麻痺片手と睡眠片手/冥雷の魔笛

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3/6 麻痺片手と睡眠片手

MH3ではチャナ麻痺、P3rdでは虫麻痺剣にお世話になったが、今作ではまたチャナガブルの麻痺剣に戻る。G級でアジダルから先に強化できるのだ。チャナガブルの上棘がなかったので、まずそれを集める作業にはいる。G級の素材はそれまでにそこそこ集まっていたので、早速アジダル・ハーカスから改へ、そしてク・ドルガンにまで強化する。最終強化のクドラ・パルガンは、何故か砕竜の天殻が必要だという。なにゆえ滑り込みでこんなレア素材が入ってくるのか。悩んだ末、もうちょっと天殻に余裕ができてから強化することにした。とりあえずドルガンでも攻撃力294、麻痺170で斬れ味レベル+1で白ゲージは確保できている。ただ見た目がG級から剣というより片手斧っぽくなっており、これは好みが分かれるか。私は元の剣らしい姿の方が気に入っているのだが…。

続けて睡眠片手剣を作成する。これは無論レムナイフを使用していた。レムオルニスナイフは見た目も気に入っており、ブナハ装備と合わせて愛用していた…のだが、G級からはなんとガノトトス系列に有無を言わさず変化させられてしまう。出来ればレムナイフの見た目のまま残して欲しかったなあというのが本音である。ハイガノスパイクの性能自体は文句なしなのだが。

これらの片手剣を活かすべく作成したのが、先日のマイセット装備集のなかにあった片手剣装備である。罠師、ボマー、心眼などで敵を選ばず状態異常に陥れる。本当は状態異常強化なんかも組み込みたかったが、叶わず。あれもこれも入れたくなるのが片手剣装備である。匠を諦めれば多少なんとかなりそうではあるのだが…。しかしレムナイフのために下位ドスバギィの爪集めが地味に時間がかかってしまった。ガノトトスの特上ヒレは《高難度》水竜群来で収集。剥ぎとりで沢山でた。HR96にアップ。

冥雷の魔笛

先日のラギア希少種の素材でラギアの笛が作成できるのだが、その前段階で「海竜の蒼玉」や「海竜の蒼天鱗」が必要となる。というわけでG級のラギア亜種を狩りまくることにした。原種でない理由は単に水中でストレスなく狩ることができないからである。亜種であれば地上なので、Z軸の移動は必要ない。装備は希少種用に作った雷耐性の高い弓装備で、ミラ弓を使用。体長のあるラギア亜種に正面もしくは後ろから貫通矢を放つか、場合によっては横から拡散矢を放つ。所要時間は私だとかなりばらけるが(18分,18分,12分,9分,17分,9分)、それでも6回程狩ると蒼玉が1個、蒼天鱗が2枚入手出来た。一気に冥雷の魔笛まで強化。次は蒼天鱗と雷魂両方が必要となるため、一旦置く。雷魂は1個しかないので、他の装備にどうしても使いたいものがないかしばらく寝かせておくのである。

冥雷の魔笛は白ゲージが異様に長く、旋律も使いやすいものばかりだ。防御力強化【大】、攻撃力&防御力強化【小】に加えて、飛竜系に有り難い風圧完全無効、ベンリなスタミナ減少無効【大】が吹ける。雷属性武器なのでレウス、レイア、ナルガ系にも良いか。

この笛の他には既に作ったものが7本ほどあるので、トンカチには苦労せずに済みそうだ。笛はそもそもコレクションとしても楽しいし、単純に斬れ味や攻撃力、属性で相手に合わせる事無く、旋律なども見てあれこれ持ち替えるのが面白い。この日までに揃えた笛は、

  • 巨笛ギガスゲニア
  • クライゼルシュルネ
  • 岩石笙【駆ノ音】
  • 狼牙琴【異獄】
  • ヤミノヒツギ
  • マギアリア=ロッド
  • 破岩鈴イエログラフ
  • サクラノリコーダー改

