素人のヘビィボウガン所感

Posted on by .

f:id:mh_alpha:20110127120845j:image

素人のヘビィボウガン所感、ただし使ったことのあるもののみ。参考にはなりません。あまり細かい特徴を書いて行きすぎると結局wikiの内容に近くなるだけかなと思ったのでポイントだけ。

ボウガン名 しゃがみ撃ち弾種 いいところ 難点 よく担いで行く対象
潜砲ハープール

通常弾 Lv3(30)
水冷弾(20)
毒弾 Lv1(6)

汎用性が高く、作成が安易。水冷弾と通3は使いやすい。通2の装填数も少なくないので通常弾メインでぺちぺち撃つのが楽しい。見た目が渋く、好み。 難点というほどではないが、装填速度がやや遅い。 ガンキン、アグナなど
妃竜砲【神撃】 貫通弾 Lv1(20)
火炎弾(20)
毒弾 Lv2(4)
ハープールと同じく汎用性が高い。ただし作成にはレイアの棘類で苦労する。火炎弾と貫通弾のしゃがみに加えて、装填数の多い通常弾で使いやすい。また、見た目がカッコいい。スロット3。 難点特になし。 ボロス、アグナ亜種、ギギネブラ、ドボルベルクなど
烈風砲【裏黒風】 貫通弾 Lv2(20)
貫通弾 Lv3(20)
斬裂弾(5)
減気弾 Lv1(6)
P2Gの貫通、通常両方においての万能さから、貫通特化のボウガンとなったのだろうか。隙を見つけての貫通しゃがみはかなり破壊力がありそう。高い会心率、反動値の低さも健在。ただし装填速度は普通。 貫通以外の弾が使いづらいか。通3が撃てない。使いにくくなったように感じる。 ウカム、ドボルベルクなど
サンドリヨン 通常弾 Lv3(30)
睡眠弾 Lv2(4)
通3の汎用性プラス睡眠弾で睡眠爆破なんかが面白いボウガン。睡眠だけでなく麻痺(Lv1)も撃てて3スロ、しかも反動はやや小と、結構使いやすい。ただ、リロード音が落とし物みたいな音がするので紛らわしい。スロットが3ある。 難点は装填速度がやや遅いことくらい。 まだあまり決めていない
パッチペッカー 散弾 Lv1(20)
火炎弾(20)
電撃弾(20)
電撃弾がしゃがめる、というだけで作成。通常弾および散弾の装填数は十分。ソロなら散弾で転ばせてしゃがんで電撃弾か。硬化弾をPTに撃って散弾でも可。スロットが2個ある。 作成にあたってペッコ亜種の翼が8枚も必要できつかった。右にややブレるので慣れが必要か。貫通弾は撃てない。 ティガ、ナルガなど
覇砲ユプカムトルム Lv2通常弾(30)
LV3通常弾(30)
LV1貫通弾(20)
LV3徹甲榴弾(9)
通常弾2種がしゃがめるのが最大のメリットか。高い攻撃力プラス会心率。 左にややブレることと装填速度がやや遅いこと。作成には覇竜の宝玉が必要。 まだあまり決めていない
凶刻【時雨】 LV2 貫通弾(20)
LV2 散弾(20)
水冷弾(20)
LV2 麻痺弾(4)
LV2麻痺弾のしゃがみ撃ちはPTでのサポートに貢献率高し。睡眠とあわせて場をコントロールできる。通常弾の装填数の高さに加えてL2貫通のしゃがみも可能で撃ってよし守ってよしの万能ボウガン。反動もやや小なのでスキル次第で最小まで持って行ける。 難点は特になし。むしろ楽だからといってこればかり担ぎすぎないよう気をつけたい。作成に天空の龍玉が必要。 PTならなんでも行けそう

まだ作っていないし使っていないものも多いのでそれらは別エントリにて。しかししゃがみ撃ちは慣れてくると本当に面白い。

モンハン2ndG・攻略ブログ MHP3・攻略ブログ

Twitter「つぶやく」ボタン

ネトパやKaiの狩り日記

Posted on by .

最近はにわかにヘビィボウガンを練習しはじめている。何日かがっつり使って、P2Gとのギャップがようやく馴染んできたように思う。あっという間に100回行きそうだ。

(追記:ネトパはPSP NetPartyの略称。詳しくは公式サイトを参照のこと)

