「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」!、今週配信のイベクエは

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MHB00

先のセブン-イレブン先行配信イベクエの記事の続きである。そのままクエスト回しになったのだが、私の番のときにはまだプレイしていなかったこのイベントクエストを貼らせていただいた。「モンハン部・ガブラス狩猟戦線」。上位クエストで、闘技場のガブラス討伐クエである。しかし現場にはホロロホルルがおり、この狩猟がサブターゲットになっている。結論から言えば、できるならホロロホルルは狩猟した方が良い。報酬を集める効率が断然異なるからである。

しかしまだ下位装備でホロロホルルの上位の攻撃が中々痛く、こちらは上位ハンター4人というのに私は1死してしまった。うーむ。まだ混乱もそうだし、滑空などの攻撃に対応できていない。もっと下位で何十頭か狩って練習すべきなのだろうけど…。単純に強さという点で難易度は確かにあるが、それよりもこのサブターゲットの難易度を上げているのはガブラスの討伐目標数の低さである。たしかに目立って低いわけではないのだが、それでもホロロホルルと必死に戦っていたらいつのまにかガブラスがばたばた死んでいた…そしてサブターゲット達成できずクエスト終了、ってこともままある。

というか一回目はまさにそれであった。それもホロロが死ぬのとガブラスが死ぬのがほぼ同時だったのだが、ホロロホルルが若干遅かったため、サブターゲット達成にはならなかったのだ。剥ぎ取りと部位破壊報酬は手に入ったものの…悔しい思いをした。二度目はホロロに集中攻撃し、無事クリア。しかしそれでもガブラスはぎりぎり10頭か11頭位だったと思う。

で、クエスト報酬だが、下の画像はサブターゲット報酬画面。

MHB報酬

ピンクの紙がいっぱいである。これはたまたまなのか、そういう確率なのか…ともあれ、これで一気に集まった。

作れる装備はというと、

MHBshadoweye

気絶+8s2の「シャドウアイ」と、

MHBジャケット

逆境+10(不屈)の「狩猟戦線ジャケット」と、

MHBブラックレザー

底力6+気絶2の「ブラックレザーレグス」となっている。

 

次なるイベントクエストの配信予定は…

1216magazine

まずは12/16(水)に配信予定となっているのが、「マガジン・最強獣人決定戦!」。アイルーとメラルーをひたすら倒すクエとなりそう。P2Gにもあったなあ。

1218溶岩塊の季節

そして12/18(金)に配信されるのが、「溶岩塊の季節」。ウラガンキン2頭以上狩猟のクエストとなるのだろう。

セブン先行イベクエ「ゼルダの伝説・勇者、ふたたび」「マリオ・白いドンキーコング?」「どうぶつの森・ピクニックの日」

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日記は順番に書いているので、実際のところには追いついていないが、今日集会所★3の緊急クエストへひとり向かい、無事HR4にランクアップした。一息ついてからさてなにをするかと思ったが、素材集めもやりたくはあったものの、ダウンロードしてそのままプレイできていなかった、イベントクエストをやることにした。セブン-イレブンの先行配信(任天堂コラボ)が3つと、MHBのものがひとつ既に配信されている。それらをやっていった。付き合ってくださったのはしろくまさん、ナディアさん、かーさんの三人、感謝。

「ゼルダの伝説・勇者、ふたたび」

ゼルダの伝説00

本件は発売前からPVや放送などでPRされていたコラボレーション企画である。ゼルダの伝説・風のタクトとのコラボ。ハンターの装備ではなく、オトモの装備となっている。すでに前作MH4Gでどうぶつの森とのコラボをしているので、イメージはしやすいだろう。

ゼルダ01

クエストはというと、闘技場でのドスファンゴ1頭の狩猟となっている。注意点は、「ニャンタークエスト」であることと「上位クエスト(HR4~)」であるということか。下位のうちは上位のクエストリストを見られないため、ダウンロードしてあっても表示されず、ちゃんとダウンロードできたのか不安になっていたのは私である。(おかげで二回行ってしまった)

特に特殊な条件はないので、4人ニャンターがいれば特に苦戦することはないかもしれない。ただ、近接でのドスファンゴが急な行動で厄介なのは先に述べた通りで、上位になるとぐるぐる周回突進が追加されるのもあってブーメラン特化型のニャンターで行った方が安全と思われる。ドスファンゴといえば、ニャンターで乗ると暴れ馬に乗ったような動きを見られるので楽しい。

ゼルダ02

クエスト報酬は「風のタクト」。これと他上端材などを合わせてリンクネコ装備を作成できる。画像は上の通りである(踊っている)。

  • 「ネコのタクト」バランス型、青、打撃、攻90-82、風のタクト2+鉱石の上端材2
  • 「リンクネコ耳マスク」防46、風のタクト1+毛皮の上端材1
  • 「リンクネコしっぽ服」防84、風のタクト1+毛皮の上端材1+鉱石の上端材1

一式揃えるにはタクトは4つあれば良い。素朴な上端材が確定入手できる。入手難易度のやさしさに反し、他の同時期の防具よりもかなり防御力が高い。中々動きも面白いので、風のタクトをプレイしたことがある人はちょこちょこ動かすとそれだけでも楽しいかも。

 

「マリオ・白いドンキーコング?」

マリオ00

同日セブン-イレブンで配信されたのが、前作でもあったマリオとルイージのオトモ装備が作れるイベントクエスト。ただしクエスト内容はMHXに合わせて変更となっている。雪山でのブランゴ20頭討伐、ニャンターでのクエストである。HR4から参加可能。サブターゲットにはなっていないが、ドドブランゴが乱入してきているのでクエストがまだ出ていなくてもドドブランゴの素材を集めることが可能となっている。ただし、下位から上がったばかりで下位装備の私のようなニャンターだと、正直巣にいるブランゴ4頭を相手にするのでいっぱいいっぱいだ。事実、緊急避難しなければ何度も死んでいた。地道に削って時間内に5頭討伐…一応、4人PTでの一人頭数は倒せたかな。しかし痛い痛い。しかもブランゴが右、左、右、左とひたすらビンタしてきてなんだこれ状態で1乙しかけたし。

何戦ややる中で、秘境術を発動させて素材を集めればいいじゃない!と他の皆も考えて同じことをしていたのだが、悪運が発動してしまった。悪運が発動するとHPが減っていたり、スタミナが減っていたりしたものだが、ニャンターの場合スタミナゲージがないかわりに、モウイチドングリが2つともなくなっていた。一発1乙になってしまう仕様だ。

マリオ01

報酬は「スーパーキノコ」。赤いキノコである。前作ではババコンガが実際に大きくなったりして、面白い仕掛けのクエストだった。

マリオ02

画像はマリオ。ルイージは緑色となる。体型もやや異なる。

  • 「無敵のハンマー」近接特化型、打撃、86火8-54火4、スーパーキノコ2+木の上端材2
  • 「マリオネコ帽子」防46、スーパーキノコ1+毛皮の上端材1
  • 「マリオネコツナギ」防84、スーパーキノコ1+毛皮の上端材2

 

「どうぶつの森・ピクニックの日」

どうぶつの森00

どうぶつの森コラボのイベントクエストは、前作の納品クエと似た形だが、龍歴院ポイント入手が条件となる。この龍歴院ポイントを集める形式のクエストは私は個人的には結構好きで、というのもMHP2Gにあったトレジャーがこういう形式だったからだ。特定のアイテムの納品は、それが出ないとなかなか終わることが出来ないが、これだと精算アイテムであればいいので代用が効く。そして高ポイントのものを探し当てられたらラッキーだし嬉しい。

どうぶつの森04

このあたりを引き当てるとあっという間にクエストは終わる。古代林のエリア2と3で入手可能だ。

どうぶつの森01

クエストの報酬は「デザインパレット」

どうぶつの森02

作れるオトモ装備はとび森のしずえさん、シリーズおなじみのリセットさんのきぐるみ。装備すると声もあれになる。武器の画像は撮り忘れたのでなし。

  • 「監視員のつるはし」近接特化、緑、斬、攻撃120雷10-76雷2、デザインパレット2+鉱石の上端材1+木の上端材1
  • 「秘書のバインダー」ブーメラン特化、緑、攻撃72氷8-88氷10、デザインパレット2+鉱石の上端材1+素朴な上端材1
  • 「おめかしリセットさん」防84、デザインパレット2+毛皮の上端材2
  • 「おめかししずえさん」防84、デザインパレット2+毛皮の上端材2

