12/14~16狩猟日記 HR5へ、キモ・キモ・キモ!!!

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12/14狩猟日記

上位に上がったことでそのとき配信されていたイベントクエストに行けるようになったので、風のタクトやどうぶつの森などのクエストに行った後、そのままクエスト回しになった。といっても私はこのあと、当分は上位装備を作ることもなく下位装備のまましばらくプレイしていた。

貼られた「住めば都の闘技場暮らし」はウルクスス、ドドブランゴ、ザボアザギル、ガムートと、寒冷地モンスターの大連続狩猟だったが、ザボアザギルは今作MHXでは初めての遭遇。(私のクエスト進行ではまだプレイしていなかった) 基本4Gと変わりない感じか。ただG級モーションが入っている。ザボアザギルに限った話ではないが、これらはMHXGが出た時更に強化されたモーションになるのか、あるいはGはないのか。普通に考えたら前者だが、外伝的な取り扱いをしているのでわからないものだ。「溶岩流ヴォルガノス出現!」では、P2G以来となるヴォルガノス。もう大分前のモーションは忘れてしまっている。唯一覚えているのは長時間のはいずりである。あれは避けるのに難儀したものだ。やってみるとなんとなく思い出すものだが、しかし今作は各モーションの連携が多く、ひとつの行動が終わったと思ったのにもうタックルのモーションに入っていたり、と中々油断ならぬ。地面から顔を出して溶岩塊を飛ばしてくる際、半身を出した状態を攻撃していると怯みやすい気がした。ただし近接の場合炎やられになる。あとやはり水には弱いようで(P2Gではアメザリ双剣で行っていた気がする)、あとガノトトスと同じような感じでエリアルだと乗りやすい。ただガノトトスよりもやわっこい印象。

その後Aokishiさん、みぽさん、エルさんらのお部屋にお邪魔させていただく。MHXでは初めてご一緒するので久しぶりな気がする。笛やハンマー率が高いメンバーなので、スタンの嵐。リオレウス戦にてMHX初めてのイビルジョー目撃。しかしクエストは終わっている。レウス捕獲で火竜の紅玉入手。その後行った紫毒姫は、捕獲したあと、切って落ちている尻尾にダッシュして剥ぎ取り始めたら死角からブルファンゴの突進が…!なんという。

 

12/15狩猟日記 ハンターランク5へ

仕事から帰宅後、村クエをちまちま進めていく。砲モロコシでタマミツネに行っていたら、結構砲撃で怯む。火属性が効いているのか、砲撃が苦手なのか。落し物から逆鱗あり。6:30で狩猟。

  • 恐るべき火山の魔球 ラングロトラ2頭→ウラガンキン、ラングロトラ最小金冠
  • ドス来い!真夜中の古代林 ドスマッカォ、イャンクック、ホロロホルル
  • 剛拳爆砕!ブラキディオス クリアすると村シャガルマガラのクエストが追加された
  • 砂漠を喰らう ハプルボッカ3頭連続狩猟

そのあと、オンラインにてハルさん、かーさん、AさんとでSkype通話しながらの狩り。Skypeを使うのは久しぶりである。ハルさんの緊急クエスト「電の反逆者」のあと3クエほど行き、風呂落ち。ガムート素材がありがたい。

風呂から上がった後、らっこさん、ナディアさんらとオンライン。下位、上位クエ混じりで色々と狩る。ドスイーオス最大金冠入手。上位「鬼蛙テツカブラの狩猟」をクリアしたところ、岩穿クエが出た(と思う)。 流れで緊急クエスト「渓流の水竜」、ガノトトスへ。乗り攻撃は偉大である…前に吐くブレスが動くようになったのはちょっと厄介だが、それでもトラブルなくクリアし、HR5にアップ。そのあと大連続「汗と涙の連続狩猟」「毒、麻痺、混乱にご用心!」へ行き、就寝。

 

12/16狩猟日記 キモ・キモ・キモ!!!

昨日のHRアップによりあれこれ吹き出しが出ている。行ったクエストの関係もあるのだろうが、狩技「奏纏Ⅲ」「ラウンドフォースⅢ」「血風独楽Ⅲ」「ブレイドワイヤーⅡ」「飛翔蟲斬破Ⅱ」「全弾装填Ⅱ」を習得した。今のうちにいろんな狩技や武器種に慣れておきたいところである。休みだったので、午前中は四天王の日記を書いて過ごす。というか過ぎてしまった。

午後からはイベントクエスト「マガジン・最強獣人決定戦!」をDLしてプレイ、日記を書く。エントリはこちら。

そのあとナディアさんとオンラインで狩り。下位上位クエを回しつつ、途中折角二人なので、と闘技大会をお願いした。まだ一度もやっていなかったのだ。もうすでにいくか出てはいたが、とりあえずガララアジャラを選択。私が片手、ナディアさんが操虫棍でお互い初めてではあったが割とさくっとクリア。3:13だった。手持ちのシビレ罠を使えばもう少し速かったかもしれない。

闘技ガララ

しかし罠の類は「あれば早くなる」というのは間違いで、罠を置くことでモンスターの挙動が若干変動する気がする(あくまで個人的な感覚)うえ、その罠に誘導しようとするハンターの動き自体が、全体的なDPSの下降を招くこともあるため、必ずしも最良とはいえないのではないか。いや、さういったロスを無くした上で罠にかけてダメージを与えることが最良である。それは言葉で説明するには難しいほどの修練とセンス、連携が必要なのだろう、と思う。TAなどをしている方はそういう詰め方をしているのだと思うと頭がさがる。彼らは一種のアスリートであり、職人である。そしてモンスターの挙動の不安定さにめげない忍耐力を持っている。

