10/15先行配信開始「どうぶつの森・つり大会開催!」、しずえさんやリセットさんのオトモ装備

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本日10/15から全国のセブンスポットで先行配信開始となったイベントクエストは、任天堂のどうぶつの森コラボの「どうぶつの森・つり大会開催!」である。HR4から参加できる、上位クエストとなる。

場所は旧砂漠<昼>。メインターゲットは「カジキ」1尾の納品。サブターゲットは「オオクワガタ」5匹の納品だ。いずれも、今までのモンハンの素材名にしては普通すぎる…と思ったら、これはこのクエスト内で手に入る精算アイテムの類は、どうぶつの森のテキストに準じたものになっているためであった。例えば虫取り網でノミが捕まえられたりするが、説明文はあの虫を手に入れた時のテキストになっている。ノミだーっ!など。

ただ、このクエストはアイテムの持ち込みはガンナーポーチ以外は一切不可。じゃあ虫取り網はどうするのか…というと、支給品ボックスに入っている。地図、支給用戻り玉、クーラードリンク、携帯食料、応急薬、ボロ虫あみ、ボロピッケル、眠り投げナイフ、支給用大タル爆弾…。クエストの説明文にもあるが、カジキを釣れる場所にいきたくても、大きな岩が邪魔しているらしいのだ。これを爆弾なり、武器なりで破壊することが必要になる。

爆弾は支給品以外にも、ピッケルで鉱石ポイントを採取すると大タル爆弾や支給用大タル爆弾が手に入るので、うっかり爆弾を違うことに使ったとしても大丈夫だろう。青い鉱石ポイントだと支給用大タル爆弾(大タル爆弾G相当)が出た。大岩といえばMHP2Gのトレジャーハントを思い出す。モロコシ砲を担いで、爆弾採取の分の時間を竜撃砲で節約したりしていたなあ。というわけで、今回も私はガンランスで出発。エリア9の大岩に竜撃砲をかました。が、壊れない。どうやら、竜撃砲+爆弾1個で壊せるようだ。次からは、爆弾を置いてから竜撃砲を撃つことで、ちょこっと時間短縮できた。

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エリア9の水辺で魚が泳いでる。二種類いるが、大きなのがカジキで、小さいのはアジだ。すぐそばに虫採取ポイントもある。ここからはノミ、ギンヤンマ、オオクワガタなどが採れる。サブターゲットを狙ってみたものの、オオクワガタは必要分とれなかった。戻り玉が支給されているのはありがたい。釣れたらささっと戻ってクリアする。

クエスト報酬は6000zだが、採取した虫なども換金される。以下の画像の通り。

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クエスト報酬アイテムは、「デザインパレット」

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これを3枚使用して、オトモ装備(胴)で「おめかししずえさん」「おめかしリセットさん」をそれぞれ作成できる。つまり6枚あればよい。…と思ったら武器「秘書のバインダー」に2枚、監視員のつるはしにも2枚必要か。だと10枚。

装備するとこんな感じ。といってもPVでもっと動きまわったりする画も見られるので、是非そちらも。

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オトモのしゃべり声も例のどうぶつの森ボイスになっているのでちょっと面白い。

素材としては上位素材のみなのだが、これ防御力は結構高い。100もあり、水・氷耐性が5。体力+5である。上位あがりたてでオトモがかなり強化できる簡単なクエストなので、着せておくと色々助かるかもしれない。なりきりしずえさんとかあるのかなーとリストを見たが見つからなかった。

10/11狩猟日記 チャージアックスの超高出力楽しい

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リオレイアのクエストが出て来たので、挑む前に工房で武器を作成する。MH4Gになった時点で既に上位クラスの武具がいくつか追加されているのだ。主にチャージアックスや操虫棍など。ブラキディオスの爆破属性チャージアックスと、ネルスキュラの毒チャージアックスを作成。前者は性能的にはミラバルカンの物のほうがいいのだろうか?今のところ青ゲージ止まりである。後者はスキュラ装備によくある長い白ゲージ。

