8/17配信イベントクエスト「黒曜石は砕けない」!「不砕のダイヤ」で「クレイジー・D」

Posted on by .

イベントクエスト「黒曜石は砕けない」

f:id:mh_alpha:20120819083255j:image

8/17(金)に新しく配信されたイベントクエストは「黒曜石は砕けない」先週の「ハンティングに行こう!」に引き続き、ジョジョの奇妙な冒険第四部とのコラボイベントクエストである。第四部のタイトル「ダイヤモンドは砕けない」を捩ったクエスト名だが、ターゲットモンスターが砕竜ブラキディオスであることにもかかっているようだ。そしてこのブラキ、そう簡単には砕けないほど硬い…。

f:id:mh_alpha:20120819083254j:image

ブラキは普通のクエストと同じく、火山で初期位置はエリア7。ウロコトルがぽこぽこわく所である。一定ダメージが加わると爆発する火山岩もいくつか設置されている。これで多少ダメージが稼げるかもしれない。

f:id:mh_alpha:20120819083253j:image

このブラキの特徴として、まず大きいことが挙げられる。といっても大体の人は砕竜の天殻狙いで爆砕の連鎖を繰り返していると、最大最小金冠は手に入れているだろうが…。ハンマーで頭が狙いにくいかもしれない。私は主に狩猟笛を使用しているので問題ない。もう一つ、最大の特徴として、非常に怒りやすい。これは怒りやすいというよりも、少しでもダメージが入ると怒り状態になる、と言った方が正しい。聞く話によるとペイントボールですら怒りだしたとか。怒り状態になると攻撃力も上がるし、速度も上がり、やりづらくなる。

しかしポイントとして、疲労状態になるともちろん怒り状態は解けるということがある。ハンマーや狩猟笛の、スタミナ奪取効果が活きると信じている。疲労状態にラッシュをかけてダメージを稼ぎたいところである。

とはいえ、とりあえずソロでやってみたものの、あっという間に3死。攻撃力が高い。フックで多分120くらいダメージを貰っている。飛びかかりも前モーションが殆どないことが多く、とてつもない跳躍力に見える。

そこで土曜日に狩りオフがあったので、その時に貼らせて頂いた。メンバーはヘビィボウガン(八重桜)、ライトボウガン(大神ヶ島)、スラッシュアックス(花天)、私の狩猟笛(ハプルハモニカ)。全員が罠(落とし穴)を調合分持ち込み、ポーチの空き分、マヒダケや眠魚なども持ち込む。罠に関してはライトボウガンの方が罠師スキルもあったので、ネットをひとり沢山持ち込み、途中でトラップツールを渡すことでポーチスペースを節約した。また、大タル爆弾、大タル爆弾Gを持ち込む。

事故死も多くみられるため、とにかく出来るだけ拘束してやるしかないと、まず睡眠爆破。ただしエリア7は噴き出す溶岩や火山岩、ウロコトルに気をつけないと行けない。結構途中で起こされてしまう。起きる瞬間に合わせて落とし穴を設置し、笛は頭を殴る。続けて麻痺弾で麻痺させたところを殴り続けて、スタンをとる。あとはエリアチェンジまで進めて、移動されたらライトボウガンの方に素材の受け渡しを行い、材料がなくなるまで似た感じで進めた。途中疲労が1~2回あるので、そこで落とし穴ラッシュをかけたい。が、大体疲労するとなかなか動かない上にすぐにエリアチェンジしてしまうので、罠設置のタイミングは見極めたい。食事は確実に阻止したい。スタミナ回復は非常に鬱陶しい。

最終的に20~25分くらいで捕獲でクリアすることができた。PTで「とりあえず一度行ってみましょう…」という感じだったが、なんとかクリアできて良かったと思う。3死して足を引っ張ることになるかと非常に緊張していた。

ちなみに私の装備はハプルハモニカ(水属性の笛)に、アビス装備を組み込んだ「真打(攻撃大+斬れ味レベル+1)、笛吹き名人、回避性能+1」だった。防御力は念のため直前に目一杯まで上げておいた。それでも痛い。粉塵は調合分までフルに持ち込み、かなり助けて頂いたのでなんとか生き残った…というところ。

報酬だが、イベント武器の素材である「不砕のダイヤ」が1個確定で入手出来る。武器の作成には5つ必要なので、このきついクエストを連戦するはめになるのだが…

f:id:mh_alpha:20120819083250j:image

なんと、初回で4つ入手できた。ビックリして「うわあ」と声を挙げたのは言うまでもない。普段引きが弱いのにここにきて鬼のような素材引きである。4つということはつまりあと1戦クリアすれば作成可能。PTメンバーの方々のご好意により、もう数度行って無事素材が集まった。何度かはやはり3死で失敗した。連戦するとこちらも疲労して集中力が途切れ、事故死の確率も上がる。申し訳ないなと思いながらも最後までおつき合い頂いたお三方には感謝の念が堪えない。いやもうウヒャホー!