など。

その後ジンオウガの天玉を狙って連戦してみたが、毎回碧玉は出ても天玉は一向に出ず。最後の1戦でカヤンバが一個盗んできていて歓喜して就寝。

3/5狩り日記 ミラ弓作成

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3/5 ミラ弓作成

グランミラオスの弓は火属性が非常に高く、貫通5や拡散5が放てる弓である。

必要素材は「煉黒龍の燃殻×5、不死の心臓×1、煉黒龍の重翼×2、古龍の血×5、煉黒龍の炎爪×5、ほとばしるマグマ×2、光炎の大龍玉×1、太古の龍骨×5」。弓に関してはP2G、P3rdで触ったくらいの素人の私だがラギア亜種や希少種を相手にするのに作成してみた。攻撃力は鳳凰ガ体現セシ弓矢で「攻撃力192、火属性550」。火属性に弱く、貫通が使いやすいラギア系やガノトトス系に相性が良いように感じる。

物理攻撃力はさておき、「属性攻撃強化」もしくは「火属性攻撃強化+2」をつけると属性値が660にアップする。それに加えてオトモの属性攻撃アップの踊りや狩猟笛の属性攻撃強化旋律が発動すると790。重ねがけで920(ただ、なかなか連続して踊ってくれない…)。

ラギア希少種は通り抜けられない通路があるらしく、それを試してみた。撃龍槍の裏側のスキマがそうらしい。ブレスは飛んでくるので、元々雷耐性はそこそこにしておき、さらに雷耐性【小】のスキルを発動して30以上にしておく。ないとは思うが、2連続で喰らっても恐らくは耐えられる…だろう。

装備構成は「ネブラZキャップ、三眼胴、ナルガZ腕、ネブラZ腰、ラギアX脚」に3スロのお守りに属攻珠【3】をはめて完成。発動スキルは「集中、属性攻撃強化、雷耐性【小】」。耐性のところは制水珠に替えればガノトトス戦にも使える。ラギアを何度かやり、雷魂を1個入手。HR93にアップした。

しかしハメのラギア希少種はさておき、通常のラギアなどはかなりPSPと操作感が異なり、難しい。何度も死ぬこととなった。

大剣装備作成

3/5は他に先日アップしたマイセット装備にあった大剣抜刀会心装備を作成。バンギスX装備に必要な素材のうち、滅鱗は運良く手に入れていたものの、ドス黒い血が足りない。ドス黒い血は飢餓ジョーからしか入手できず、剥ぎ取りでは出たことがない。イベントクエストの「凶いの兆し」でイビルジョーを呼ばせ、それを捕獲する…という作業になるが、毎回時間がギリギリすぎて疲れる。なんとか2戦で必要分3つが揃い、「ベリオXヘルム、ディアブロXメイル、バンギスXアーム、バンギスXフォールド、アシラXグリーヴ」を組み合わせる。ディアブロXメイルのための剛角は、決戦の砂原を2戦ほどやったところ、基本報酬と部位破壊報酬の両方で1本ずつ手に入れることが出来た。

試し切りにクエスト「狩られる前に狩れ」へ行き、ジンオウガを狩猟。落とし物で雷狼竜の天玉を入手。運が良い。

勲章「強者の証」と突発狩りオフへの参加

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勲章「強者の証」

3/3、残っている高難度クエストがいくつか、というのは中々わかりにくいのだが(ランダムでリストに出てくる為)、まだ未クリアであった「暴君の時代」を毒双剣でクリアしたところ、勲章「強者の証」を入手できた。これは《高難度》クエストを全てクリアすることで入手出来る勲章である。ついでにG2クエストも全て埋まった。残りはG3のみ。

3/4 突発狩りOFF

突発の狩りOFF告知が出ていたので、休みなのもあって参加表明してみた。以前参加したオフよりも場所は近い。また、人数も8名とあって前回よりもコンパクトである。ざっと覚えている範囲でやったクエストは、

