集団演習で剣聖のピアス/増弾のピアス

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MHP3rdにはリオレウス、リオレイアそれぞれに亜種はいない。が、希少種は上位クエストに出てくる。P2Gからまたモーション等も一新されて、中々いやらしい2種である。なにより一番面倒なのが肉質の変更だろう。詳しい数字は知らないが、とにかく頭がカッチカチである。ハンマーや大剣で振り返りにあわせて顔面を殴ろう物ならたいていはじかれてしまう。今までは比較的頭は柔らかい部位だったような気がするのだが。はじかれモーション中に畳み掛けられて何度も痛い目にあってしまった。

硬い部位にはダメージも通りにくいので無理に狙う必要はないのだが、部位破壊のためには狙わざるを得ない。はじかれない攻撃(例.ハンマーの溜め3スタンプ、笛の叩き付け、スラッシュアックス剣モードなど)をするか、はじかれても諦めないか、心眼スキルをつけるか。心眼スキルははじかれモーションが発生しない(ただし切れ味ははじかれた時と同様減少する)。上位に上がって作った装備だと、心眼がついているのはブナハ装備くらいだ。よってブナハで行くことが多かった。PT戦ならブナハ装備の状態異常強化が活かせるからである。主に片手剣や太刀などで使用していた。あと先日から練習を始めた笛も、旋律効果によって本人のみはじかれ無効にできるので有効である。ではランス、ガンランスなどはどうか。これらの攻撃の多くははじかれない攻撃が少なく、希少種に対しては使いづらい印象であったが、心眼スキルが入っていれば割合気にせず運用できそうである。

まだ作ってはいないが、アーティア、アーティアS装備だと心眼と砥石使用高速化がつくらしいので、これも便利そうだ。だが、P2GやMH3でもピアス装備にこだわっていた私は例によって「剣聖のピアス」を狙うことにした。MH3ではコインによる生産、P2Gは記憶に新しい特別演習のコンプリートという条件であったが、今作では集団演習で入手できる。ちなみに個人演習はなくなり、集団演習のみとなっている。ちょっと寂しい。いや、かなり。

剣聖のピアスの入手条件、それは集団演習において、各モンスター、武器は1種でいいので、Aランク以上のタイムを出すこと。ソロでやるならそれなりに慣れてやらないと難しいかもしれないが、単純にピアスが欲しいというだけなら欲しい物同士で集まってやれば非常に簡単にクリアできる。古参プレイヤーの多くはなんというゆとり仕様かと嘆かれているだろう。

が、仕様は仕様。ソロでのタイム詰めはまた後日やるとして、とりあえずピアスが欲しいのでみつきさん、天城さんにおつきあい頂き、雑談しつつ武器の練習がてらやってみた。昨年、アオアシラとウルクススについては同メンバーで埋めてある。ほぼ同じメンバーで続きをやろうということになったわけだ。

対象モンスターは下記6種。武器はそれぞれ5種ずつ用意されている。

  • アオアシラ
  • ウルクスス
  • ハプルボッカ
  • ロアルドロス亜種
  • ベリオロス亜種
  • ドボルベルク

開始早々、全員睡眠ランスで睡眠爆破だーとか、全員ハンマーでふっとばすのを自重しないいじめラッシュなどなどチャットでわあわあ言いながら進めていると2~3時間ですべてが終了。途中で「剣聖のピアス」を入手し、さらには全モンスター、全武器種でクリアすること(ランクは関係ないらしい)でもらえる「増弾のピアス」まで入手できた。

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おつきあい頂きありがとうございました。とやっていたのは実は笛を練習し始めるより前の話なのだが、書くのを忘れていた。昨日剣聖のピアスを使ったガンランス用装備を作成したが、増弾のピアスはまだ装備を作っていないので装備ボックスの肥やしになっている。そちらも手を付けたいところ。

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悩んだ末に作った狩猟笛用装備はこんな感じで

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昨日は急に「笛を練習しよう」と思い立った。

P2Gでは大剣などに回数は劣るものの笛を頻繁に使っていた私であったが、MHP3rdでかなり操作性が変わってしまったこともあってしばらく敬遠していた。しかしある程度集会浴場での狩りも進んでくると、他の武器にも手を出したくなってくるのだ。それにラスボス的存在を倒してからにしてしまうと、武具類がどうしてもより効率的になってしまう気がしたので。今のうちに作り始めてしまえと思った。

とりあえず今あるのは風化した狩猟笛だけだ。

まずボルボロスの笛・土砂笙【戦ノ音】を作成した。未強化の状態で村のボルボロスに行ってみて、攻撃、演奏などの練習。旋律がP2Gから大きく変わり、演奏効果の種類が増えた反面、それだけ演奏そのものも音符を4つ使う物が増えた。中々覚えようと思って覚えられる数ではない。(慣れている人は大体覚えてしまっているのだろうけど)どうしてもクエスト中に「装備詳細」で楽譜を確認しながらの動きになり、わたわたとしてしまった。が、ぶん回しが○→△→○→△とループさせることを覚え、位置がずれてきたらパッド入力しながら△での攻撃で調整、適当に振り回していてもあたるものだ。頭部破壊後討伐。