でもコラボ武器なのだから、もうちょっと必要個数を減らしてもらわないと、このコラボ目当てで始めたようなハンターには強化ブラキは強すぎる気が。PT前提というのも厳しい話だと思う。

f:id:mh_alpha:20120819083252j:image

f:id:mh_alpha:20120819083251j:image

肝心のイベント武器だが、「クレイジー・D(ダイヤモンド)」と言う、第四部主人公の東方仗助のスタンド名そのまま、見た目もスタンドというハンマーである。攻撃力が1560と高めで、斬れ味は長い青、匠で白まで伸びる。紫まで伸びるグロンドギガなどに比べると、攻撃力自体は及ばないようである。が、このハンマーには特殊能力があり、チャチャやカヤンバも含め、味方を殴ると微量に体力が回復すると言う効果がある。(本編のクレイジーダイヤモンドも傷を癒すという能力を持っている) もちろん吹っ飛んだりするのは変わらないので、回復狙いで殴るのは難しいかもしれないが、乱戦で巻き込んだ時に言い訳が出来るかもしれない。いや無理か。

先週と今週のDL特典でジョジョに関する称号や、立ちポーズの追加などがあり、最近みるギルドカードはそれらに関するものが多い。私のキャラもジョジョ立ちしているし…。

f:id:mh_alpha:20120819093418j:image

もっと色々ポーズも追加されると面白いなと思う。

8/10配信イベクエ「ハンティングに行こう!」

Posted on by .

新イベクエ「ハンティングに行こう!」

f:id:mh_alpha:20120810233044j:image

8/10に配信された新しいイベントクエストは「ハンティングに行こう!」上位クエストで、クルペッコとクルペッコ亜種を2頭ずつのクエストである。場所は孤島。一番の特徴はどちらのモンスターも極小サイズの最小金冠確定であることか。

上位クエストなので、G級装備なら楽々なうえに、最小金冠程度でハンマーや笛などで叩きやすい。スタンプでスタンも簡単にとることが出来る。しかしこのクエスト、変わったことに大連続クエストでありながら、剥ぎ取りは回復薬グレートではない。

f:id:mh_alpha:20120810233854j:image

剥ぎ取れるのは「カメユークーポン」。カメユーというのはジョジョの奇妙な冒険の第四部の舞台である杜王町にある会社の名前で、チェーン展開している店舗で買い物をすると貰えるクーポン。沢山集めると現金化できる。原作では仗助の発案でしげちーのスタンド「ハーヴェスト」が町中から拾集してきた。そもそもこのイベクエの依頼主はしげちーこと、矢安宮重清(やんぐう しげきよ)で、集めたカメユークーポンが風に飛ばされてしまったので集めて欲しい、というもの。それらをペッコたちがついばんでしまったので剥ぎ取れるようだ。

f:id:mh_alpha:20120810233853j:image

探しまわるのに手間取ったが、4頭相手にしても10分程度で終わる。一応初期位置は2頭ともエリア7の様子。その後の原種の降り立つポイントはわからなかった。

f:id:mh_alpha:20120810233851j:image

カメユークーポンの説明文。クエストの確定報酬にも1枚含まれている。オトモも剥ぎ取るので、一度に3*4+α枚集まる。十分すぎる。

「スタンドのお面」

クエストの報酬で作れるのは「スタンドのお面」。スタンドとはなんぞや、というのはジョジョの奇妙な冒険の第三部以降をお読み頂きたい。でもせっかくなら1部からどうぞ。

f:id:mh_alpha:20120810235142j:image

お面なので、作成は武具屋ではなくセガレの納品依頼から。 あれだけたくさん剥ぎ取れてしまったクーポンだが、お面の作成には2枚しか使わない。他に使い道はないのだろうか…。

スタンドのお面に必要な素材は「資源ポイント1000pt、カメユークーポン2枚、紅彩鳥の上鱗2枚、デプスライト鉱石3個」

さっそく作ってみた。見た目は先述のスタンド「ハーヴェスト」そのままである。

f:id:mh_alpha:20120810235141j:image

このお面は納品依頼で完成後、他のお面と違ってチャチャとカヤンバそれぞれに同時に装着することができる。

試しにリオレイアの狩猟へ。

f:id:mh_alpha:20120810235140j:image

元々のスタンドの性格からか、剥ぎ取りの頻度は高く感じる。小型大型問わず、かなり積極的に剥ぎ取ってくれる。

f:id:mh_alpha:20120810235139j:image

あまり喋ってくれないなあと思ったら、踊ったあとに「しししっ!」と笑われた。

f:id:mh_alpha:20120810235138j:image

特殊な能力はあるのかなと思って村に戻ってみたら、剥ぎ取ったアイテムがこんなことに。海賊の財宝などと同じく、基本現金化するためだけのアイテムのようだが、「ひゃくえんだま」や「じゅうえんだま」などを剥ぎ取るらしい。「ひゃくえんだま」は400z、「じゅうえんだま」は300zで売れる。元は十倍というのに、ゼニーに直すと100zしか違わないのか…。