  • 爆砕の連鎖
  • アグナコトル
  • イビルジョー 滅鱗を入手
  • グラン・ミラオス
  • 月下の夜会 分断あり
  • 恐暴の宴 一度クエスト失敗したが、2回目でクリア。滅鱗を入手
  • ルナルガ
  • 爆砕の連鎖 一度クエスト失敗。2回目でクリア。天殻を入手
  • 爆砕の連鎖 天殻を入手
  • 上位リオレイア
  • 上位ジエン・モーラン(食材クエスト)
  • 狩られる前に狩れ(ジンオウガ)
  • 晴天双雷(ジンオウガ2頭)
  • 牙獣の檻(ジンオウガ、ジンオウガ亜種)
  • 水面下の大決戦!(食材クエスト。ガノトトス亜種、ロアルドロスの同時)
  • 砂上のテーブルマナー
  • 疾風と雷撃(ベリオロス、ギギネブラ亜種)

13時~18時で、HR88から91までアップ。みっちり狩れて、楽しかった。天殻が大体必要分が揃ってからぽろぽろと出始めている。なんだもう。あとオフ会で「属性解放+6」のお守りを入手できた。覚醒スキルをつけやすくなったかもしれない。

モンハン狩りメモは次の分冊へと移る。貯まって行くなあ。

3/23配信イベントクエスト「JUMP・獄界の門番」!

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3/23(金)に配信された新しいイベントクエストは「JUMP・獄界の門番」である。

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火山での、ジンオウガ亜種1頭狩猟クエスト。G級の手強いクエストである。リノプロスやウロコトルも当然出現するため、雑魚にも気を配らなくてはならない。

初期位置はエリア6(三日月状のエリア)で、登場時には既に帯龍状態にある。ジンオウガ亜種は、原種とは逆に属性を帯びているときは肉質が硬くなるらしく、解除してまとわせないのが大事なのだが…このクエストのジンオウガは非常に体力が高く、怯みも少ない気がする。攻撃力もおそらく高めだ。防御力511で龍耐性38なのに一撃で半分くらい持って行かれる。龍球ですらかなりのダメージを被る。怒り状態は言わずもがな、即死に近いダメージを受けてしまった。あえなく死亡。

フロギィX一式にランプ大砲、武器はアルコバレノだったが、尻尾は切れないし部位破壊も殆ど出来ないまま時間切れに…。ギリギリに捕獲も試みたが、不可能。とてもではないが私のスキルでは体力を削りきれない。毒で削るというのもありだろうか。砲撃を交えるガンランスで試すのも検討しよう…。

クエスト報酬は「伝説Jチケット」らしい。キャプテンJ装備が作成可能。スキル構成は「激運、剥ぎ取り達人、捕獲名人、悪霊の加護」とのこと。相変わらず海賊系は素材集め向けのスキル構成だ。いつか作ってみたい。

イベントクエスト「ファミ通・大角と巨鎚、決戦!」「JUMP・進撃の炎戈竜」

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2/23 イベントクエストの「ファミ通・大角と巨鎚、決戦!」へ。

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ディアブロス・ウラガンキン→ディアブロス亜種・ウラガンキン亜種の同時大連続である。場所は陸の闘技場、参加資格はHR6以降のG級クエストとなる。MH3やMHP3rdで同様のタイトル(ファミ通・大角と巨鎚の激突!やファミ通・大角と巨鎚、再び!)が存在したが、今回はG級のみで、登場モンスターも複合。よりハードなクエストとなっている。

オトモを連れて、ガード出来るランスで行ってみたが、転がって来るウラガンキン、突き上げや突進の激しいディアブロスを同時に相手するのは非常に疲れた。ガードしていてもどんどんスタミナが削られてしまう。ネコの体術でも着けてくれば良かったと思った。幸い体力は低めなようで、爆破とも相まってなんとか最初の2頭を討伐。さすがに剥ぎ取りをしている余裕はなく、回復薬グレートの補給が出来なかった。壁際で多少採取することができる。また、中央に生命の粉塵もある。