せっかく作ったので、ブラキの盾斧を持ってリオレイアのクエストへ。チャージアックスはかなり操作方法が変更になった武器で、特に今まで高出力属性解放斬りだったところから、属性強化状態におさめ、さらにビンをチャージして超高出力属性解放斬りをぶっ放す辺りはなかなか気持ちいい。気持ちいいのだが、当たればの話だ。準備に手間取って、しかもポジション取りが下手なので、何もない地面に叩きつけること多数。当たれば強そうなのだが…。あとこれ、多分オンライン行ったらこればっかりやる人も出てくるのではないか。それくらいズバーンと気持ちいいモーションだ。属性強化状態は効果時間がさほど長くはないので、予めビンをいっぱいまで貯めて、更に赤ゲージにしてから属性チャージして超高出力に繋げた方がいいのかもしれない。そこまで隙のあるモンスターは、そういないとおもうけど。

リオレイア戦、尻尾を切ったくらいで捕獲体力になったのか、巣に飛んで行く。眠ったところを捕獲しようと静かに岩陰に隠れつつ近づいていこうとした時、黒い影が舞い降りてきた。私にではなく、眠っていたリオレイアの方に。鋭い爪で飛びかかる金色の飛竜に、リオレイアもたまらず応戦する。しかし吐き出した火球をすいすいと跳躍して避けていく。しまいには私の隠れている岩にブレスが辺り、吹き飛ばされてしまった。しばし絡みあうように戦っていた二頭だが、リオレイアはたまらず飛んで逃げていった。着地した新手は、こちらを一瞥しただけで、リオレイアの飛んでいった方へまた、飛んでいった。え、どうすればいいの…依頼完了できない…。そこに師匠からとにかく戻れと強制送還させられてしまった。戦えないのか!

戻ると、クエストの報酬金が払われないのも申し訳ないということで、皆のへそくりをあつめて7914z、回復薬G17個をもらった。この数字は何か意味あるのかなあ。

チャージアックスの操作は割と難しいながらに面白かったので、このまま別のクエストにも行ってみることにした。既に出ているクエストから、クック亜種へ。クリアすると知的なハンターから追加で「原生林の厄介者たち」(ドスイーオス、アルセルタス)の依頼がある。こうしてどんどん追加されていくのだろう。ついでにアリーナのネコから依頼があった、ドスランポス2頭クエストをクリア。未知の樹海であったが、4Gになって新しく追加された砂漠エリアを初めて目にする。クリアするとアリーナで「魂を宿す唄」がリクエスト可能になった。で、次に追加されたのは先ほど討伐したモノブロス…の捕獲クエスト。

それはおいといて、ドスジャギィ&ドスゲネポスのクエスト、ブナハブラ12匹のクエスト、原生林の厄介者たちをクリアしていく。原生林のクエストをクリアしたところ、採取ツアーに行けるようになった。続けて依頼があったガブラス8頭クエをクリアしたら旧砂漠の採取ツアーも。といっても、今のところ目新しい素材が上位で採れるわけではないか。4Gを1からやっていたら、このあたりのクエストの見え方も違うかもしれない。集会所なしの縛りとか。

「寒空の下で紅白戦!?」はウルクスス、フルフル亜種のクエスト。紅白というとフルフル原種・亜種かと思ったが、それは紅白娘で集会所にすでにある。フルフル亜種の電撃ぴよりから、初死。これをクリアしたところ、虫餌を増やせるようになった。が、これは使うことはあるのかわからない…。上虫餌ならまだしも…。

「勇者は騎士の孤槍を受けて」へ。モノブロス捕獲である。チャージアックスの練習に、グランドスターアクスでいったら、うっかり討伐してしまった。こ、高出力が楽しくて…。もう一度やってクリア。今度はちゃんと捕獲出来た。ここでメインオトモのレベルが20から21に上昇。まさか上限が上がっていたなんて知らなかったので、びっくりした。勲章によれば30まであがるんだとか。アリーナネコに報告すると、「精霊へ歌う唄」がリクエスト可能になった。また次に追加されたクエストはリオレウス。

