MH3G回顧録 その2

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明後日にはMH4が発売となる。長かった。まだ明日丸一日あって、明後日は明後日で、店頭で受け取るまでまだ時間があるということは非常に長く感じるが、それでももうあと少しだ。早くやりたい…。14日~16日休み取れたのはもう没頭していいという合図でしかない。

というわけで今日はエントリ書いたら別作業しつつ明日の仕事に備え、明日は帰宅したら早々に寝る準備にしよう。体調を整えておくのも大事な仕事。

モンスター狩猟数まとめ

モンスター名 Alpha +Alpha やわらかさん 総数
ドスジャギィ 113 44 37 194
ドスバギィ 43 21 26 90
ドスフロギィ 42 16 19 77
クルペッコ 76 31 29 136
クルペッコ亜種 81 11 14 106
アオアシラ 98 29 24 151
ウルクスス 42 21 22 85
ラングロトラ 61 34 27 122
ボルボロス 58 35 44 137
ボルボロス亜種 22 15 17 54
ウラガンキン 89 38 38 165
ウラガンキン亜種 43 42 36 121
ドボルベルク 81 26 21 128
ドボルベルク亜種 38 22 22 82
イビルジョー 62 39 22 123
ロアルドロス 142 31 34 207
ロアルドロス亜種 54 20 22 96
ハプルボッカ 38 35 27 100
アグナコトル 64 35 32 131
アグナコトル亜種 48 21 19 88
リオレイア 106 41 39 186
リオレイア亜種 66 34 36 136
リオレイア希少種 27 18 16 61
リオレウス 72 43 41 156
リオレウス亜種 56 21 41 118
リオレウス希少種 78 13 14 105
ギギネブラ 80 37 35 152
ギギネブラ亜種 32 22 15 69
ベリオロス 119 67 36 222
ベリオロス亜種 57 37 40 134
ナルガクルガ 80 41 56 177
ナルガクルガ亜種 31 21 27 79
ナルガクルガ希少種 31 36 15 82
ディアブロス 45 27 35 107
ディアブロス亜種 50 30 33 113
ジンオウガ 83 67 53 203
ジンオウガ亜種 51 35 27 113
ジエン・モーラン 25 16 12 53
ジエン・モーラン亜種 13 7 12 32
アルバトリオン 51 18 14 83
ガノトトス 81 29 25 135
ガノトトス亜種 58 19 16 93
チャナガブル 75 51 35 161
ラギアクルス 105 33 34 172
ラギアクルス亜種 70 63 45 178
ラギアクルス希少種 19 27 16 62
ナバルデウス 23 6 7 36
ナバルデウス亜種 31 7 13 51
ブラキディオス 129 86 64 279
グラン・ミラオス 19 14 15 48

MH3G振り返り第二弾ということで、各キャラの狩猟数などを記録しておく。またそのうち触りだして増えることもあるだろう。改めて数字を見ると「リオレウス希少種の最大金冠なかなか出なかったなあ」とか「ロアルドロスの金冠なかなか出なかったなあ」とか「『生臭い』の称号のためだけにガノトトス亜種狩りまくったなあ」とか思い出すもので。でもやはり今作の新属性だった爆破属性武器のために、ブラキディオス(主に砕竜の宝玉や砕竜の天殻のために)の狩猟数が一番多いことになっていた。次点のベリオは棘集め、ロアルは金冠集めのせいだ。逆に少なかったのは古龍やその手を除けばボルボロス亜種か。確かにあまり狩った記憶が無い。武器や防具にそこまで魅力を感じなかったのかもしれない。

武器使用回数まとめ

武器種 Alpha +Alpha やわらかさん 合計
大剣 175 93 18 286
太刀 108 16 24 148
片手剣 100 15 9 124
双剣 465 主 66 6 537
ハンマー 147 37 15 199
狩猟笛 220 605 主 29 854
ランス 115 7 10 132
ガンランス 210 27 678 主 915
スラッシュアックス 109 8 22 139
ライトボウガン 86 6 6 98
ヘビィボウガン 295 162 131 588
238 110 14 362