そのあといくつかクエストに行った後、ニャンタークエストの「大師範の試練」、クンチュウ15匹討伐クエであるが、これをクリアするとオトモのLv上限が20から35にアップした。これは早めにクリアしておきたいクエストだ。あと「キモ・キモ・キモ!!!」というクエストを貼らせていただいたのだが、これ、簡単なクエストと思って行ってみたらえらく時間がかかった。スクアギルからモンスターのキモを集めるクエストなのだが、中々出ないのだ。こんなに出にくかっただろうか。噂では血を吸わせて大きくした後の方が出やすいとも聞くが、真偽の程はわからない。可能なら剥ぎ取り名人やネコの解体術をつけて行った方がよい。なしでニャンターで二人して行ったら、クリアするのに15分かかった。某氏は湧きポイントを効率的に回っていたら11分でクリアしたとのこと。ソロで…うーむ。私の引きの悪さよ。(ナディアさんとやったときも半分以上は納品していただいた)

そのあとMHXのオリジナル・サウンドトラックを買いに、ゲオとTSUTAYAをはしごする。無事購入する。EDテーマやトラベルナ、さらにはシークレットトラックも聴けて満足である。個人的には闘技大会の装備を選んでいる時の音楽が格好いい。

帰宅してから村のタマミツネをセルレギオスのランスを生産して連戦し、狐重砲ハライニケリナ(ヘビィボウガン)を作成。デフォルトで反動やや小、貫通弾が全レベル装填できるというヘビィボウガンである。これはいい。水冷弾Lv1、Lv2、水冷貫通弾もあるのでウラガンキンが命乞いをする様が見える!(だがその後轢かれた)

オンラインでゆりさん、ナディアさん、みりあさんらと狩る。ゆりさんが緊急クエストガノトトスにてHRアップ。今でこそゆりさんはもうHR解放して100近くまで進んでおられるが、この頃は似たような進度であった。他は「孤島の迷惑者」(ガノトトス)、「汗と涙の連続狩猟」、「グレートハンターゲーム」(ガンキン&フルフルのあとギザミ)、「知性溢れる?夜鳥狩猟」など。風呂から上がってからは村下位シャガルへ。まだ下位装備なのでちょうど良いだろう。キリン一式にてバーンエッジ。片手剣ストライカーで狩技をバンバン使うスタイルである。ラウンドフォースもブレイドダンスも楽しいもの。11分討伐。しかし狙っていた「純白の龍鱗」が報酬にない…。がっくりしてページをめくると、オトモがぶんどってくれていた。おかげでタマミツネヘビィを強化。

布団を敷いて、いよいよ寝る時間ではあったがもう少しだけ狩り、と天城さん、ナディアさん、ゆりさんと狩る。天城さんのザザミ装備のためザザミ率が高かったが、こちらも素材はありがたいので助かった。が、クエスト途中で完全に寝落ちしかけていたりしていたので、ヴォルガノスを最後に退室。むねん。

1/8配信イベントクエスト「ダンボーのムーファ大作戦!」

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ダンボーのムーファ大作戦トップ

本日1/8(金)に配信されたイベントクエストは、あずまきよひこさんの漫画「よつばと!」のコラボイベクエ、「ダンボーのムーファ大作戦!」。下位クエスト。

 

ダンボーのムーファ大作戦!

メインターゲットが「雲羊鹿の天然毛20個の納品」となっている。雲羊鹿は今作から登場した羊のような動物で、ムーファと呼ばれている。天然毛というからつまり、毛刈りを行うわけである。方法は村クエストでチュートリアルに入っていたと思うので改めて説明するのもクドいかと思うが、一応申し上げておくと切断武器で攻撃する(多分大体2回目?)と落とし物が出る。それが高確率でこの天然毛なわけである。ちなみにこれは精算アイテムのため持って帰ることは出来ない。毛玉や角は持って帰ることが出来るが別物である。私は毛刈りというとどうしても佐々木倫子さんの「動物のお医者さん」を思い出してしまう…あの漫画は大好きだ。何回読んでも面白い。

 

うっかり…

で、まず私はこの天然毛を「毛玉」と読み間違えていた。なんだ、持ち込んで納品すればすぐじゃないか、と。しかしそう思いつつも、実際に集めたらどれくらい時間がかかるか調べるため、剥ぎ取り名人の装備で行くことにしたのである。しかしそんな装備はまだ作っていない。では作ろう!というところから始めたのである。剥ぎ取りスキルが付いている装備は、先日加工屋で見つけたので目星をつけてある。高級ユアミ装備(もしくはユアミ装備)である。しかし作ろうと思ったがブランゴの剛毛が足りない。仕方なく上位のドドブランゴ1体のクエストへ行き、サブターゲットのブランゴ討伐にて剛毛集め。無事揃ったので胴倍加パーツと合わせて、以下の装備を作成したのであった。

剥ぎ取り名人装備

うむ、見た目もわるくない。頭胴腕がユアミで下2つが倍加である。お守りがいいのがなかったのだが、剥ぎ取りスキルはこれに+3あればよかったか。なので、剥ぎ取り+3もしくはスロ3のお守りがあれば作成できる。画像には「武器スロ2要」と書いたのだが、よく見たら倍加があるのでいらなかった。武器スロなしでOK。

そして、さあクエストの詳細でも見てみようと集会所の受付嬢のところへいったときである。クエストがグレーアウトしている。何故か?これはニャンタークエストだったのだ。せっかく作った上の装備はあえなく無駄となってしまった…。いや、今後剥ぎ取りで納品するクエストが出てくるかもしれない…その時に役立てよう。そして今不足気味の上質な毛皮でも集めてこよう、と、待ち合わせ時間まで原生林のポイント精算クエへ行って、サブターゲットになっているケルビ15頭を狩り続けたのであった。おかげで上質な毛皮めっちゃ集まった。結果オーライ。

 

天然毛集めへ

さて、というわけで待ち合わせ時間になり、ナディアさん、みもさん、Vodkaさんが来てくださった。VodkaさんはMHXでは今日がご一緒するのは初めてである。4Gなどでは幾度かご一緒したことがある、凄腕ガンナーさんである。が、今日はニャンターだ。