1/19

  • ソロ犬夜叉 下位クエなのに何度も死にそうになる。チケット2枚入手。
  • イビルジョー ガンランス(イシュタル)でチャレンジ。ソロでは初挑戦となる。こやし玉を忘れてしまい、捕食されて死亡×3。悔しいのでリベンジ。17分で捕獲。
  • アオアシラを回してハチミツとモンスターのフンを集める。上位に上がってこやし玉の使用率がアップし、フン不足である。
  • 22時頃からacekさんのネトパに御邪魔する。
  • 孤島のイビルジョー貼ります!って行って出発したら凍土だったというオチ。二人とも震えながらスタミナ減りまくる前に討伐。
  • iyoさんとhakuyaさんが来室。アルバトリオン、初めて瑠璃色の龍玉を剥ぎ取りで入手。
  • クローベリングタイムをヘビィボウガンで。3人へビィでしゃがみ撃ちプラスacekさんの笛効果であっという間に4頭討伐。6:33
  • ウカムルバス後、iyoさんが抜け、カルマさんが参加
  • ジンオウガ2頭×2 後hakuyaさん抜け
  • 四面楚歌
  • 銀レウス
  • 解散後、ソロで「狗竜族地獄!」をドボルベルク素材で作ったライトボウガンで散弾をまき散らし、クリア。
  • 烈風砲【裏黒風】を作成

1/20

  • ミスドで少々狩り。他にハンターはいなかった。
  • オトモの進藤を雇用。毛並みはオレンジ、勇敢で大型一筋のブーメラン猫である。睡眠を任せたい。
  • 進藤用に防具を作ったら「オトモ武具屋の兜」の称号をゲット。スキルを覚えさせるため、ドスバギィとナルガクルガへ
  • ネトパ部屋を立てた。アジさんとはくやさんが参加
  • 凍土ティガ
  • ネブラ、ネブラ亜種 途中でカルマさんが参加
  • アカムトルム 大剣で アジさんが途中で回線落ち
  • アルバトリオン 堅逆殻ばかりが出る。アジさんカルマさんは玉2個ずつ。うらやましい。
  • 凍土ティガ ハンマーにて
  • ウカムルバスをヘビィボウガンで(神撃) はくやさん途中でブレーカーが落ちる事故
  • 金レイア 大剣で
  • フラッシュフラッド ヘビィボウガン
  • 戦慄の進軍 ガンランス
  • ペッコ亜種
  • ドボルベルク 裏黒風を初使用
  • ハプルボッカ2頭クエ 「大食い」の称号を手に入れた。ギルドカードの称号を「大食い部チャンピオン」に変更。いや、リアルではかなり小食です。たくさん食べられるようになりたい。
  • 解散後、アオアシラ50頭目を狩猟。「横綱」の称号を入手。

1/21

  • ファミ通イベントクエストが配信 内容は別記事にて
  • タンスの角でひじを打った
  • ネトパにてつぐぽんさんと狩り
  • 下位ディア、ボルボロス ヘビィボウガン
  • まちさん、はくやさん来室 P2Gのレギュラーメンバーが3rdでついに集まった。なぜか「耳掻き猟団」と呼ばれている
  • アルバトリオンへ。録画してみたが、私の動きはかなりグダグダであった。
  • パッチペッカーを作成するために、ペッコ亜種へ 翼がネックである。今回2枚でた。ヘビィボウガン。
  • ウラガンキン、ウラガンキン亜種 ヘビィ
  • ギギネブラ亜種 ヘビィボウガン
  • イベクエファミ通ディアガンキン チケ1枚 ヘビィ
  • ベリオロス ライトボウガン
  • ギギネブラ、ギギネブラ亜種 ヘビィボウガン しゃがみ撃ちが楽しい!
  • 火山ペッコ亜種 レウスが邪魔してきて剥ぎ取りができない。翼2枚入手。あと1枚
  • 金レイア銀レウス iyoさん参加
  • ギギネブラ亜種
  • ウカムルバス 裏黒風で行ってみたが、クエスト失敗
  • ウカムルバス リベンジ。3人しゃがみで討伐
  • ジンオウガ

1/22

  • MGSイベクエ第二弾配信日 内容についてはこちらのエントリ参照
  • カボチャ(パペポパンプキン)を使用して作成できるヘビィボウガンを衝動的に作成した。サンドリヨンと言う。スロットが3つあり、L2睡眠弾とL3通常弾をしゃがみ撃ち出来る。反動がやや小なので、反動軽減+3スキルをつけると睡眠弾を反動なしで撃てる。ねんねんころーりよー。ドスフロギィ3回寝た。
  • きじねこさん、あいぎすさん、はくやさんのKai部屋に御邪魔する。
  • ウラガンキン2頭クエを3連戦する。紅玉が一つ出た。
  • 時を改めて、アジさん、きじねこさん、はくやさんとファミ通イベクエ2連戦へ。チケットが3枚出る。上質なねじれた角も出た。
  • MGSイベクエ チケット2枚
  • ウカムルバス 相変わらず玉が出ない
  • ファミ通イベクエ チケット2枚
  • 解散後、ソロで犬夜叉へ。新しくやとったオトモ「みやむら」に睡眠攻撃と貫通ブーメランを習得させるためだ。犬夜叉クエだとドスバギィとベリオロスでそれぞれが習得できる。(正確に言うとスキルに出てくる)
  • 新しくオトモ「堀 京子」を雇う。女帝。
  • パッチペッカーを作りたいのでオトモをつれてハープールを担いでペッコ亜種へ。通L2×88、通L3×258、水冷51で討伐。翼1枚出たので、パッチペッカーを作成。
  • さっそくかついでティガレックスへ。電撃弾メインで討伐。ペコキッシュサンダーという名前も好きだったのだが。
  • ネトパでplanetrock3dさんの緊急アマツにご一緒することになった。今度は一応弱点属性の大剣を担いで行く。尻尾を切り落とすのが目標だ。
  • 無事切断成功。planetrock3dさんもアマツにはかなり詰まってしまって、中々倒せなかったよう。
  • その後、やったことがないというMGSイベクエ、アカム、ウカムへ出かけて解散。目、御大事になさってください。

