MH4情報とUSJコラボイベクエや武器など

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MH4 PV公開

ようやくMH4の新情報のひとつとして、PVが公開された。MHP3rdやMH3Gのときも、開発陣はPVに色々と見せたい所をある点は大々的に、またある点はこっそりと気付く人が気付くとニヤリ、なんていうノリで作られていた気がする。

以前公開されたコンセプトムービーと合わせて推測できる仕様が多く見えてきた。

  • エリアの区切りがないオープンワールド? 個人的には迷ってしまうのでエリア制は手軽で気に入っていたのだが
  • 飛び移り、よじ上りなど、戦闘中もエリアにおける上下の移動をせわしなく要求される可能性。壁に捕まったまま攻撃している。また、モンスターの背中にしがみついてナイフで攻撃するシーンを両方のムービーに入れている。ダメージはいかほどか。
  • 高低差を利用した攻撃もある(大剣で飛びかかり切りなど)
  • ランポス、ドスランポスも存在する。ドスランポスは捕食攻撃を行うように見える。
  • オトモはアイルー。奇面族が出るか出ないかは不明
  • メガネザルのような新モンスター
  • PV最後に現れるシルエットのモンスターは看板モンスターかもしくはラスボス的な何かか
  • ネット上で多く言及されているが、PVの画質だとかなりジャギジャギしており、彩度が妙に高い。tri系の表現を好む人にとっては違和感が大きいかもしれない。あと目が疲れそうな気がする。個人的には今作は画質云々よりも今までのモンハンのシステムから大きく変わった新しい狩猟のかたちを押し出したいという印象を受けた。しかし戦闘のみを取り上げるなら、それは最近据え置きHD機でドラゴンズドグマやスカイリムなどの大物との戦闘に近くなってしまうのかなあと勝手に想像している。カプコンさんがモンハンであの形式を取り入れて、見せたいものとはなんだろうか。詳細な続報が欲しい。
  • オンライン仕様については言及なし。

世間的にもうモンハンは食傷気味という人も、こんな形のモンハンはもうついていけないとか、そういう意見も多く見られる。が、やはり楽しみである。色合いや描写がもう少し落ち着いたものになればなお嬉しいなあというのが現時点の私の感想だ。あと、色んな事情があるのだろうけど、このタイプのシステムなら据え置き機の方が作りやすそうだけどどうなんだろうということ。その時点の据え置き機と3DSの状況を天秤にかけた結果なのかもしれないが。

今日のサマージャムの配信をちょっと見たけど、笛に対するネガティブコメントがまあ、多い。笛好きとしては悲しいなあ。かといってめちゃくちゃ強化されてもてはやされるとまたバランスが悪いのだけど。4の動画では今の所大剣と片手剣しか出てない気がするし、他の武器も全部出てほいい。リストラとかなしで…。

USJコラボ

モンスターハンター公式サイトにて告知されているが、

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_usj_2012summer.html

7月20日から9月末まで、ユニバーサルスタジオジャパンにおいてコラボイベント「モンスターハンター・ザ・リアル 2012」が開催される。

様々な展示や物販などもあるが、これにあわせてイベント武具が作れるイベントクエストが先行配信されるとのこと。

●配信スケジュール●

7月20日(金)~8月31日(金)

「USJ・ガノトトス3D」 成功条件:ガノトトス1頭の狩猟 生産できる武器:スターライトゲート(太刀)

※クエスト参加条件:HR6以上

9月1日(土)~9月30日(日)

「USJ・蒼火竜狩り」 成功条件:リオレウス亜種2頭の狩猟 生産できる防具:ブルースターシリーズ

※クエスト参加条件:HR6以上

7月20日(金)~9月30日(日)

・ギルドカード背景「USJ」

・称号「ユニバーサル」「スタジオ」「USJ」

装備の見た目などは公式サイトで確認されたし。

6/22の狩りオフ日記(初参加)/カルドセプトDS初クリア

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毎月定例のオフ会の参加者の方から御誘い頂き、市内の狩りオフに初めて参加してきた。某所カラオケボックスの部屋を借りての開催。最終的に12名の参加となった。不定期ながらもわりとちょくちょく集まって狩っておられるのだとか。市外の定例オフに参加している方も何人かいらっしゃった。

当日は仕事帰りで参加者の方に車で送って頂き、18時半頃に会場入り。集まった人から適当に組んで狩り始める。今の時期なので、ほぼ全員がベテランメンバーで、プレイもおおらかな感じであった。おかげで最初は緊張していたものの、私も気楽に。