その後それをアグナ笛・アグナディオンに強化し、ルドロス上皮が足りないところでストップ。アグナディオンはPVに出ていた笛だ。もう一度ボルボロスの笛を作成してから今度はボルボロス亜種の素材を投入し、氷属性の笛・アイスキュリンに仕立てた。

ここで虫笛を作成し始める。虫素材は十分にあるのだが、「モンスターの濃汁」が足りない。面倒ではあるが、ブナハブラ50匹の討伐クエストへ出向いた。あとから気づいたが、凍土の採取ツアーでギィギの卵を放置してひたすらギィギを倒し続ければ貯めやすいのだった。マギアチャームを強化し、マギアチャーム改、マギアチャーム=ベルに最終強化。これは聴覚保護や回復【中】or【大】を吹け、龍属性の笛で使いやすそうだ。見た目や音色が乙女チックではあるが。

水属性の笛はハプルボッカのものにすることにした。堅殻が少々足りないので笛の練習がてらアイスキュリンを担いで出発。割合スタンがとりやすかったように思う。が、やはりハプルは苦手である…下からがぶり、とやられるのが避けられない。討伐で堅殻2つ回収し、63式軍楽口風琴63式軍楽口風琴改に強化。

デザインが中々素敵なネブラ笛・クロノヒツギももちろん作った。毒属性笛である。毒怪竜の鋭爪が足りずヤミノヒツギに強化できなかったが、ちょうどtsuguponさんと狩りをするタイミングがあったのでクエ回しに上位ネブラを挟んでいったが…出ないこと出ないこと。爪は剥ぎ取りで20%(3回剥ぎ取れる)、捕獲で24%らしいので捕獲していたのだが…。5回目くらいでようやく出た。しかも一気に4つほど。それを小分けに出してくれよ、と思ったが、センサーにかかればこんなもんだろう。ともあれヤミノヒツギ完成。

金のたまご、銀のたまご、鋼のたまごあたりを売っぱらい、お金を作ってアグナ笛をフレイムエリオーネに最終強化。ボロス亜種笛もアイスエイジに最終強化。ハプル笛もハプルニクスに最終強化。お金が一気に飛んでいく。一時期44zしか残らず。2桁て。

電撃・ダブルライジングのクエもやってみたところ、一気に3枚ほどチケットが入手できたのでブリッツワークスを作成。強化にさらに6枚必要。中々面倒である。

今のところ笛の防具はファルメルSに鼓笛珠やお守りを組み合わせて「見切り+2、耳栓、雷耐性【小】、気絶半減、笛吹き名人」か「高級耳栓、見切り+1、雷耐性【小】、気絶半減、笛吹き名人」を使っていたが、こればかりもワンパターンなので自分で組み合わせを考えて、別なセットを作ることにした。悩みつつ作ったのが、以下である。

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防御力は未強化で218、強化後370。属性耐性は上から「-2/-6/-4/-1/-3」。マイナスばっかりだなあ。スキルにKO術、スタミナ奪取と打撃武器の特性を伸ばすスキルに加えて、必須の笛吹き名人、さらにそれを吹きやすくする為の隠密スキルを入れた。そしてなにより見た目が最優先されたのでこういう形に。

昨夜最後の狩りでちょうどクエストクリア回数700回に。まだ上位ジエンも出ていないというのに、300時間も間近。

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1/7配信 イベントクエスト「電撃・ダブルライジング」

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イベントクエスト「電撃・ダブルライジング」

1/7、2011年最初の配信クエストは電撃コラボイベクエ。ダブルライジングの名前の通り、ジンオウガ2頭の狩猟である。ちなみにこれは下位クエスト。バキコラボと前後逆にしてもよかったのではと思うが。

場所は孤島。2頭同時である。初期位置はおそらくエリア6と9か10。エリア6で戦い始めて間もなく、エリア5側からもう一頭が合流してきた。集会浴場クエだからなのか、イベクエだからなのか、そこそこ体力があるようで時間がかかってしまった。2頭狩猟時点で24分ほど。装備は上位なのだが…。何度かぴよって危なかった。こなゆきがその横を素通りして採取していたのでオイイイイ

報酬は「デンゲキチケット」。これを5枚+素材で雷属性の狩猟笛「ブリッツワークス」が作成できる。

次回のDLクエはサンデーコラボで犬夜叉の様子。MH3と同じでドスバギィ、ギギネブラ、ベリオロスのようだが、今回は上位なのか下位なのか。鉄砕牙が作成できるはず。

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イベントクエスト「ユニクロ・究極素材の追求」と「範馬刃牙・鬼の遺伝子」

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[MHP3rd] ユニクロ・究極素材の追求

12/27に配信されたイベントクエスト「ユニクロ・究極素材の追求」は、一部のユニクロ店頭にて先行配信されていたもの。火山でのティガレックス亜種2頭の狩猟である。合流されると場が荒れやすいモンスターなので、まずはエリア4にいる1頭を始末した方が良いだろう。飛び去ると大抵エリア1にいる。その頃にはもう1頭がエリア4にやってくる。それまでに捕獲もしくは討伐していればあとは同じことの繰り返しになるので難しくはないかもしれない。(私はまだソロではティガ亜種を狩っていないのでなんとも言えない)