1/23

  • Kaiにてきじねこさんと狩り
  • まずはアカムトルムへ。尻尾切断した!これで「尻尾も切れない大剣はちょっと…^^;」なんて言わせないぜ多分だけど。途中でなでしこさん来室
  • ドボルベルク 仙骨狙いだが出ず
  • アマツ 尻尾切れず
  • ウカムルバス いい加減玉を出して頂きたい。他の人にばかり…。
  • ウラガンキン、ウラガンキン亜種
  • アグナコトル亜種
  • 解散後、アカムヘビィを作成。L2とL3の通常弾をしゃがみ撃ち出来る。ややブレるが、私はブレありのガンは結構好きだ。
  • ネトパにてきじねこさん、はくやさんと狩りへ。
  • ドボルベルクを連戦
  • ウカムルバス 玉…でず
  • 地獄の大雪合戦
  • アルバトリオン
  • バキコラボイベクエ ジンオウガ きじねこさんが珍しく近接武器(太刀)で来た。私はナールドボッシェ。
  • 泥沼の双生児 ハンマーで行ったがスタンははくやさんの徹甲榴弾という 私空気すぎる
  • プレイ時間が400時間を突破した クエストクリア回数もいつのまにか1,000を超えていたようだ。
  • 最後にアマツ。ようやく、ようやく天空の龍玉を入手した。これで凶刻【時雨】が作成できる。
  • 解散後、P2G以来久しぶりの野良Kai。アリーナの構成がだいぶ様変わりしてしまっていたのであっけにとられてしまった。募集系は細かいアリーナに分かれる前に、ロビーで合言葉で入る人を決めて点呼をとってから部屋を立てるらしい。GXSだと孤立余裕。
  • とりあえずクエ回し部屋(ただし「よろおつ無言禁止」と書かれていた。これは「よろしくお願いします」を「よろ」とだけ略するのを嫌う人が立てた部屋なのだろう。)へ。
  • ベリオ亜種 パッチペッカーで。ブレが有るので結構シュートがかかっているのが面白い
  • ウカムルバス 鳳仙火竜砲で。募集部屋は属性強化とか速射などスキルまで指定されるらしい。私にはついてゆけぬと思う。
  • アカムトルム ジンオウガライトボウガンを作成した。電撃弾を速射できる。発射音が昔のシューティングゲームっぽい。
  • ペッコ亜種 アカムヘビィにて
  • アマツ 太刀で。ただし尻尾切れず
  • Kaiサーバが陥落。日本のサーバはどこも繋がらず。タイミングよくまちさんのネトパにお邪魔できた。
  • ドスバギィ&ウルクスス ウルクスス最大金冠サイズ更新
  • なでしこさん、カルマさん参加
  • MGSイベクエ チケット1枚
  • ユニクロコラボイベクエ チケット1枚
  • 銀レウス。乱入モンスターはナルガであった。逆鱗が基本報酬で3枚並んでいた(‘△’) まちさん離脱
  • ディアブロス亜種
  • アマツ 天空の龍玉1
  • iyoさん来室。時間的に次でラストだったが、最後は四面楚歌。iyoさんのサポガンのおかげであっという間に終わる。私はユプカムでほとんどしゃがみっぱなしだった。9:30でクリア

モンハン2ndG・攻略ブログ MHP3・攻略ブログ

Twitter「つぶやく」ボタン

イベントクエスト「MGS・ハンターイーター作戦」

Posted on by .

昨日に続いて、本日22日に配信されたイベントクエストはメタルギアソリッド(MGS)とのコラボイベクエ「MGS・ハンターイーター作戦」である。参加条件はHR4以上。ネタバレあり。

出現するモンスターはハプルボッカ

f:id:mh_alpha:20110122141518j:image

ただし、ハンターイーター、ハンター喰らいというくらいなので特別大きなハプルボッカなのだろう。

始まってみればそれは確信に変わる。

f:id:mh_alpha:20110122141554j:image

かなり、大きい。

f:id:mh_alpha:20110122141553j:image

大きすぎて、普段と距離感が狂ってしまい、やたら遠くから撃ってしまったりした。パチンと弾かれてしまう。あと、大きいということはそれだけ向こうの攻撃も避けにくいということだ。普段前転回避でなんとかなったものも、今回は納銃してダイブせざるをえな…

f:id:mh_alpha:20110122141552j:image

よけられっかーい!