クエスト中のやりとり(あといくつか、など)はあらかじめ特に決めていなかったため、とりあえず5個集まったら納品に行くことにした。孤島でのクエストだが、エリア2にはアオアシラがいる。下位なのでこのメンバーだと大体上位武器が殆どで、さすがに力尽きることなく討伐。数頭ムーファが巻き添えになった気がするが。ムーファに二発攻撃を当てるとキラリと落とし物が出る。みなで採取してそれを集め、倒したら倒したではぎ取る。もちろん本体から出ることも有る。大体は角になってしまうのだが…。なので、ネコ飯は「ネコの解体術」がよろしかろう。

その後無事納品完了。大体6分前後か。しかしこれ一人でやるのは結構きつい。お三方、ご協力いただき誠に感謝である。

ダンボー報酬

クエスト報酬は「ダンボール」。ちなみにダンボーがいかなるものかは…本編を読んでいただくのが一番いいだろう。面白い漫画なので是非。あずまんが大王もお薦めです。(新装版全三巻も出ていたはず)

ダンボー装備はオトモ用装備である。

むーふぁといっしょに

上はムーファに乗るダンボー。作れる装備はというと、

  • (下位)まるめた新聞紙:近接・打・緑 攻60-38 (ダンボール2+セッチャクロアリ1)
  • (下位)なりきりネコダンボー:防13 (ダンボール2+ネンチャク草2)
  • (上位)かたくまるめた新聞紙:近接・打・緑 攻96-62  (ダンボール2+木の上端材2+セッチャクロアリ1)
  • (上位)おめかしネコダンボー:防84 (ダンボール2+木の上端材1+ネンチャク草2)

となっている。若干性能は最近配信されたものにくらべると低めかもしれないが、作成の容易さからすれば妥当なところではないか。素材も楽。木の上端材は渓流の倒木から剥ぎ取れるユクモの堅木から変換できる。

 

次のイベントクエストは

来週金曜日に配信されるイベントクエストは3つ、いずれも漫画雑誌コロコロとのコラボクエ。オトモ装備は確定しているが、他はどうだろうか?以前はコロドライトという片手剣なども出ていたが。

予告1

予告2

予告3

東京ソラマチ先行配信「サンリオ・お魚たちを救え!」(KIRIMIちゃんコラボイベクエ)

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サンリオ

イベントクエストが連発で狩猟日記が書けていない、が、新しいクエストは歓迎である。その中で、東京ソラマチでの先行配信イベントクエストに行ってきた。ただし私は現地に行ってDLして来られるわけではないため、持っていたみぽさんのご厚意によりプレイできた次第である。感謝。このイベントクエストは2016年1月1日から2月14日までソラマチ4FのツリービレッジにてDLできるとのこと。

このクエストは、サンリオキャラクターであるKIRIMIちゃんとのコラボになっており、クエスト名は「サンリオ・お魚たちを救え!」となっている。

クエストのメインターゲットは「獰猛化ガノトトス1頭の狩猟」。場所は孤島である。受注にはHR4以上である必要があり、獰猛化とあって攻撃力が上がっていると思われるガノトトスの一撃に耐えるには、それなりの防御力が必要となるだろう。私はガンナーで行った時はタックルで死にかけた。サブターゲットは、写真を撮り忘れたので確かではないが、「ガノトトスの頭部および背びれ破壊」だったと思う。背びれは乗り攻撃で、頭は直接殴る感じか。

この時ご一緒したのが、部屋主でありハンマー使いであるみぽさん、ランス時々笛使いのエルさん、鈍器大好きみもさんであった。ここから導かれる結論とは、笛好きである私も笛を担いで全員鈍器での狩猟である。とはいっても毎回私は武器を変えていたので、最初の1回だけだったが…。一回目が私とエルさんが笛で、ほかお二人がハンマー。二回目が私は弓、三回目は私がスラッシュアックス。みんなうまく頭をガンガン狙っていき、短い時間ながら数回スタンをとっていた。さすがである。みぽさんはタイフーントリガーが楽しい!とおっしゃっていたが、同感。私もあのぐるんぐるんとぶん回すのが楽しくて、ハンマーを使うときは狩技はそれにセットしてある。ゲージが溜まるのがメチャクチャ早いのもポイントだ。

サンリオクリア

 

ガノトトスは背びれなど一部硬い部位もあるが、全体的にやわらかい印象を持っているのは、見た目がお魚だからだろうか?お腹を切った時のズバシャア感はすごい(ヒットストップのこと)。ただし片手剣や双剣など、縦にリーチの短めの武器はエリアルスタイルなどの乗り攻撃で乗りダウンを奪ってからになるか。どちらにせよ、エリアルスタイルで戦うと、ぐっと楽になる相手と感じている。ぴょんぴょん飛んでばっかりなのも退屈かもしれないが。武器属性は雷か火がよさそう。故に私は弓はディノバルドのもの、スラッシュアックスはアグナコトルのものを持って行った。トランスラッシュⅢをぶち当てる快感よ。

 

サンリオ報酬

クエスト報酬のイベントクエスト素材は「しゃけのきりみ」。写真はしろっぽくなってしまったが、春夜鯉と同じようなピンク色の魚のアイコンである。イベント素材のため、ボックスに送ると最後の方に行くはず。そういえばこれは食べられるのだろうか…と思って、試しにクエストも持って行ってみたが、使用はできなかった。残念。美味しそうと書いてあるのに…。ちなみにサブターゲット報酬は「獰猛な睡眠毒液」だったが、もしかしたらしゃけのきりみが入っていることもあるかもしれない。今作のイベントクエストはサブターゲットにイベント素材が入っていることがたまにあるので。

 

さて、さっそくそのしゃけのきりみを使って、装備を作ってみた。

サンリオきりみちゃん

作れる装備はオトモ装備の、

  • 武器:「きりみステッキ」 ブーメラン特化・打撃・緑/102睡14-124睡14,会心-10%(しゃけのきりみ2+鉱石の上端材2)
  • 防具(胴のみ):「おめかしきりみちゃん」 防104(しゃけのきりみ2+毛皮の上端材2)

の2つとなっており、きりみ自体は4枚あれば1セット作成できるようである。リアル描写寄りのモンスターハンターの世界にゆるキャラのサンリオキャラクターは中々シュールな絵面である。例えばオトモとして連れて歩けば

サンリオ装備済み

こうで、

例えばニャンターとしてモンスターに乗り攻撃をしてみれば

サンリオ乗り攻撃

こうである。まあ今に始まったことではないか。

おかげさまで3戦で5枚入手でき、一式完成。貼ってくださったみぽさんに感謝である。

1/6配信イベントクエスト「クローズ・黒きカラスたち」!