最初の原種2頭を倒すと、次は亜種2頭が出て来る。これらの猛攻に私が耐えられようはずもなく、すでに2回死んでいた。ウラガンキン亜種を先に集中狙いでなんとか討伐出来てしまえば、あとは得意ではないディアブロス亜種にせよ、何とかなるだろうと必死で耐える。オトモは大砲だったとは思うのだが、必死すぎてまったく指示を出せなかったので意味がなかったように思う。…というか常にどちらかが死んでいた気もする。そうこうしているうちにガンキン亜種が沈み、あとは冷静に突進にカウンターを合わせて削って行くとディアブロス亜種も沈んだ。おそらくガンキン亜種の攻撃によるダメージも蓄積していたのではないかと思う。

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報酬は「エンブレチケット」で、スラッシュアックスの「スラッシュフォックス」を作成できる。ただしチケットが5枚必要となるため、このクエストを繰り返さなくてはならない…。ちょっと一人では中々連戦する気力が湧かないクエストだ。私にはきつい。が、後日もう一度いったらディアブロスの最小金冠を入手できた。

ここでプレイ時間が400時間を突破。

2/24 イベントクエスト「JUMP・進撃の炎戈竜」

  • 《高難度》水滸猟(ガノトトス亜種、ナルガクルガ亜種、ラギアクルス亜種の大連続) アグナZ一式にシルバープロミネンスで行ったものの、えらく手こずり…45分でなんとかクリアできた。何がそんなに時間がかかってしまったのだろうか。ガノトトス亜種か?
  • 《高難度》怒濤の尾槌竜(ドボル3頭連続) クリアするとHR80にアップ。クエストリストに「四色影陣」が追加。
  • 月下の夜会(レイア希少種&レウス希少種) 逃げ回って同士討ちを狙うも、逃げ疲れて3死を繰り返す。む、無理だ…。
  • 銀レウス単体クエストを数戦繰り返し、最小金冠を入手。

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イベントクエスト「JUMP・進撃の炎戈竜」が配信されたので、早速プレイ。陸の闘技場でのアグナコトル原種2頭同時狩猟。G級クエストである。アグナコトルは3Gで随分と苦手な相手になってしまった。突進の方向修正が非常に…避けづらい。すぐに切り返して反対側に逃げれば良いのだが、私の反射神経では反応しきれずそのまま突進して来るアグナコトルにはねられてしまう。あと、方向転換の際の尻尾も地味に痛いのである。

そんなわけで、耳栓でハンマーを担いできたにも関わらず、あっという間に3落ちしてしまった。心眼のある装備で来た方が楽な気がしたため、ランス装備で武器を片手剣に変更。爆砕の裂剣を持って出発。

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ガード出来ると言うのもあり、かなりやりやすく、死なずにクリア成功。HR81にアップ。

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報酬の「秘宝Jチケット」は、「キャプテンJブレイド」(大剣)の素材。

勲章「交易朱印状」まで、ある日森の中、青い熊さんがイビルジョーさんと、出会った。

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ので死んだ。多分。

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MH3Gには希少交易品に関する勲章として、「交易朱印状」がある。「希少な特産品を数多く手に入れた証。交易船にとって一番の取引相手に送られる証書。」とある。希少交易品とは、モガの森でモンスターを狩るなどしてセガレに報告すると、運がよければ入手できるもの。通常交易と違い、★マークが付与され、それが多い程希少価値が高いとされる。狩猟船や農場で手に入るものも存在する。ちなみに討伐よりも捕獲の方が出やすい…とされている。

実際のところ、まだ公式でこの勲章を入手できる条件が公表されていないため、憶測に過ぎないがおそらくは、ほぼ全種類(30種類以上)の希少交易品を入手することが条件ではないか、と言われている。その一方で、種類自体はもらさず入手したはずなのに勲章がもらえない、という話もある。つまり累積の★の数が足りないのではないか、ということである。あるいは両方が条件なのかもしれない。

私はジョーやラギア亜種などの★が多い特産品を出してくれるモンスターは割合頻繁に出てくれるものの、逆に中間くらいのチャナガブルやボルボロス、ラングロトラ、ラギアクルス原種あたりは中々出てくれない。最後まで残ったのはチャナガブルで、本当に予報には出ないわ、とりあえず追加沸きを狙っても全く出ない。リアルで何日にも渡ってモガの森でひたすらモンスターを捕獲するという時間が続いた。おかげでパペポパンプキンやインテリアの収集には役立ったが。3/2には勲章「記念インテリア盾」を入手した。このインテリア勲章は、全てのインテリアを集める必要はないようで、ギルドール青、ドスプーギー、マグマの噴水像、輝竜石の彫刻、湿地の植木鉢を未入手状態で勲章を取得できた。