その後武具屋お手伝いから依頼のあったレイア2頭と、アリーナネコの「勇者は王者の炎を受けて」をクリア。「始まりの唄」がリクエスト可能に。次はいよいよである。つづく。

ロックマンとのコラボイベクエ先行配信決定

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同じCAPCOMのゲーム「ロックマン」とのコラボということで、オトモの装備が作れるイベントクエストなどが配信されるとのこと。

第一弾はギルドカードと称号で、10/17~11/13まで。

第二弾はイベントクエスト「ロックマン・平和を取り戻せ」で、11/14~12/11までの配信とのこと。

「くら寿司でDS」で配信されるそうだが、無添蔵はのぞくとのこと。どんなクエストだろうか。

10/11狩猟日記 一角竜・モノブロス~極上の食材

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緊急クエスト「突撃、モノブロス」。ダイミョウザザミと同じく、MHP2G以来の復活モンスターである一角竜モノブロスが相手である。場所は旧砂漠<昼>。サブターゲットは角の破壊となっている。ディアブロスが双角なのに対し、こちらは一角なので、達成条件を満たすには易しくなっている。

初期エリアは7。PVで見た、アプケロスを狩ろうとしていたゲネポスが突き上げられるムービー。咆哮はディアブロスと同じなので、聴覚保護【大】が必要。笛だとお手軽耳栓で便利。モンスターの動きはやはりかなり手が加えられていて、前の感覚でいくとタイミングがずれて被弾することが多かった。大きくぐるーっと走る攻撃は…あれは攻撃なのかわからないが、どういう心境での行動なんだろうか。フハハついてこれまい!みたいな感じなのか。うっかり適当に追いかけて近づくと、立ち止まってすぐに回転攻撃に派生する。すくいあげるような突き上げが増えた。あとは段差の上にいると、馬鹿正直に突進しかしてこなかったのが、ちゃんと上に移動するようになっている。

怒り状態になると血管が浮かび上がるのか、赤く紋様のように顔面が変色する。モノブロスの角を折ると真紅の角が手に入るが、これはその色なのだろう。角にも血管通ってるのかな。そもそも血管ではないのかもしれない。私のただの想像だ。

モノブロスは代々村クエのみに登場するモンスターで、PT戦はできないという。今作も多分そうなんだろう。白いモノブロス亜種は今作に出てくるかはわからない。レア素材であるモノブロスハートは入手できず…。

討伐すると、剥ぎ取りは4回。村のみに登場するモンスターゆえに、モンスターのタイプの割に1回多く剥ぎ取れる。これはP2Gでもそうだった。

で、また音爆弾を忘れていった。怒り状態でないときに潜った際、音爆弾(もしくは高周波)で落とし穴に落ちた状態にできる。ただし移動行動の時ははまらないこともあるようだ。

戻ると、ストーリーの大筋に関係しそうなムービーが流れる。他、クエストが追加された。たそがれの流浪人からは「かくれんぼは氷海で」(フルフル)、「破裂、衝撃、火薬岩」(地底火山の運搬)いずれかをクリアすれば話は進む。武具屋お手伝いさんからは武具の共同開発に素材が必要ということで、リオレイア2頭のクエスト「誇り高き女王達」(天空山)の依頼あり。竜人商人からは「寒空の下で紅白戦!?」(ウルクスス、フルフル亜種)が追加された。これはアイテムを増やす際、ドンドルマで虫餌を増やせるというもの。

とりあえずかくれんぼは氷海で、をライトボウガンでいったところ、イビルジョーが乱入してきた。こやしで移動させてぺちぺち撃ちながら倒そうとしたら、最後のとどめをイビルジョーに持って行かれてしまった…。ぬう。戻ると、屋台の料理長が<極上の食材>を使えるようにするために、レイア亜種を狩ってきてほしいという。「花より団子、時々夜桜」(旧砂漠<夜>)