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DSC_2284

本日1/6(水)に新しく配信されたイベントクエストは「クローズ・黒きカラスたち」。上位クエストであり、HR4から参加できる。古代林(夜)での、イャンガルルガ2頭狩猟がメインターゲットとなっている。最近ガルルガを狩ることが多い気がする…先日のメトロイドのイベクエのせいだろうか。

今日はしろくまさん、かーさん、Dさんが順番に来てくださった。しろくまさんとのペア狩りから始まり5戦。お付き合いいただき、感謝である。

ガルルガは水がおおむね弱点だったはずなので、タマミツネの狩猟笛にて参加。耳栓も吹けるので不意の事故も防げるかな、と思ったが、どちらかというとガルルガで面倒なのは急な突進だ。あまり耳栓は関係なかった。そしてしろくまさんが「超会心」という、会心時にさらにダメージアップするというスキルをつけていたので、会心率UP旋律を吹いていたりもしたのだが、あとで聞いてみると元々会心率100%になるようにスキルを組んであるらしかった。残念!しかし今作はこの「超会心」というスキルのおかげで、狩猟笛の会心率アップ旋律の火力貢献率がアップしたのではないだろうか。攻撃大の方がてっとり早いのは確かだが、こちらも使っていきたい所存。しかし今回ばかりは100以上には上がるわけでもないので、ハプルニクスに持ち替えて体力回復【大】を吹いたりもしていた。これも吹いてる暇があったら粉塵飲めと言われるかもしれないが、例によって元手の掛からない回復手段は大好きな私のことなので、重ねがけまでしてしまうのであった。狩場のオアシスとは私のことよ(ハプルニクス)。

 

クローズクリア

最初はしていなかったのだが、乗りダウン時の落し物から竜の大粒のナミダが出てきた際、BCで納品するとサブターゲット達成である。報酬の追加があるだろうとやってみたら、一回目は「イカしたクチバシ」と「爆炎袋」でちょっと肩を落としたのだが、しろくまさんからイベ素材出たよ、と教えていただいた。

クローズ報酬

 

イベクエ素材は「クローズコイン」である。確定で1枚入手できるが、2枚のときもある。そして、先述のサブターゲット達成により、サブ報酬でも出るのである。何回目かで、2枚2枠、合計4枚も入手出来た。基本報酬とあわせて6枚!

クローズサブタゲ報酬

面倒かもしれないが、モドリ玉を使ってでも納品しておくのがいいだろう。ただし毎回竜の大粒のナミダが出るわけでもないので、PTメンバーにあらかじめナミダ納品するときはサインや定型文で知らせる、など伝えておくといいかもしれない。察してくれるかもしれないけれど。

 

さて、そのクローズコインで作れる装備は以下である。(漏れがあったら申し訳ない)

坊屋シリーズ

おなじみ、坊屋シリーズ。坊屋ジャケット、坊屋ベルト、坊屋ジーンズなど。MHP3rdからの登場だったろうか。スキル構成もほぼおなじであるが、気力回復は各パーツスロットなしなのもあって、他2パーツかお守りなどで発動させると良い。

武装戦線

あと「武装戦線ジャケット」「武装戦線ライダース」「狩猟戦線ジャケット」「狩猟戦線ライダース」の色違い。私はこの黒い方が好みである。単品で不屈が発動する。

防屋ネコ

そして今回!オトモ装備も作成できる。坊屋ネコシリーズとして、

  • 坊屋ネコリーゼント 防58 コイン1+毛皮の上端材1
  • 坊屋ネコジャケット 防104 コイン1+毛皮の上端材2

が作成できる。モデルはチューヤくん。似合っている。

次のイベントクエストは1/8、「ダンボーのムーファ大作戦!」が配信される。よつばとコラボで、オトモのダンボー装備が作成できる。

1/5セブンイレブン先行配信「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」!

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ゼルダの伝説

本日セブンイレブンで先行配信されたイベントクエストの三つ目が、こちら「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」。こちらもMH4で配信されたもののMHX版ということでリニューアルされている。前は上位の「ジンオウガ、キリン、ラージャン」が相手だったが、MHX版は「ガムート、ホロロホルル、ブラキディオス」である。HR4から受注可能。早い段階でガムートやブラキディオスを自分で受注できるというのはポイントかもしれぬ。ただしソロでクリアするには私にはつらそうな感じであった。

まず大連続ということで、一頭ずつ登場するのだが、それぞれの弱点属性を考えると、ガムートが火、ホロロホルルが多分水、ブラキディオスが水となる。武器種はというと私は狩猟笛。属性はここは水で行きたいが、旋律はどれを選ぶかとまた一つ考える点がある。今回はPTプレイ、ナディアさん(と、あとでMARUさん)だったため、耳栓とだるま無効が吹けるハプルの笛でいくことにした。回復大も吹ける(キュピーン)。今作、重音色の演奏で回復大×2×2をやるのが好きで…無駄も多いのはわかっているのだが、あんなに回復すると癖になるものだ。ガムート戦ではだるま無効は非常に相性が良いと私は思う。是非空色を響かせていただきたい。

サブターゲットが乗り4回となっているので、比較的大きくて乗り攻撃を当てやすいガムートで二回は乗っておくと楽である。ホロロホルルは小さくてすばしこいので私はやはり苦手だ。ブラキディオスは細菌研究家をつけておくと安心。当たらなければどうということはない、のだが。ハプル笛はクエストを数回いくうちに気が向いて、ハプルニクスまで強化し切った。心強い。