恐らくはレイアから剥ぎ取ったのが「ひゃくえんだま」(尻尾と本体)で、ルドロスやジャギィなどから剥ぎ取ったのが「じゅうえんだま」だろう。地味に小銭を稼げるのでおもしろい能力かもしれない。これから暇があったらこのお面で経験値を稼いで行こう。最終的にステータスがどうなるのか楽しみだ。スキルのスロットはレベル0でも1個ある。

イベントクエスト「電撃・ランディープ」

Posted on by .

配信されてから大分経ってしまったが、ようやく昨日、イベントクエストの「電撃・ランディープ」をクリアすることができた。2死で時間ギリギリで、しかも捕獲なので辛勝といったところ。半分以下の時間でクリアする人も結構いるとか聞くが、正直凄いなと思う。

このクエストは孤島でのラギアクルス亜種1頭の狩猟。初期位置は7。通常のクエストと違うのは、このラギア亜種が非常に強化された個体だということである。攻撃力、体力(防御率?)ともにかなりえぐいことになっている。

オフ会でのPTプレイで何度か参加した際には、弓と笛であったが、ソロではいずれも失敗している。なのでとりあえずガードが堅い武器で行くことにした。つまりランスかガンランスである。

ラギアクルス亜種の弱点属性は火属性か龍属性。一番ダメージがよく通るのは背中なのだが、これは転倒していないとなかなか狙えないだろう。となると、胸か尻尾を攻撃する機会が多くなりそうだ。とにかく体力が多いので毒で地道に削ると言う方法もある。爆破は効きやすい相手だとは思うが、長期戦を強いられる今回は外しておくことにした。

グランミラオスの高い火属性のガンランスと、匠いらずで毒属性を持ったナルガ希少種のガンランスで悩んだ結果、後者で行ってみることにした。ガンキンZ一式のガード性能2、心眼、砲術王、バイオドクター、砥石使用高速化の装備を使う。ガード性能2なので、恐い攻撃は強放電とタックルの2つに絞れる。前者はガード強化がないとガード出来ない上にほぼ即死レベルのダメージで、後者は地味にHPを削られてしまう。うっかり頭に切り上げがあたってしまったときの事故を防ぐ為に心眼が入っているこちらをセレクト。適度に砲術も組み込んで行けば、長期戦ゆえにダメージも稼げるだろうという目論みも含んでいる。罠は調合分と、大タル爆弾Gも持参。ネコ飯は「ネコの体術」のみ。

基本的に先述の通り、こちらを向いている時は胸を狙うし、オトモを狙ったりして後ろを向いている時は尻尾を狙う。切断出来れば、微妙に範囲の広い尻尾なぎ払いなどを削ることが出来る。怯みも少なく、非常に多いタックルの削りも恐いので、三回突ける時は二回目で様子を見るか、砲撃でガードに移るかして反撃に備える。竜撃砲は今回はほぼ使わず、毒属性値をためる為にもできるだけ斬りつけることにした。結局3~4回ほど毒っただろうか。どの程度のダメージが入ったかはわからない。

なにより大事なのは食事の邪魔か。閃光玉を持参して、食事を邪魔する…しようとしたのだが、一度阻止できず。あとは大体すぐに追いかけて入った所、こちらを向いていたので食事のモーションには入っていなかったと信じたい。疲労状態になるとかなり手数が稼げるので、落とし穴を併用してさらに攻撃を重ねた。しかし復活後強放電であえなく死亡。次も強放電で死んだ。

2死後は時間も残り少なく(あと10分を切っていた)、慎重にならねばと思えば思う程焦ってしまい、回復薬も回復薬Gも秘薬も尽きてしまった。持っているのは応急薬と生命の粉塵3個のみ。あとはオトモが踊ってくれればか。残り2分の時点でようやくラギア亜種は足を引きずり始め、エリア9へ退散。おいかけて捕獲してクエストクリアである。逃げ回る際には親指が疲れてしまってキャラが立ち止まることも何度かあって、冷や汗をかいた。非常に疲れた…。

f:id:mh_alpha:20120806114116j:image

残り時間は1:14。討伐では間に合わなかっただろう。というか3死していたと思う。いずれは笛でもクリアしたいと思う。

f:id:mh_alpha:20120806114115j:image

報酬のデンゲキチケットを5枚集めると、ガンランス「ボルティックワークス」を作成できるのだが、今回は運良く2枚出た。PT戦の1枚と合わせて3枚あるので、あと2枚か…。先は長い。しかし運良く蒼天鱗も手に入った。

広告表示のポリシー変更による広告強制掲載とな…

Posted on by .