武器の使用回数は、Alphaは1stということで特に縛りはなかったのと、早々に「今までほとんど使っていなかった武器種を使おう=双剣」となったせいで双剣が多い。が、あとは大体似たようなものか。MH3でランスや片手、MHP3rdで大剣、Pシリーズで狩猟笛などをよく使っていた反動で、変なばらつき方になった気もする。+Alphaは狩猟笛縛りでしばらく進行していたし、やわらかさんもガンランス縛りだったので、使用回数にそれらの結果が色濃く出ている。ヘビィは1stと2ndが主か。やわらかさんは全体的にあまりやり込めなかった。

勲章についても、掲載はしないがAlphaがコンプしたものの、残り二人はあらかた埋めたら金冠などは放置。Alphaの反動か。

その他

  Alpha +Alpha やわらかさん 合計
ハンターランク 236 157 135 545
プレイ時間 978:29 429:33 326:49 1734:51

オンラインプレイが出来るWiiUのHDVerを買っていたらプレイ時間やHRも全然違っていただろう…。MH4はインターネット通信プレイができるので、3キャラも作って並行プレイは難しいかもしれない。プレイ時間はMH3、MHP2G、MHP3rdとさほど変わらなかった様子。オフ会に度々出ていたおかげだろうか。と更新してから、PSPで確認したらMHP2Gが948:27+432:48=1381:15、MHP3rdが841:41+308:59=1150:40だった。Wiiは今見られないけど、2キャラで900~1100時間くらいだろうか。こんなに時間を費やしているとは。

ではでは、MH3Gおやすみなさい。

  • (主)記号は一定期間メイン武器としてほぼその武器種に縛りをかけて攻略を行ったもの。
  • 2013/9/11現在のデータ。
  • MH3G HDverは購入せず。
  • 3キャラとも剣聖のピアス、増弾のピアス取得済。

MH3G回顧録 その1

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MH4が出れば、しばらくはMH3Gをプレイすることもなくなると思うので、この一年半ばかりを振り返る。今でもP2GやP3rdを引っ張りだしてプレイしたりしているので、3Gも同じく水中戦をやりに戻ったりすることは確実ではあるが。討伐数や武器使用回数は別エントリにまとめよう。

発売、ソロプレイ

発売日は12/10土曜日、仕事は休みだったので朝からいつもの家電量販店へ並びに行った。開店前の行列は駐車場。地方にしては並んでいたのではないか。予約のみの販売だったと思う。購入して帰宅後、さっそくAlphaを作成して村クエストから順番にやっていた。見返してみると、最初はヘビィのみでやっていたようだ。

今までKai、ネトパでオンラインプレイをやっていたが、今作に関してはオンラインが出来ず(のちにMH3GHDVerが発売され、可能にはなる)、しばらくははじめてのクエストは一人で。

メモをとる日々

過去シリーズではプレイしては日記を書き、を繰り返していたが、3Gでは行ったクエストと気づいた点などをメモに取り始めた。ブログを書くときはそのメモを見返して覚えている範囲で書いていくことにしたのだ。よって、プレイに熱中すればするほど(書くことが多ければ多いほど)、日記の日付もずれていった。発売一週間目で上位に突入。

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この一週間目で今まであまり使っていなかった、双剣を使いはじめる。

看板モンスター、ブラキティオス

12/22ブラキディオスに初挑戦する。

家族にも3Gを買う

12/27、家族にも購入。たまに一緒にプレイすることも。(あまり付き合ってもらえない)

2011年も終わり。この時点でアクセス数は600,000程。

村上位、ラギアクルス亜種

年明け1/3、ラギアクルス亜種と対決。

いよいよG級

1/6、緊急ナバルデウス亜種。G級そのものを体験するのは2本目。久しぶりにG級素材にふれ、興奮していた。お守りも龍の護石から先、英雄・伝説・天があることを知りテンションが上がる。