ティガ亜種の特有攻撃といえば特にダメージを伴う大咆哮、蛇行突進である。大咆哮は事前モーションとして周囲の空気を勢いよく吸い込む動作があるので、ガードもしくは範囲外に逃げればさほど脅威ではないのかもしれない。しかし結構なダメージが入っていたので事故死を招きやすい気もする。ガードできる片手剣で行っていたので死なずに済んだが…。片手なので基本前足もしくは後ろ足を重点的に攻撃して転ばせる、もしくは状態異常にすることを意識して立ち回り、左足の後ろ側に抜けるように回避すると直撃は避けられる。P2Gとタイミングが若干違うような気もするが、だんだんわからなくなってきた。いまP2Gに戻ったらひどい被弾を重ねそうである。

基本報酬で「ユニクロチケット」が入手できる。ユニクロ装備は回避距離と聴覚保護がついており、中々有用らしい。ベリオやナルガ装備と組み合わせると回避系装備が作れそうだ。(聴覚保護10/回避距離15/耐寒10/食事-10:装飾品空きスロットは9) オトモ装備がかわいいらしいのでぜひ作りたい。

[MHP3rd] 範馬刃牙・鬼の遺伝子

12/31に配信されたイベントクエスト「範馬刃牙・鬼の遺伝子」、いわゆるバキコラボイベントは、闘技場でのジンオウガ1頭の狩猟クエスト(上位)である。が、これ防具や護石未装備が条件となっている。ジンオウガに慣れている人ならいいが、どうもあのトリッキーな動きが苦手な私は中々きつい…。しかも最初から超帯電状態らしい。

ハンマーのみつきさん、ランスの天城さんと3人で行ってみた。私はいつもなら大剣、片手、太刀あたりなのだが腰がひけてガードできるガンランスにした。氷属性のウルクスレイだ。ランスはまだほとんど揃えていないのでとりあえずガンランスにしてみた。お二人はそれぞれの武器についてかなりの熟練者なので、私は尻にくっついていったレベル。が、被弾を恐れていては本当に寄生になってしまうので必死に攻撃しまくっていた。主に後ろ足を。おかげで何度か転んだ気がするが、それは私の攻撃だったかどうかは定かではない。砲撃で二度ほど転んだはず!多分。ふっとばしを警戒してフルバーストは封印し、通常砲撃と竜撃砲にしぼった。

基本報酬で「地上最強の証明」というチケットを入手できる。これを5枚集めればハンマー「鬼ノ貌」が作れるらしい。基本攻撃力が280とかなり高いが、会心率は実に-70%…。ジンオウガの尖爪、イビルジョーの大牙、ディアブロス亜種の堅甲が必要になる。

[MHP3rd] 電撃・ダブルライジング

1/7の13時から配信の新イベントクエストは「電撃・ダブルライジング」。ジンオウガ2頭の狩猟で、報酬品で狩猟笛が作成できるとのこと。これはまた改めて別記事にて。

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あけましておめでとうございます

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昨年はモンハン、ブログなどを通じて多くの人と交流を持てた年であった。感謝。今年も何とぞよろしくお願いいたします。今月中頃で一周年でございます。

正月の間は実家に帰省していたが、昨日帰宅。帰省中はやはり思った通りモンハンをやっている暇はほとんどなく、電車で移動中に少々やったくらいか。移動中、オトモ配信を試しにセットしてみたら2名ほどギルドカードを交換できた。交換したギルドカードには自動的に関係は「ふらっと」となる。(変更可能) オトモの受信/送信もギルドカードに記録された気がするので、これに関しての称号などもあるようだ。私から送られたオトモ(多分せんごく、のっこ、ニャンちゅうのどれかだったと思う)の命運やいかに。知らない人のところでも働かせてもらえているだろうか?

年末帰省前にPSP.NetParty(以下ネトパ)でacekさん主催の狩り納め会などに参加した。十数名が集まり賑やかであったが、さすがに個人サーバには荷が重かったのか、私やあじさんなど一部のPCはキャラが見えないなどの症状で離脱。あと、単純にGXSはネトパと相性が悪いらしい。曰く、「窓から投げ捨てるレベル」だとか。クライアントの強制終了が痛い。oflowさん推奨はGW-USMicroN2とのこと。あと注意点は常に最新版を使うよう心がけること。

とりあえず年始に間に合わなかった年賀状、印刷所さんに本日入稿したので届いたら怒濤の宛名書きが待っている。確定申告あたりも中々どたばたしそうだが合間を縫ってモンハンはしまっさ。

本日もoflowさん、tsuguponさんとネトパ狩り。途中、TLからiyoさんという方も参戦された。

  • ロアルドロス&ロアルドロス亜種
  • MGSイベントクエスト アグナ亜種が捕獲可能になったところでなぎ払いで3乙
  • MGSイベントクエストリベンジ(iyoさん参加)
  • 金レイア、銀レウス
  • ウラガンキン、イビルジョーの大連続
  • 孤島ジンオウガ
  • 水没林ペッコ亜種