このあとは必ず早めに納銃することにした。

f:id:mh_alpha:20110122141551j:image

弱点は口の中である。はくやさんは言っていた、ハプルが大口を開けている時はしゃがめよと。結構怯む。怯んでも突進自体は辞めないので、怯んだ隙に横に逃げること。

体力設定は上位ハプルと基本同じなようで、時間的には割合早く捕獲可能に。とりあえず今回は捕獲することにした。

f:id:mh_alpha:20110122142025j:image

f:id:mh_alpha:20110122142024j:image

青空が美しい。(別方向を向くと太陽の光が強すぎて目がくらむが)

今回一緒に行ってくださったのは雉さん。アーチャーである。私と同様避けるのが大変そうだった。

f:id:mh_alpha:20110122142023j:image

報酬は「ビッグボスの称号」

f:id:mh_alpha:20110122142022j:image

大きさは銀冠サイズのほぼ倍。そりゃでかく感じるわけである。

f:id:mh_alpha:20110122142021j:image

報酬アイテムで「スネークシリーズ」(男性専用装備)、「ザ・ボスシリーズ」(女性専用装備)が作成可能。ひょっとして声も変わるらしい。 ジャギィフェイクをかぶった時は声が変わって笑った。「イーッ!」って。

モンハン2ndG・攻略ブログ MHP3・攻略ブログ

Twitter「つぶやく」ボタン

イベントクエスト「ファミ通・大角と巨鎚の激突!」

Posted on by .

本日21日13時より配信されたイベントクエストは、ガンランスのなくなったMH3で「ガンランスの面影を感じる」ランスとして名高い「ブレインフォックス」が作成できたイベントクエストである。

f:id:mh_alpha:20110121143107j:image

場所は闘技場(撃龍槍は使用できない)、下位のウラガンキンおよびディアブロスの同時狩猟である。下位だからとあなどるなかれ、この2頭はどちらも突進系攻撃がイヤらしいことこの上ない。上位装備だからと侮ると死ぬ。

f:id:mh_alpha:20110121143106j:image

とりあえず入ると手前にウラガンキン、奥にディアブロスが配置されている。うまくやればしばらくは奥のディアブロスには気づかれずに戦闘が可能である。まずはしゃがみ水冷弾を浴びせることにした。ダメージが通りやすくなるため、顎の破壊を優先。

f:id:mh_alpha:20110121143105j:image

しかしまあウマく出来ない私がやるとこんなものである。ゴロゴロドーン、ダダダダドーン、ぴよぴよ、の繰り返しになる。そんなでもなんとかウラガンキンをしとめた、と思ったら

f:id:mh_alpha:20110121143104j:image

オオウ… 下位でも怒り状態のディアブロスは怖いです。

f:id:mh_alpha:20110121143103j:image

ディアブロスは確か尻尾の肉質が柔らかかったように記憶している。そこに通常弾Lv3をしゃがんでひたすら撃ち込…撃ち込みたいが、こっち向かれてばかり、あっちを向いたら尻尾でビターン…歯ぎしりしながら戦っていると、さすがに下位なのでまもなく討伐。が、20分以上かかった。

f:id:mh_alpha:20110121143102j:image

報酬は「ファミ通チケット」。ドリンクの激運発動で行った為か、2枚入手できた。

f:id:mh_alpha:20110121143101j:image

冒頭に書いたが、MH3と同じく、ランス「ブレインフォックス」が作成できる。火属性ランスで、トライでは斬れ味の良さもあり、かなり愛用していた。ラギアクルス戦でよく担いでいたなあ。作成に5枚ということは強化に6枚、これは毎回同じなのか。

明日22日にはMGSコラボ第二弾が配信される。これも楽しみ。相手はサムネを見るとハプルボッカのようだが…

闘技場の音楽、トライのも好きだったけどMHP3rdのも中々良い。

モンハン2ndG・攻略ブログ MHP3・攻略ブログ

Twitter「つぶやく」ボタン

ネトパ狩り日誌

Posted on by .

一日平均十数クエストをPSP.NetPartyでプレイしているため、昨日累計900回目のクエストをクリアした。アジさんのリクエストした金レイアだったと思う。

最近日記というより何々について、の記事の方が多かったので日々の狩りメモが溜まっている。ギルドカードの履歴はあっという間に流れていってしまうので、手元のメモ帳(といっても年賀状を印刷に出した時に間に一枚ずつ間に挟まっていた紙を、捨てるのが勿体ないのでメモ帳として使っているだけだ)に書き留めている。誰と、何のクエストに行ったか。何か面白いことがあれば書き留めるかもしれないが、たいてい面白いことがあったときは書き留めること自体を忘れていることが多い。書かれているのは何が出たとか、何の武器で行ったかとか。

このメモを元に日記として書けば良いのだが、最近狩るペースが早いため、それぞれのエピソードを覚えていないことが多い。記録代わりとして撮って日記の代わりとしたい。走り書きなので字が読みづらいこと、また、敬称を略していることが多いのはご容赦願いたし。(to ご本人) あと、私自身きっちりした性格でもないので、メモ自体を忘れている時間帯などが結構ある。