3/3、モガの森にアオアシラとイビルジョーの予報が出ていたとき、イビルジョーの交易品狙いへ。2頭とも始末して、何が湧くか確認してから村に戻ろうとふさふさのお面で位置を見てみると、エリア9。ここに湧くモンスターはもしやチャナガブルでは!?と走って向かうとやはりチャナであった。今回は追加沸きなので、リセットして捕獲しなおし、なんて荒技は使えない。殺してしまわぬよう慎重に攻撃して、捕獲。これで揃うだろうか、ドキドキしながら村に戻ってセガレに報告…すると、無事「トロけるアンキモ」を入手。おまけにジョーの胃袋も2つゲット。ギルドカードを開くと勲章がもらえるか、と思いきや、何も出ない。あと一つ残っているというと、実はラングロトラ。「ラングロタン」を求めてまた森へ通い続ける。今度は予報にラングロトラが登場。とりあえずここでセーブして、リセット覚悟でラングロトラを捕獲する。

出ない。リセットしてもう一度…出ない。

そこではたと思い立ったことがある。お守り掘りで固定技というものが存在する。お守りの出土数を固定するというものだ。(試してみたが私はこれは成功したためしがない) 逆に、日を回さずに変動させる技もある。方法は「セーブして、ソフトを終了するだけ」である。もしかしたらこの希少交易品はお守りの出土数と同じく捕獲で入手する個数が固定されているのでは…!と適当なことを考えたため、試してみた。すると問題なくラングロタン入手。偶然かもしれないが、勲章「交易朱印状」を入手。長かった。最後の2頭が長かった。

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ちなみにモガの森での狩猟は、クエストクリア回数や武器使用回数はカウントされないが、狩猟数はカウントされる。クルペッコとクルペッコ亜種の狩猟数が伸びた。こいつら出過ぎだ。あとアオアシラ。あるーひ、もりのーなか云々。

火と水のランス

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火と水のランス

今作のランスはどうしても覚醒レイジングテンペストの爆破属性に目が行きがちな気がするが、ナバルデウスのランスが追加されたのを見逃しては勿体ない。性能については計算していないのでわからないが、見た目が良い。ナバルの防具は個人的に好まないパーツはあるが、武器についてはどれも格好いいと思うのである。スラッシュアックスしかり、大剣しかり。しかしP2Gにあったイカリクラッシャーはナバル武器としてでも復活すべきだったのではないか。覚醒ドボルハンマーやジエンハンマーが強そうなので性能で負けそうだが、見た目が好きで使っていた。ハンマーというか、単純に鈍器だった。

というわけで村の下位ナバルデウスを連戦して角を収集。村のナバルは道中がかったるく、中々回数をこなせない。亜種は慣れてきたのもあるし、何より金稼ぎに向いているので苦ではなくなってきた。やたらとれる厚鱗などは2枠にわたって貯まっていたので、すっぱり売り払った。2/22にようやく角も集まり、最終形態の一歩手前の「ディープクレーロス」が完成した。

ついでに火属性のランスを作成する。銀レウス系の火属性の高い「ソル=プロミネンス(575火420)」と、蒼レウス系の攻撃力の高い「プロミネンスソウル(621火250)」のどちらか。どちらもスロットは1で会心率は0。悩んだが、結局何も考えずにソルプロにした。どんな見た目か気になったので。といっても天鱗が勿体ないので一歩手前のシルバープロミネンスで一旦ストップ。