前回はオトモというだけだったが、今回は自分で動かせるのでファンにはたまらないだろう。とび森やってなかった私もしずえさんで暴れたくなってきた。

12/6~7狩猟日記 泡狐竜タマミツネとの邂逅

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12/6狩猟日記(後半)

オンラインにてゆうさん、天城さんの部屋にお邪魔させていただいた。ゆうさんは私にとって初めてのモンスターハンターであるMH3で、片手剣および睡眠爆破や爆弾の醍醐味を教えてくださった恩義のある方である。仲良くしていただいた経緯は残念ながら覚えていないし、記録にも残っていない…。おそらく2009年末(12月からオンラインにはいった)~2010年あたりのロックラックであるのは間違いないのだが。しかしどこから繋がったのだろう?ついった関連だろうか。初期2年ほどのログは残っていないので、何もわからぬ。ただでさえ、私の記憶力は人に比べて非常に薄弱であるというのに。ランス使いである天城さんはロックラックで遊んでいた人の繋がりから、ご一緒した記憶が。多分らっこさんかなと思われる。いずれにせよ、お二人共長きにわたってモンハン関係でお世話になっておるわけであります。プレイについてもそれぞれ学ぶことが多く、MHXに於いても、ただ背中を追う感覚である。

  • 夜鳥の鱗粉を掻い潜れ ホロロホルル 最小金冠
  • 研究サンプル捕獲作戦 ナルガクルガ捕獲クエ
  • ガララアジャラ 森丘
  • 砂上のテーブルマナー
  • 失われた黒狼を求めて イャンガルルガ今作初。
  • 電の反逆者
  • 新たな食材ハンターの誕生!? 自分で貼らないと自分の吹き出しクエはクリアマークがつかない。
  • 雪山草を探せ! ここからしろくまさんも参加。ウルクススも討伐
  • 渓流のポイント招きネコ
  • キノコ探しで大儲け!? ゲリョスも討伐
  • ゼンマイ肴に古代を感じて テツカブラも討伐
  • 孤島のコオロギ恋い焦がれ
  • 闘技場の牙獣と牙獣 ドスファンゴ→アオアシラの連続狩猟。クエスト報酬に「粋な端材」あり。これが初めての入手だった。作れる防具がいくつかでてきそうである。天城さんはここでログアウト。
  • 闇夜を駆けるリノプロス
  • 絢爛豪華な舞闘会 ドスマッカォ

後半はニャンタークエスト中心に進行した。ありがたい。

村で麻痺袋を集めようと、ガララアジャラへ行く。討伐するが麻痺袋は出ず。麻痺といえばガララな気がしていたが、考えてみたらそれ以前にドスゲネポスがいた。多分そちらのほうが出やすいはずである。実際ドスゲネポスを狩猟したらあっさり2つも出て拍子抜けした。

その後らっこさん、かーさん、8等兵さんとでオンライン。初顔合わせな面々でもあったので名刺(GC)交換の後、クエスト回しへ。結構皆進行速度が早いので、部屋を立てるときに集会所★1と2限定、という条件をつけたのである。その上で来てくださった皆様に感謝。人集まるか不安だったが。

  • 雪山の主、ドドブランゴ
  • 無謀な弟子の、後始末 ドスランポス2頭クエ
  • 女王、降臨す
  • 雪山に潜む影 フルフル
  • 輸送中!水獣の追従! ロアルドロス2頭クエ 渓流でのロアルドロス。やはり水中がないロアルドロスはカモにされがちな動きである。転がり攻撃なんかはちょっといやらしくなったようだ。
  • 飛甲虫たちの饗宴 ブナハブラ50匹クエ これを一人でやるのはきついと思う。乱入したロアルドロスも討伐。水辺のエリアで戦っていたら自然とブナハブラが結構倒せた。無限湧きだったりするのだろうか。
  • アルバレストを強化。通常弾Lv2が5発撃てるようになった。かーさんログアウト。
  • 疾風の迅竜 ナルガクルガ
  • 輸送中!水獣の追従! 吹き出しクエは本人が受注しないとクリア扱いにならないので、再度。
  • 研究サンプル捕獲作戦 ナルガクルガ捕獲クエ
  • 赤甲獣ラングロトラ現る!
  • 幻のキモを追え! ドスガレオスも討伐

ここで終了。週末であるせいか、オンラインが接続上限に達してしまって、一度落ちると入れない状態になっているらしい。そのうち解消されたようだが。まわりはバンバン上位にあがって、後半戦に突入している人も多いが、実際はまだ発売後一週間ちょっとだ。まだまだ盛況すぎる時期である。平日はさておき、週末の夜は不安定なのは覚悟しておかねばならないだろう。

寝る前に布団に足を突っ込んで、村クエを少しだけプレイ。

  • 恐怖…!沼地の怪談 フルフル2頭クエ エリア4と9から。
  • ショウグンギザミを愛でたくて ギザミ捕獲クエ エリア6から。
  • 上記クエストをクリアすると緊急クエストが追加される。「黒き禍」、イャンガルルガの狩猟である。初期エリア4、移動すると7へ行くのだが、この7がまた見えにくい。しかしガルルガはMH4Gで狩る機会も結構あったので問題なくクリア。というか耳栓吹ける笛のおかげか。
  • クリアするとモンニャン隊の行き先が増え、心眼の刃薬(片手剣用)が販売開始される。各村の依頼を進めていたためか、4大メインモンスターのうち3種、タマミツネ、ライゼクス、ガムートのクエストが登場した。いよいよである。やるのはまた今度に。

 

12/7狩猟日記 泡狐竜タマミツネ

タマミツネトップ

オフ会にてクエ回し。メモ忘れた部分もあるが、大体★1クエを貼って回していた感じ。HR上げもかねてだ。省略するが、鉄壁の盾蟹にてダイミョウザザミ最小金冠をゲット。

帰宅後、MHX四大メインモンスターの一角、泡狐竜タマミツネに初挑戦する。クエストは「淡紅の泡狐がたゆたうか」(たんくのほうこがたゆたうか、と読むらしい。あわべにかとおもった)。タマミツネのクエスト名は古風で良いなと思う。

タマミツネというと、ムービーでジンオウガと縄張り争いをしているシーンがあって、水属性モンスターと雷属性モンスターなので実際はジンオウガ有利かと思われた。ムービーで特に決着はつかないのだが、演出的には新しいモンスターであるタマミツネの方が上手、となるのだろう。さて、私は雷属性の笛はまだ作れていないので、雷属性の太刀(斬破刀)で向かうことにした。太刀は今までのシリーズでも使い込んだことはなく、不安は残るがなんとかなるだろう。太刀というと練気ゲージというのがあって、斬り付けるとゲージがあがっていく(自然減少あり)。これが満タンになると斬れ味があがり、またそのゲージを消費して気刃斬りを放つことが出来る。気刃斬りを繋いでいき、大回転斬りをモンスターに当てると、練気ゲージの色が無→白→黄→赤と上がっていくのである。もちろんこれは上がるたび攻撃力がアップしていく。それゆえにひたすら攻撃を当てていくというシンプルかつアグレッシヴな武器と言える。ただしその罪の部分もあり、ことPTプレイにおいては左右に大きく振り回す武器のせいで他プレイヤーを斬りつけて邪魔してしまうことが多い武器でもある。もちろん上手い人はそんなことはないのだろうが、難しいものだ。すくなくとも昨日今日使い始めたレベルの私には難しい。せめて狩技で1分間味方を斬りつけてもこかさない、という技があればなあと思う。それだけゲージの色による攻撃力アップが無視できないほど大きいものであったせいなのだが。このゲージの仕様はシリーズによって変わっていき、今作においてはMH3と同等のものに戻された。たとえばMH4では赤ゲージを切らすと一気に無職になってしまう仕様だが、今作は一段階ずつ順番に戻っていってくれる。なので、赤に復帰させることも容易なのである。というわけで、MH3の頃を思い出して太刀を気まぐれに使い始めたというわけだ。

タマミツネが棲むのは渓流、初期エリアは4である。初登場ということでアイキャッチみたいなのが入る。しゅるしゅるとたおやかなフォルム、うすべにいろの、うつくしいモンスターである。泡狐竜とあって、狐のような顔をしている。一見前進やわらかそうにみえるが、実際斬りこんでみると前足、爪のあたりが非常に硬いことに気づく。頭や尻尾はいい手応えの柔らかさである。尻尾は切れるかなと思ったが、どうも一度部位破壊はできていたが切れず。残念。