イビルジョーのブレスはだいたい避けられるようになってきた。ブレスの流れる方に向かって回避。回避性能なしでもわりと大丈夫である。しかしアグナ系のは避けられたためしがない。無理なのか。トライに比べるとジョーの体力設定が明らかに低くなっている気がして、ちょっと残念である。ジョーさんには畏怖の象徴でいて頂きたい。

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お世話になりました

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今年最後のイベントクエスト

12/31配信の新しいイベントクエストは「範馬刃牙・鬼の遺伝子」。サムネから推測するに上位ジンオウガが出てくるのだろう。作成できる武器はハンマーらしいが…。私はダウンロードできるのは帰省から帰ってきてからになりそうだ。また、称号「バキ」も同じくダウンロード可能。

挨拶

今年一年お世話になりました。見に来てくださった方々に感謝。遊んでくださった方に感謝。どうぞ来年もよろしくお願いいたします。明日は更新できなさそうな気がするので、ここで。

オトモ現況記

MHP3rd現在のプレイ時間は250時間ちょっと。まだHR6になったばかりで緊急とかはほど遠そう。

オトモは昨日おふろさんから「こなゆき」をいただいた。オトモコメントが「こにゃぁぁぁゆきぃぃぃにゃー」だった。

最近よく連れて行っているのはレベル上げで「レミ&桜」、麻痺サポートで「せんごくorいうら&谷原」、採取では「やなぎ&のっこ」。

名前 Lv 攻/防
(武具補正含む)
毛並 性格 攻撃方法 傾向 なつき度 スキル
チャッピー 20 432/329 白黒 主人愛 近接とブーメラン 大型一筋 ★★★★★ 会心強化
体力強化【大】
攻撃強化【大】
解毒消臭笛
チコ 20 242/476 レモン 主人愛 近接のみ 小型優先 ★★★★★ ガ強【大】
解毒消臭笛
真回復笛
ペコ 20 182/436 ハッカ ねばり上手 爆弾のみ 大型優先 ★★★★★ 大タル爆弾
大砲バリスタ強化
爆弾強化
のっこ 20 182/368 平和主義 攻撃しない 大型一筋 ★★★★★ 高速採取
解毒消臭笛
真回復笛
サボりなし
ディー 20 396/300 漆黒 チャンス派 近接とブーメラン 大型優先 ★★★★★ ぶんどり
大砲バリスタ強化
七転び八起き
ニャンちゅう 20 396/302 黄トラ チャンス派 近接とブーメラン 大型優先 ★★★★★ ビッグブーメラン
貫通ブーメラン
ぶんどり
会心強化
つぐぽん 20 257/443 勇敢 近接とブーメラン 大型優先 ★★★★★ 麻痺
状態異常強化
せんごく 20 392/336 赤虎 臆病 近接とブーメラン 大型一筋 ★★★★★ シビレ罠
高速回復
ガ強【小】
いうら 20 390/300 マスカット こざかしい 近接のみ 大型一筋 ★★★★★ 麻痺
状態異常強化
谷原 20 246/458 ねばり上手 ブーメランのみ 大型一筋 ★★★★★ 麻痺
貫通ブーメラン
解毒消臭笛
やなぎ 20 182/452 平和主義 攻撃しない バランス ★★★★★ 解毒消臭笛
高速採取
真回復笛
サボりなし
レミ 19 232/307 こざかしい 爆弾のみ 大型優先 ★★★★★ 大タル爆弾
爆弾強化
ガ強【小】
19 244/289 若葉トラ 主人愛 近接とブーメラン 大型一筋 ★★★★★ 麻痺
貫通ブーメラン
ガ強【小】
こなゆき
(おふろさんより)
16 128/339 平和主義 攻撃しない 小型優先   解毒消臭笛
高速採取
真回復笛
サボりなし
ティガ 20 400/288 オレンジ チャンス派 近接のみ 大型一筋 ★★★★★ 七転び八起き
高速回復
会心強化
レウス
(つぐぽんさんより)
17 186/210 赤虎 勇敢 爆弾とブーメラン バランス 回復笛
毒無効
解毒消臭笛

オトモ枠がいくらあってもたりないぜーという今年最後の言葉。本当にモンハン漬けな一年でした。

広域+2早食い+2装備/年末年始、今年あったよかったこと

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[MHP3rd] 広域+2、早食い+2装備

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ペッコ亜種連戦の末。

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クルペッコ亜種の素材を使って広域早食いの装備を作成した。効率云々を言うならば火力を上げた方が良いのだろうが、こういうキャラがあっても良かろうと思うのだ。

  • ペッコUキャップ [早食珠【1】×2]
  • ペッコUメイル
  • ペッコUアーム [罠師珠【1】×3]
  • ペッコUコイル [友愛珠【1】】
  • ペッコUグリーヴ [罠師珠【1】×2]
  • お守り(調合成功率+12)
  • 発動スキル:広域化+2、早食い+2、調合成功率+20%、罠師

氷属性抵抗値がひどいことになっているが、まあそれは仕方ないだろう。その辺りは別モンス素材の防具と組み合わせれば改良できるかもしれない。罠師珠については5スロットで発動できるスキルなら他の物に差し替えることも可能である。例えばボマー、砥石高速化、笛、砲術、体力、腹減り、食いしん坊、耐性アップ系、加護、効果持続、高速収集、観察眼…などなど。お守りもあわせて交換すれば良いので、さらに幅は広がる。