セレネZ、ガンキンZ、ガンキンZ、ダマスクX、ガノスXの装備に匠5s1のお護りを合わせ、武器スロット1を使って斬れ味レベル+1、ガード性能+2、心眼、砥石使用高速化の装備でシルバープロミネンスを持ち、G級「凍土に放り込まれたものたち」へ。ボルボロス亜種、ウルクスス2頭、アグナコトル亜種の大連続である。ガード強化がないのにブレスをガードして手痛いダメージを受けたりもしたが、なんとかクリア。ウルクススの最大金冠と、アグナコトル亜種の最大金冠を同時取得できた。また、G級「火竜サミット」では最小金冠と最大金冠を同時にゲット。未クリアのクエストを進める。

  • 未曾有の脅威 ガンキン亜種で2乙したが、天殻ゲット
  • 桜花爛漫 レイア亜種2頭
  • 水竜群来 ガノトトス3頭 ガノトトスでランスの場合は水中の方が遣りやすいか。
  • 鎮三竜 アグナ3連続 HR79にアップ

チャレンジクエスト配信

2/23前日寝る前にダウンロードしておいたチャレンジクエストを順番にプレイしていく。

  • チャレンジクエスト01ブラキディオス 双剣 1死クリア 16:33(B)
  • チャレンジクエスト05アオアシラ2頭 ヘビィ 2死クリア 10:01(A) 2回目はうっかり爆死
  • チャレンジクエスト06リオレイア ライト 1死クリア 13:22(A)
  • チャレンジクエスト07ペッコ亜種→レイア亜種 ハンマー 1死クリア 18:54(B)

チャレクエ05のアオアシラは最小金冠か?ギルドカードの履歴を見るとサイズ更新の記述があった。

さて、今日(3/16)は新しいイベントクエストの配信日。そちらは別記事にて。

闘技場クリア勲章/海淵の覇府 ラギアクルス希少種へ

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2/19 勲章「チャンピオンバッジ」「大会認定トロフィー」

闘技場を全てクリアすると勲章「チャンピオンバッジ」がもらえる。まだ残っているものがあったので、コイン集めのついでに進めて行くことにした。

  • リオレウス    スラアク  2死クリア 10:05(S)
  • チャナ&ガノ亜種 双剣    1死クリア 11:11(A)
  • ドボルベルク亜種 ガンランス 1死クリア 14:19(A)
  • ジンオウガ亜種  片手剣         14:04(A)

これでとりあえず1種以上の武器で攻略完了。ついでに全てAランク以上だったので、「大会認定トロフィー」の勲章も入手。

海淵の覇府 ラギアクルス希少種

闘技場をクリアして勢いがついたので、ラギアクルス希少種にも挑戦してみることにした。あわよくばクリアしたい。とりあえず通常のラギアクルス戦を想定して、水中でガードが手堅いガンランス・爆砕の銃槍を選んだ。硬い部位に弾かれて死ぬのも怖いので心眼がついているアグナZを着る。ガード強化もついているので、強放電も一応ガードできる。かなりスタミナを持って行かれるのがつらいが。オトモは爆弾・爆破コンビの海賊&アイルーフェイク。回復薬は調合分もあわせて、これでもかというほど持ち込んだ。

クエストスタートするとすぐ目の前に、黒いラギアクルスが鎮座していた。とりあえず様子を見ながら突きを入れて行く。と、その場でぐるぐる回って渦3つを作り出す行動に出た。これはMHP3rdのアマツマガツチの竜巻と同じだろう。当たれば吹き飛ばされるだろうし、ガードにて対処。ガード出来ない武器で来た時はどうするか悩む。突進とタックルにはヒヤヒヤさせられるが、ガード性能2の恩恵は大きい。

ちくちくどん、を繰り返して行ったがどうしても放電でスタミナを削られたあとに畳み掛けられると守りきれない。あえなく死亡。再び体勢を整え直し、ステージに戻るとラギアがヒィヒィ言っていた。意外と体力は低いのか、爆破に弱いのか?(ブラキガンスであった) とはいえ油断は出来ないので突き突き切り上げては逃げ、を繰り返していると30分ジャストで討伐成功。討伐勲章「冥海の首飾り」を入手。HR73にアップ。