  • グランミラオス 重翼狙いで
  • 決戦の砂原 クエスト失敗
  • イベントクエスト ジエンモーラン亜種 超硬質ブレードのため、3連戦。元々あったのと合わせて揃ったので作成。
  • ナルガクルガ希少種
  • 究極のフルコース(ボルボロス、ガノトトス&ハプルボッカ、ウラガンキン亜種&ギギネブラ)
  • イベントクエスト 凍土に満ちる狂気 ドス黒い血1個
  • イベントクエスト 凍土に満ちる狂気 ドス黒い血1個
  • イベントクエスト 凍土に満ちる狂気 ドス黒い血1個
  • 驚天動地(レイア亜種、ドボル亜種、ブラキディオス、ジンオウガ亜種)
  • カウンターバランス(アグナコトル&アグナコトル亜種)
  • 食材クエスト 水面下の大決戦(ガノトトス亜種&ロアルドロス)
  • 大いに凱歌を奏したり(ブラキディオス&ドボルベルク亜種、ラギアクルス亜種&ジンオウガ亜種)
  • 巨重攻伐(ディアブロス亜種&ボルボロス亜種、ウラガンキン&ドボルベルク)
  • 四色影陣(ベリオロス&ナルガクルガ、ベリオロス亜種&ナルガクルガ亜種)

メモ漏れがあるかもしれないが以上のクエストを5時間少々に渡りプレイ。途中で組み替えはあったものの、大体は同じメンバーで狩っていた。

残念ながら狩猟笛を使っている方はいらっしゃらなかったように思う。中々当たらない。へビィボウガンを使う方が比較的多かったようで、私も一緒にヘビィで行ったりも。もっと沢山作っておくべきだったなと思う。1stキャラで行けばいいのだけど、2ndの素材も集めたいし…ということで、結局2ndのみでやっていた。今回は気軽に、ということで分断なしでやっていこうという流れに。4人もいれば分断せずともそこそこの難易度で楽しめるらしい。凱歌や巨重は初めてだったので中々…。あとはイベントクエストのフルコースも初プレイ。手分けしてわいわいやる感じが楽しい。

あっという間に午前0時となり、お開きとなった。初めての団体だったので怖々参加してみたが、いつものオフとはまた形式も雰囲気も違い、これもまた楽しい集会である。またタイミングがあえば参加してみたいと思う。HRは72から77まで上がった。

カルドセプトDS ストーリーモードクリア

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本日6/25にようやく、一応ストーリーモードをクリアできた。もちろんクリア後もまた相手のブック(デッキ)が変わっていたり、相手が変わっていたりするので続くのだが、とりあえずのラスボスを撃破。何度も何度もやられてデッキを組み直したりしていたが、今日やってみたところ引きが良く早く周回でき、そのリードを必死に守りながらクリア。終わったら手が震えてた。勝ったと思っても、ギリギリで逆転とか追い抜きがあるので怖い。パーミッション(全てのチェックポイントを通過したことになる効果のスペルカード)を4枚入れておいた甲斐があり、敵の高額地帯をあまり通らずに資金を稼げた。しかしこちらの高額地帯はほぼまったく踏まれないまま。ケルピーに拘りすぎて何度か失敗していたので、今回は切った。

カルドセプトDSが出る際に進めてくれた知人に相談したところ、領地を売るときは安い方から売って連鎖を減らすのは駄目だよ、とか、護符を上手く使いなさいとか色々アドバイスを貰えたので、それも活かせたと思う。しかしNPCでこんなに苦戦してたら対人とかまともにできそうにないなあ。

でも3DS版が出る前にクリアできてよかった。あっちはセカンドベースらしいので、またストーリーなどは違うとのこと。楽しみ。

6/17の狩りオフ日記

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毎月定例の市外のモンハンの狩り集会に参加してきた。しかしドラクエのテリーのワンダーランド3Dが発売直後のせいか、それとももう飽きた人が増えたのか、いつもに比べると人の集まりは少ない。それでも15人以上は集まっていたと思う。PSP組が1班、他3班がMH3Gであった。毎回乗っていく電車に乗り遅れたため、会場に着いた時には皆さんが既にテーブルなどの設営を終えて、班も決まっていた。少なめの人数のところに入れて頂く。

1組目

  • ガノトトス3頭連続
  • 金レイア クエスト失敗
  • 金レイア リベンジ成功
  • 闘技場 ジンオウガ亜種 ヘビィボウガンにて

2組目

  • ガノトトス
  • 凍土に満ちる狂気 クエスト失敗
  • 凍土に満ちる狂気 リベンジ成功

3組目

  • グランミラオス 狙っていた光炎の大龍玉1個入手
  • ナルガクルガ希少種
  • ウラガンキン
  • ラギアクルス亜種2頭同時

4組目

  • 月下の夜会 煙玉で分断するが、途中で気付かれる
  • 凍土に満ちる狂気 捕獲でドス黒い血1個入手
  • ラギアクルス希少種
  • ナルガクルガ希少種 朧月の欠片を1個初入手!