私が持っているお守りの中で、単体でスキルが発動する、もしくはしそうなものというと、

  • 罠師+8
  • 砲術+8
  • 耐寒+10
  • 耐暑+10
  • 盗み無効+10
  • 調合成功率+12
  • 腹減り+10
  • 採取+8
  • 気絶+9
  • 回復速度+8s1
  • 効果持続+10
  • 高速収集+10
  • 採取+9
  • 耐震+8
  • 気まぐれ+8
  • こやし+9

など。

欲しい物に限ってないものだ。(ボマーとか罠師、笛、砲術の+10とか)

関係ないが、上位アグナなどもびびりながらも討伐完了。氷ガンランスが手堅い。

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年末年始の帰省

昨年はまだPSPも持っておらず、自宅を離れるということはすなわちモンハンから離れるということを意味していた。が、今や持ち歩ける。とはいえ、さすがに実家でだらだらとゲームができる訳もなく、どちらかというと家事の手伝いやら挨拶やらに追い立てられそうである。寝る前に少しやれるくらいか。Kaiやアドパの環境があるわけでもないので気分転換に少しやれたらいいな…と。

諸事情で今乗っている車を実家に置いてくることになったので、電車かバスで戻ってくることになりそう。車内でハンターさんと遭遇することもあるだろうか。帰省ラッシュを過ぎてからになる可能性もあるのでこのブログで私がはっぴーにゅーいやーだの抜かしているころには松もあけていよう。はっぴーなのは、私の、頭だ。

今年あった良かったこと(モンハン関係)

  1. このブログを開設できたこと
  2. twitterを通じてロックラックの狩り仲間が増えたこと
  3. このブログを通じて他のハンターさんと交流ができたこと
  4. モンハンの絵を描くモチベーションを得られたこと
  5. Kaiを導入できたこと
  6. PSPを購入できたこと
  7. 乗り遅れつつもMHP2Gをプレイできたこと
  8. MHP3rdを予約、購入できたこと
  9. PSPの初期不良(電源落ち)の工場修理が思いのほか迅速に対応いただけたこと
  10. 「ユパさまが遊んでくれないTシャツ」が売れたこと

など

世間の流行だとかはさておき、twitterというツールを通じて交流した方々、その方々の言葉の端々を拝見して、やはりこれまたいろんなことを考えさせられたりもしたし、単純に楽しませて頂いたりもした。時には不快な思いもしたが、それは別にtwitterに限らず、またネットに限らずリアルにも限らないことだ。逆もまた然り。 個人的にはアナログゲーム関係のサイトを運営されているしんざき氏のつぶやきをいつも楽しく拝見させて頂いた。アナログゲーム、レトロゲームに興味がある私のツボをついてくる方である。

テキスト系サイトを読みあさっていた頃の楽しみ方を、場所を変えて続けている次第。

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亜種たちの狩猟/初めての乱入クエスト/部位破壊報酬について

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[MHP3rd] 火山の炭坑生活

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早々に下山してしまった炭坑生活ではあったが、たまにちょっと10分ほど、というときにはやなぎとのっこをつれて掘りにいくこともある。そんな中、ついに風化した大剣を入手した。それまでに片手剣2本、ハンマー1本、ガンランス2本、狩猟笛1本が発掘されていた。しかしながらどれも「勇気の証G」を持っていないため強化できないままでいる。「勇気の証G」は★8のクエストで入手できるようだ。まだ私は★7どまりなため、入手できない。クエスト自体に参加はできるので入手が不可能なわけではないのだが、いかんせん行くクエストがジョーだとかでおいそれと参加できるようなものではない。とりあえずは装備を考えながら★7を攻略していくのが先である。

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掘りで光るお守りを20個も採掘できたことがあった。(さらにオトモが2個掘っていた)なかなか圧巻である。しかし古びたお守りの方はというと1個しかなかった。鑑定結果は推して知るべし。ほとんどが微妙なものばかりで売り払ってしまった。耐暑+10のものがあったので、それだけ置いておいたが。

[MHP3rd] 電怪竜ギギネブラ亜種!

ギギネブラの亜種は電気を使うという。まさにフルフルではないか…。ただしフルフルに比べるとあのギギネブラのぴょんぴょん飛び回るのやら、捕食行動やら、色々と嫌らしくはなっている。弱点もわからないが(のちに水属性と知る)、とりあえずガードができた方が安全だろうということで、アグナ一式のガンランス装備で出発。場所は変わらず凍土。かなりやりづらい敵だと、始まって早々確信した。電気で雷属性やられ、気絶へのコンボ、怒り状態の激しい動きであっという間にキャンプ送りになる。いや、ガードができない武器ならとっくに3乙していたような気がする。なんとか持ちこたえてはいた。口や身体の発電器官などの部位破壊ができていたようには思うのだが、そのことで狩りの途中行動を抑えることができていたのかはわからない。ブレスも吐いていたし。その場放電の範囲が変わるとかか?それも変わりなかったように思う。その場放電はガード強化がないとガードができないようで、思い切りくらった。