モンハンの話ではなく、このブログサービス(はてなダイアリー)についてのこと。今日8/1から広告表示のポリシー変更が適用となり、無料会員の記事に対して広告が掲載されるようになったようである。でけーよ!

新ガイドラインに沿った運営を開始しました。あわせて、はてなダイアリーの広告表示のポリシーを変更し、無料版への広告の掲載を開始しました – はてなダイアリー日記

個人的には「ええええ…」という気持ちである。7/18時点のアナウンスを見逃している時点で私自身をどうかと思うが、このサービス自体を、広告がないことを一番の理由に選んでいた自分にとってはこの変更は非常に大きい意味を持つ。このままここで続けるか、それとも移転するか?

単純に広告が嫌だとは思う。しかし考えてみれば無料で好き勝手に出来るのはあくまで相手の許容次第…私のような利用者が、無料の上さらに広告表示を断固否定・要求できる立場かというと、そうではない。それにそもそも利用規約で今後の変更についても既に承諾してしまっているのだ。同意出来ないなら去るしか無い。いや感情的には同意できていないのだが。嫌なら出て行く、そこまで単純な時点ではないのである。数年も書き続けていれば愛着(執着というのかもしれない)もわいてくる。記事をエクスポートできるにしても、再度新しい場所で構築し直すのも面倒だ。そして出て行った先でまた同じことが起きないとも限らない。なら結局は有料のサーバを借りるか、自分でサーバを建てるか…いずれにせよ、お金はかかるのである。

すでに撤退を決めた人も散見されるし、今はまだこの施行について愚痴や文句を言っている段階の人も多い。私も心の中で「そりゃないわーそりゃないわー」と連呼している。が、愛着とコスト諸々を天秤にかけた結果、やはりここでこのまま続けることにした。ただし広告は鬱陶しい。これは我慢ならない。

とりあえず月々280ポイントのはてなダイアリープラスというのに加入すれば、広告の非表示は可能だそうだから、それを試して一ヶ月様子を見てみようと思う。お試し期間が1か月設けられているのである。ただ今それを登録しようと思ったら、あらかじめポイントを所有しているか、購入するか、カード番号を登録かしないといけないらしい。今日はもう眠いので明日以降にやろう…。

それでもやはりはてなで続けようとなれば、課金しようと思う。はてなも収入厳しいのだろうけど、…うーん。この改訂で悪くなるであろう一般的心証も何も、この事業が足引っ張ってサービス自体が潰れたら元も子もないし、或る程度は仕方ないと思って続けてみよう(と自分を説得している)。はてなって他はどの部門で儲けてるんだろうか。

なんだかもやもやつらつらと書いてしまった。twitterで書くには長かったので。

追記(10/24)

課金しようしようと思っていたが、いつのまにか二ヶ月以上経っていた。面倒なのでしばらくこのままで行ってみようと思う。

7/27配信イベクエ「最恐の果て」!

Posted on by .

最恐の果て

f:id:mh_alpha:20120729212332j:image

7/27(金)に配信されたイベントクエスト「最恐の果て」に行ってきた。といってもソロではない。たまたまその翌日にオフ会があったので、その時に行ってみたものだ。

ターゲットは飢餓イビルジョー2頭同時、場所は陸の闘技場。

ご一緒したハンターさんは大剣、ガンランス、弓。私は今回はハンマーで行った。といっても二頭同時の分断なしだと、スタンをとった所で中々皆で攻撃ラッシュをかけるのは難しい。いやそもそもスタン自体をせいぜい1回ずつしか狙うことは出来ない。飢餓イビルジョーはブレスの射程範囲が極端に伸びるので、死角から凄い勢いで迫ってくるのがつらい。

一度クエスト失敗に至ったが、二度目は死なないよう若干逃げ気味に攻めていたのと、皆さんの粉塵のおかげで死なずに済んだ。1頭目を倒したあと剥ぎ取ろうか迷ったが、閃光玉を持っていたのもあり、行動を封じて剥ぎ取り。なんと一回目で滅鱗。二回目剥ぎ取りも滅鱗。三回目剥ぎ取りは宝玉、とレアものがばしばし採れた。運がよかった。

その日は最終的に10名程集まったオフ会になったが、私が居られたのは9人時点までか。他にいったクエストは、イベクエルナルガを初めて。私以外のメンバーには最終的に朧月の欠片が出たと思う。私以外には。