PVにあったなぎ払い水ブレスは、思ったより広い角度に吐いてくる。あれだけ長い時間吐きつづけるのは中々すごい水量なのでは。ブシドースタイルならよけられようが、ギルドスタイルなのでそれも叶わず。ダメージは致命的とまではいかず、回復もそこそこにまた攻勢に転じる。動きがするっ、するっとしているが、BGMのかっこよさも相まって戦っていて楽しい。初めてのモンスターと一対一(オトモはいるけど)でアクションのやり取りをして、集中度合いが自覚できるポイントを過ぎると、なんとも気持ちよくなってくる。うまく立ち回れずとも、失敗したと悪態をつきたくなるも、じゃあこうか、と試行錯誤を1クエの間に何度も繰り返す。もしそれが理不尽に感じられるレベルならば、ゲームそのものに対して不快感を抱いてしまうが、現時点ではそこまでではない。楽しい。狩技の桜花気刃斬も気持ちいい。中々狙った部位に当てられていないが。

泡は二度あたるとつるつるすべってしまう。消散剤で解消可能。1回ならまだ大丈夫なので、そのうちに転がったりして解除しておくと良い。最近の作品になるにつれ、消散剤の活躍の場が広がっている気がする。

タマミツネ1_太刀

夢中で戦っていたら、9:58で討伐。

素材もほしいのと、やはり笛でいかねば、と思い、今度はエリアル笛で挑戦。エリアルはあまり慣れていないが、大きめのモンスターなのでなんとかなるだろう。笛は確かガララ笛。しかし麻痺ったのは1回あったかなかったか。耳栓は小で大丈夫なようで、あとはチャンスタイムに頭を殴る殴る。ソロなので叩きつけも併用していく。疲労状態が中々叩きやすく、また突進のあとで転ぶのでなお攻撃のタイミングは多い。素早い動きではあるが、何かいい感じに後方攻撃が当たってくれて、9分くらいで討伐。

タマミツネ2_笛

素材が集まって、タマミツネの狩猟笛「狐鈴コトノハナクテ」が完成した。水属性笛、ハプル笛と音色が被っており、上位互換みたいな状況になっている。音が違うのでそれぞれ集めはするけれど。コトノハ、言葉のこと。

コトノハナクテ

耳栓を吹けるので、ブラキとかにいいのかもしれない。

 

12/6狩猟日記(前半) アルバレストとユクモノ強化、装填数1違えば

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休日ゆえ、朝は少しゆっくりめに寝ていた。前夜遅くまでプレイしていたせいもある。とりあえず起きて最初にいったクエストは、手持ちのユクモノ重弩を強化するための「首鳴竜の皮」を集めるために古代林の「器用な尻尾に魅せられて」である。ドスマッカォ2頭がメインターゲットではあるが、リモセトスは生息しているので狩猟して皮を集める。ユクモノ重弩はLv1から2にあげると通常弾の装填数が4から5にあがる。個人的には6くらいあると使いやすいのだが、4から5もかなり攻撃のテンポがかわる。ガンナーは詳しくないが、やはりリロードタイムは攻撃の手が止まるという点で、またそれをどのタイミングで行うかという伺いがまた狩猟の際には全体の流れに影響する。ひとつひとつの動作的には数秒の違いが、積み重なっていき、ひとつの攻撃チャンスをまるごと失ったりする。逆に言えば、装填数が1上がるだけで、攻撃チャンスが一回分(5発射撃)まるごと増加することもある。単純に多ければ多いほどいい、という考えもシンプルで良いが、突き詰めていくとそこまで多くなくても大丈夫、ともなる。

特に今回、狩技でヘビィは「火薬装填Ⅰ・Ⅱ」というものがある。使用後の特定弾数は威力がアップするという技である。ゲージの溜まりも早いので、通常弾を使っていると大体常時火薬装填しっぱなしということが可能になる。実際の上昇倍率は私は知らないが、そろそろ誰か検証して数字を出しているかもしれない。アイテムを使うわけでもなし、使わない手はないとも思えるが。で、狩技はどうしてもモーションに時間がかかり、大きな隙となるし、DPSの低下になるのではという声もあろう。ただ、この技はリロード途中でリロード動作をキャンセルしてそのままチャージできるので、意外と総合的に見ると時間は掛からないと思う。さすがに最速リロードに毎回使っていたらイライラするかもしれないが…。まあ、何回かに一遍のことであるから、うまく隙を見つけるのが良いと思われる。単純に格好いいから使っているのは私である。

さて、ユクモノにつづいて、手持ちのアルバレストも強化して行ったのは村の「激闘!雌火竜リオレイア」。シンプルに通常弾Lv2を叩き込んでいく。空中で通常弾Lv3を撃ちこめば、跳弾も相まって撃墜し易し。その次はロアルドロス2頭クエの「スプラッシュ・ストリーム」。今度はユクモノ重弩に持ち替えて、特に理由があったわけではない。クリア報酬に「キングサボテン」あり。さぼてんハンマーが作成可能になる。

ナルガクルガのクエスト、「紅煌流星」へ。製品版では初めてのナルガである。悩んだが、アルバレスト、ストライカースタイル…火薬装填、アクセルシャワーⅠ、完全調合と3つつけていく。ストライカーのヘビィは特に操作で不都合は感じなかった。調べてみるとギルドスタイルとの違いはしゃがみ撃ちができなくなることだけだった。となれば、しゃがまないという割り切りもありだ。ただし火薬装填はわざわざストライカースタイルを選ぶほど溜まりにくいわけでもなし、スーパーノヴァをうまく当てられるなら…というところだろうか。これぞという威力をまだ感じられていない。動き自体は過去作品とそう変わってもいないので、10分ほどで狩猟。アクセルシャワーはこの時初めて使用したが、ライトボウガンのような動きの速さでちょっと気持ち悪かった。ヘビィ重いやろ…。サージュ装備だったので捕獲すれば報酬を少し多めに貰えるのだが、足を引きずっても捕獲となっていないことも多く、もやもやしながらの討伐であった。ナルガはブシドースタイルが簡単なのは体験版で分かってはいるのだが、あの楽さは慣れると怖くてあまり積極的に使えていない…。

「絞蛇竜は踊り奏でる」、ガララアジャラのクエストである。ガララアジャラは乗るとかなり難易度が下がるため、エリアルスタイルで行こうと思っていた。のだが、間違ってギルドスタイルで出発してしまっていた。耳栓の吹ける笛で行っていたので、それだけでも難易度は下がっているので、そのまま続行。なんか4に比べて、頭を下げ気味になったろうか?頭を殴りやすかった。運良くスタンもとれて満足、次はエリアルで行ってみようということで、別のガララクエをエリアルでクリア。やはり大きいので踏みやすく、乗りやすい。

後半につづく。

12/5狩猟日記(後半) 緊急ホロロホルル

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12/5狩猟日記(後半)

前回の続き。休みということでかなり行っているクエスト数が多くなっているが、オンラインに繋いで集会所★1に手を付け始めたというのも大きい。このときみはるさん、みもさん、みりあさんとの4人PTにて狩り。

  • テツカブラ
  • ウルクスス
  • ウルクスス ニャンターで参加
  • ひとぐでしようぜ みりあさんと私で乱入ディノバルドを狩ろうと頑張ってみたが、さすがに運搬スピードには負けた。私がまともにディノバルドに向かっていったのはこれが初めてのことである。
  • ロアルドロス
  • ゲリョス
  • ウルクスス みはるさん抜け
  • イャンクック

それぞれ、まだまだ足りない素材を集めるため、キークエストと思しきクエストを埋めるため、クエストを貼っていった。どれも無駄なくありがたい。こういう時期は、素材に対する有り難みのようなものの質が特異というか、この時固有のものだと思う。上位に上がったばかりの頃も似たような感じにはなるが、それともまた微妙に異なる。

確か14時頃だったが、昼ごはんをまだ食べていなかったので買いに出かける。肉まんと焼きそばを購入し帰宅。食べ終わってからはゆりさんとあかさんの部屋へお邪魔する。

  • 出たっきり放置してあった緊急ドドブランゴへ。お二人はとっくに通過しているポイントだが、HR1から2にあがる緊急クエストである。ドドブランゴはMHP2G以来。基本変わってはいないが、微妙にラージャンのような動きが追加されていたように思う。あとやはり攻撃が今の時点ではかなり痛い。おまけに怒り状態にもなれば動きが早すぎて走り回ることになっていた。最終的に討伐寸前に1死。必死に走って戻っているうちにクエストクリアとなってしまった。ぎりぎり剥ぎ取りには間に合ったが、なんというかしょっぱい緊急になってしまった。これでもHR2に昇格することを認めるギルドってば一体…いや、龍歴院か。
  • 夜鳥の鱗粉を掻い潜れ ホロロホルル。体験版で何度か挑んでいるが、製品版ではこれが初だった。クエストクリア100回目。
  • 女王、降臨す リオレイア初。
  • 砂上のテーブルマナー