ともあれギギネブラの毒部分がすべて電気にかわった、という見方をすれば、初見の及び腰というネガティブポイントはあれど、ある程度やっていれば勘はつかめてくる。討伐まで持っていくのも油断すると死にそうな気もしたので、捕獲にて終了。「電撃袋」などが入手できた。

先日のネギま!イベントクエストの「ホウマノツルギ」を「テンマノツルギ」に強化。ナルガやティガ戦で活躍しそうである。

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ところで、ギギネブラクエでウルクススが最初からフィールドにいる。ギギネブラを討伐後、ウルクススにばったり出くわしたさなかにジョーの乱入クエストが始まってしまった。そこでふと思いついたのだが、ウルクススにはまだいっさいダメージを与えていない。乱入クエスト中、部位破壊をして「村に戻る」を選んだ場合、ウルクススの部位破壊報酬はもらえるのだろうか?

試してみた。

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もらえるようである。イビルジョーだ、面倒だな、さっさと戻るか、とする前に部位破壊だけでもしておくのもありかもしれない。

[MHP3rd] 紅彩鳥クルペッコ亜種!

クルペッコ亜種に初挑戦してみた。ファミ通の紙面で「閃光」「電撃攻撃」を使ってくる、という情報だけ入ってきていたので、ガードができるガンランスを持っていくことにした。最終強化までしたウルクスス素材の氷ガンランスである。クルペッコ原種が氷に弱いので、多分同じような感じではないだろうかと推測して。(あとから確認したが間違ってはいなかったようだ)

見た目がド派手である、というのはロアルドロス亜種のときも思ったが、どうもトライ組の亜種系はどれも色合いがすごい。(ボルボロス、アグナは氷だけど) そして、原種と同じく発見後、どたどたとその場で足踏みしてからギャーと鳴くのだが、これが咆哮になっていたのでびっくり。耳をふさぎこんでしまった。そしてそのまま召喚鳴きに移る。地面がモコモコとめりあがり、あの人が現れた。いきなりか!そう、イビルジョーである。他にどんな攻撃をしてくるかわからないペッコ亜種とイビルジョーの2頭を同時に相手にするのは得策ではない。すぐにイビルジョーの方にこやし玉をぶつけた。ペッコにはペイントを。

砲撃と突きを交えて攻撃を続けると、火打石をたたく前動作のようなものに移った。これが例の閃光攻撃か。ガード状態でじわじわとつめよって、閃光の直後からガード突きを開始。割合早く片方の石を破壊できた。これは電気石らしい。その後何度も何度も何度もジョーが合流してくる。音爆弾の在庫がないものだから持ってきていないのと、ガンランスの納銃が遅いので鳴いている時に間に合わないのだ。こやし玉をいくつか消費しつつ、少しずつペッコの体力も削れていたようで、ジョーの攻撃の巻き添えをくったあと足を引きずり始めた。おいた罠にうっかりジョーがはまるという失敗もあったが、予備の罠でペッコを捕獲。

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ペッコ亜種の防具は「早食い」と「広域」を両立できるようなので、ちょっと作ってみたいものだ。素材を集めるのが大変そうだが。

[MHP3rd] ペッコ亜種再び。初めての乱入クエストクリアへ

MHP3rdでPT狩りにご一緒させて頂く機会の多いアジさんも私と同じく、ペッコ亜種の狩猟には苦労されたらしい。ソロではもうやりたくないとか。素材は欲しいので、じゃあ一緒にやりましょうという話になった。同じく素材が必要なはくやさんも来られて、3人でペッコ亜種へ。ペッコ亜種は3人もいるとあっという間におわった。その後ナルガ亜種へ。こちらも5分もかからず終了。

そこでジョーが乱入。どうしよう、帰る?と聞くも、お二人からは返事がない。返事がないというより、お二人もどうするのかなー、とか、多分Alphaさんが決めればいいだろうとか、そういう風に思われていたのかもしれない。結局、「いいやいけるところまで行ってみよう」という結論に至り、続けてジョー狩りへと移行した。回復薬など、ペッコではほとんど使用しなかった余裕もあってのことだ。

イビルジョーは数日前に別クエで体験はしていたが、やはり正面から向かうと迫力がある。大きい。ロックラックに行かずしてジョーと戦えるというのは楽しいかもしれぬ。ただ、当時のコントローラとPSPとでは操作がかなり変わっているので、さすがに以前のような動きは無理だ。必死になりながらも大剣を振るう。お二人の尽力もあり、ついに足を引きずり始めた。そして私が設置した罠を完全に無視して奥地へ。おおい。最近多すぎて困る。もう罠置かない方がいいんじゃないかと。

捕獲しようにも他に罠はないのでどうしようかなーと内心焦りながら切っているとジョー絶命。おお。乱入クエスト、初めてのクリアである。

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あじさんはジョーの宝玉が出たらしい。うらやましい。私は一個も出ず。しかし鉤爪が入手できたので、力の護符、守りの護符をそれぞれ力の爪、守りの爪に調合した。さらに護符を買い足し。地味に強化できた。そして狩猟したジョーはなんと最大金冠サイズであった。大きいなあという印象はその威圧感からというだけでなく、実際に大きかったようだ。尻尾が切れなかったのが残念だが、倒せたという達成感は大きい。はくやさん、あじさんありがとう。