欠片はガンランスに使いたいところ。オフ会でHRは58から61にアップ。

カルドセプト3DSは予約しました。今月28日発売。まともに対人戦できる腕もってないけど。初心者サポート機能がかなり充実しているらしいので、NPC相手にちまちま楽しむ予定。

6/22配信のチャレンジクエスト09装備等詳細

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6/22のニンテンドーダイレクト後に配信になったチャレンジクエスト09の装備等の詳細である。まだクリアできていないので報酬などはわからず。

ターゲットは「アグナコトルとベリオロス亜種」。場所は陸の闘技場である。最初にアグナコトル、討伐するとベリオロス亜種が登場する。私の大の苦手なベリオロス亜種という時点でクリアできる気がしなかったのだが、毒ランスで粘っていたらクリアできた…。10分程でアグナが死亡、クリアタイムは18:40。

報酬はおそらく狩猟王のコインが確定報酬で、海竜のコインが2枚出た。ベリオなので飛竜のコインも出るのかなと思う。

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大剣

武器:グラシュバリエ(1152、氷250)
防具:ハプルXヘルム、ハプルXメイル、ハプルXアーム、ディアブロXコイル、インゴットXグリーヴ
スキル:納刀術
アイテム:回復薬10、ハチミツ10、回復薬G10、携帯食料10、砥石10、支給専用秘薬3、生命の粉塵1、調合書1,2

片手剣

武器:ク・ドルガン(294、麻痺170)
防具:ガンキンXヘルム、ブラキメイル、ブラキアーム、ガンキンXフォールド、ガンキンXグリーヴ
スキル:罠師
アイテム:回復薬10、ハチミツ10、回復薬G10、携帯食料10、砥石10、支給専用秘薬3、携帯シビレ罠1、大タル爆弾1、支給用大タル爆弾1、調合書1,2

ランス

武器:邪槍ルーンネブラ(506、毒520)
防具:頭胴腕がディアブロZ、腰脚がラギアS
スキル:弱点特効
アイテム:回復薬10、ハチミツ10、回復薬G10、携帯食料10、砥石10、支給専用秘薬3、麻痺投げナイフ4、調合書1,2

ハンマー

武器:御頭ガノヴェルデ(1092、水480)
防具:インゴットXキャップ、ドボルXメイル、腕腰脚ラギアZ
スキル:破壊王
アイテム:回復薬10、ハチミツ10、回復薬G10、携帯食料10、砥石10、支給専用秘薬3、支給専用閃光玉2、調合書1,2

ライトボウガン

武器:ジェイドストーム(299、リロやや速い、反動中、ブレ右小)
防具:頭胴アシラX、腕腰脚ルドロスX
スキル:水属性攻撃強化+2
アイテム:回復薬10、ハチミツ10、回復薬G10、携帯食料10、支給専用秘薬3、活力剤5、支給用大タル爆弾1、カラの実20、キレアジ20、生命の粉塵2、怪力の種2、LV2通常弾99、LV1貫通弾60、LV2貫通弾60、LV3貫通弾60、水冷弾60、調合書1,2,3,4

初心者の狩猟笛のススメ

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MHP3rdに比べて毎週というわけではないイベントクエストを待つ日が長い。去年はなんだかんだとほぼ一年間通してイベントクエストが配信されていたのか。半年で3Gのイベントクエストが切れ切れになっているのを見ると、意外である。これからどんどん出てくるのかもしれないが、世間の注目度は自然と減速しているのは仕方ないのだし、もったいぶらずに出さないと、今更感が否めなくなってくる気がする。現に最近のすれ違い通信のMiiが持っているソフトウェアはテリーのワンダーランドなどが多くなってきた。もし、新たなデータ追加という形の配信が出来ないのであれば、発売から3~4ヶ月がピークと考えて、早めのスケジュールにしてほしかったなあというのが私の個人的な思いだ。この先があるのかないのかも不明瞭な状態ではなんとも言えないのだけど。