腹痛のため離脱。腹を下していた。肉まんと焼きそばしか食べていないのに…腹が減りすぎたところにちょっと重かったのかもしれない。

オンラインは少し控えて、村のクエストへ。村なら一時停止もできるし、閉じてしまっても大丈夫である。

  • 強襲する孤島の水流
  • ゲリョス
  • 上記2クエをクリアして、緊急ホロロホルルが登場。やはりしっかりソロでクリアしてからオンラインに挑みたいところである。この直前に3人でやったのはこちらの火力が多いため、ボコボコにし続けて何が何だかわからなかったのだ。

夜鳥ホロロホルル

体験版でも戦えたので、すでに語り尽くされているところだが、改めて自分用にメモ。ホロロホルルはフクロウ型の鳥類モンスターである。特殊な攻撃方法としては混乱属性のある鱗粉、これに触れると「?」マークがつき、進行方向が入力キーの逆になる。慣れている人は特に治療しなくてもそのまま戦えるかもしれない。にが虫を食べると、正気に戻ることができる。鱗粉は上空からのプレスでバラマキ、さらに翼でハンターの方に流してくる。あとは催眠波を口から放射し、眠らせてくる。これは元気ドリンコで治療は可能。あるいは誰かからの攻撃でもよし。

特殊攻撃以外だと、飛行状態からの滑空がそれなりに速く、受けやすい。私は挑戦時、何度もこれに轢かれて苦戦してしまった。なれないエリアルでやってきて、回避を失敗していたというのもあるが…。あとは地上に居る際の回転攻撃が妙にひっかかってしまった。弱点部位はおそらく頭である。他部分、特に翼あたりは硬めに感じた。咆哮は小。

先程も書いたがエリアルでうまく踏み込めず、ことごとく滑空をくらって死亡。20分以上かかってクリア。見失って迷子にまでなった。しかしクリアはクリア。するとモンニャン隊の行き先追加、アイルー屋台によろず焼き追加、プーギーの服追加。食材ホロロース追加。狩技追加となり、~Ⅰの技の多くに~Ⅱが追加されていた。そして村★4が解禁である。

とりあえず落ち着いて採取クエあたりを進めていく。

  • とびきりのゼンマイティー ゼンマイ米追加
  • 大鉱脈、発見さる!
  • ぎょーしょーしゅぎょー
  • 火山採集ツアー 納品クエのため、「氷結晶+熱帯イチゴ→氷結晶イチゴ」を調合し、持ち帰る
  • 渓流採集ツアー 納品クエのため、「特産キノコ+トウガラシ→特産キノコキムチ」を調合し、持ち帰る

上記2つ(氷結晶イチゴ、特産キノコキムチ)をジャンボ村長の納品依頼のものとして納品。村に戻ると狩技ヒーリングボトルⅡと血風独楽Ⅱが追加されていた。素材も集まっていたので、ホロロホルルの狩猟笛「ワンデリオン」を作成。睡眠属性の狩猟笛である。未強化だと斬れ味が少々心もとない…が、強化には溶岩塊が必要なようだ。これは過去作品から考えるとウラガンキンから採取できる。あるいは報酬か。あと、63式軍楽口風琴Lv1を2にアップ。

ナディアさんが久しぶりに復帰されたので、ギルドカードを交換がてら少し狩りに出かける。すでにそれなりに進めていらっしゃる。ゆりさんも参加。途中あかさんも参加。

  • 女王、降臨す リオレイア素材があつまり、レイアの火属性狩猟笛「ヴァルキリコーダー」が完成。
  • 盗まれて古代林
  • 空を切り裂く鎌 ショウグンギザミ、今作で戦うのは初めて。MHP2G以来である。懐かしい。ギザミ装備は近接防具として、スキルが優秀であったので、パーツで使ったりしていた記憶がある。それゆえに元のモンスターは鋭い鎌のようなハサミを使った攻撃が強い。振り回すような攻撃ももちろんなのだが、両手を広く広げたまま迫ってくる攻撃は、避けづらくて苦手だった。そして今回もやってきた。ハサミに裂傷属性がつくようになっており、何度か連続して鎌の攻撃をうけると裂傷状態になってしまう。裂傷状態はしゃがんでじっとしていると治る。あるいは肉類や魚(サシミウオ)を食すれば治るという。それゆえ支給品にサシミウオが入っている。
  • 黒き衣を纏う竜 今作初のゴア・マガラ。これもまだ村で出てきていない。動きはさすがにMH4Gと変わっていないようなので、対応はできた。なんだか大きく感じていたら銀冠サイズであった。そりゃ大きい。

PT狩り終了後、ゲリョスの狩猟笛「毒笛カブリ」の強化にガブラスの「縞模様の皮」が2枚必要だったので、村クエストにて集める。無事強化が終わった頃には午前3時頃だったので、就寝。

12/4-5(前半)狩猟日記 オルケスタソウル&不死鳥の息吹

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オルケスタソウル&不死鳥の息吹

狩技「不死鳥の息吹」はついているステータス下降/上昇/異常などの効果を外すかわりに、その付いている数に応じて体力を回復するものである。つまりこれは狩猟笛と極めて相性が良い。異常状態を解除する目的で使っても良いが、やはりここは欲張りさんになってオルケスタソウルを使おう…。序盤おすすめは白赤空の笛である。

  1. 自己強化
  2. 攻撃力アップ小
  3. 暑さ無効
  4. 寒さ無効
  5. 聴覚保護【小】【大】
  6. だるま無効

という6つの効果が発動し、それが回復にまわる!キュピーン!秘薬か!これは人類の秘薬!音楽こそ癒し、オルケスタソウッ!と叫ぼう。長くて定型文に入らないので私は入れていない。

 

ニャンターで毛玉採取はかわいい

ハンターでムーファをなでてもかわいいのだが、ニャンターでなでるとなおのことかわいい。ネコが可愛い。それだけは言いたかった。

 

12/4狩猟日記

仕事の忘年会があり帰宅後は狩れまいということで、終業後忘年会が始まるまでの30分ばかり空いた時間で、喫茶スペースでひとりこっそりとプレイ。主にニャンタークエを進める。おかげでオトモを32匹まで雇えるようになった。しかし今のところちゃんとスカウト指定していないため、中々これ、という見た目と性能が一致しているのが来ない。何か偶然に期待しているのか私は。

忘年会から帰宅。忘年会は、風邪を引いていたので「お酒は飲むまい」と決めていたのだが、「最初の乾杯くらいはいいか」から、「もう一杯くらいなら」になり、「せっかくだからもう一杯飲んでおこう」となし崩しに。しかし日本酒やリキュール類は辞めておいた。残ってフラフラになりそうだったので…。話の流れでおちょこ一杯だけ立山を頂いたが、あれはノーカンとしよう。

帰宅後はモンハンできないだろうと思っていたが、それなりに楽しかったためテンションも上がっており、寝る前に少しばかりやることにした。翌日が仕事休みだというのも大きい。(結果的に、翌日は少し体調を崩し、布団で一日中モンハンしていた)

  • ざわめく森、同名のクエストがMHP3rdにて、ドスファンゴだかを狩りにいくとジンオウガがやってきた、というのがあったと思う。こういう演出も心憎いというか、過去シリーズをやっているとニヤリとするポイントなのだ。で、私も多分に漏れず、「ジンオウガが乱入してくるんでしょ、うんうん知ってるよこれ」と思って森に行ったら、違った。ジンオウガじゃなかった。こやして逃げる私。また別の機会に会おう。
  • 砂に潜む巨大蟹
  • 盾蟹と貝と狩り 足湯につかっていたモガ村長より依頼。クリアすると食材「モガモ貝」が追加された。もがもがい。
  • 雪のちウルクスス
  • 忍び寄る気配 同名のクエストがMHP2Gにて(以下略)。また別の機会に会おう。
  • 古代林の大怪鳥 エリア5-6-7で討伐。エリアル笛にチャレンジし、3回乗ってクリア。と書くと乗ることがメインターゲットのようだ。三回踏むと倒せるマリオ的なアクションを想像した。

ここで風呂が空いたので入る。上がると酔いも覚めてきて、眠る前にもう少しモンハンしたくなる。私はすでに休日モードに入っているのだ、このまま寝るのは惜しい。というわけで、オンラインへ。ヨロさん、アジさん、ゆりさんのお部屋にお邪魔する。まだHR1や2で、同じような進度。じっくり素材を集めつつ進めている。

  • マッカォ20頭討伐 乱入ドスマッカォも討伐
  • 盗まれて古代林
  • ウルクスス
  • ロアルドロス ゆりさん抜け
  • 鉄壁の盾蟹
  • ドスランポスを狩猟せよ!