  • イベクエラギア希少種
  • 金レイア 作ったライトボウガンエクレールで電撃弾を速射する
  • レイア亜種2頭 先日作った片手剣・不門外で
  • 狂瀾怒濤 ギガスゲニアで攻撃力強化大であっという間に終了
  • ファミ通突進 ギガスゲニアで聴覚保護重ねがけ
  • 決戦の砂原 ギガスゲニアで暑さ無効が吹きたかっただけである

などなどギガスゲニア

最近もっぱらモンハンはオフ会中心になりつつある。というか参加頻度が上がっているとも言うか。自宅にいる際は最近は体力温存もしくはカルドセプト3DS、モンハンは3rdキャラか1stキャラの武器作成が中心。トンカチの勲章までじわじわと近づいている。

次のイベントクエストは「最恐の果て」、飢餓イビルジョー×2頭?

Posted on by .

最近イベントクエストの配信が、二週か三週に一度になってしまっているが、今週も例に漏れずDL特典である勲章の配布のみ。が、来週7/27(金)に配信されるイベントクエストの告知が来ていた。

f:id:mh_alpha:20120721000523j:image

「最恐の果て」。イビルジョーとハッキリ書かれており、しかもスクリーンショットはあの赤い龍属性のブレスに彩られている。恐らくは、イビルジョーと飢餓イビルジョー、もしくは2頭とも飢餓イビルジョーか。G3の標準のクエスト一覧に入っている「恐暴の宴」ですらまだソロクリア出来ていないのに、こんな恐ろしいクエストはまた中々立ち向かえそうにない。しかしオフ会でやりたいがオフ会は今週なのだよな。またの機会に。

そろそろトンカチを意識して武器作り

もう残す勲章はキングクラウン、ミニチュアクラウン、トンカチ、リュウグウガニとなったので、そろそろ武器作りを意識して進めて行くことにした。ヘビィボウガンや笛などは使い分けが結構細かいのでもう10本は足りているのだが、他の武器は実際あまり作れていない。ついつい爆破やイベント武器に頼ってここまで来てしまった。双剣も1stキャラでは一番使っているとはいえ、その多くはアルコバレノと超硬質ブレードなのだ。もちろん氷や水など他の属性も作ってはいるのだが。

大剣などは爆破とタルタロス、ネロしかまともに作っておらず、またそれくらいしか今の所使っていない。これから属性系も作って行こう。

まずは一番まともに使用していない、ライトボウガンから作ってみることにした。本当に全くと言って良い程使っていなかったので、防具も合わせて作成。とりあえず属性速射を活かすため、「属性攻撃強化、連発数+1」の装備を作成した。次にボウガンである。

火属性の速射ボウガンというと、「運命ヲ焼キ尽クス銃弾」か。滅龍弾も速射可能なので、龍属性に弱いモンスターに一度試してみたいところだ。これは一発生産で強化することもないので、グランミラオスの素材が集まっていれば作れる。先に作っておいた。しかし火属性速射ボウガンというとレウス亜種の「蒼火竜砲【烈日】」の方がいいのだろうか?

氷属性の速射ボウガンは「ダイヤモンドクレスト」か。ベリオロスの素材で作成可能。貫通弾Lv2や3も撃てるので、反動をやや小にしておくと取り回しがよさそうなボウガンだ。

水属性はガノトトスの「流弩ガノシュトローム」にした。「ジェイドテンペスト」と迷ったが、反動とブレの小ささで決めた。特上ヒレが足りず、G級ガノトトスを何戦か。折角なので作ったばかりの運命でヒレをひたすら速射しまくって破壊した。よく効くようだ。

雷属性はラギア希少種のものとラギア亜種のもので迷ったが、亜種の「白雷砲エクレール」に。これは、単に「冥海竜の雷魂」をケチっただけである。電撃弾の速射はイビルジョーなどに試してみたいところ。素材は下位のラギア素材が足りないくらいで、それ以上は全部揃っていた。しかしこれだけどんどん作って行くと100万はあった資金があっさり底をつく。都度、素材を売り払う。

あとは太古の塊から出てきた「大神ヶ島【神在月】」。いわずとしれたサポガンである。が、使いこなせそうもないのでボックスの肥やしとなるだろう。

リオレイアの天鱗があまりにも出ないのでつい武器作りばかりやってしまった。また「渓流を闊歩する彩」へ行かなくては。

7/6と7の連日狩りオフ/クエストの参加人数はちゃんと確認したい

Posted on by .