しかしだからといって私自身がモンハンに飽きてしまったわけではなく、最近何をしているのかというと、セカンドキャラをひたすらプレイしている。最初はほぼ笛ばかりを使っていたが、G級後半にもなるとヘビィボウガンや弓も使うようになってきた。弓といっても、例の爆破弓と鳳凰弓なので、本職アーチャーの方からは白い目で見られるやも知れない。弓はエイムが難しくて…。

P2G、P3rdでも笛を使い、またMH3Gでも笛を使ってみると、いかに笛が初心者に易しい武器かが実感できる。世間的には火力の低い、マイナーな武器と認識されているようで、幾度か「笛使ってるんですか?!」という驚き方をされた。

演奏を覚えるのが面倒だ、という意識もあるのかもしれない。しかしそんなことはないと私は思う。まず演奏の譜面については、P3rdからは装備詳細の武器欄から確認することができる。さすがに戦闘中に見ている暇はないが、クエスト出発前やモンスターと遭遇していないときなどにちらっと確認できる。音符もそれぞれの武器に3種類ずつと決まっているので、たとえば「△は1、○は2、△○同時は3」とし、主要旋律のボタン配置を「1332」や「232」などと覚えると良いだろう。(数字で覚えるのは某氏から教えて頂いた。それまでは「むらきそらき」とか言ってた)

また、演奏効果というのは多種多様で、ソロの時に便利なもの、PTで便利なもの、そしてそれぞれ吹くタイミングというのも考えると面白い。ことソロについては、自分のペースで狩れば良いのだから、じっくりと自分を強化してからモンスターの居るエリアに入れば良い。防具についているスキルに加えて演奏による強化というのは、身体一つで敵に向かう際には心強い。例えば序盤において聴覚保護(耳栓、高級耳栓)を装備でつけるのは中々難しい。クルペッコの笛などでは聴覚保護【小】の演奏が可能で、重ねがけすれば聴覚保護【大】になる。閃光攻撃をしてくるクルペッコ亜種には気絶無効が吹ける笛を持って行くのも良いのではないか。耐泥耐雪を吹けばボルボロスやベリオロスの泥/雪だるま状態も防げる。むろん攻撃力強化や防御力強化も頼りになる。挙げて行くときりがない。

演奏を維持するのが面倒だという人がいるかもしれないが、必須なのはせいぜい自分強化だけで、あとは吹けるタイミングを見計らって吹くか、いっそエリアチェンジして吹き直せば良いと思う。その十数秒だか、数十秒も惜しいというのであれば、中々勧めるのは難しいが…。

スキルのことに少し話は戻るが、防具に必須とも言えるスキルが少ないのも狩猟笛の特徴かもしれない。笛吹き名人のスキルがあると、演奏の効果時間が長くなるので、これはつけておきたい。しかし、あとはというと個人の好みで良いと思う。狩猟笛の自分強化(白白か紫紫)は重ねがけすることで、移動速度がアップするだけでなく、はじかれ無効の効果も或る。そのため心眼などは必要ないし、はじかれて大きな隙を晒すこともない。火力をアップするのに匠スキルを組み込むのはどの近接武器でも同じなので、流用もしやすいかもしれない。

笛の攻撃において感覚的なことを言うと、武器の攻撃軌道の多彩さを感じる。方向ボタン+○ボタンで繰り出す右ぶん回し、△ボタン単体で繰り出す左ぶん回しは、敵の側面から頭を殴り上げることができるし、方向ボタン+△ボタンで出る前方叩き付けは癖なくまっすぐ狙い撃ちがしやすい。方向ボタン+○+△ボタンで出す叩き付けは、ハンマーでいう溜め3に感覚は近い。○+△ボタンの後方攻撃は威力が高く、前方叩き付けやぶん回しのあとに自分の立ち位置を調整しながら高い打点を狙うことが出来る。気がする。いずれも私個人の感覚に過ぎないのだが。まだ他にも切断属性のある柄攻撃や演奏に伴う攻撃もあるが、このあたりはまだ使いこなせていない。しかし前述の一通りをその時の自分の立ち位置、モンスターの立ち位置、モンスターが次にどの行動をとるかを考えて組み合わせて行くと、驚く程はまる。ボルボロスが練習に良い気がする。殆ど何もさせずに狩ることも。

長くなったが、こういった理由で私は狩猟笛は初心者向けの易しい武器で、なおかつ本当に使いこなそうとするならそれはそれで奥の深い武器と思う。私が好きな笛はP2Gのルナリコなんだけども、火属性に変わって旋律も変わっちゃったね…。