いい時間になっていたので、ここで就寝。ロアルドロスはやはり水中がないと本領が発揮されないのが惜しい。つい討伐数が伸びてしまう…苛めているわけではない。

 

12/5狩猟日記(前半)

休日というのと体調がよろしく無いので布団のままモンハンへ。上体は起こしてはいる。うつ伏せでやるのはどうも身体に悪い気がするためである。

  • 波乱の萌芽 クエスト出発したらいきなりエリア11でディノバルドムービー開始してびっくりする。クエスト内容自体はあっさりしたものなので5分とかからず終了。シメジ地帯からスタートなのがむしろありがたい。あれは龍歴院の手違いらしい。私を亡き者にしようとしたのでは?ちなみに素材集め終わってモドリ玉を地面にぶつけた瞬間、ディノバルドにふっ飛ばされたため走って帰りました。
  • 上記クエが終わって、「強襲する孤島の水流」「毒怪鳥ゲリョスを追え!」追加。あきらかにキークエストだろう。
  • 砂上のテーブルマナー 皮集めにハプルへ。
  • リモセトス採果活用法 木の実を食べているところをうしろから殴ると「古代木の実」を落とす。てっきり運搬クエストかと思ったら、普通にバッグにはいる小さいものだった。小さいかどうかはわからないが、運搬ではなかった。ちなみにこの木の実は食べられる。効果は活力剤と同じと思われる。(自然回復力アップした)
  • きのみ
  • チョキチョキムーファ
  • 沼地に異常事態発生虫? 農場の交易でハチミツが増やせるようになった。40pt。
  • ムーファたちのふんわり毛玉 毛玉集めをしてサージュ装備(剣士用)一式を作成。
  • 旧砂漠の縄張り争いニャ!! トレニャーの依頼。クリアすると「オオ筒ドングリ」が貰える。これを使って作れるのでヘビィボウガン「アイルー大砲」。
  • おいしい卵は誰のため? ガーグァ卵の納品。運搬スキルをつけてささっとクリア。食材「ロックラッカセイ」が追加された。
  • 潜入!飛竜の巣! これもたしか同名のクエストがMHGにて(以下略)。また別の機会に会おう。とりあえず「ネコの着地術」を発動させて、運搬スキルが付いていると簡単にクリアできる。(崖から飛び降りても大丈夫)ほか、ペイントボールとこやし玉があると楽である。通行上に飛んで来ることもあるので、耳栓があるとなおよし。 クリアして戻ると狩技修得。「不死鳥の息吹」!私のお気に入りの技である。理由は先述の通り。
  • ムーファの毛玉をひたすら集め直し、サージュ装備(ガンナー用)一式を作成。画像をはろうと思ったら1個前の日記に貼ってあったので省略。

休みとあってメモが長いので、後半へつづく。

12/1~3狩猟日記 早々に風邪を引きつつも釣りクエなど

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12/1狩猟日記

出張最終日である。どうも先日から体調が徐々に悪くなってきていた。撤収する頃にはまずいことになっているかもしれない、という予感は、やはり夜には当たっていた。普段湿気の多い地域に住んでいるため、関東の乾いた空気は私にとって非常に攻撃的な存在である。慣れればそんなものかもしれないが、痛烈に喉を痛めるのであった。やはり私はじっとりとした北陸が肌に合うようだ。

朝、仕事に出る前に村クエをすすめる。

  • ポッケ村で依頼されていたギアノス10頭クエへ。フルフルベビーは持っているだけで体力をどんどん吸い取っていく。そのため採取したらモドリ玉などでBCへいって納品するとよい。あるいは捨てるか。納品すると400ptもらえる。他、雪山草50pt、ポポノタン60pt、朽ちた龍鱗250pt。クリアしてチューヤくんがLv10になり、風圧無効、睡眠無効、防御DOWN無効などを覚える。
  • 上のクエをクリアしたことで出てきた「雪山の荒くれ者」へ。ドスファンゴ戦である。エリア7が初期エリア、今作では初…MHP3rd以来の登場だったろうか。ドスファンゴはガンナーではそうでもないかもしれないが、近接で行った場合、軸合わせから攻撃への移行、あるいは軸合わせなしの急な攻撃が多く、非常に苦労させられた。スタンは取りやすいものの、暴れる暴れる。すぐカウンターされるという認識でいないと、毎回ダメージをくらって、序盤の貴重な回復薬を浪費することにもなりかねない。クリアしてマフモフ装備など解禁。
  • オトモ武具屋の依頼の納品(大猪の皮など)をすませ、マカネコピックなどが追加される。
  • 「雪山に潜む影」、フルフルが登場。ボーンホルンで行くも3死失敗。なんだろうか、放電を毎回くらってしまっていた気がする。リベンジするもまた失敗。ガンナーは楽である。ユクモ重弩にて成敗。クリアすると闘技大会にフルフルが追加された。

仕事が終わり、18時半頃荷物を積み込み東京を出る。そこから車にて北陸へ移動。交替で運転していたので、助手席で「古代林の暴れん坊」(マッカォ10頭)、「ムーファたちのふんわり毛玉」をプレイするも、寒気、頭痛、喉の痛み、吐き気などが押し寄せてきて、断念。完全に風邪だこれ。一ヶ月前にひいたのと同じような症状が出ていた。SAであったかいラーメンを食べ、薬を飲んで少し紛れた。しかし治ったわけではないだろうから、帰ったらできるだけ睡眠を取らねばと思う。運転できるくらいには元気であったので、交替しつつ到着。3時頃につき、荷物をおろして4時に就寝。少し眠って、出勤した。症状はやはりあまりよくならない。

ムーファの「雲羊鹿の毛玉」は、クエストから帰ってきてベルナ村にいるムーファをなでると1個手に入るが、行くクエストは採取クエや訓練クエでは手に入らない。また、毛玉は「ムーファたちのふんわり毛玉」の基本報酬にもあるのでそちらをまわしてもよい。ただし斬属性武器であることが必須か。サージュ装備で一式15個ずつ必要…私はサージュ装備一式を剣士、ガンナーと作ったため、毛玉に少々苦労した。しかしかわいい。

saju

ベースは黒で、足を緑にしてスカートの色を変えて、帽子と手袋は白に。

 

12/2狩猟日記

とりあえず仕事はふらふらとしながらもクリア。吐き気が付き纏う。

帰宅して村クエの「ロアルドロスを狩猟せよ!」へ。クリアすると回復贈り物の技、減気攻撃強化の術、採取専門の術を覚えた。なにがトリガーか見ておくのを忘れている。しかしやはり体調があまりよくないので、9時位に布団に入り、寝ようか逡巡していたが、みもさんに声をかけて少しだけ、軽いオン狩りをすることにした。気が晴れぬので。なにげにMHXのオンラインは初である。

  • 伝説のメニューに不可欠なモノ(アオアシラ) モガモガーリックが追加
  • 雪のちウルクスス
  • 渓流の頭、ドスファンゴ

3つ行って、限界を迎える。報酬画面もろくに見られず、うずくまるようにして毛布にくるまり、意識が沈むのを待った。

 

12/3狩猟日記

少し体調が戻ってくる。少なくとも喉の痛みがましになってきた。駄目だと思いながらも、前に貰った薬を飲んでいたのである。薬は本当に危ないから、ちゃんと症状に合わせてもらったものを飲まないと…危ない。のだけれど、行く暇もなし。ビクシリン、トラネキサム酸、チステン、ビオフェルミン…ありがとう。翌日は忘年会だよ…。