いつかはソロで渡り合えるようになりたいものだ。

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[MHP3rd] 12/27配信新イベクエ「ユニクロ・究極素材の追求」

12/11からユニクロ店頭で先行配信されていた、ユニクロとのコラボイベントクエストが本日27日の13時から配信される。内容はサムネイルを見る限りではティガレックス亜種2頭の狩猟。入手素材でユニクロシリーズの装備が作成できる。付加スキルは「回避距離UP、耳栓、寒さ無効、スローライフ」。オトモの武具類も作成可能らしい。

参考:CAPCOM : モンスターハンターポータブル3rd | コラボレーション情報(ユニクロUT) 

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24日配信イベントクエスト「MGS・ソリッド&リキッド」

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※ネタばれあり

12/24 13時からは前回から間を空けず新しいイベントクエスト「MGS・ソリッド&リキッド」が配信された。METAL GEAR SOLID(メタルギアソリッド)というゲームとのコラボである。確か基本的に敵に見つからないよう作戦を遂行していくというゲームだったと思うのだが、私はあの息をひそめるタイプのものは緊張の限界に達して挙動不審になるので無理だ。

参考:モンスターハンターポータブル3rd コラボレーション情報

内容はたたみます。


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ちなみにターゲットは上位の氷砕竜ボルボロス亜種&凍戈竜アグナコトル亜種。ソリッドとリキッドというのはそれぞれの特性を言っているのだろうか。私はまだどちらとも戦ったことがない。しかもこのクエスト、参加条件が「ボウガン限定」なのである。「ガンナー限定」ではない。ほとんど近接しかやっていない私はにわかガンナーとなるべく、ナルガS装備を揃えた。お守りと組み合わせて「回避距離アップ、回避性能+2、隠密、最大数生産」を発動。ボウガンはヘビィボウガンとライトボウガンどちらにするか迷ったがライトボウガンにすることにした。

ボルボロス亜種は体験版で一度やったことがあるが、結局倒すことはできなかった。アグナ亜種はおそらくベースの動きは原種に準じていると思うが、特有のモーションがどんなものか…とりあえず体当たりである。が、いつもの使い慣れた装備ではないため、不安は募る。

オトモは麻痺コンビの井浦と谷原。武器はペッコとレウスにした。つもりであったが、谷原がベリオ武器を持っていることに後から気づいた。よりによって…。自分の持ったボウガンはポイズンギフト改。うまく弱点狙撃ができる自信がないので、常に毒状態にして体力を削ろうという作戦である。ポイズンギフトは毒弾速射なのでなお良い。

とりもあえず、クエストへ出発。上位なので出発点がランダムなのだが、エリア4のボルボロス亜種の目の前に出てしまった。

BGMがいつもと違う。どうやらMETAL GEAR SOLIDのBGMらしい。緊迫感があり、いい。

さっそく毒弾を打ち込み、毒状態にする。(ブルファンゴが1頭いるので掃除した方が良い) が、まもなくアグナコトル亜種が合流してきた。すぐにボルボロス亜種の方にこやし玉を投げつけ、エリアチェンジさせる。アグナよりはボルボロスの方がおそらくは早く倒せるであろうという判断で、アグナは放置してボルへ。通常Lv2で前足や尻尾のあたりを狙って撃つ。ただこのクエスト、アグナがしつこく合流してくる。巡回ルートが2頭とも同じなのだ。こやし玉でエリアチェンジさせては、追いつかれるまで攻撃しての繰り返しになっていた。ボルボロス亜種もまともに戦うのはこれが初めてなのでドキドキしながら観察していたが、3wayの雪塊とばしや周回突進などの新モーションがあった。ボロスについてはさほど被弾せず。20分針になったところで捕獲完了。残り30分で放置していたアグナコトルである。

巡回するエリアは2、7、4、3だけと思われる。(順番はたまに変わっていた)見失うことはあまりない。相変わらず戦法は同じ。毒弾速射から通常Lv2。かなり撃ち込んでも弱っているのかどうか? わからないまま時間は過ぎる。アグナといえばアグナビームだが、新モーションとして地上にいる状態からなぎ払うビームを撃つことがある。ただなぎ払うのではなく、アグナにとっての正面から右方向へ吐いているようだ。アグナの左足側についていれば被弾はしなさそうである。そのことに気づいたのは散々喰らってからであったが…。潜ったところからのなぎ払いビームは原種と同じ。また、タックルは二段になっているのでよけ方がまだわからず。

残り10分になっても、5分になっても足を引きずる様子がない。ぎりぎりで罠をしかけるも、捕獲できず。

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結局、時間切れでクエスト失敗となってしまった…。

時間切れ間際「あーもーあかん、あかんて、もう時間ない、ないないあないあーあああ!罠、ほかく、捕獲!あっだめや!もうあかん!うてうてうて!たにはらああああ!!あああ…時間切れや…なんやねん…」