1/14狩り日誌

f:id:mh_alpha:20110119125017j:image

破壊王装備作ってテンション上がってた。

1/15狩り日誌

f:id:mh_alpha:20110119125027j:image

ゆぱ様は巷で言われているほど遊んでくれない訳ではない。

1/16狩り日誌

f:id:mh_alpha:20110119125037j:image

今見直して「捕獲など生ぬるい」って書いてあるの見てぎょっとした。どういう心境だったのか。

1/17狩り日誌

f:id:mh_alpha:20110119125047j:image

ヘビィボウガンを始めた日。

1/18狩り日誌

f:id:mh_alpha:20110119125059j:image

「おら、しゃがめよ」

「いいからしゃがめよ」

はくや先生…! ヘビィが難しいです…!

モンハン2ndG・攻略ブログ MHP3・攻略ブログ

Twitter「つぶやく」ボタン

「耳掻き」の由来/「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」

Posted on by .

「耳掻きしすぎは禁物」の由来

先日なんで「耳掻き」なんですか?と聞かれた。そういえば記事にその由来を書いたことが無かったように思う。まったくモンハンと関係がないタイトルについての説明がないのでさぞかし不可解なものにうつっていたことだろう。

かといって深い意味があるわけでもない。ウルティマオンラインで一緒に遊んでいた人は知っているが、私はよく箱などに言葉を組み合わせて特に意味のない文章や単語をつける遊びをしていたのでその延長といえば延長である。「Alphaのモンハンブログ」とか「モンハン日記」とかそういう名前ではどうもしっくりこない気がした。じゃあ何にするか、と和紙と筆を前に「とりあえず何も考えず書こう」と思ったのだ。しかしその次の瞬間にはいつもの癖の耳掻きをしはじめていた。私はぼーっとしているとき、仕事に詰まった時などによく耳掻きをし始めてしまい、耳の中が結構荒れている。耳掻きは程々にしないと炎症を起こしてしまうのでよくない。外皮と違い耳内の表皮は柔らかいし。詳しくは耳鼻科で見てもらうのがいいだろう(ネットには色々書かれているが、実際のところどれが正しいのかよくわからない)。ただいずれにせよ耳掻きしすぎると耳が荒れてひどいことになるからと常々相方に注意されていた。うんうん、そうだな、耳掻きしすぎは禁物だ、とつぶやきながら筆を走らせていた。書いてみて、これは案外悪くないのではないかと思い始めた。モンハンと関係ないが、まあいつものことだなとそれで納得してしまった。由来らしきものといえばそんなところである。そんなわけだからもしかしたらそのとき思いついた言葉がタイトルになっていたのかもしれない。「河童のあらぶるしぶき」とか「ふかづめ」とか「大タル爆弾Gの中の人」とかそんなのになっていたかもしれない。

そんないい加減なブログですが今後ともよろしくお願いします。

以後アマツ記事のため、たたみます。


舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ

集会浴場のクエストを進めていくと最後の緊急イベントが出た。相手は嵐龍という龍らしい。そこでやっと気がついた。ユクモ村にくる途中、ジンオウガに襲われたが、その直前に空を浮遊している龍のようなものが見えた。あれはジンオウガなのかなと思っていたが、そうではなかった。あれこそが嵐龍アマツマガツチだったのだ。

どうやって浮いているのかよくわからないが、ふわりふわりと浮いている。嵐をまとうくらいだから、それで浮いているのだろうけど、見た目は不思議だ。羽ばたいてもおらず、ヤマツカミのようにガス(か、それに類する気体)で浮いているわけでもない。

動き自体はさほど俊敏でもないので、とらえること自体は難しくない。しかし前情報が一切無いので何属性、どこの部位が弱点なのか?どこが破壊できるのか?どういう攻撃をしてくるのか?どういうフィールドなのか?がわからない。一応、部屋に入荷された情報誌でバリスタが使えるかもしれない、というのはわかったが…。

バリスタといえば、ジエンモーラン戦で使用できるような拘束用バリスタではなく、使い捨てのバリスタが4つばかり支給される。(通常のバリスタは20発)これは拘束用バリスタと違い、待ち時間が発生せず、連続して使用可能。

ただ、バリスタはどうやら風を纏っているときははじかれてしまうようだ。しばらく意味が分からずバリスタを無駄にしたが、運良く捕らえることが出来た。地面にはいつくばってしばらくうめいている。普段攻撃しにくい頭などを狙うチャンスである。しかし私は慌てていたため、胸を攻撃していた。胸部にほのかに光る部位があったので、もしかしてあそこが弱点では?と思ったのだ。実際はどうかわからない。