で、仕事は無事乗り越え、帰宅してモンハン。村にハプルボッカが登場、「砂上のテーブルマナー」へ向かう。MH3G以来の狩猟だったため、支給品に爆弾があるのを見て、そういえばこれを食わせて釣るんだったなあと思い出した。ちなみにフレンドのべこさんがハプルボッカに苦戦しているという話を聞いて、天城さんと私が助言していたのだけど、例によって私の説明がわかりにくい。「ハプルがガバーとくるとこにドン!ておいて、ピューて横に逃げたらパクーって食べてドカアンなるんで、走って近寄ってAボタンおしてソイヤソイヤしたら釣れます」 べこさん「Alphaさんのソウルは伝わった」 結果、無事討伐されたようである。ハプルボッカをクリアすると設置型爆弾の技を覚えた。はやくこれのG版も覚えたい。

ハプル素材が手に入ったので、ベルナ笛を63式軍楽口風琴に強化。攻撃力はやや下がるが、水属性は20、白緑空なので回復中や耳栓を吹くことが出来る。今回は重音色による演奏で、回復中や大を吹くとどれくらい回復するか、実際にやってみたいものである。重音色といえば、旋律効果のウィンドウが大きすぎる、ということでオンライン界隈では敬遠される声もあるとか。ウィンドウを小さくするか、せめて透過にしてもらえるとありがたいところだが…。パッチでなんとかしていただきたい、カプコンさん。だからといって私が笛を使うのを辞めないので、野良はさておきフレンド狩りで笛が鬱陶しいという方は、出て行くか武器を替えるので言ってください。気にせずプレイしてくださる方には感謝。

続いて、せっかく水属性笛を作ったので、水属性が弱点だった気がするテツカブラへ。トレジィからの依頼があった「古代林のトレジャー!蛙の巻」(テツカブラ捕獲)である。これも耳栓が吹けるおかげで前回同様かなり楽に狩猟。狩猟というか、捕獲。罠などが支給されているのは下位のありがたいところである。今のうちに罠素材なんかも採集しておかないとである。雷光虫に、クモの巣、ツタの葉…。クリアしてミヨシくんはLv12に。オオシッポガエルがクエスト報酬に出ていた。これはクエストに行けばその度報酬に入っているということか。これを使って、狩猟笛「カエルクラフト」が作成可能となる。

次は「ステキなお魚、錦魚」。黄金ダンゴの支給は2つ。釣る数は3である。釣りフィーバエとツチハチノコ(ハチミツポイントで採集可能)を調合して出来る黄金ダンゴを1個追加で持っていけばすぐに終わるクエストだ。私はまずボーン装備一式に狩人珠を5つ着けます。(釣りで一発で食いつくようになる、地図が見えるなど便利系スキル)そして黄金ダンゴを投げ込みすぐに引き揚げる。戻ってきた魚に黄金魚が含まれていたらルアーで釣る、いなかったらまた投げて引き揚げる…というケチな釣りをする。中々でなくて苛つくようなら普通にダンゴを使う。その時の気分気分で…。古代林ではじけイワシとシンドイワシは釣れるので、ついでにここで釣ってしまう。女主人が要求してくるのははじけイワシ5とシンドイワシ2。赤くてちっちゃいチョロチョロしたのがはじけイワシで、青くてちっちゃチョロチョロしたのがシンドイワシである。チョロチョロしやがって!シンドイワシでなさすぎる。シンドイワシは多分モンニャン隊で狙ったほうがよほど早く集まると思われる。

クリアして戻ると、狩技が追加されていた。発売前放送で出ていた「狩人のオアシス」。設置型の回復で、範囲内ならリジェネ効果がある。

夜、下位イベントクエストのぐでたまコラボ「サンリオ・ひとぐでしようぜ」をやるため部屋をたてる。しろくまさん、ゆりさんとプレイ。このあたりは別エントリを書いてあるのでそちらを参照。

11/29-30狩猟日記 緊急テツカブラクリアあたりまで

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さてここからはメモに従ってさらさらっと記録していく。

11/29狩猟日記

仕事に出る前にホテルで一狩り。

ドスガレオス戦、笛にて。昨日の緊急をクリアしたことでか、武具屋にボーン一式が追加されていた。ボーン一式は狩猟笛やハンマーに相性のいいスキルがついている序盤の防具である。今作はKO術と笛吹き名人が発動し、なおかつスロットの空きが5つ。この空きには後日「狩人珠」をはめてハンター生活を発動させた。これにより釣りは万全である。あと狩技が追加されていた。

ココット村でプーギーを見つけ、愛でる。ベルナではフェニーだが、ほかはプーギーがいる。

迫るヤオザミ包囲網へ。

  • ザザミソ 150pt
  • アプケロスのキモ 200pt
  • 黄金石のかけら 200pt

今回はポイント集めはなんとなく楽に感じる。いやむしろ何故MH4やMH4Gがきつく感じていたのだろうか?発掘にたくさん必要だったからだろうか?

  • ドスゲネポスを狩れ! エリア10にて遭遇。最後オトモがふっ飛ばして倒したため、死体が見つからずしばしキョロキョロするはめに。なんとか剥ぎ取れたのでよかった。巨大ブーメランの技を覚えた。
  • 渓流のジャギィノス 各村のNPCらの頼みごとのひとつ。これはユクモ村のもの。ジャギィノスを狩るついでに、渓流をうろうろとして素材を集める。ユクモの木は倒木から剥ぎ取り、クモの巣、ロイヤルカブト(170pt)、ロイヤルハニー(120pt)、花香石のかけら(180pt)など。

仕事に出てから、本日は別メンバーでのオフ会のようなものになった。はてなでお世話になっていたしうまいさん、にゃきさん、そして私のモンハンライフで最も付き合いの長い方の一人であるところのはくやさん。そしてMH4からよく遊んでくださっているゆりさん。基本モンハンをしに来たというよりはお話がメインだったものの、名刺(ギルドカード)を交換して1クエだけプレイ。場所が場所だけに音は小さくして。行ったのはイャンクック。私笛、しうまいさん笛、にゃきさん大剣、はくやさんヘビィ。楽しかった。ゆりさんとは結局プレイはできず。DS開いてるのは見てたのだけれど。

siumaihakuya

夜、終わり間際にうきりん合流。そのままご飯を食べにでる。MHXはさすがにやらないか。そして別れたあと、ホテルに戻って寝るまでの間、布団の中でモンハン。寝落ちしそうな感じではあるが。

  • 砂漠の恵みの納品依頼 ニャンター犀でクリア。このまま採取系を進めていくことにした。
  • ゼンマイ肴に古代を感じて
  • ゲネポス討伐作戦!
  • 幻のキモを追え!
  • 旧砂漠素材ツアー クンチュウの甲殻集め。ベルダーホルンを強化して「クックソング」に。これはPVで出ていたイャンクックの見た目の笛である。さらに先にはゲリョスのものが見えていたりする。今作武器派生たくさん増えていそうだ。
  • kukkusong
  • ユクモのクエスト、青熊獣アオアシラをクックソングでクリア。ユクモ装備などが解禁となる。吹き出しがまた一斉に増えて、ユクモにモガの村のセガレ(生肉3つ納品してくれという依頼あり)、ロックラックのゲストハウス管理人(これまた懐かしい。なぞの骨納品依頼)、ぽかぽか島の管理人(タケノコクエ追加)、漁港の女主人(はじけイワシ5、シンドイワシ2)などなど。

メッセージだけ確認して、クエストは後日として寝た。

11/30狩猟日記

朝起きて朝食前にクエストへ。「お騒がせのリノプロス」をクリア。モガの森の農場長がユクモ村に来ていた。まだ今のところ依頼はなく、挨拶のみ。昨日出ていた吹き出しのうち、セガレの生肉納品してモガニ追加、ロックラックのゲストハウス管理人の骨納品を済ませてロックラックルミが追加された。ぽかぽか島管理人のクエストはこれまた食材追加。ツチタケノコ。そしてベルナ村に戻れば狩技追加。これはどういうタイミングで増えるのか。多分特定クエストか、あるいは村のクエストクリア数か。増えた狩技は「鉄鋼身」。

で、緊急クエストが出ていた。「鬼面狩人を威す」。おどす、とよむ。シシオドシのおどすと同じ漢字。相手はテツカブラなのでMH4やMH4Gでのおなじみである。咆哮中に顔をぶん殴るために、ボーンホルンで行った。耳栓はありがたい。