イベントクエスト「水没林の大連続狩猟」/鳳凰ガ体現セシ弓矢用装備

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イベントクエスト「水没林の大連続狩猟」

先週6/8に配信されたのは上位クエスト「水没林の大連続狩猟」。その名の通り、水没林で大連続クエだが、これは都内で先行配信のあったものがようやく一般配信されたものである。難易度からするともう少し早くても良かったような気もするが…。なにしろ、もう発売から半年が経過したのだ。

登場するモンスターは、ロアルドロス、ラギアクルス、チャナガブルの3頭である。水没林のラギアは少々厄介だが、今の段階で上位というのでなければ、G級装備でゴリ押しでもさほど危険はない。私は上位でもラギアはたびたび壁際にタックル、突進でハメ殺されたりするけども。タックルは頭側によければ大丈夫、なんて聞くが、実際にうまく2回目を避けられたことが無い。難しい。

クエストの報酬として入手出来るのは「モンハン部入部届」。MHP3rdではモンハン部ジャケット/ジャージしか作成できなかったような気がしたが、MH3Gでは以下の武具の作成素材となっている。

  • シャドウアイ(気絶+14)
  • 狩猟戦線ジャケット/ライダース(逆境+10)
  • モンハン部ジャケット/ジャージ(狩人+10)
  • ブラックレザーレグス/パンツ(底力+10)

シャドウアイのスキルはMHP3rdの広域から気絶に。見た目と機能が一致したような変更だ。広域のプラス数値が大きかったのは便利だったのだが。狩猟戦線ジャケットは、武装戦線ジャケットと機能はほぼ同じ。防御力がほんの少し低いだけだ。見た目はこちらは白となっているので、不屈を発動させる際の組み合わせで選べば良いと思う。MH3では狩猟戦線ジャケットは武装戦線ジャケットの上位版だったのだがなあ。ブラックレザーは火事場+1が発動するだけのポイントがついているので、火事場装備に組み込みやすいか。モンハン部ジャケットは私は主に魚釣りに使う。

数回やってみたが、このクエスト、海竜の蒼玉や高級提灯玉が出やすい気がする。基本報酬に入っているからなのか、毎回入手できた。セカンドキャラはこれから使うこともあるかもしれないので、これで稼ごう。ファーストキャラは、村のラギアクルス亜種の尻尾を切って捕獲、を繰り返していたのを思い出す。

鳳凰ガ体現セシ弓矢用装備(属性攻撃強化、集中、他)

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ここのところ、ひたすらこの装備のためにグランミラオスやらラギアクルスやらその他諸々を狩っていたのだが、ようやく完成した。主に対ラギア、ガノトトス用装備。見た目を気にしなければもっとスキルも色々つきそうな気もする。

頭:日向・真
胴:ナルガZ
腕:ファルメルX
腰:ネブラZ
脚:ラギアX
守:回避距離6s1

装飾品に属攻珠【3】*2、【1】*2で属性攻撃強化を発動させ、上記装備で集中を発動。残った2スロット2カ所とお守りで回避距離UPをつけているので、ここは他のスキルに替えが効く。例えば制雷珠【1】をつけて雷耐性を25くらいまで上げてもいいし(素で10ある)、回避性能4のお守りプラス回避珠【2】*2で回避性能+1をつけてもいい。幸い、「回避性能4、号令10」のお守りがある。ガノトトス戦では制水珠【1】をつけるか。

早速G級ラギア亜種にいってみたところ、帯電突進も回避距離があれば範囲外に避けられるし、ブレスなども避けやすい。かなり余裕を持って狩ることが出来た。チャチャやカヤンバの属性攻撃強化の踊りがWで発動し、火属性が1000近い数値にまであがったのでなおさら。

しかしファルメルの腕は一応ネブラZの色に合わせておいたのに、防具強化したら色が戻ってしまっていた。取り込んでから気付いた。

セカンドキャラのギルドカードカラーが虹色に/不屈挑戦者装備

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虹色のギルドカード

先のオフ会でセカンドキャラのハンターランクが解放になったものの、ギルドカードは金色のままである。村や集会所で、まだクリア数(クリアマークがついている数)が足りていないようだ。確かに村上位の大連続狩猟クエストなど、1stと違ってかなり飛ばし放置で進んでいたので穴空き状態である。G級ばかりやっていても疲れるので、たまにぬるいクエや、モガの森で資源ポイントや希少交易品を稼ぐことをしている。いずれ希少交易品も一通り集める必要があるので、大抵はモガの森か。