1/9爆砕の連鎖に初挑戦し、火山への入山が許可される。が、火山の掘りへ行くもののすぐに眠くなるか飽きてしまう。ここから毎日毎日ソロでG級クエストを進めていく。

初めての怒ジョー

イベクエ「凶いの兆し」が配信され、怒り喰らうイビルジョーと確実に戦うことが出来るようになる。行った時のエントリ。

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グラン・ミラオス討伐。HR上限解放

1/18にグラン・ミラオスを討伐し、上限解放となった。その後ナルガクルガ希少種やらラギアクルス希少種などをクリアし、初めてオフ会に参加したのが2/19。毎月定例となる。

モンハンオフにはまる

やはりPTプレイは楽しいもので、知らない人同士であっても、目の前で一緒にやっていればそうそうおかしな事はない。和やかな会だった。毎月でかけていっては遊びまくるのを繰り返しているうちに、参加しているメンバーから市内の近いところでもやっているよ、と教えていただく。そちらの方は頻度も高く、遠出する必要もないので経済的にもありがたい。ということでまたこちらに入り浸ることになったのだった。こちらは多少の入れ替わりはあれど、固定メンツという感じで徐々に(多少の)おふざけも許される空気で楽しかった。上手い人がメンバーにいて刺激を受けたり、プレイも話も上手くない私に話をふってくださる方もいらっしゃったり。笛の話とか。当時狩猟笛を他にメインで使っている人があまりいなかったので、「Alphaさん=笛のひと」というイメージがついたのだろうか。

オフ会に参加するようになって、セカンドキャラやサードキャラも作って遊ぶようになった。G級素材集めや金冠集めは本当に皆さんにお世話になった。感謝しきり。

9/10頃、ちょうど一年前にはここのブログもMH3G関係で検索で飛んで来られる方も増えたせいか、1,000,000アクセスを突破した。そうか、ちょうど一年前か。今141万、これからまたMH4の記事にひっかかって来られる方がいるかもしれないが、相変わらず攻略サイトではないのです…ごめんなさい。

MH4も、夢中で、楽しくやっていきたい。

9/8ニンテンドーダイレクト その3 ゼルダの伝説コラボについて

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9/8 ニンテンドーダイレクト、見逃した方は以下からどうぞ。

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ニンテンドーコラボ、第二弾!は、「ゼルダの伝説」。辻本Pや藤岡Dが言っていたように、ゼルダ世代にはたまらないコラボ。というか、あまりにもしっくりきすぎているのではないかとさえも感じる。とはいえ、息の長いシリーズなので、私も辻本Pらもそうだし私もそうで、さらに1世代下だとしても、やはりゼルダ世代と言っても過言ではないのでは。

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防具はリンクの例の緑の服と、武器は片手剣としてマスターソード&ハイラルの盾、ガンナー用に弓。

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リンクの姿でブーメランを使うとなんだか感慨深いものがある。好きな道具のひとつなので。

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ちなみにリンクの姿で大剣をぶんまわす映像もあり。

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配信時期、イベントクエストの詳細はまた追ってとのこと。いつくらいに来るだろう。というかモンスターはなんだろう…。うーん、ガノンドロフ…豚…ハッ!?まさかドスファ(略)

日記3件とも画質は良くないので、ダイレクト終了後すぐに公開された動画の方を見ていただいた方が良いかも。

9/8ニンテンドーダイレクト その2 インターネット通信について

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9/8の20時からあったニンテンドーダイレクト、インターネット通信についてもいくつか紹介があった。

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通信プレイをおこなうとき、まずマップから「ひとりで遊ぶ/みんなで遊ぶ」の切り替えボタンを押す。

(画像が多いため、たたみます)


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オフラインは言うまでもなく、自分ひとりでプレイすることを指している。次にあるのがローカル通信、これは3Gなどでやっていた、3DSを持ち寄ってマルチプレイを楽しむ場合はこれを選ぶ。次にあるのがインターネット通信。これが今作で追加されたWi-Fi通信での無料マルチプレイである。