テツカブラ討伐

クリアするとリノプロシュート(プロシュット:生ハムのこと)やベルナス(茄子かな?)などの食材が追加され、各村に吹き出しが大量に出る。

ベルナ村では

  • キャラバンの団長が遊びに来ている。初対面な応対をされ寂しい思いをする。これによりキャラクターが旅でやってきた設定はなしにしておいた。いやしかしこの団長のセリフや認識そのものを無くしてしまえばいいのでは(脳内補完すればよいのでは)ないか。
  • ベルナ受付嬢からイーオス討伐依頼あり。クリアするとサージュ装備(龍歴院の制服)が解禁となる。
  • チコ村の村長がきている。古代林の錦魚を釣るクエストを依頼してくる。クリアするとしろねこスタンプが解禁。
  • 狩技が追加。ヒールゲイン、音撃震Ⅰなど。
  • モンニャン隊が使えるようになる。ただし今作は今までのようなじゃんけん形式ではなく、射的のようなものに。
  • 剣ニャン丸の交易で、限定品追加。プーギーの服、称号、ギルドカードの背景など。ポイントで買う。

ココット村では

  • キャラバンの竜人商人、加工屋や娘がきている。挨拶のみ。
  • MHP2Gにいた、トレジィがいる。オオシッポガエルが欲しければ、とテツカブラ捕獲クエを出してくる。

ポッケ村ではトレニャーが旧砂漠のヤオザミクエ。これはクリアすると「オオ筒ドングリ」がもらえる。

ユクモ村では

  • 農場長から「ロイヤルハニーハント」(食材:コシカケダケ)
  • オトモ武具屋から納品依頼(マカライト鉱石2、大猪の皮1)
  • モガ受付嬢「ほいっ!キノコ納品ですよ!」クリアするとルームサービスになってくれる
  • ロックラックガイドネコ「おいしい卵は誰のため?」 クリアするとロックラッカセイ追加
  • 村長より「ロアルドロスを狩猟せよ!」追加

昼間、少しだけMH4Gのオンラインでよく遊んでいるみはるさんらとお会いするタイミングを持てた。種々お話の末、少しだけ狩り。というか一戦だけ、音無しでだ。行ったのはウルクスス。雪山は今作では初めてで、どのあたりが変わっているのかなとよそ見しながら狩り。しかし段差が追加されているくらいで、それほど大きく印象は変わっていなかった。

みはる

夜、ホテルに戻ってから寝るまでの狩り。

  • アオアシラ 基本報酬に腕甲が含まれており、部位破壊は必須ではないようだ。ドラグマ【壱式】を作成。
  • ほいっ!キノコ納品ですよ! ニャンターでさくっとクリア。ルームサービスをモガ娘にしておく。
  • キノコ探しで大もうけ!?
  • ロイヤルハニーハント それぞれニャンターでクリア
  • ドラグマを強化してテツカブラの笛「鬼面木魚」に。白青空で高い攻撃力。そして和楽器のいい音色である。
  • ランポスたちを討伐せよ!(ココットのクエスト)
  • ドスランポスを狩猟せよ!(ココットのクエスト)初期位置5に辿り着くまであちこち走り回った。剥ぎ取りでドスランポスの頭ゲット。これは確かレアっぽい。クリアしてハント装備追加。ハンター装備の前段階のようなものに見える。過去シリーズにあった防具だろうか。ココット村のやつは私はプレイしていないからわからないのだ…。
  • イャンクック(ココットのクエスト) ミヨシくんがLv10になり、全耐性強化、会心強化小、だるま早割りなどを覚えた。

そしてオトモ防具を作った後、力尽きるようにして眠ったのであった。喉が痛み始める。

 

11/28狩猟日記 龍歴院ハンターとしてのはじまり

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龍歴院ハンターとしてのはじまり

今作ではギルド所属のハンターではなく、調査機関である龍歴院に所属する(スタート時点ではまだ所属もできていない)ハンターとして各種クエストを受けていくようである。とはいえ、いろんな人達からの依頼はギルドへのものと同じようにやってくるので、その辺の勝手が変わるわけではない。ただし調査機関所属員とはいえ、基本的にハンターはなんでも屋さん。町の人々、町にやってきている人々から、種々の頼みごとを受ける。そして今作がいわゆる「番外編」と称されている理由は、実際にプレイすればわかる。このNPCの登場がすごい。過去シリーズからほぼ全員出てくるんじゃないか、という勢いでどんどんNPCが入れ替わり立ち代りやってきては挨拶を交わし、時には頼みごとをしてくる。それ故に下位の時点でクエスト数がとんでもないことになっていくのでは。私はそれを適当に受けてはこなし、素材を集めて装備を揃えていくのを楽しんでいる。しかしあまりに数が多すぎて、面倒と感じる人がいることも事実。その辺は個人の感覚によるところもあるので、難しい、が、過去シリーズからすると似たクエストの繰り返しは確かに多めかもしれない。

さっそくベルナ村を色々と見て回る。会心の刃薬や減気の刃薬は普通に雑貨屋で売っている(140z)。後でできるようになる交易のポイント交換でも入手できるようだが。店売りの防具などを見るとチェーンベルトにはスキル「野草知識」と目新しい単語が。効果は薬草が回復薬くらいの回復量になる、というものだった。序盤にはあってもいいのかもしれない。

ニャンターはオトモから選んで操作するようで、ひとつのニャンターというアバターを作成するわけではないことがわかり、納得。それなら色んな特技やスキルのオトモから随時選んで遊べるわけだ。サポート傾向は今までのメインオトモの性格のカリスマ、ぶんどりと採取を合わせたような性格のコレクトなどが追加されていた。村の施設やらなんやらをまわっていくと吹き出しが出ているので、話しかけて潰していく。赤い吹き出しは重要なもので、進行キーとなっており、話が進んでいく。うーん、龍歴院に来たハンターはギルドのハンターとは違うのか…、そうかそうかと少し悩む。別にロールプレイするわけではないのでキャラづけはどうでもいいことなのだろうけれど、脳内でそれなりに事前に区切っていたこととずれていた。バルバレ・ドンドルマから再び一人旅立ったAlphaとイコールの存在と思っていたが、別人と考えた方がいいのかもしれない。いやまあ本当に私の頭の中の問題でしかないのだが。

初日のオフ会

発売日初日、普段はいきなりマルチプレイはしないのだが、せっかく東京にいるのでということでオフ狩り会となった。メンバーはきじねこさん、よっしぃさん、それいゆさん、AJさんとの5人。もう一人くらいいれば3:3でやりやすかったが、3:2で分かれてのプレイとなった。

  • スピードキッカー ドスマッカォ戦。体験版以来で、マルチでは初である。よっしぃさんライトボウガン、きじねこさんニャンター、私が笛で、しかも私が二回乙った。もうクエスト失敗かというところでクエストクリア。初期装備でゴリゴリ削られてしまった。お二人は少しプレイ済。
  • ロアルドロスを狩猟せよ 4ではいなかったロアルドロス。変わらず笛で、きじねこさんが弓に変更。そう極端に変わるモンスターでもないので、無事クリア。
  • スピードキッカー 今度はニャンターで参加。装備もまともに揃っていないので、ハンターのときと同様ニャンターでも苦戦する。しかし薬草笛の回復量が少なすぎて二人からツッコまれる。真でないと中々実用レベルには至らないか。しかし回復笛以上はゲージを消費する関係で連発もできない。
  • 盜まれて古代林 ゲリョス戦。それいゆさんガンランスにて参加。ゲリョスの毒は4G同様だばぁと流れてくるので巻き込まれる。ニャンターは毒くらうのかな?くらわないのかな?あれ、くらわない!やっぱりくらった!(当たっていなかっただけであった)解毒笛を習得していない私はひたすら薬草笛を吹き続けて生きながらえていたのであった。これはひどい。
  • ドスゲネポスを狩れ! 笛、操虫棍、ニャンター、ガンランス
  • 大怪鳥イャンクックを倒せ! 笛、よっしぃチャージアックス、それいゆガンランス
  • テツカブラの狩猟 笛、ライボ、ガンランス。ボーンホルンを作成できた。ボーンホルンは初期に作れる笛にして白赤空なので、耳栓や攻撃小を吹くことが出来る。暑さ無効や寒さ無効もドリンクがない初期にはありがたい旋律である。斬れ味は黄色。
  • イャンクック 私ヘビィを使ってみる。AJさん弓、ただし3Gからのブランクが長い。よっしぃさんはライボ、今作なかなか楽しいらしい。そちらもいずれ手を出したい。
  • ロアルドロス 装備等上記と同じ。
  • 鉄壁の盾蟹 ダイミョウザザミ戦。装備同じ。ボウガンは、持ち込む弾以外に「内蔵弾」というのがあって、それも同じようにリロードして使うことが出来る、経済的な弾。武器それぞれによって内蔵弾やその装填数は異なっており、初期ヘビィに入っている「ツブテ弾」は通常弾のようなもののようだ。