狩りオフに参加

この日はそのあと初めてのモンハン狩りオフへ参加。知らない人たちとPT狩りはKai以来で楽しかった。1時間ごとにくじでメンバーチェンジ、計4回。幹事の方、ありがとうございました。電源タップやお菓子持参の方もいらっしゃって、全体的にマナーの良いオフ会という印象。30人もいたんですがね。参加費も安い。

  • ブラキ2頭
  • 2頭の海竜
  • アグナコトル
  • イビルジョー
  • ラギアクルス
  • ナルガ亜種
  • グラン・ミラオス
  • ジエンモーラン
  • グラン・ミラオス
  • 決戦の砂原
  • ルナルガ

HR75までアップ。

帰宅してからG3の「狂瀾怒濤!大連続狩猟!」へ。レイジングテンペストで堅く攻め、クリア。登場するモンスターはロアルドロス、ガノトトス、チャナガブル、ラギアクルス。水中闘技場である。報酬にラギアの蒼天鱗が入っていたのが有り難かった。

2/19はこれで終了。

水没林の大連続戦で大苦戦…怒イビルジョー乱入で残り時間わずか

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冥海竜ラギアクルス希少種出現

2/17《高難度》連山鳴動(ドボルベルク亜種2頭)をクリア。剥ぎとりでドボルストーンを入手出来た他、最小金冠も取得。HR69から70にアップ。ここで解禁されるのが今確認されている中では最後となるであろう、ラギアクルス希少種である。が、とりあえず今はまだ心構えが出来ていないのでいかないでおく。

毒太刀アステニアグレイブ

2/18、朝5時に目が覚める。今日は仕事は休みである。寝直してもよかったが、やはり3DSに電源を入れてしまう。未消化の高難度クエスト「白銀に抱かれて」へ。ウルクスス、ボルボロス亜種、ベリオロスの大連続でボルボロス亜種の最大金冠サイズが出る。続けて「翠水竜二番勝負」をブラキ大剣でクリア。なんだか「囲碁小町嫁入り七番勝負」(犬飼六岐)みたいなクエストタイトルである。ちなみにこの小説、囲碁に興味のある方、そうでない方でも楽しく読めるのではないだろうか。私は面白かったと思う。詳しければなお楽しめるだろうなあと感じた作品である。手合いの流れとか。

続けて毒太刀を作成するために、高難度「毒霧の魔獣」(ロアルドロス亜種2頭)へ。鋭爪が必要となり、こちらは上位素材なので上位のロア亜2頭クエストを繰り返して集める。先日つくった爆破弓が、飛びもしないロアルドロスの側面にかなり有効で楽に討伐出来る。ナルガの上黒毛を集めているうちにHR71にアップ。

集まった素材でデブリテイトグレイブを作成。すぐにアステニアグレイブにまで強化。毒属性450だが、ゲージは白まで。覚醒のルナルガの太刀の方が強いだろうが、なんせ素材がないのでコレで良い。

折角作った毒太刀なので、それを持って火山へガンキンを狩りに行く。《高難度》火山鳴動、思ったより毒が聞いているのか居ないのか…単に太刀でのウラガンキンの立ち回りがわかっていないせいか、被弾が多い。苦心して討伐。乱入してきたイビルジョーから逃げるのにもひと苦労した。ウラガンキン最小金冠を入手。いずれ幻のウラガンキンクエも出てきそうなので、今記録をとっても塗り替えられてしまうのだが。

ディアブロス亜種の単体クエストで堅牢な黒巻き角を入手して、レイジングテンペストを素材が揃う。折角なので作成。覚醒で爆破属性が突く強力なランスである。覚醒爆破武器の最初期の話題をかっさらっていったのがこの武器だったように思う。