7/6のこと

8名でカラオケボックスにて狩り。18時~0時。はじめましてーと挨拶してから、前にご一緒したことがあると思い出した方もいた。久しぶりでちょっとびっくり。

今回の目玉はランディープ(ラギアクルス亜種)だろうか。私はまだクリアできたことがなかったので、ご一緒させて頂いたが、死んだりして足を引っ張ること多々。なんとか一度、鳳凰弓でクリアできたので、今度は皆好きな武器で行ってみよう、となった。私はもちろん…笛である。頭をかち割ってやると心の中で静かに意気込んだ。

近接防具とあって、連続で追い込まれなければなんとか生き残ることが出来た。笛は旋律のおかげで弾かれないため、硬いラギアの頭も気にせず殴ることが出来る。他の三方が上手いので今回もクリア。全員カーディでしゃがみでランディープいこうぜってな話も出たが、さすがに無理だろうと自然に却下されていた。

他、ルナルガ5連戦などで朧月の欠片も入手。自分が貼るとでないのだが、他人の手伝いのときは割と出やすい気がする。気がするだけだが。

勲章「手練の証」を入手。

7/7のこと

勢いで6日に集まっていた一部の人が翌日行われるオフにまで参加してしまった。しかも朝10時から夜21時までというロングラン。さすがに翌日目が疲れて痛かった…。

翌日は11名でボックス一部屋にひしめくように狩り…ではなかったか、途中入れ替わりがあったので、常時8名程度であったと思う。ルーム料金でいけるので一人頭が非常に安くつく。

G級アルバの素材集めが滞っていたので、ここぞとばかりに貼らせて頂いた。とはいえすぐに転がるので足を引っ張っている感は否めないが、なんとか頭の破壊だとかに貢献できたと…思いたい。角のレア素材である「天を統べる角」が欲しくて行っていたのだが、なんとか3本集めることが出来た。アルバの槍であるアルトラスをアルトリアに強化できる。できるのだが、なんだか急に他のアルバ武器を作りたくなる衝動が怖くて結局まだ強化には至っていない。次のオフで手に入ったらしようかなーという状態である。レア素材こんなんばっかや。性格が出ている。

クエストの参加人数はちゃんと確認したい

セカンドキャラは闘技大会をソロで縛るつもりもなかったので、ちょっと3人になったときに手伝って頂いた。4人用のものをバンバンクリアしていく。(このお二方、HR200オーバーでめちゃくちゃ手際のいいハンターさんで非常に快適な狩りであった)

が、途中ドボルベルク亜種闘技大会を貼った所でお一人が抜けられた。この時は「休憩かな?」とのんきに考えていた私。2戦ほどやってから、別のクエに変えようと思ったところ「いいですよー、終わるまでやりましょう」と言って下さった。が、もうお一人の方は飽きられたかな?と思ったので何か別クエでもと思ったのだ。その旨を伝えると、

「え、でもドボル亜種闘技場って二人用ですよ」

ええええ!私は3人PTでありながら2人クエを堂々と貼っていたのか。勘違いとはいえありえない礼儀の無さ。地雷ふんたー甚だしいことしきり。勘違いで貼ってしまっていたことをお詫びした。気にしないよう言って下さったが、私の動揺ははかりしれない。どんな気持ちで待っておられたことか…!

今後は闘技大会は参加人数をよく確認しようと思った件であった。

カルドセプト、ストーリー1周目クリア

Posted on by .

周りではちょくちょくクリアしたよーという声を聞き始めていたので、カード集めもそこそこにストーリーモードを進めていたが、先日やっとのことで一周目をクリアした。

一応発売からまだ一ヶ月(この基準も大概だが)経っていないので、ふせての記述とする。以下。画像にもモザイク入れておいたけど、こういうゲームに必要あるかどうかわからない。

f:id:mh_alpha:20120714161618j:image

かなりの長丁場になってしまった。私自身長考がちだったし、あまり獲りあいというのもなかったので、ラスボス戦というにはあまりにもお互いの距離感が空きすぎていた気がする。もっとがっぷり組み合えよ。というのも私があんなブックでいってしまったせいなのだが…。

あとはラストの天空の祭壇のみ、となってから特に考えなしにスペル盛り込みまくりのブックで様子見に行ったのが、結局調子よくついて行けたので本気で挑んだ…その結果ギリギリ勝てたというのが今回のくだりである。まずは私が持って行ったブックを以下に晒したい。

ブック名「スペペペ!」

<クリーチャー>17

ゴールドトーテム3、ドッペルゲンガー1、バルダンダース1、ボージェス1、レイス2、サルファバルーン2、アーチャー2、イグニスファツィ2、コーンフォーク2、ホーリーラマ1

<アイテム>6

ウィンドシールド1、ゴールドグース4、ティアリングハロー1

<スペル>27

ゴブリンズレア1、ドリームテレイン1、ファインド2、フェアリーライト1、フォーサイト1、フライ4、ホープ3、ホーリーワード【6】3、ホーリーワード【8】1、マナ4、ランドプロテクト2、リコール1、リバイバル1、リンカネーション1、ローカスト1

