエストを選んでいればよかったのかもしれないが、レウス亜種も戦いたかったのでよかった。私が一人で1頭目を相手しているうちに、毛皮を集め終わったようで合流。1頭目を討伐し、剥ぎとっていると本体から砕竜の天殻をゲット。剥ぎ取りで出たのはかなり久しぶりな気がする。

2頭目がえらくまた小さなブラキで、子どもみたいだったとの弁。しかし何度か危ない目に遭いながら、討伐成功。すると家族が剥ぎ取りで天殻をゲット。よかったねーと会話していたら、報酬でもう一個出たらしい…。相変わらずの引きの強さだ。

また片付けもやらなくてはならないものの、平日オフにも参加していきたい。いつも使っているカラオケは料金が上がったらしい。

狩猟笛の操作性を考える

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狩猟笛について。P3rd&MH3Gをやったあとに久しぶりにMHP2Gをやると、狩猟笛の操作性が変わりすぎていてまともに動けない、ということを前に書いた。どれくらい違うかと言うのを可視化するのは私には難しいが、主な操作を以下にまとめる。(ただし全ての動作について網羅しているわけではない)

  MHP2G MHP3rd, MH3G
音符1 演奏状態で○ △,X
音符2 演奏状態で△ ○,A
音符3 演奏状態で○△ ○△,XA
演奏中 演奏状態に入ってから
音符を溜めるので
隙が多い
音符を溜めてから
演奏するので隙が少ない
重ねがけ 1から演奏し直し 演奏中再度Rで済む
別旋律へ連続演奏 音符が残るので
前旋律に使用した
音符を活かして
次旋律へ
音符が消えるので
1から音符を溜める
右ぶん回し △(△連打で右左右と続く) ○,A
左ぶん回し ←+△ △,X
前方攻撃 演奏中△ 左ぶん回し後△
方向キー+△,X
後方攻撃 演奏中○△ (方向キー入れず)○△,XA
叩き付け ○△ 方向キー+○△,XA
柄殴り ○(3連続可能) セレクトボタン,武器出し状態でキックボタン
右ぶん回し後○,A

赤字は、私が個人的に使いやすいと思う操作性の方である。見ての通り、P2Gのがいい点もあれば、P3以降の方がいい点もある。あちらを立てればこちらが立たずという項目もある。だからP2GもしくはP3/MH3Gが至上!ということを唱えているのではない。気になるのはこれからのことだ。MH4には「連音攻撃」だったか、名称は忘れたが、複数の音色を一度に出す攻撃方法があるらしい。これが割り当てられるキーがどうなるかによって、上記の操作も少しずつ変わってくる可能性がある。

演奏方式については、最初はかなり戸惑っていたが実際に使い続けていると、演奏時の危険性は新しい方式の方が低いことがよくわかる。少なくとも1旋律のみの演奏であれば、音符を溜めると言う行為を演奏前にこなしておける分、時間短縮もできるしターゲットされることも減る。演奏が非常に高いヘイトを稼ぐことは重々承知だが。

後方攻撃については、後方演奏攻撃でスタンをとるというロマンあふれる攻撃のかっこよさはもちろんP2Gに軍配があがるものの、手軽にモーション値の高いこの攻撃を繰り出せるようになったP3以降の利便性は捨てがたい。あと演奏攻撃じゃないので人も吹っ飛ばさないし。

表にも書いたが、複数の旋律を短時間にまとめて吹くのはP2G方式が断然に良い。音符は演奏しても押し出されて行くだけなので、自分強化から攻撃大、防御大…と強力な支援効果コンボを得ることが出来る。P3以降は重ねがけはRボタンひとつで良い為、一つの旋律を続けて重ねがけは簡単だが、複数の旋律を吹くにはまた音符を溜めて、演奏して…となる。

演奏周りのシステムはどちらかでしか成り立たないことが多く、どちらがベストかという問題は、あくまで使う人にとってどちらが使いやすいかというレベルでしかない。私は現時点では使用時間の長さも関係してか、P3以降の操作性が比較的動かしやすく感じている。改めて、MH4の操作性が今から気になって仕方ない。今度も楽しく狩れるといいな、と思う。

2013年もよろしくお願いします

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あけましておめでとうございます。

今年はMH4が夏に発売予定ということで、それまでは3DSではMH3G、PSPではMHP3rdとMHP2Gを遊んで行く予定。イベントクエストの配信などもほぼ終わっているようなので目新しいことはないかと思うが、何卒「耳掻きしすぎは禁物」を今年2013年もよろしくお願いします。職場にモンハンを始めた人もいることなので、P3rdの金冠埋めなんかも進めて行きたい。

年始の狩り初めは、今年はラギアクルス亜種へ行った。装備は笛で、頭を叩く練習も兼ねて。電撃ランディープはまだ笛でクリアできていないので、とりあえず普通のラギア亜種へ。頭は非常に硬いものの、笛のはじかれ無効で叩きやすい。振り返り、ブレス後あたりが狙い目だと思う。が、スタンを取れたらあとはさっさとやわらかい部位を殴った方が早いだろうから、私はフィアログリーナで背中を殴りまくった。尻尾も結構やわらかいらしく、ひっくり返っていない時は殴ると怯むことが多い。切断は特に考えずひたすら殴打の新年。

15分ほどで討伐できたが、今年の運勢を占う報酬の出目は…海竜の蒼玉1個。吉といったところか。ちなみに蒼天鱗1枚で中吉、それ以上で大吉な感じで。出なかったら小吉、三死は凶か。その時はナバルにでもお祓いに…と適当なことをいいつつ今年一番のエントリを締めます。これからもよろしくお願いします。