反省点としては、

  • 麻痺弾を持っていったが大して意味がなかった
  • 弱点がわからない
  • 両方とも火が弱点属性なのに火炎弾が撃てないボウガンだった(火力不足)
  • 氷属性やられを治す術がなかった
  • 保険の罠がなかった
  • それぞれのモンスターの動きを熟知してないため被弾していた
  • オトモの武器がベリオ武器だったため、あまりダメージが入っていなかった

改善策として、

  • ボウガンを「ポイズンギフト改」から「ユクモ霊弩【弾雨】」にした。スロットを利用して罠師のスキルも発動した。
  • 火炎弾60を持ち込む。火薬草20個も持った。
  • 麻痺弾は持たず、睡眠弾Lv1と2を持って、大タル爆弾、大タル爆弾Gを各2個持ち込んだ。睡眠爆破する。
  • 保険の落とし穴を持った。
  • こんがり肉、ホットドリンクを持たず、強走薬グレートを持ち込んだ。
  • オトモの武器をベリオ武器(氷属性)からレウス武器(火属性)に持ち替えた。
  • 怪力の種を持ち込んだ。(が、多分火炎弾のダメージは影響されないので通常弾を撃つときに飲んだ)

というわけで2回目出発。火炎弾は先ほど長引いてしまったアグナ亜種に使うことにし、ボルボロスについてはさきほどとほぼ同じパターンで20分ほどで捕獲した。毒弾を使わない分、通常Lv2の消費は激しい。アグナと遭遇してすぐ、睡眠爆破へ。しかし一回目はモタモタしているうちに起きてしまった。そういえばアグナは原種も睡眠時間が短いので有名だったではないか。忘れていた。2回目は手早く決めたのでそれなりにダメージが入ったと思われる。しかし部位破壊には至らなかった。あとは火炎弾を撃ちまくり、なくなったら通常弾Lv2。しかし集中力が切れてきたのか、なぎ払いビームを回避できない。ことごとく喰らう。残り時間10分となり、まだ足を引きずる様子はなく、また1回目と同じ結果に終わるのか?不安になりながら一度捕獲を試みたが、まだ無理なようであった。

残り時間をみるともうあと5分。そして弾数も通常Lv3が20発ほどしかない。調合材料も尽きた。残り5発になったところでアグナが足を引きずり始めた。ここで残り時間はあと2:50であった。エリア2に移り、最後に一つだけ残った落とし穴をアグナコトルの着地後、足下に設置。が、そこで谷原がちょこちょこ遠くでアグナにちょっかいを出してターゲットが移ってしまう。おいおいおいこのタイミングでそれはやらなくていい

サインを出して谷原をこちらに呼び戻すと、アグナが罠に向かって突進してきた。すぐに麻酔玉を投げる。麻酔玉ももうあと3つしかなく、外すとあとが恐ろしい。「いち、に!」と投げ終えてクエストクリア。残り時間は、1:28。時間もそうだが、攻撃手段がなくなるという意味でもギリギリであった。

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報酬にある入手素材「極秘のダンボール」でオトモ武器「ソリッドネコナイフ」、オトモ防具「無限ネコバンダニャ&ソリッドネコスーツ」が作成できる。

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また、特典配信の温泉ドリンク【ユクモミルクコーヒー】も追加された。確定効果は「攻撃力【小】」。配信系のドリンクの効果は極端にいいものはないと思うが…。しかしユクモミルクコーヒーとは他のドリンクに比べると普通だなあ。(名前が)

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22日配信イベントクエスト「ネギま!・凍る世界の吸血鬼」

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※新イベクエのさっと見レポートです。ネタバレあり。

今日12/22はまた新しいイベントクエストの配信日である。マガジン誌とのコラボで「ネギま!・凍る世界の吸血鬼」(下位クエスト)。

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ターゲットはギギネブラ。1頭倒すとまた新しくわいてくる連続形式。2頭以上狩猟でネコタクチケットがボックスに届けられる。途中で納品してもよし、おそらくは10頭くらいまであるのだろうか。P2Gの先例を見れば、多分何頭かの区切りで報酬が追加されていくはずだ。(…はずだ、多分)

依頼主:尊大な態度の少女

依頼内容:人の血をすする、気味の悪い竜が凍土にいると聞いた。真祖としてこの様な輩はガマンならん。

さぁ残らず狩り獲ってくるのだ!ふふ…この世界の狩人の力とやら見せて貰おうか。

だそうだ。原作をしらないのだがこういうノリなのだろうか。

初期位置は4かとおもったが5のようだ。リポップ場所も5。

5頭ほど狩猟してクリアした。

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が、報酬の「ネギま!仮契約書」は基本報酬のたったの1枚…追加報酬があったのかどうかわからない。部位破壊報酬ばかりに見える(あと1頭捕獲したから捕獲報酬か)。

「ネギま!仮契約書」で作成できる武器は大剣「ホウマノツルギ」。雷属性値が高い大剣である。ジンオウガの大剣よりも属性値は高めなので使い方によっては結構強いのかもしれない。チケットは作成で5枚、さらに強化する際6枚必要なので、合計11枚必要となる。強化すると「テンマノツルギ」となり、攻撃力180、雷属性値60、会心率15%、防御+10で青ゲージ。

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