ゼルダ報酬

最初クリアしたとき、サブターゲットは達成ならず。しかし基本報酬に砕竜の宝玉が3枠と、巨獣の氷玉が1枠あり。対してイベクエ報酬の「トライフォース」が一枚しかでなかったのは残念。三頭分の報酬を剥ぎとって帰るのはかばんが一杯になるため、捕獲してしまうのがよかろう。何より、ガムートの鼻棘集めにもなる。

MARUさんが来てからサブターゲットもしっかりクリアして、さてトライフォースはいくつ入っているかな!?と見てみたら

堅牢な骨

堅 牢 な 骨 × 1

バカな…そんなはずは…トライフォース…。お二人に慰めていただき、再度同じクエストに行ったところ、今度は「古びたおまもり」が1個だけだった。このクエストはサブではイベクエ報酬は出ないのか?出にくいのか?がっかりして集会所に戻ると、今度はお二人が

「「 堅 牢 な 骨 × 1 」」

これはけんろうなほねののろい…がうつったのか。

 

ゼルダホロロ最大金冠

たまたまだが、ホロロホルルの最大金冠をゲット。

 

さて、イベクエ素材「トライフォース」で作れるものはというと、前作と同じくハンター用の武器と防具である。

勇者の剣

まず武器は「勇者の剣」。いわばマスターソードである。作成にはトライフォースは1つで良いが、強化する際にさらに2個、あとアカムトルムの素材を要求された。まだ冠もついていないので先があるはずである。属性はついていないがスロット3で長い青ゲージ。攻撃力は強化しないと低めのようである。

 

勇者の弓

あと弓の「勇者の弓」。こちらも剣と同様。剣に比べると基礎攻撃力は高めだと思う。ただし溜めが連射4-連射2-連射2なのが、やはり強化しないと使いにくくしてあるようである。

 

防具は勇者シリーズ5パーツで、リンクの姿になれる。見た目はトップ画像(小さいが)の通りであり、各パーツ作成には1個ずつトライフォースが必要となる。最低限一通りの見た目を揃えるには7個必要ということだ。しかし武器もそうだが防具も強化する際にまた、イベクエ素材を要求される。メトロイドに比べると出にくい印象があるので狩猟が長引きそうである。拡大画像が観たい方はMH4の記事を参照いただいたほうが早いかもしれない。

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※画像はMH4のものです

 

勇者シリーズのスキルは剣士が「心眼、フルチャージ、アイテム使用強化」、ガンナーが「装填数UP、フルチャージ、アイテム使用強化」。空きスロットは各部位1個ずつあり、合計5個。マイナススキルもないので、お守りと合わせて何か他のスキルを発動させたいところである。心眼でアイテム使用強化とあって、片手剣との相性がよさそう。そして狩技ラウンドフォースを使えば、原作ゼルダの伝説のリンクさながらの回転斬り!が出来る。定型文は\シェアアアァァァァ!!/ ちなみにトップ画像のはラウンドフォースⅢである。が、狩技の画面効果のせいかすごくちっちゃくなってしまった…なんか落ち込んでるみたい…。

ガンナー用は武器として弓も作れることから、弓向きのスキルポイントとなっている。装填数UPで溜め段階解放(セルレ弓やアカム弓など)、ダメージを食らいにくい弓でフルチャージ(攻撃大)、強走薬などの効果時間延長にアイテム使用強化。ただ、最終的にはやはり弓は矢強化、集中などが欲しくなるので、それらを同時に発動させるにはこの一式では難しいか。しかしリンクの格好でモンハンはやはりちょっとした面白さがあるので、効率とかそういった野暮なことは置いて楽しもう。いやでもボウガンでもいいのか。ボウガンなら集中はいらないだろうし…。

本日先行配信された他のクエストは「スターフォックス・雪山決戦!」「メトロイド・特殊任務」。こちらもどうぞ。

1/5セブンイレブン先行配信「メトロイド・特殊任務」!

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メトロイド・特殊任務

本日セブンイレブンで先行配信されたイベントクエストのうちの二つ目、「メトロイド・特殊任務」。こちらもHR4から参加できる上位クエストである。MH4Gの際、G級ガルルガだったような気がするが、今回もガルルガである。ただし場所は地底火山、そして「獰猛化イャンガルルガ」が相手である。

こちらもナディアさんと、後ほどMARUさんとの三人で行ってきた。ご協力感謝。「イャンガルルガの洗礼」というキークエストが、ちょうど同じような条件のクエストであるが、こちらは獰猛とあって注意が必要である。かなり急な突進やくちばし叩きつけが痛い。尻尾を食らうと当然のように毒になる。解毒剤を持って行きたいところである。途中、もう捕獲いけるだろ、と思い罠を仕掛けたが、まだまだだった。思ったよりタフなのか、まだ私がMHXの捕獲タイミングを見極められていないのか。そもそも獰猛状態と通常状態で肉質はどれくらい違うのか、はやく知りたい。

サブターゲットが尻尾の切断と背中の部位破壊が条件となっている。切断武器で尻尾は切り、背中は乗り攻撃数回で破壊できるので、ぜひとも達成しておきたい。

メトロイドクリア

エリアル太刀で行ったが、エリアルに慣れていないせいか被弾が多すぎた。これならいつもの様に笛でくるべきだったかもしれない。ともあれクリア。

メトロイド報酬

クエスト報酬は「サムスコイン」。前と報酬物が変わっている。

 

メトロイドサブタゲ報酬

サブターゲットを達成したほうがいいと書いたのは、サブターゲット報酬でもこうやってイベクエ素材が手に入るため。他のクエストは残念ながら私は引き当てられなかったが、果たして出るのか?