今回は未クリアのクエストを順々に進めて行く。

  • 今そこにある恐怖
  • 森に棲むもの
  • 集え!孤島の大連続戦
  • ドクターの独創的な毒収集
  • 凍てつく殺意
  • ブルファンゴを狩れ
  • 雨に煙る、双子の山 HR49にアップ
  • 凍土戦線、氷塊あり!
  • 群れを統べるドスバギィ
  • ドクターの猛毒毒研究

ギギネブラをクリアした段階でギルドカードが虹色にアップ。これが最終色である。確かこの状態になれば、あとは友好度がたまると山菜組引換券の中でも一番最後の天の山菜組引換券がもらえるはず…。6月のオフ会に期待である。

最後に港上位のボルボロス亜種にいってみたところ、最小金冠を入手。

1stキャラにかえて、思い立ちアルバのランスを作成した。アルバ武器はそういえばこれが初めてかも知れない。カオスウィングは作っておきたいが翼膜が必要だ。アルバはいまだに上位もG級もどちらも苦手なので素材集めがしんどいところ。MH3のときもガチガチに緊張してやっていたなあ。

不屈挑戦者装備

1stではガンナーに不屈を組み込んで、モガの森で攻撃力や防御力を鬼のように強化して狩る、ということをしていたが、2ndでは近接に使ってみることにした。特にこれからナルガクルガ希少種などで挑戦者装備は使って行くだろうし、そこに不屈を入れておけば3乙の可能性も下がる…かもしれない。

色んな組み合わせはあると思うが、とりあえず「斬れ味レベル+1、挑戦者+2、回避性能+1、不屈」とした。武器は双剣を想定。回避は棘避けの為である。

頭:ベリオXヘルム
胴:武装戦線ジャケット
腕:ナルガXアーム
腰:月光【帯】
脚:ベリオXグリーヴ
お守り:匠4s3

たまたまブラキディオスの天殻が入手できたのもあり、アルコバレノを作成しておいた。しかし不屈な挑戦者、くじけぬこころでも持っているのか

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はじめての狩りオフよびかけ/ロアルドロスと遊んでくるからあと宜しく☆…じゃない。

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はじめての狩りオフよびかけ

先日はふと二連休にPT狩りがしたくなり、いつもお邪魔しているオフ関係の掲示板で人を募集してみたところ、私含めて丁度4名が集まった。前日に告知したにも関わらずとりあえず1PT分集まったことに感謝。場所はカラオケボックスで、ゲーム持ち込みで電源をお借りすることについて承知頂いている場所なので、気が楽。ルーム料金も人数で割るので安くなる。8名ほどがベストだが。

その前夜にはカーディアーカでG級ボルボロスへ行き、しゃがむタイミングを探す遊びをしていた。突進をかわしてすぐに振り返り、前転で近づいてそのまましゃがんでみるも、上から落ちてくる泥に直撃してしまったり…。笛ならさっさと頭を破壊してしまうので、この飛んでくる泥はないのだが、ガンナーだと難しい。もっと近づいた方がいいのか、近づきすぎない方がいいのか。あとは泥飛ばしの時はしゃがみ放題なのでガンナーは楽な気がする。そのあとは砂塵を越えてを繰り返し、ボルボロス素材を収集。土砂笙【駆ノ音】を作成できた。

狩りオフは順番に好きなクエストを回して行く形をとった。延長コードも持ち込み。行ったクエストは順不同ながら、

  • イベクエ ジエン亜種(大地の龍神玉1個入手)
  • イベクエ ジエン原種
  • 火山炎上
  • 銀レウス
  • チャナガブル
  • 同属嫌悪
  • グランミラオス
  • イベクエ ドボル亜種
  • イベクエ バキジョー(クエスト失敗)
  • 壮絶の電怪竜
  • 波状の角竜群
  • 銀レウス
  • 紅煌流星
  • イベクエ ファミ通(ガンキン、ディア、ガンキン亜種、ディア亜種)
  • ジンオウガ亜種2頭(獄狼竜の天玉2個入手)
  • 地獄の雪合戦
  • ラギアクルス希少種

合計17クエか。かなりみっちりと狩ることが出来た。メンバーのひとりにレア素材がやたら出て羨ましかった。ただ、獄狼竜の天玉が手に入ったことで、ジンオウガ亜種の笛(異獄)が作成出来た。龍属性の笛である。