たまに水のかたまりを吐き出してくる。これはガードしたのでよかったのだが、レーザー状のブレスはガードできず喰らってしまう。これはガード強化が必要なのかもしれない。

攻撃を続けていると突如異変が起こった。空の色が激しく変わり、嵐の勢いがひどくなった気がした。アマツマガツチがまるで力を貯めているかのようにかたまり、周囲に竜巻が生じ始めたのだ。台風の目のようなところで私は一瞬考えた。逃げるべきか、攻撃を続けるべきか。台風の目なら風のダメージはないのではないかと考えた私は、そのまま攻撃を続けた。が、次の瞬間爆発のような嵐に吹き飛ばされ、宙を舞う。体力は一気に0近くまで…が、着地した時点で何かが私の身体を斬った。

f:id:mh_alpha:20110117125250j:image

…即死技ではないか。

私はヤマツカミの吸い込みを思い出していた。

続けてチャレンジするも結局

f:id:mh_alpha:20110117125302j:image

クエスト失敗。

その後何回かチャレンジしたものの、同じく失敗を繰り返した。

そして昨日1/16、今度は破壊王スキルのついた装備で大剣を担いでいってみることにした。オトモはレミとペコ、どちらも爆弾ネコだ。上空にいるアマツに爆弾をぶつけてもらおうという算段である。弱点属性が依然わからないが、水を吐いてきたんだから火か雷だろう、と見当をつけ、テンマノツルギを担ぐ。匠スキルが発動しているので白ゲージだ。

今までガンランスで行っていたが、大剣の縦切りと切上げが当てやすいことに気づき、腹下あたりで斬りまくる。即死竜巻は外側に向かって走り続ければ回避できることがわかったのでそれは食らわずに済むようになっていたが、たまに竜巻に気づかず死亡。バリスタもいまだに失敗する。(風をまとっているかどうかの判断ミス)

2乙してまた後が無い、しかも回復薬は調合分も含めてどんどん減っていく。秘薬すら…。そんな時だ、尻尾が切断できた。はっと目が覚める思いである。尻尾を剥ぐか、追撃するか?しかしアマツはかなり遠方に退いていってしまったので、とりあえず剥ぎ取りを済ませることにした。3乙してもお土産があれば…!などと考えた訳だ。せこい。

通常バリスタがヒレにあたり、妙にいい音がした。もしかしてダメージが通りやすいのだろうか? まもなくバリスタで部位破壊も出来た。弾がなくなったのでダッシュで近づいているとき、レミが投げた爆弾がアマツマガツチの角を破壊。これはいい流れかもしれない。怯みが多くなり、また、咆哮の頻度も増えてくる。弱ってきているのはわかるのだが、ちょっと油断するとこちらが死んでしまう。後が無いのだ。ここまできたら死ぬ訳にはいかない。(部位破壊がもったいないもったいない)

レミとペコがほぼ交代で復活しては爆弾特攻をかましていく。私は斬っては切り上げ、斬っては切り上げ…はやく墜ちろ!と念じながら、30分が経過したころ、切り上げが当たったアマツの断末魔の叫びが聞こえた。勝った!ようやく勝った!

f:id:mh_alpha:20110117125525j:image

f:id:mh_alpha:20110117125524j:image

アマツが倒れると、辺りに吹きすさんでいた風がやみ、暗雲があっという間に消え去った。青空が広がり、鳥たちが飛び交い始める。清々しい気持ちでクエストクリアー。

f:id:mh_alpha:20110117125612j:image

ブログ1周年の日にたまたまではあるがアマツマガツチを討伐できてちょっと嬉しい。(1周年ということに気づいたのは0時直前だったが) アマツ討伐待ちだったようで、ギルドカードがグレードアップした。これで金の山菜組引換券がもらえるようになるはず。ついでにアカムトルム、ウカムルバスのクエストが出現した。

討伐後、いくつかPTでクエストに行ってしまったが、現時点のギルドカードをば。

f:id:mh_alpha:20110117125558j:image

f:id:mh_alpha:20110117125556j:image

(クリックで拡大)

モンハン2ndG・攻略ブログ MHP3・攻略ブログ

Twitter「つぶやく」ボタン

耳掻きしすぎは禁物 祝1周年

Posted on by .

ふと過去ログを見返していたら今日でこのブログ「耳掻きしすぎは禁物」が一周年を迎えていた。

最初はMH3、ロックラックで何をしただのを書き留めるメモのようなつもりで書き始めたブログだが、いろんな人とのつながりも持て、あっという間に1年が過ぎた。気づけばアクセスも16万を超えている。PSP-3000の電源不良について検索で来る人も結構居た。しかし多くはどこかしらで私と繋がりを持って、ちょくちょく足を運んでくださった皆様のお陰でここまで続けられたのだと思う。もっとも、書いていることはほとんど自分用のメモで、文字数が多いだけで読みづらい記事ばかりなのだが…。

ロックラックにいた頃にはまさかPSPを買ってまでモンハンを続けるとは思わなかったが、ここまで来ると飽きるまで当分掛かりそうな気がする。これからもちまちまと書き続けていけるといいなと思うので、皆さんも気が向いた時にでも足を運んで頂ければ幸い。そしてここをきっかけに狩りでもご一緒できればなお幸い。

これからのまた一年が、より良きハンターライフとなりますよう。

163113/246日

装備を作りたいがお金がない…というわけで上位でのお金稼ぎについて

Posted on by .