作成できるのはハンター用の武器と防具である。

アームキャノン

まず武器としてはライトボウガンの「アームキャノン」。4Gでは通常弾Lv1速射とちょっと使いづらい性能であったが、今作はというと「通常弾Lv2は装填不可、Lv3が5発。内蔵弾は烈光弾・鬼人弾・硬化弾。速射はLV1電撃弾、氷結弾、烈光弾」となっている。生産にサムスコインは1枚だが、当然強化に複数枚必要となってくる。ちなみに次に必要なのは2枚。性能はどう変わっていくのかは、現段階の私では強化できなかったのでまたおいおいか。

防具はというとトップ画像のゼロスーツサムスの姿となる。男性キャラはまた違うはずだ。今回はまだ男性キャラを作っていないので、またいずれ作っておきたい。ゼロスーツシリーズは一式4パーツで、腰のパーツはない。発動するスキルは「回避性能+1、気力回復、防御DOWN【小】」。剣士は腕に、ガンナーは頭にスロットが1空いている。ガンナー頭が回避性能3気力回復3s1で髪型パーツとして使えるかなあと思っているが、果たしていかがか。そして例によって防具も強化していくとまたサムスコインを要求されるので、一式しっかり最後まで強化しようと思うと、結構な枚数を集め無くてはならないだろう。

本日配信された他のクエストは、「スターフォックス・雪山決戦!」「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」

1/5セブンイレブン先行配信「スターフォックス・雪山決戦!」

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本日1/5、朝9時からセブンイレブンのセブンスポットにて、新しいイベントクエストが先行配信された。全部で3つあるので、1つずつ日記に書いていきたい。

スターフォックス

まず一つ目が、完全新規としてのクエスト、「スターフォックス・雪山決戦!」である。ご存知任天堂シリーズで活躍しているスターフォックスというタイトルから、オトモ装備が作れるイベントクエストが配信された。

相手は「獰猛化ドドブランゴ」。本来ならばHR解放後にようやく相手にできるモンスターらしいが、このクエストにより解放前でも素材を集めることが可能になった。クエスト自体はHR4から参加できる。クエストの場所は雪山である。

ドドブランゴは何回も言っているが、今作のものはかなり強化されている感があって、単に私が苦手なだけなのかもしれないが、今まで死亡率がダントツに高い。それが、獰猛化しているとあって、なおのこと危険な相手だ。攻撃力も上がっているし、やはり怒り状態の動きの速さに翻弄されて今日も数回死んでしまった。クエスト失敗になりかけたことまで。

イベクエをご一緒していただいたのはナディアさん。途中からMARUさんも来ていただけた。サブターゲットが乗り二回となっているので、エリアルや操虫棍などで乗っておくと報酬がプラスされてありがたい。

スターフォックスクリア

初見の際はサブ達成の前に捕獲クリアしてしまった。しかし手強い相手である。ドドブランゴは牙を折ると咆哮が弱体化し、ブランゴを操ることもできなくなるので、出来るだけ折ったほうが良いだろう。P2Gのときは火属性武器でないと破壊できないという仕様だったが、今作はどうなっているだろう。今回銀レウスの太刀で行ったので折れていた、と思う。MARUさんが来てからサブターゲットも達成しつつクリアしたが、サブ報酬は獰猛な氷塊であった。これはこれで。

スターフォックス報酬

クエスト報酬は「アーウィン搭乗券」。アーウィンはスターフォックスの主人公フォックスが乗っている戦闘機の名称、だったと思う。これを使ってオトモ装備を作成できる。

  • 武器:ブニャスター ブーメラン特化・打撃・青/110-134/アーウィン搭乗券2+鉱石の上端材2
  • 頭:フォックスネコマイク 防70/アーウィン搭乗券1+鉱石の上端材1
  • 胴:フォックスネコスーツ 防126/アーウィン搭乗券1+毛皮の上端材2

見た目はトップ画像の通り。ブニャスターは光線銃のはずだが、オトモは直にぶん殴る。説明文を見てみたら、光線銃を模したもので、「故障中なので殴って使う」とあった。なるほど。

本日先行配信された他のイベントクエストは、「メトロイド・特殊任務」「ゼルダの伝説・力と知恵と勇気」である。こちらもどうぞ。

あけましておめでとうございます/2016/1/1配信イベクエ「申楽跳梁」!

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平成28年…2016年、新年あけましておめでとうございます。本年も何卒、耳掻きしすぎは禁物をよろしくお願いいたします。皆さん初夢は見られただろうか。私は1/1の日付に成ってから寝て見た夢は前の職場に勤め続けている夢であった。そして夜が明けて、1/1の夜に寝て、1/2の朝に見た夢は覚えていない。初夢の定義がどちらなのか定まらないので何とも言えないが、富士も鷹も茄子も出ない夢だったのだろう。

今年の目標は、個人の創作の作品集を形にしたい。といってもそれはこことはあまり関係ないのだが。モンハン関係だとNew3DSを買いたいといったところか。Miiverseを利用したスクリーンショット撮影ができるらしいので、そのためにほしい。携帯でその都度撮るのは結構面倒で、画質もあまりよくない。

 

申楽跳梁

さて、1/1の0時に新しいイベントクエスト「申楽跳梁」が配信された。ちなみに私は31日~3日まで帰省していたのでここの更新もできず、モンハンも腰を据えてのプレイは叶わなかった。実家にいると思うが、家を出なければモンハンもプレイしようとは思わなかっただろう。何しろ一回のプレイ時間がそれなりにかかり、マルチプレイ時は手を離せない(で、強制的に動かざるをえない事が多い)。無論、逆に年をとるごとに集中力が持たなくもなってきているのだが…。特に目、肩、指が最近集中力より先に限界を迎えることが出てきた。うーむ。

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で、イベントクエストである。読みは「さるがくちょうりょう」だろうか。今年平成28年は申年なので、猿系モンスターの狩猟クエストとなっている。ババコンガが今作にいたら、それも出てきたのかもしれない。ケチャワチャ、ドドブランゴ、ラージャンの三頭のうち、ケチャワチャとドドブランゴは同時に出てくる。ラージャンは二頭を狩猟し終わってからの単独登場である。二頭同時なのは闘技場での戦いでは中々厄介で、特にドドブランゴの素早い跳びかかりやラリアットに泣かされることが多い。