ロアルドロスと遊んでくるからあと宜しく☆…じゃない。

昨日は久しぶりに家族とPTプレイができた。かなり久しぶりな気がする。忙しい人なのであまり一緒にやる機会がないのである。数クエになるだろうが交代で貼って行く。

1戦目はリオレイア希少種。激運装備を作りたいなと思い、セカンドでは初めての金である。武器はイエログラフを選択した。耳栓が吹けるのと、やはりこの硬いレイアには爆破が気分的に楽だからである。ちなみに家族は毒のスラッシュアックスを持っていた。粘ったが尻尾は切れず、討伐にて終了。報酬で雌火竜の天鱗が1枚。連れて行った海賊のお面のチャチャが金火竜の秘棘を1本剥ぎ取っていた。秘棘は中々でないので、1本でも出たのはありがたいことだ。チャチャナイス。

次はブラキディオス2頭クエ。天殻が欲しいらしい。未だに一つも出たことが無く、爆砕の剣斧が強化出来ないーと嘆いていた。しかしG級のブラキを独りでは狩れないらしく、いつもリタイアした記録ばかりが見られる…。私もブラキの天殻は本当に何頭も狩り続けてなんとか集めた記憶が強い。粘るしかあるまい。狩りそのものはさほど危険な状態にはならずとも、報酬に天殻はなし。残念。

次はジンオウガ原種へ。私がジンオウXレジストを作成したい為である。雷狼竜の天玉があれば作れるのだが、出ず。

最後にラギアクルス亜種のリクエストを受けて、出発。いつも乱入してくると言うとジンオウガばかりだったが、今回はロアルドロス。珍しい。それをみて家族は「わーいロアルドロスと遊んでくるからあと宜しく☆」と駆けて行く。結局二手に分かれてどちらが早いか、なんて流れになってしまった。

しかし独りになった途端、突進とタックルで私1死。焦って復帰後にも即2死目。部位破壊も進んでいるのにクエスト失敗はしたくないので、かなり慎重に立ち回りながら叩き付け中心で攻撃を加えて行く。しばらくすると脚を引きずり始めたものの、今度はあちらが危ないやらなんやら。

水中にラギアが逃げ出そうとしたので、まてーい!とぶん回した所それがヒットして、討伐してしまった。ロアは討伐できず。しかも変に離れた場所で討伐してしまったものだから、家族は結局剥ぎ取ることができないままクエスト完了してしまった。うーん、せめて捕獲してあげるべきだったかもしれない。残念ながらこのクエストで終了。HR43にアップ。

早い所激運装備を完成させたいので、休みの今日はイエログラフでひたすら金レイアを殴打することを繰り返す。といっても私の集中力では3回ほどが限度。棘は多少でたが、あと4本必要である。尻尾を切って、出なければリタイア…の方が早いか。大剣でやってみることにする。

セカンドのカーディアーカとその装備/穴掘り凍戈竜と芋掘り藤五郎

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さすがにもう3月中旬の日記を、メモを頼りに記録していくのも単調過ぎると思われるので、最近の狩りの状況のみ書いておきたいと思う。単調すぎるというのも、今更な話ではあるけれども。

5月中旬は、セカンドキャラのお守りを掘る毎日が続いていた。中々欲しいものが出ず、如何にファーストキャラに手頃なお護りが運良く舞い込んできたかを実感することになった。とはいえ、何日も同じことばかり続けていればいくつかファーストで使っていた類似お守りも入手でき、適当に切り上げることにした。匠スキルのついたものと、回避距離がついたものだ。それぞれ近接用、ボウガン用と使いたい。

ファーストの近接汎用装備をとりあえず作ることにした。見た目重視のため拘らなければもっと色々スキルも尽きそうなものだが仕方ない。例のベリオXヘルム、ナルガXメイル、フロギィXアームズ、リオソウルコイル、アグナXグリーヴである。それぞれの素材のため、ナルガクルガ原種、ドスフロギィ、アグナコトルを連戦して行く。いずれも爆破笛のお陰で楽が出来ているように思う。アグナ戦ではイビルジョーが乱入してきて、1回死んでしまった。

近接防具が出来上がると、今度はジエン戦のためにカーディアーカを作成することにした。これの素材的なネックはなんといっても大地を穿つ剛角だろう。しかしながら亜種の堅牢な黒巻き角もまったく揃っていない。剛角は中々出ないだろうと考え、決戦の砂原で集めることにした。このクエストなら部位破壊報酬だけでなく、基本報酬から出る可能性もある。1回目は出ていなかったので、たまたま出ていた「《高難度》波状の角竜群」へ行ってみた。イエログラフの聴覚保護【大】の旋律が非常にありがたい相手のひとつである。耐震は根性でなんとかするしかない。1死ながらクリア。剛角は出なかったが、HRが30にアップした。