怒り狂う乱入クエスト

水没林の大連続戦クエはドスフロギィ、チャナガブル、ガノトトスのクエストだがドスフロギィと戦っていたら怒り狂うイビルジョーが乱入。通常クエストで乱入してきたのは初めてだったのでえらくテンションが上がってしまい、後先考えず相手にすることにした。ら、ドスフロギィに嬲り殺される。これはひどい。あわてて戻ってとりあえずドスフロギィを討伐後、イビルジョーと戦い始める。幸いガンランスだったので手堅さは問題ない。が、問題は時間か。焦りが私のただでさえ粗い動きをひどいものにし、ジョーに2死目を献上。いよいよクエスト失敗の色までが濃くなり始めた。が、慎重にガードを重ねながらジョー討伐。それは良いが残り時間は17分。残り時間でチャナガブルとガノトトスを相手にしなければならない。大慌てでチャナを探し出し、かなりのゴリ押しで討伐。もの凄い焦り様でラッシュラッシュである。ガノトトスもつり上げを狙っている暇はない。すぐに水に飛び込み、居場所を探す。水中でのガノトトスはガンランスと相性は、良い。問題は時間なのだ。この時点で残り時間を悠長に見ている暇もなく、必死で頭を突いていた。弱点はどこだっけか。腹か。いやもはやそれを考える余裕もなかったので、私はいつまでも上達しないのだろう…。頭を攻撃して怯ませればひっくり返るような気がしていたのだ。実際はどうかわからない。クエストクリアの表示が出た時、思わず拳を握った。残り時間なんと1分。1分ジャストである。ギリギリだ。クエスト報酬を見ると、イビルジョーからは滅鱗を入手出来ていた。

その後ぐったりとしながらも、ジンオウガ亜種を連戦し、就寝。2/18は終了。

マイセット装備メモ(近接汎用業物匠装備/覚醒笛装備)

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昨日記事を書いたあとに思いついて作った装備(週末の狩りオフ用というのもあるが)を記録しておく。

例によって「見た目重視(例によってベリオX)」「防御力とスキル構成はお察し」ということでひとつ。

太刀、スラアク他 近接汎用装備

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匠と業物を両立していて、なおかつ見た目が私の好みのものを作りたいなあと思い立ち、シミュった中から選んだもの。お護りに助けられている面が大きいが。

発動スキルは「斬れ味レベル+1、業物、回避性能+1、砥石使用高速化」。お護りは匠5s1、武器スロットを1個使用。砥石スキルは他の5スロスキルと交換出来る。スキルはさておきベリオX+ナルガXに加えて、使いたかったアグナXグリーヴを組み込めたのが大きい。それに合う腰パーツに悩んだが、納得いくものが見つかって良かった。この装備でナルガなどに行くと(調子が良ければ)ひょいひょい避けられて気持ちいい。回避性能のおかげである。

覚醒笛装備

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覚醒を用いる笛のための装備。とはいえ、覚醒の笛というと数は実際の所は多くない。

  • リンフォルツァンド(1012/氷250)3スロ白ゲージ
  • エクリプストーン(1058/毒240)1スロ紫ゲージ(匠不要)
  • 岩石笙【駆ノ音】(1242/氷480)2スロ匠紫ゲージ
  • クライゼルシュルネ(1012/水380)3スロ匠白ゲージ
  • 巨笛ギガスゲニア(1196/火240)2スロ白ゲージ

今の所、この5本。

笛は単純に攻撃力や属性値だけでなく、どんな演奏ができるかというのも選択の際に考慮する点である。また、これはどの武器にも言えることだが、どの笛がその相手に対して気持ちいいか、また、その時の気分で変えても良い。

どうしても話の方向は「こちらの武器の方が○分狩りの時間が短縮できる」に流れがちだが、たかだか5分ばかりの短縮のために効率にしか目が向かない狩り方ではすぐに飽きてしまう。この敵には効率的にはこの笛だが、今日はこっちの笛で…というくらいの余裕が持てるようになりたい。とりあえずはクエスト失敗にならない程度の腕にはなりたい…。

ちなみに覚醒装備を作っておきながらも、岩石笙やギガスゲニアなんかは無属性としても十分に攻撃力が高い。前の笛装備でも気にせず使っている。

ちなみに上記の装備で発動しているスキルは「覚醒、斬れ味レベル+1、笛吹き名人、回避性能+1」。お護りは「装填数2、属性解放6」。武器スロットを1個使っているが、覚醒を使う笛は先述の通り、スロットが必ずあるので問題ない。エクリプストーンなんかは匠が要らないので、また別の装備を作る必要がある。