上位にあがると装備を作成、強化するのにかなりの費用がかかる。あっという間に持ち金が三桁、ひどい時は二桁になることもざらだ。何か簡単なお金稼ぎはないものだろうかといくつか考えてみた。

  1. ★6「喧嘩両成敗!」(ドスジャギィ2頭)を「招きネコの金運」つきでクリアする
  2. 上位凍土採取ツアーで「錦魚」を釣る
  3. 火山で鉱石掘って全売り

上から見ていこう。

案1.喧嘩両成敗

案1のドスジャギィ2頭は、契約金が540z、報酬金が6480zである。これに招きネコの金運を組み合わせる。「招きネコの金運」はドリンク「セレブリティー」で確定発動のスキル。報酬金が1.5倍、1.75倍、2倍のいずれかになる。ドスジャギィ2頭にしたのは上位装備で行けば割合早く倒せる為。また、今作はMH3に比べて鳥竜玉が出やすいため、それが出たら売ってしまえばさらにプラス4,850zになる。玉の分は入れないにせよ、大体一回につき9,720~12,960z入手可能。所要時間は5分ほど。

案2.錦魚釣り

ユクモポイント稼ぎの記事で書いたが、凍土のベースキャンプで錦魚が釣れる。上位では王錦魚となり、ポイントも一匹あたり1,620z(pt)となっている。黄金ダンゴ5個、調合分10個分を持ち込めば1回あたり24,300zの稼ぎとなる。

王錦魚は「黄金ダンゴ」では出て来ない様子。普通の釣り餌(ルアー)なら出てくるようだ。なのでユクモポイント狙いであれば、錦魚釣りになる。

案3.火山で鉱石掘り

何の鉱石が掘れるか、塊でハズレを引けるかによってかなり金額が上下するが、何度か試行してみた。なお、オトモは採取系を2匹つれてお守り掘りの各ポイントを掘っている。マカライト鉱石、石ころは別途調合で使いたいので売らない。

鉱石種 売値(z) 1回目 2回目 3回目
鉄鉱石 60 1 1+1 0
大地の結晶 80 3+5 2 3+1
ベアライト 140 2 1 2
ドラグライト 480 6 11+5 9+3
紅蓮石 860 2 1+2 1+1
カブレライト 680 7+1 6+5 2+2
ユニオン 1020 4+2 0 2
獄炎石 1720 5+2 4 2+2
燃石炭 150 5 6+1 4+2
強燃石炭 1250 3+1 2 6
太古の塊   2(6666*2) 1(6000) 2(6666*2)
【精算額】   48,262 34,590 41,452

早々に飽きてしまい(どうせなら狩りがしたい)試行回数が3回しかないが、大体平均して一回あたり30,000zくらいは稼げるんじゃないかと。片手剣のハズレを引くと一個で30,000zと大きいのだが、大体はブルークレーター、ウィンドイーター、ディーエッジである。これらは6,666zで売れる。二回目は風化した銃槍が出た。これは6,000zで売れた。

結論

結局のところ、火山で掘るのが一番効率は良さそうだ。たまにお守りも当たりがでるということも含めれば、作業で飽きる点以外に悪いことはない。オトモの育成やニャンタークエストまわしはできないが。

上位後半のモンスターの素材を売っぱらった方が早いかもしれないが、私の腕ではかえって時間がかかってしまうのでこういう結論に。うむ、分相応という言葉もあることだし。

モンハン2ndG・攻略ブログ MHP3・攻略ブログ

Twitter「つぶやく」ボタン

イベントクエスト「犬夜叉・大妖の牙を求めて」

Posted on by .

「犬夜叉・大妖の牙を求めて」(下位クエスト)

f:id:mh_alpha:20110114135329j:image

14日(金)13:00~配信の新イベントクエストは、MH3でも配信されたサンデーとのコラボものである。下位のドスバギィ、ギギネブラ、ベリオロスの大連続狩猟。報酬品は「古き大妖の牙」、これを集めると太刀「鉄砕牙」が作成できる。

イベントクエストの配信とプレイヤーの進捗とのバランスをとるのは難しいだろうなあと、今になって思う。というのも、私が発売日にモンスターハンターを買ったシリーズはMHP3rdが初めてだからだ。初めてのモンスターハンターであるトライは2009年の9月に買って、オンラインにつないだのは12月、その頃にはイベントクエストはほとんど出そろっていたし、PSPのMHP2Gを買ったのは昨年の4月。これに至ってはトライよりも前の作品だから、すべての配信が終わったあとだった。こうやってリアルタイムに配信されていくのはDSのDQ9以来である。

発売日やそれに近い日に購入した人は約1ヶ月が経過している。一日2~3時間プレイしたとして約100時間程度。今までのシリーズをプレイしている人ならおそらく上位にあがっている人の方が多いだろう(多分)。しかしイベントスケジュールは基本的に1週間に1つずつなので、上位プレイヤーからすると物足りなく感じるクエストも増えてくる。かといって、何でもかんでも上位クエにしてしまうと新規プレイヤーの進捗度とのバランスも難しい。

ところでYAIBAコラボはまだか?

