先日の続き。
素人なんだけどヘビィボウガンってどれ使えばいいの?
私は今まで大剣やハンマーなど近接武器を使うことの方が多く、また理を詰めて考えるタイプでもないので知識を貯えて効率的な動き方というのを追求するタイプではない。そんな私がとりあえずやってみるかとヘビィボウガンを担いでからはや一週間である。
「オススメのヘビィボウガンって何?」「ヘビィボウガンって何使えばいいの?」
という質問が頭に浮かんでくる。これに対する答えは、あるような、ないような。我ながら質問が漠然としすぎているためだということに最近ようやく気づいた。
対象のモンスターは何なのか。
単体狩猟なのか、大連続狩猟(もしくは複数体狩猟クエスト)なのか。
ソロでやるのか、パーティでやるのか。
パーティでやるなら、サポートなのか、アタッカーなのか。どの程度比重をおくのか。
通常狙撃としゃがみ撃ちの比重は?(ひたすらしゃがむのかそうでないのか)
どの武器でも言えることではあるのだが、それでもやはりボウガンは特に「装填できる弾種」、「装填数」、「反動」や「装填速度」によって、それぞれの取り扱い方が微妙に異なってくる。なので、どのボウガンが良いか、というよりは、「このモンスターを狩りたい、どれでどういう方法が良いか」という見方にすると選びやすい。そのモンスターは硬いのか、硬くても属性ダメージが通りやすいのか、しゃがむチャンスは多いのか、狙撃しにくいのか。もちろんwikiなどを見ないというスタンスであれば属性値がどれだけ通りやすいかというのは中々わからないが…。単純に肉質の判断であれば、当たった時のグラフィック効果で判断できるポイントもある。(痛撃をつけた会心なしの武器なら特にわかりやすい。)
スキルを考える
そしてボウガンが決まったら、そのボウガンで自分が取り回しのしやすいスキル構成を考えれば良い。反動は軽減した方が良いのか、リロードを早くしたいのか、ブレをなくしたいのか、とにかく一撃のダメージが大きくなるようなスキルが良いのか、状態異常にしやすくしたいのか、属性ダメージを大きくしたいのか。(もっとも属性ダメージの強化はヘビィはライトに比べると恩恵は小さいという) ソロなら弾数を十分に用意したいので「最大数生産」という手もあるし、パーティなら出来るだけ狙われないように「隠密」というのもある。徹甲榴弾のダメージ増加に「砲術王」というやり方だってある。回避性能や回避距離のスキルなども、被弾を減らすことがそのままパーティでは全体火力へと繋がる。ちなみに今作はMH3でのシールドへのガード系スキルの適用がなくなっているようだ。ガード性能をつけても効果はないらしい。
今作のマイセット装備は装飾品のつけ外しも記録しており、すべて自動で組み替えてくれる。ボウガンそれぞれに対応の防具を用意しておくことも可能。それは言い過ぎでも、パーツは共有していてもコンセプト別にセットを作っておくことが容易になったのは間違いない。
反動
私が個人的に一番気にしたいのは反動である。反動は、その名の通り発射直後に発生する硬直時間のことだ。Lv2や3の通常弾は気になることはないが、状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾などは結構反動が大きいため、連射にモーション時間を取られたり、自らを危険にさらすこともある。これを軽減するには「反動スキル」。反動が1段階ずつ軽減されるスキルである。どこまで軽減するかは特にストレスなく使用したい弾によるので、実際にスキルをつけてみて実戦で体感するのが一番だろう。
装填速度
リロード中というのは回復薬をのんでいるときと同じくかなり無防備だ。大抵のヘビィボウガンはほとんどが「やや遅い」か「普通」だが、主力弾となるであろうLv2通常弾はどちらも最速でリロードできる。が、例えばLv3は「普通」より速くないと最速とはならない。この辺りは微妙な差異ではあるので、反動ほどは気にしなくても良いかもしれない。ただ、隙を減らせる要因ではあるのかもしれない。
自分がどうやりたいか
最終的には本人のプレイスタイル(の好み)によって十人十色。
モンスターを一秒でも早く仕留めることを目標とした効率プレイだとまた考え方も変わるのかもしれないが、
私はそういった方向性には興味がないので省略したい。そういった面を排除した上で強調したいのはお気に入りのボウガンをひとつでも見つけること、出会うことだと思う。お気に入りのものを使うというモチベーションは単純に狩りの楽しみを倍増させる。
あと上記の考え方云々諸々についてはあくまで素人考えということを前提に御読み頂ければ幸い。本職ガンナーの方からすれば甘い点は多いと思う。「いや、ここはこうだよ」とご指摘頂ければ幸い。ぼちぼちと私も勉強して行きたい所存である。
関連URL: 素人のヘビィボウガン所感