この画面のあと、「集会所を作る」「集会所に入る」「フレンドリスト」などの画面がでてくるので、自分で部屋を立てる場合は作るを選ぶ。集会所に入るを選べば、おそらくは部屋の検索画面になると思われる。フレンドリストはあらかじめフレンドになっている人の部屋があれば、そこに飛んでいくことが出来る、ロックラックでもあったあれかなあ。

とりあえず今回は「集会所を作る」。

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ここで部屋の情報を選択する。自由入力画面はないようだ。「下位」「上位」「ギルドクエストLV30~(表記は見逃した)」、対象モンスターなども指定できる。これもMH3の部屋の設定とほぼ同じか。

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ここで開発チームとともに行くことになったが、チャットまわりの説明。開発チームの方がもっている「デンジャーコール」はガララ・アジャラの狩猟笛だ。

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ここでポロリ情報が。

藤岡Dが「だれ?」とチャットで入力しようとしたら、予測変換に「ダレン・モーラ…」と右端にでている。おそらくはあのドリルジエンとよばれている大型モンスターの名前で、ジエン・モーランと似ていることから「ダレン・モーラン」だと思われる。

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定型文はオンラインでも編集可能。これは前から出来たか?

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ちなみにガララアジャラのクエスト名は「狩れ、ガララアジャラを!」でした。

ここから藤岡Dの発言そのままぺたり。

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ガララアジャラは、映像をみているとかなりくねくねぬるぬると蛇らしい動きで、かつ甲殻が硬そうであった。(ランスは弾かれていた)笛で叩き壊したい。開発チームの方が耳やられ状態になったあと、絞め殺されていた。こわ。

9/8ニンテンドーダイレクト その1 マリオ&ルイージコラボ

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9/8、20時から30分間のニンテンドーダイレクトMH4特集。主に任天堂とカプコンのコラボ情報についてお伝えします、と事前に宣伝あり。発売直前のダイレクト後は体験版が配信されるのでは…と期待した方も多かろう、私もその一人である。あと一週間で製品版が触れるのだから、焦らなくともいいものだが、しかし。触れるものならすぐにでもっ!という思いは強い。

で。

はじまったダイレクトのしょっぱなの映像。尻尾についたあやしい赤いキノコをむさぼるババコンガ。…おなじみのあの音とともに巨大化するババコンガ。そう、任天堂といえばスーパーマリオ、ということらしい。

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まだクエストの内容・時期など詳細は明かされていないが、オトモ用の装備でマリオ、ルイージに扮することができる素材を入手できるそう。この映像の通りなら巨大なババコンガと闘技場で対決することになるか。セブンイレブンで先行配信の予定、とのこと。

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かわいい。

手に持っているのはマリオシリーズおなじみのハンマー。イヤッフー

公式サイト更新「発掘装備」

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公式サイト、発掘装備についての詳細が少し更新されていた。

あとファミ通はMH4ルーキーズガイドにこんな感じで載ってますよ、というのが載っていたらしい。ルーキーズガイドは9/14発売なので、載っている情報は序盤のものまでとなるだろうが、それでも参考になると思う。

それに先んじて、明日9/6はモンスターハンター4ハンターノートの発売日。こちらはBGM3曲が収録されたCDがおまけについているので、それ目当てで買う方も居るのでは。