クエスト参加条件はHR4以上。上位クエストとなっている。

ゆりさん、ナディアさん、しろくまさんのイベクエ部屋に行こうとしたら残念ながら満室で、そちらも一戦だけで終わるということだったので私は私で部屋を立てて人を待った。そこに来たのがらっこさん、しろくまさん(向こうが終わったらしい)、つるぺたさんである。初狩はこのメンバーにて開始。だがしかし、らっこさんは通信不良のためクエスト中に離脱してそのままとなってしまった。残念である。

持って行った武器は、ラージャン用に氷属性武器であるコールドアイスライト(弓)。属性値は控えめで、どちらかというと物理寄りの弓だ。強撃ビンLv2をつけられるし、そういう意味では属性の相性が意味をなさないドドブランゴ相手でも多少はよろしかろうという判断である。というか他に持っていた連射弓が火と水しかなかったのである。今からすると水でもよかったが、タマミツネの弓は攻撃倍率は控えめだったのでザボア弓を選択。(160と200だった)

予期していた、というか、そのつもりはなかったのだがドドブランゴの跳びかかりかなにかで初死に。うがー。やはり怒り状態のこやつは苦手である。ラージャン以上に動きが早い。サイドステップもいやらしいし、とにかく捉えるのが難しい相手なのだ。ほかメンバーは特に事故らず、クエストクリア。

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三頭で10分くらいか。ちなみに私はこの時HR7(今も7)で、他お二人はとうに解放済みである。

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よくみたら報酬に古びたおまもりがある。もしかしてこれでおみくじをせよという運営の声だったのか?それに気づかず、以下の方法でおみくじをしていた我々であった…。

 

新年のお守りみくじ

またいずれ日記で書くが、今作でお守りは「たんと掘れ(略)」というクエストで結構どっさり手に入る。そのクエストを使って、新年の運勢を占うという遊びがTLで流れていたので私もやってみた。たくさん出るとはいっても、もちろん使いみちのないものもたくさん出るので、そのうち一番良さそうなものを一つ挙げるなら…という感じである。

ちなみに私は納刀5笛10であった。笛なのは嬉しい!ただし火力スキルなどを積んでいくと、あまり出番がないのも確かなのであった。ほんとうの意味でお守りとしてボックスに飾っておこうと思う。

みなさまのこの一年が良きものでありますよう、お祈り申し上げます。

2015年、お世話になりました

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はや2015年もあと一日ほどで終わる時間と成ってしまった。2014年の同日には、こんな振り返りエントリを書いていた。4Gの最終的な振り返りは、MHX発売前にしてあるので今回はMHXについてになるだろう。とはいっても、2014年を大きく振り返るならば、その殆どを4Gで楽しく遊んでいたと言っていいと思う。極限モンスターという要素があってもなお、やはり楽しかったのである。

年末に近くなり、創作の方が忙しくなったりしてバタバタした時期もあったが、なんだかんだとプレイはしていたように思う。そして11月末は東京へ。普段は会えない人たちと顔を合わせることも出来、収穫も多かった。あまり購入時のスタートダッシュに乗れなかったが、MHXも無事向こうで受け取ることはできた。創作の方の収穫云々はここでは省こう。ただ、自分の中の分野をひとつ広げることができたのは、私の中で大きい。ずっと出せなかった声がようやく音として出せたような感覚である。継続してやっていけるかどうかは、2016年の私の頑張り次第とも言える。

4G自体、4からデータの引き継ぎがあったため、最初の素材や消耗品がほとんどなく、そこから集めつつ手探りで進める…といった行程はなかったわけである。だから、発売日の2014/10/11から二ヶ月の間にG級半ばまで十分に遊べていた。そこからギルクエのレベル上げや発掘装備集め、またギルクエの狩り自体を2015年末まで楽しんでいたというわけである。燃費の良いゲームであることだ。

途中、毎週土曜日にカルドセプトの試合を開催するという試みを一ヶ月ほど行ったが、自然と消滅してしまった。一応2016年にはカルドセプトの新作、カルドセプトリボルトが出る予定ではあるので、そちらは購入してプレイしたいと思う。どのように仕様がかわってしまうのかが心配であるが…。また誰かと対戦なんかも出来ると嬉しい。AJさんやきじねこさんは(多分)買うだろうから、勉強させてもらおう。

さて目下、やはり今一番最近で、重要な事はMHXである。楽しんでいる。これもまた、4Gと同じかそれ以上に楽しんでいる。もうHRを解放できるところまでは進めてあるが、途中のクエストがあまりにも埋まっていなさすぎるので、もう少し素材を集めながらやっていって、1月中のどこか気が向いたタイミングで解放したいと考えている。この点においては焦ってはいないし、焦る必要もなし。ただ上位古龍種はHR7では戦えないようで、そこがもどかしいところである。それ故に早めに解放するかもしれない。とりあえずその手前まで、めぼしい武器を強化していって頭打ちが増えてきたらになるだろう。武器にせよ防具にせよ、強化に今まで以上に素材が必要になるシステムにかわってしまったので、この点は多分多くの人が「面倒くさい」と感じていることだろう。私も面倒ではないわけではないが、これはこれで、素材の集めがいがあると思って楽しんでいる。よりたくさんクエストも行く理由が増える。

あと大きいニュースのひとつとしては、ブログをはてなダイアリーからここに引っ越したことだろうか。独自ドメインを取得して…というのは初めてだったので、わくわくした。管理運営についても現状問題点はさほどなく、今後もここでうまいことやっていけたらと思う。

12/30最終段階のギルドカードを、定例として以下に記録する。プレイ時間は現時点で236時間48分。明日は多分プレイはできないだろうが、もしかしたらするかもしれない。