ここで時間になり、夕飯を食べて解散となった。来てくださった皆様方に感謝。集会所★1のクエストはまだ残っているが、ほぼキークエストは埋まったような感じである。上がるのはまだ先にしておく。

今回のオトモの名前シリーズ

仕事が終わり、夜ホテルに戻ってから少しばかりプレイ。ただし眠いので主に採取系ばかりであった。なにはともあれオトモである。オトモはとりあえず「朔(カリスマ)」「ミヨシくん(回復)」の二匹を雇う。今作、Alphaのオトモは基本的に作家、詩人等からとることとする。かつ、私の好む漫画「月に吠えらんねえ」に登場しているキャラ(ただしこれは作家の漫画キャラ化・擬人化ではなく、あくまで作品および作者の総合的イメージからの擬人化である)の場合、そちらの呼び名をお借りすることとする。朔は萩原朔太郎、ミヨシくんは三好達治である。以降、どんどん作中から名前を取って雇用していった。キャラクター性とサポート傾向、見た目などを合致させた方がより美しいが、そこまでこだわっていると進まないので、とりあえずぽんぽん雇っていった。白さん、犀、チューヤくん、キョシ、コタローくん、ミッチー、ナツメ、モッさん、山頭火、石川、牧水、カワバタくん、龍くんなどなど。お気に入りはチューヤくんとミヨシくんだろうか。いまのところ。チューヤくんは中原中也である。あらかじめ申し上げておくが、元の先生方を猫の姿という扱いで従えたりこき使うような意図で使用しているわけではない。「月に吠えらんねえ」作者である清家雪子先生および作中の各キャラクター、ならびにその元となった各先生方への敬意を払ったうえで萌え萌えしているのである。お許し願いたい。

村クエをすすめる

  • 悠久が眠る竜琥珀 2匹で採取。体験版のときにも触れたと思うが、採取は早くなり、Aボタンを押しっぱなしでよくなったので本当に楽になった。
    • 竜琥珀のかけら 180pt
    • 不老蛾 160pt
    • 深層シメジ 120pt
    • 化石骨 60pt
    • 特産キノコ 50pt
    • 熟成キノコ 100pt
    • 特産ゼンマイ 55pt
  • 滋養強壮不老の虫 虫あみで採れる不老蛾の採取。
  • 古代の森でシメジ狩り 深層シメジはエリアとしてはかなり奥の方でしか入手できないようだ。9~11あたりだろうか。
  • ケルビの角 ケルビを殴って気絶させはぎ取る
  • マッカォの群れ
  • オトモ広場にいるネコ嬢からの依頼、ジャギィ討伐
  • 緊急クエスト「跳躍のアウトロー」 初めての大型(中型)モンスターであるドスマッカォ戦。どんなムービーが流れるのかと思ったら、カットインみたいな短い映像があっただけで、なんというか、味気ない…。4Gなどのようにすると容量が肥大化してしまうのか。戦闘は笛にて。ドスマッカォは体験版で少々プレイしているので初見というほどの緊張感はない。ただし尻尾をバネのようにしてすっ飛んでくる攻撃は初期防具ではなかなか痛く、危うかった。あの時に殴って怯ませると、落し物をしてひっくり返る。細かく向き調整をしてから飛んで来るので横方向に逃げて避けてもよい。クリアすると高玄米、ベルナッパ、古代真鯛が食材追加される。ほか、オトモスキルが防御強化小、麻痺無効、混乱無効、ブーメラン上手などが追加された。

緊急クエストをクリアして、ここでようやく龍歴院に正式に所属することとなる。それにより飛行船を使用することができるようになり、ココット村、ポッケ村、ユクモ村へ移動してそこでも各設備を使用できるようになるのである。一気に拠点が4つに増えて驚きである。1個ずつ進んでいくのかと思ったが。

11/28配信イベクエ「サンリオ・ひとぐでしようぜ」

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本来日記を書いていってから更新すべきだろうが、とりあえず今日、発売日に配信されたイベントクエストをプレイできたのでメモしておく。

ぐでクエ

11/28に配信されたイベントクエストは「サンリオ・ひとぐでしようぜ」。サンリオのキャラクター、ぐでだまさんコラボのイベントクエストである。第一弾がこれとは意外や意外。下位クエストであり、すぐにでも参加は可能である。メインターゲットは古代林の卵納品。サブターゲットに、今作の四大メインモンスターの一頭であるディノバルドが出ることが明示されている。

ちなみにまだオンラインはほぼ未プレイ状態(昨夜、寝る前に数クエだけ★1のクエストをプレイした)だが、今日はしろくまさん、ゆりさんが来てくださった。

さて、このクエストの卵はどこにあるのかというと、エリア7である。普段マッカォやリノプロスを見かけることが多いイメージのあるエリアだが、そこまでたどり着いても特にモンスターはいない。1-2-3-7という順序でエリアに向かったが、帰りもこのルートを逆にまわれば問題ないと思われる。卵を持つと、突如その近くの地面からモコモコっとディノバルドが登場。おお、本機で観るのはこれが初めてである。

当然、咆哮されると卵を取り落としてしまうので、咆哮対策をしておくか、もしくは吠える前に移動してしまうとよい。拾って即エリア3へ向かえば、咆哮を受けずにエリアチェンジできる。またそのままBCまでダッシュすれば追いつかれることもない。3個納品せねばならぬが、3人いれば1回で済むのでこのクエストは3人以上が望ましいだろう。尻尾は残念ながら今回は諦めた。多分切ったほうが、現時点では素材がありがたいだろうと思われる。

運搬スキルや猫飯の運搬スキル、強走効果や耳栓(狩猟笛で簡単に発動できる)があるとぐっと楽になる。しろくまさんは確か運搬系スキルがついていて、ゆりさんと私はついていなかった。一緒に走りだすとしろくまさんは倍くらいのスピードで走っていく。運搬スキルのありがたみがよくわかる瞬間だ。あっちがターボ車、こっちはNA車で直線対決しているような感じである。で、せっかくなので連戦中に私はニャンターを使ってみた。ニャンターは運搬スキルはあるのかわからないが、今はついていない。それで三人同時にダッシュし始めたらそれはもう私が遅い遅い。運搬スキルもちのしろくまさんはあっという間に彼方へ走り去っていくし、ゆりさんもどんどん私を引き離していく。ニャンターは歩幅がせまいせいか、よたよたしているせいか(それが可愛いのだけど)、運搬速度は遅め。

納品ボックスに卵を納めればクリアである。

ぐでクリア

クエスト報酬はというと、

ぐで報酬

報酬三段目に「ぐでぐでとした卵」が入っている。どうやら今作はそのクエスト固有の特別な報酬は三段目にはいるようだ。それと別に基本報酬の一枠目がおそらくは確定報酬と呼んでいたものになる。実質一枠分増えたと見ていいのだろうか。ぐでぐでとした卵は、1個のときもあれば2個のときもあった。他の卵は「鋼のたまご」「銀のたまご」。銀のたまごは1個10,000zで売れるため、お金稼ぎに良い。1回で4個は出ていた。お守りは光るお守り、なぞのお守り。陽翔原珠もあり。クエストは3分以内には終わるので、下位でのちょっとした小遣い稼ぎにいいかもしれない。

ぐでたまフライパン

作成できるのは、

  • 狩猟笛「ぐでたまフライパン」(攻撃力100睡眠20スロ2、白黄赤。卵1個、強化でもう2個いるとか)
  • 防具「ニセたまシリーズ」(各パーツ1個ずつ、笛・運搬・スタミナスキルつき)、「ニセたまSシリーズ」(各パーツ2個ずつ、笛・運気・スタミナスキルつき)

である。ただし、作成にはおそらくディノバルドの素材も必要となるため、そこまで進んでいない私は作成できていない。防具もしかり。防具は全身タイツ姿であるため、作っても着るかどうかは不明(ネタにはいいかもしれない)。

東京出張から帰ってきたはいいが、最終日から風邪をひいてしまい、まだまともにプレイできていない。プレイしていると吐き気がしてくるのだ…はやく治したい。ちょこちょこっと採取や釣りは進めている。村も含め。集会所は未だHR1。週末は休みなので、そこで少しはできるといいが…。