さておき、とりあえず一回だけ行ってみた。支給品のホットドリンクを一人でがっつりもらったりしているうちにドスバギィがどこにいるかわからなくなったが、エリア7からエリア2にやってきた。ギギネブラは5に飛来してくる。ベリオロスはトライでは巣の6に直接おりてきていたような気がして、落とし穴まで丁寧に設置したのに来ない。あれ?とおもい、千里眼の薬を飲んでみるとなんとエリア3にいるではないか。落とし穴がもったいない…そんなケチ根性丸出しでぼーっと段差の下でオトモのペコがバギィに爆弾を投げているのを眺めていたが、一向にやってこないので移動することにした。エリア7で遭遇。おそらく時間的にエリア3→2or4→7の順に移動したのではないかと思われる。眠ったところに竜撃砲を撃ってクエストクリア。

f:id:mh_alpha:20110114135229j:image

f:id:mh_alpha:20110114135242j:image

報酬の「古き大妖の牙」が運良く3つも手に入った。

武具屋に持っていくと、5つ必要とのこと。前例からして強化にまた6つ必要なんだろう…。

f:id:mh_alpha:20110114135311j:image

属性値はついていないが、スロットが3つある。原作、ビジュアルが好きなら振り回すのもいいかもしれない。

モンハン2ndG・攻略ブログ MHP3・攻略ブログ

Twitter「つぶやく」ボタン

黒轟竜ティガレックス亜種

Posted on by .

風邪ひきました

先日は年末年始の生活のリズムが変わった疲れが溜まっていたのか、頭痛、寒気、関節痛がひどく、寝込んでしまった。夕飯を食べてから翌朝昼前までほとんどノンストップで眠り込んで大体は治った。風邪の流行っている時期のようなので皆さんもお気をつけて。年末年始玄米をあまり食べていなかったからと思う。

火山のティガレックス亜種

剣聖のピアスを入手したこともあって、シルバーソルとスティールSを組み合わせてガード性能と業物のついたガンランス用防具を作り、いざティガレックス亜種へ。結局P2Gにあった「地獄から来た兄弟」の名前のクエはなかった。残念である。

ティガレックス亜種は原種もそうなのだが、疲労時の転倒などの隙が多く、竜撃砲を絡めやすい。大咆哮はガンランスでは中々背後に瞬時に回るのがまだうまくできず、ガードしても体力が削られるものの、致命傷にはなり得ない。振り向きに踏み込み突きからサイドステップで向かって右側に抜けることでダメージを受けること無くちまちまと削っていける。

尻尾は切れなかったが、眠っているところに大タル爆弾Gと竜撃砲をかまして間もなく討伐完了。このクエのティガ亜種は飛び回って移動が面倒であった。

f:id:mh_alpha:20110113123815j:image

最後のキークエストか、天と地の領域

おそらく最後のキークエスト、リオレウスとリオレイアの同時狩猟、おなじみの「天と地の領域!」へ寝る前にこたつに入りながら突入。装備は、前述のガンランス装備で武器は作ったばかりの「サンダーバード」である。それにしてもサンダーバードというとJR京都駅0番乗り場の特急サンダーバードを思い出してしまう。毎日のように同じホームから出る電車に乗っていたからなあ。 サンダーバードはペッコのガンランスを強化して、ペッコ亜種素材のものに派生した最終強化版だ。高い雷属性が特徴である。ジンオウガの方が攻撃力は高いが、属性値はこちらの方が高い。砲撃タイプはサンダーバードが「放射3」で、王牙銃槍【火雷】が「通常3」である。

ガンランスの砲撃タイプは、単発で使用するダメージについてはP2Gと同じと思われるが、それぞれ新モーションにおいては違いが出てくるらしい。大塚角満さんの記事(12/10「フルバーストをぶっ放せ!!」)に書かれていた。

  • 通常タイプはフルバーストの効果が高い(フルバーストは装填数が影響するため)
  • 放射タイプは竜撃砲の効果が高い
  • 拡散タイプは溜め砲撃の効果が高い

なので、似たような性能のガンランスでも、砲撃タイプが違えばまた立ち回りを変えるのも面白いかもしれない。

クエストの内容については省略。トライで散々やったので特筆すべきことはなく、合流状態でやり合うのは面倒なので常にこやし玉で一対一にし、ホバリング時は溜め砲撃や竜撃砲で撃ち落とし、私の腕で正面からやりあうのは怖いので足下を狙って転してはダメージ蓄積を狙う、というやり方。大剣の時は尻尾、頭、羽あたりを狙う動きに変えている。どちらかというと大剣の方がやりやすい。

とクリアして集会浴場に戻ると緊急ジエンモーランが出ていた。いよいよ緊急クエストである。

モンハン2ndG・攻略ブログ MHP3・攻略ブログ

Twitter「つぶやく」ボタン