…実はこれ、レオとの同盟戦でバルベリトとライバーンの戦いで試しに作ったブックである。なにせ同盟戦、しかもNPCとだと、どんな動きをしたいのかが読み取れず、何度も何度も苦汁をなめさせられてきた。レオはサムライを持っているが、このサムライが即死効果発動させたのを見たことが無い。ぬぬう。TLでも私は「防魔系で固めてみたり風単でやってみたり無属性でやってみたりスペルカードばっかりでやってみたり銭稼ぎみたいなこともやってみたりしたけどどうにも勝てない。」と零している。一回のバトルで魔力枯渇4回もやられたり、レオが高額地突っ込んで、私の高額地を売り飛ばされたり…。結局、DLブックの地殻だっけかでクリアできたのであった。火柱でもやってみたが、10000:13000くらいまで迫ったものの負け。

と、負けた時の愚痴はさておき、上記ブックで私が何をやろうとしたのか? 枚数が中途半端でまとまっていないのは、単に持っているカード枚数が少ないためと思って頂きたい。

  • ゴールドトーテムを配置して早々に領地能力で200Gゲット作戦
  • コーンフォークにゴールドグースを持たせて敵領地に突っ込んで負け→計480Gゲット作戦
  • アーチャーでちくちく
  • 拠点は同盟相手任せ(レオをサポートするつもりだった)
  • 配置コストは1枚しか無いゴブリンズレアを頑張って引くという運任せ
  • ブックが早く回るようにホープやリンカネ、ファインド、リバイバルをありったけいれた
  • マナでちまちま小遣い稼ぎ
  • 高額地が近かったらドリームテレインで半額回収作戦
  • 考えなしに入れてたティアリングハロー。安心お守りのようなものか。
  • 拠点を持てそうな場合はコーンフォークかラマ。ランプロで保護してガン上げ2連鎖目標
  • 成功したらいいなの道連れ&即死クリーチャ

という…経験者が見ると目を覆わんばかりの強引な現金主義やも。よく勝てたな。コーンフォークは本当は4枚入れたかったが、2枚しかもっていなかった。道連れ&即死クリは無理がありすぎて腐っていた。ゴールドトーテムとコーンフォークが頑張りすぎてた。

バルベリトの独走に残り二人が横並びで頑張って現金輸送状態で追いかけて行く途中、つまづいたバルベリトにローカストで総魔力を下げる作戦に移り、城付近の2カ所を必死で確保してコーンフォーク2体を配置。風護符30枚を買い込んでから一気にLv5まで上げて…もちろん他のメンバーも同じようにLv5やら4やらを乱立しており、お互い干渉は少ないまでも、以下に早く周回するかが頭に渦巻いていた。そして何度かルートの選択ミスをして遠回りしてしまったりもした。

いや、勝てたのが不思議だが、最後の最後でバルベリト(そのとき所持魔力は9000を越えていた)が私の高額地に対抗手段なしで突っ込んだのが大きかった。踏む場所が違えば、二番手に差し込まれていたろうし。

f:id:mh_alpha:20120714161617j:image

ストーリーモードをクリアしてエンディングを迎えると、ここから各ステージでレベルアップステージが始まる。本編後のエピソードが楽しめ、ここからまた3人ほど新しくキャラも登場するらしい。ナジャラン早く!

7/13配信イベントクエスト「冥帝の光儀」/8月にはジョジョコラボイベクエが

Posted on by .

7/13(金)に新しく配信されたイベントクエストは「冥帝の光儀」。G級クエストである。

ターゲットモンスターはラギアクルス希少種。本来HR70にならないと出て来ないクエストだが、このイベントクエストならばHR8以上であれば受注することが出来る。ちょっとしたショートカットか。今までの流れからいくと、体力面は強化されているはずである。

個体の強さはさておき報酬にアレが入っているか気になったので行ってきた。アレとは「冥海竜の雷魂」である。ラギア希少種からしか入手出来ないレア素材なのだ。入手方法としては剥ぎ取り、基本報酬などが存在するが、どうにも私は中々手に入らなかった。先日幸運にも剥ぎ取りで1個入手できたときはうおァ!と叫んだものだが。

f:id:mh_alpha:20120713173450j:image

或る程度回数をこなさないと、どうやらこれは出やすいとか出にくいとかそういった事ははっきりとは言えないのだが、一個入手するのにあれだけ苦労した雷魂がぽろっと一発目で出た所をみると、少しは確率が上がっているのかなあと思う。というか、思いたい。単に今極端に物欲が出ていなかっただけなのかもしれないが…。(というのも、コレをやる前にカルドセプト3DSでNPCにめたくそにやられて疲れきっていたのである)

討伐まではやはり時間がかかったので、PTプレイの時には良いかもしれない。今度のオフ会で様子をみて貼ってみたいと思う。

ジョジョコラボイベクエ情報

TLにてMH3Gとジョジョのコラボイベクエが今後配信されると言う話を聞いた。どうやら8/10と17の2週、クエスト

の内容はわからないが、「クレイジーダイヤモンドのハンマー」と「ハーヴェストの見た目のお面」が作れるようになるらしい。正式名称や詳細は不明。

ブラキディオスのイベクエが出てないのでそろそろ組み合わせてきそうな気もするが…さて。

3rdキャラ「やわらかさん」/カルドセプトはカザテガまで

Posted on by .