1230GC1

まだ村+集会所の下位クエストクリア回数の方が上位より多い。

 

1230GC2

武器としてはやはり笛がメインということで多い。あとやはり4G等でも好んで使っていたヘビィボウガンも。ニャンターはニャンタークエストと採取系クエストでよく使うため、二番目に多い使用回数となっている。ガンランスは下位終盤~上位序盤でよく使っていた。またこれから強化していきたいところ。片手剣は狩技が楽しくて下位~上位でちょくちょく使っている。自分でも意外なのが太刀か。今まで殆ど使っていなかったので新鮮で楽しい。ただしゴリ押し戦法なのでまわりをこかしまくるため、とても野良では扱えまい。弓は今まででも中盤以降(特にギルクエのジンオウガ&ラージャン140など)でよく使っていたが、MHXでも楽しくなってきた。なにがって装備の見た目が気に入ったのが出来たのが弓だからである。

弓マイセット

また進めていけば、よりスキルと見た目も洗練していけるかもしれない。ほぼ同様の見た目で貫通矢強化版と拡散矢強化版も作ってある。

 

1230GC3

モンスター討伐数は上記画像の感じ。下位から上位にあがるときの記録と見比べると、順調に狩猟数は増えていっている。何が最初に三桁いくかなー。

明日朝から実家へ出発。そして実家にいる間はモンハンはほぼ出来ない…もどかしいが。寝る前や、隙間時間をみて少しでも狩りたいものである。1/1からイベントクエストも配信されることだし。

ではこんなブログですが、2015年も見てくださり、ありがとうございました。来年も変わらぬ調子で進めていくと思います。攻略情報はどうぞそういったサイトへ、面白いブログはどうぞ余所へ。淡々とした退屈で冗長な記録日記が読みたい方はどうぞ、耳掻きしすぎは禁物へ、今後とも宜しくお願い致します。来年も一狩り行きましょう。ぜ。

12/13~14狩猟日記 HR3緊急クエスト、上位へ

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12/13狩猟日記

狩猟メモが一枚間抜けた状態で先日の日記を書いていたようで、13日昼間の狩りを追記。

村の進行としては、轟竜ティガレックスを片手剣でクリア。その際、ティガが足を引きずるかというタイミングで、キョシが設置型爆弾、さらに山頭火が落とし穴を設置してくれるというタイミングの良さ。爆風で怯んだティガは落とし穴に落ち、そこにラッシュをかけている間に、今度は山頭火がローリング・爆を発動し、クリアに繋がった。オトモと一丸となって狩猟したという感じで満足。ティガをクリアするとポッケ村の加工おばちゃんからティガの依頼。こちらもクリアし、英雄の双刃の製法を入手。

チコ村のヒーロー伝説というクエストはダイミョウザザミ2頭以上の狩猟。ブレイドダンスが楽しいので当てやすいザザミは歓迎だ。ストライカー片手、楽しい。朽ちた真紅の角を素材として入手したが、これはモノブロスの角だろうか。今作は出ないようで、残念である。せっかくココット村もあるのに。「孤島の研究対象」はアオアシラ(2)→テツカブラ(7)→ダイミョウザザミ(5)を狩猟してクリア。

天城さん、あかさん部屋へお邪魔してクエ回し。

  • テオ・テスカトル 狐鎚ツキヲイザナイを作成してハンマーで参加
  • 孤島ブラキ ハンマーで
  • 千刃、襲来 片手にて参加。角をゲットし、ワージャアルリジル(狩猟笛)、チェーダアルザバル(大剣)を作成。
  • パッション炸裂☆ ライゼクス はくやさんニャンターで来る
  • 天と地の領域 おそらくキークエだったようで、緊急クエストの吹き出しがでる。上位に行く前にまだ下位のクエストをやっておきたいので、そちらは放置することにした。
  • 黒き衣を纏う竜
  • タマミツネ 弱って逃げていくタマミツネを放って、尻尾を剥ぎ取りに行こうとしたら、天城さん(ランス)がタマミツネに突進をし続け、そのまま討伐してしまった。さすが。
  • 沼地をめぐる攻防 ドスイーオス→ティガレックス。クエストの報酬で「希望の証」をゲット。どうやら大連続の報酬で貰える素材らしい。
  • ブレイド・ディノバルド 狩猟笛「灼炎のフランアニマー」を作成。
  • クシャルダオラ
  • シャガルマガラ MHXでは初めて。動き自体はMH4Gとほぼ同じか。3wayの地走りブレスのグラフィックが変わっていて、少し避けにくく感じる。地雷の頻度はMH4程度にはなってくれていたと思う。4Gのあれは異常だ。逆鱗1枚入手
  • ガムート 鼻棘1個入手
  • 雷狼の尾を踏む青熊 アオアシラ→ジンオウガ 逆鱗1枚入手
  • ボルケーノブロー ラングロトラ→ブラキディオス

12/14狩猟日記

イャンガルルガの素材集めに「一匹狼に捧ぐ挽歌」へ向かう。エリアルスタイルのハンマーを、まだ実際に使っていなかったのでやってみる。武器は先日つくったタマミツネの水属性ハンマーである。ハンマーはジャンプ攻撃が、XとAで攻撃回数が違うように見えた。Aが二回だろうか?ついXで攻撃してしまうのである。多分乗り値はAの方がためやすいが、ダメージはXの方が大きいとかそんな感じじゃなかろうかと推測する。

ハンターズホルンから強化していき、ブラキディオスの笛「ディオスベル」を作成する。高い物理攻撃力と「耐震」「だるま無効」などが吹けるのがメリットとして大きい。ただしブラキの笛は過去作では大体強化していくと♪が大きく替わってしまい、それらの旋律は吹けなくなってしまう。もちろんイエログラフなどになってからの聴覚保護大や会心強化も便利な旋律ではあるのだが。

さて、ここからは思いつきにてHR3で出た緊急クエスト「双頭の骸」へ向かったため、念のためネタバレ防止に畳んでおく。

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