話を戻して発掘装備。すでにPVや辻本Pなどからの公式の説明、各社の取材記事などから徐々に明らかになってきているが、改めて確認。

  • 発掘装備はギルドクエストでの採掘で入手できる。ピッケル必須。
  • ギルドクエストはシングルプレイ「探索」で落し物を入手・大型モンスター討伐などの結果により入手できる。
  • ギルドクエストにより出土傾向が異なり、例えば「ハンマー/狩猟笛」など特定カテゴリに限定される。また、防具についても「ドスシリーズ、トライシリーズ、オリジナルシリーズ」が確認されている。画像ではそこに「C」とついており、それぞれ更に細分化されている様子。加えて言えば(部位名称)がある。「シリーズ-クラス?-部位」の組み合わせのようだ。
  • 発掘装備はクエストクリア時に鑑定が行われる。
  • 発掘装備はレアリティ、見た目、性能(耐性、スキルポイント?)、スロットが生産物とは異なることがある。また、外せない装飾品がついていることもある。
  • 鑑定直後の状態では性能は判別できるが、装備できない。ナグリ村の武具研磨工房で「研磨材」や大地の結晶などの素材を用いて研磨することで、ようやく装備や強化が可能になる。
  • 不用となった発掘装備は、リサイクルして「旅団ポイントと研磨材」に交換することができる。

残り10日をきった。来週末まで後少し。

電撃コラボ発表!「サンダーワークス」「ボルティックワークス」「ブリッツワークス」

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昨夜の電撃ニコ生(約2時間)で、電撃コラボ武器が発表された。

サンダーワークス

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ハンマー「サンダーワークス」。雷のエフェクトが一新されて青白い電撃が新鮮。実際に使っているところも放送では披露された。斬れ味レベルはおそらく匠なしで青ゲージ。どのくらいの長さかはわからなかった。

こちらのサンダーワークスの素材が手に入るイベントクエストは、現在の予定では2014年3月配信。クエスト名は「電撃・閃烈なる狩人達」。雷属性のモンスターと予想されるので、ジンオウガあたりが妥当か。ランディープレベルの強化個体ジンオウガとか?

ボルティックワークス、ブリッツワークス

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既出のコラボ武器で今回も登場するのがこちら。ガンランスの「ボルティックワークス」、狩猟笛の「ブリッツワークス」。配信時期は2013年11月22日を予定しているとのこと。クエスト名は「電撃・赤き飛竜の双雷」。この発表があった際、『赤くて、雷属性の、飛竜』というと…フルフル亜種しか思い浮かばない。未発表の新モンスターの可能性もなくはないが、新種の雷属性のモンスターが登場するよりも、既出フルフルの亜種が復活する方が現実的と思われる。11月が楽しみ。私の進捗スピードでも二ヶ月あれば上位に行けるだろう、多分。

太刀ライトニングワークス「・・・。」

他、生放送から

  • 生放送で行ったクエストモンスターは「ゲリョス」「ザボアザギル」「フルフル」「ゴア・マガラ」。ゲリョスは討伐まで行ったが、ザボアザギルは新モンスターということで、討伐は製品版までお預けらしい。
  • ザボアザギルの落し物は「カワズの涙」?文字が潰れていてよくわからないが、おそらくはそう書いてあったと思う。
  • アイテムマイセット実装。
  • モンニャン隊の出発手続き画面で奥の方にガノトトスを確認。本編で出てくるかは不明。
  • フルフルは天井から垂れ下がった状態で下方に電撃ブレスを吐く新モーションを確認。

要望の多かったアイテムマイセットの実装がありがたい。あとはマイセット装備数を…。

ザボアザギルとフルフルのお目見え

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9/2(月)の20時~21時、ニコ生でハギとこ生放送があった。今まで体験版などでプレイ画面の露出がなかった2頭のモンスターをプレイ。

なんのモンスターかというと、化け鮫ザボアザギルフルフルであった。いずれも氷海という新フィールドに出現するモンスター。クエスト名は「氷下に潜むザボアザギル」(狩猟クエスト)、「ブヨブヨの感触を君に」(捕獲クエスト)。フルフルのクエスト名を見たときは爆笑した。今まで恐怖系だったのに…。

今作は捕獲クエストの区分がしっかり集会所クエでも存在するようで、うっかり攻撃し過ぎて討伐→クエスト失敗という流れがまたオンでも見られそうだ。人数が多いとやってしまいがち。