3rdキャラ やわらかさん

f:id:mh_alpha:20120706115722j:image

過去シリーズを一緒にプレイしてきた方ならご存知の、私が作るサブキャラのやわらかさんを作成した。メインが女キャラなので、男キャラの装備も色々見てみたいという思いから作るものである。あと声からして完全にネタキャラ。

セカンドキャラは笛がメインだったので、今度は違う武器を最初は使って行こうということで、おもむろにガンランスを手に取った。なんとなく序盤をフルバーストでごり押ししたくなった為だ。最序盤をガンランスで行ったことは無いのでなかなか新鮮である。砲撃は斬れ味の消耗も激しいものの、フルバーストは結構怯ませることが出来た。アオアシラやドスジャギィ、クルペッコ、ロアルドロスなど順々に撃破していく。

順々といっても、ロアルドロス戦においてはロアルドロスの突進に巻き込まれて怒ったアイルーが大タル爆弾をもって私に突撃。私爆死。ちょっとまっt

その後ぼちぼちと狩りを続けてボルボロスの装備を揃えた。ボルボローダーがいかに現時点で安定した強さを誇っているかを実感出来た。これだけで3rdキャラをつくった意味はあった。そしてラギアクルス撃退、リオレイア討伐、ギギネブラ討伐…と。次はラギアクルス本戦である。ボルボロス装備は雷耐性も少しついているので、MH3時代は作ろうとしていたのを思い出す。しかしその当時ボルボロスが苦手で仕方なかったため、結局パーツを少し作り出した所でやめて突っ込んで行った。

ただいま種やハチミツなどを採取してラギアクルスに挑む準備中。ボルボローダーのお手入れもせねば。

カルドセプト3DS カザテガ、錬金術師の館まで

本来は3DS版のカルドセプトは正式名称は「カルドセプト」なのだが、これだとシリーズのどれかややこしいので、便宜的にここではカルドセプト3DSと呼ぶことにしている。

水地ブックで開始。うっかり記録をとらないままここまで進んでしまったが、かなり負けては進んで、を繰り返した。NPC相手には足止めで強引にむしり取るのが今回も楽だそうだが、中々そのケルピーだとかオールドウィロウを守る術を持っていないので、地道にちまちまとむしったり護符で稼いだりして戦っていた。ルシエン戦でかなり詰まってしまい、しばらくゴリガン相手にカード稼ぎを強いられたりもした。

  • ライバーン撃破。報酬でドラゴンとかナイキーとか。 #カルドセプト
  • ザゴルさん2回も魔力枯渇しはった…
  • メダル「天下統一者」「眠りをもたらす声」「無慈悲なる息」を一度に入手。8thアスピラントに昇級。マーケットオープン。
  • スチームギア貰った
  • サキュバスがエロい

f:id:mh_alpha:20120706130051j:image

  • 地セールでコダマゲット
  • レオ戦で一回負け。ワーウルフの使用コスト誤認。あと防御型クリがナイトにざっくりやられて唖然。リベンジではうまくかみ合った。
  • アメリアかわいい でも交換用のカードが全然ないのにフェアとかちょっとまってほしい
  • ルシエン戦、手に汗握る戦いというか、心臓に悪かった…!ぎりっぎりの攻防

ルシエン戦はなんだか結局最後は運によって勝ててしまったのでそれもどうかと思うが、かなりの接戦であった。というのも、ほぼもうゴールするだけの段階になってライバーンがルシエンに振込み、ルシエンがあともうゴールするだけになり、もはややれることがない…と思った私はルシエンの領地に突っ込み奪還を試みる。それが運良く通り、また私が上回り…城にもどったルシエンの魔力がぎりぎり目標値に届かなかったおかげでなんとか勝てたという。言葉で説明しづらい。とにかく嫌な汗をかいた。

その後一番苦戦したのはカザテガか。ライバーンが地味に苦手で、せっかく築いた領地を奪われること多々。このゲーム経験者の方は結構3DSは簡単だそうなのだが、私には実にちょうどいい難易度かもしれない。はやくナジャランに会いたい。

今作ではDS版でお気に入りだったファンガスがいない。サンダービークもエイドロンも居ないのがちょっと寂しい。ファンガスの代わりはファンゴノイドか。MHPが成長して行くクリーチャーが好き。