そういえば先日の狩りオフ会でHR上限解放まで進んだのであった。

それはさておき、決戦の砂原へ挑む。装備は作ったばかりの「斬れ味レベル+1、業物、笛吹き名人」のセットに、イエログラフ。音爆弾と閃光玉を持参する。最初のベリオロス亜種で死ぬことの方が多いのだが、あの動く竜巻は本当にもう少しなんとかならなかったのか。ダメージが大きすぎる…。とはいえ爪を破壊してサイドステップからの突進を封じてしまえば、あとは淡々とダメージを蓄積していくことで早々に倒せる。次がディアブロス亜種である。地面から飛び出してきたら、最初の威嚇段階で出来るだけ頭にぶん回しや後方攻撃を与えておく。そして怒る手前で潜らせ、音爆弾で拘束して出来ればスタンまで持って行く。上手くスタンを獲れればあとは殴っていれば両角も破壊でき、部位破壊報酬が確定する。あとはやわらかいお腹のあたりに前方攻撃を当てたりするようにしている。これらのやり方が効率的かどうかは別として…。

一戦目でもうHRが31になる。次も素材は出ず、次はHR32になり、ベリオロス亜種の最小金冠を入手。次も剛角は出ず、その次にようやく基本報酬として大地を穿つ剛角を入手できた。しかし部位破壊報酬で出なさすぎる…。しかし堅牢な黒巻き角がまだ揃っていなかったため、単体クエストで部位破壊を行い、素材を集めた。ついでにディアブロス亜種の最小金冠まで入手出来たので運がよい。

そうしてようやくカーディアーカが完成である。カーディアーカを使用するにあたって、とりあえず私はボウガンは回避距離UPがないとどうにもうまく立ち回れないため優先的につけるとして、あとは貫通弾のL3などを使用するため反動軽減+1を入れる。あとは火力アップが常套だろうが、ジエン戦を見越して貫通弾の威力アップを選択した。あとは弾数稼ぎに最大数生産。通常弾強化の方がよかっただろうか…。しかしそれだと装備のパーツがまた悩ましいことに。

翌日、カーディアーカ用の防具を作るため、まず希望のスキルで頑シミュを回してみた。いくつか候補はあったが、素材の入手難易度、見た目などから以下のものとした。

  • 天城【鉢金】
  • アグナZレジスト
  • ディアブロXガード
  • アグナUコート
  • ベリオZレギンス
  • 回避距離6s1

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アグナZレジストの見た目があまり好みではないのだが、他に選択肢も多くはなく妥協。いっそ天城にしてしまうか悩んでいる。強化用の鎧玉がなあ。

これらを作成するにあたり、まずアオアシラの重腕甲のために2頭クエストへ行き、続いてアグナUコートのために上位のアグナコトル亜種へ。大きいなと思ったら、最大金冠だった。また、アグナUコートにドスバギィの爪が必要だったので、それも集めに。G級アグナ亜種ももちろん狩りに行かねばならない。しかしカッチカチのため、叩き付けばかりになってしまった。もう少し考えて攻撃した方が良いのだろうが…。

1頭クエストを連戦してみたが中々特上ヒレが集まらず、「《高難度》穴掘り凍戈竜」へいくと、HR34にアップしたのとともに素材も集まった。しかしこのクエストの名前、石川県金沢の名前の由来にもなっている民話「芋掘り藤五郎」にそっくりである。もじっているのだろうか?

【参考】
いもほり藤五郎(いいね金沢 より)

さておき続きである。

角竜の堅殻なんてものも必要数持っていなかったため、村の上位クエストあたりで収集する。これは特にレア素材でもないので苦労はしない。そしてまた翌日、今度はリオレイアの逆鱗が一枚必要なのである。こればかりは尻尾を切って集めた方が早そうなので、大剣に持ち替えてしっぽを切って捕獲、という方法をとった。運良く二頭目の尻尾から逆鱗を剥ぎ取ることができ、各々の素材が完全に揃った所で一気に生産。

折角なのでジエン亜種に行ってみたものの、久しぶりで立ち回りをすっかり忘れており、何度やっても船を壊されておしまい、という結果となってしまった。またリベンジしたいと思う。

カルドセプトは一度リセットして一から始めて、ようやくオライリー戦まで追いついた所。スケルトンのカードを集めたい。なんとなく。