ザボアザギル戦

このクエストでは初期位置はエリア2の様子。氷の下を鮫のように泳いでいる。通常状態では比較的肉質は柔らかそうに見えるが、PVにもあったように氷を纏うこともある。おそらくは硬くもなっているんじゃないかと思う。後ろ脚やお腹なんかは変わらなさそう。この氷の角を折るとサブターゲット達成のメッセージが出ていたように思える。

ザボアザギルの、氷纏とまた別の形態が全身ぶよぶよ玉状態。なんと言えばいいのか…。肥大化して、突進攻撃してくる。大きくなっているので貫通弾なんかを打ち込みたくなる。また、この肥大化状態のときは捕食攻撃を行うこともある。捕食というか、このモンスターの場合完全に飲み込まれてしまうのだが。こやし玉で脱出できるのか?ちなみに肥大化状態でも落とし穴には落ちる。氷の塊を吐いてくる攻撃もあり。肥大化状態を解く時、身体から冷気ガスのようなものを噴出させてしぼんでいく。この冷気ガスを食らうとふっとんでダメージを受ける。氷属性やられにも。

フルフル戦

フルフルは既存モンスターということで、極端には変わっていないと思われる。バックジャンプは前あったっけ?なかった気がする。電撃のエフェクトはMH4バージョンで以前とは違う。ラギアとも異なる。帯電ジャンププレスの威力は健在。またあれ即死級だろうなあ。

今日9/3は21時から電撃ニコ生で、コラボ情報が出てくるらしいのでこれもチェックしたい。先に風呂はいっておこう。

P2G以来の復活モンスターの狩猟笛・ガンランス

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P2Gのモンスターがたくさん復活するので、それぞれの武器も同じように復活してくれると信じているが、どれくらいあるのか書き出してみた。P2GではなかったけどMH4で新規追加というのがあると嬉しい。特に笛。

 

 

モンスター名 狩猟笛 ガンランス
ドスランポス ランポスバルーン系  
ドスゲネポス    
ドスイーオス    
ゲリョス アベレージヒッター系
イャンクック    
イャンガルルガ シャミセン系  
ババコンガ ウォードラム系  
ラージャン    
バサルモス ガンズ=ロック系  
グラビモス   ホワイトガンランス系
フルフル フルフルホルン系 フルボルテージ系
キリン  
クシャルダオラ    
テオ・テスカトル    

発掘装備の仕様も合わさって、上記以外のも出ると嬉しいな。ガオレンズホロウとかね…。

アイテムボックスの容量はどうなんだろうか

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MH4完成発表会の画像で、ギルドクエストにて手に入った鎧などを鑑定している画面がある。「装備の鑑定」というものだ。ここで鑑定済の装備を「アイテムBOXに送る」となっているが、アイテムBOXの空きが701と書いてある。

MHP3rdとMH3Gで確認したが、G級あるなしに関わらずどちらも装備品BOXは10*10マスが10ページで、計1000個収納可能。ただし、おまもりもここに入る。MH4では別BOXになっているといいのだが…。

ともあれ、701という数字はえらく中途半端に見える。発表会用に作られたデータだからある程度の装備がBOXに入れられている上での701なのか、逆にほとんど入っていないにもかかわらず701なのか。後者としたらお守りは別なのか、今までどおり込みなのか。

何がいいたいのかというとおまもりに加えて発掘装備という仕様まで追加になるのだからアイテムBOX(旧来でいえば装備品BOX)は増量しておいてほしいなーと。

ついでにマイセットもいちいちSDカードに読みに行って読み込みが多少遅くなってもいいから、SDカードに保存するようになって、その分マイセット数も大増量となると歓喜する。するよ。

あとイャンガルルガ参戦もファミ通情報で流れてきたし、狩猟笛シャミセンが復活だろうか。楽しみ。イャンガルルガ自体は結構苦手なモンスターではあるんだが。硬くてタフで声が甲高い。ほか、発掘装備のイメージイラストなどについても公式サイトが更新されていた。フルフル装備がデザイン変わってる?