おしゃべりな街娘からは白金魚を釣るクエスト「月夜に光る白金魚」の依頼。彼女は彼女で二竿釣りで色々釣ってくるらしい。やるなあ。私はリアルでは釣りはやらないのだけど、最近はTerrariaで釣りばっかりやってた記憶が…。

食材が気になったので、レイア亜種へ行くことにした。極上の食材とは一体何なのか。初期エリアらしき2に行ったが、飛び立ったあとであった。7に行って戦闘開始。レイア亜種自体は上位は特に行動変化はなかったのでそのまま討伐。クリア後、モンニャン隊にモンスターが追加された。料理は、食材が<極上>だと、それだけでスタミナMAXの効果があるという。さらに、食事スキルに「ネコの調査報告術」(ギルクエの発生確率が大幅にアップする)、「ネコの旅団奉仕術」が追加された。

ドンドルマに戻ると、狂竜ウィルス研究所が完成していた。さてどんなものかなと思って話を聞いてみると、肝心の助手が遺跡平原の村で茶をすすっていてやってこないという。あの辺りは薬草などのお茶が有名らしいのだ。胃腸にいいお茶とかありますかね。私は胃腸が弱いので。道中にいるゲネル・セルタスが原因らしいので、それを狩りに行く。ゲネルは…上位なので、貫通ヘビィでしゃがみ撃ちで片付け、助手が無事到着。

10/11狩猟日記 とりあえずドンドルマにて村上位から(ダイミョウザザミ、ドスガレオス)

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前作から「旅団クエスト」という名称に変わっているが、つい前からの呼び方で「村クエスト」と言ってしまう。意味合いは通じるのでいいのだろうけど。短くて呼びやすいと言うのも有る。

まずドンドルマに到着した私に要求されたことは1つ。モンスターの襲撃で損傷した街の修復を、クエストを進行して必要な素材を集めてくることだ。集めると言っても、ストーリー上そういう表現をするだけで、素材アイテムを納品するわけではない。筆頭ハンターたちがその指揮にあたっているので、そのお手伝いという形になる。

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まず筆頭ルーキーからの依頼、ダイミョウザザミの狩猟が村クエ初になる。「熱砂の中からゴアイサツ」、旧砂漠<昼>での狩猟である。初期エリアは3。元々私が初めてダイミョウザザミと戦ったシリーズはMHP2Gだが、そこでも初期に登場するモンスターである。なので今作でもその立ち位置は変わらず、難しいモンスターではない。

早速狩猟笛を担いで行ってみた。新しいモーションとして横移動しながらのブレスはあるが、他は殆ど変わっていないように見えた。それどころか、あの比較的大きな当たり判定が最近の作品らしくなったため、避けやすくなったようだ。ブレスやその際のハサミにも被弾することが減った。ヤドは前は鈍器でないと破壊できなかったが、今作はどうなっているだろうか。笛だったので気にせず攻撃しようかと思ったが、先にサブターゲットのハサミを破壊するため、前面に出て戦っていたら5分ほどで討伐。ヤドは破壊できず。

もっとも、持っていった武器が発掘装備のそれなりのものだったので、村クエのみで進めていった場合だと武器の強化レベルも限られてくるので程よい難易度になるのかもしれなかった。

このクエストをクリアするとドンドルマの住人たちから細々とクエストが追加される。ヤオザミ討伐、クック亜種狩猟、ドスランポス2頭狩猟、ぽかぽか島の拡張…。

次に筆頭ガンナーから、観測船の強化にババコンガ亜種のガスが必要とのことで、ババコンガ亜種のクエスト「天を目指して緑毛は萌ゆる」が依頼される。が、それに行く前にとりあえずぽかぽか島を拡張したいなと思い、その素材集めのついでに「ヤオザミ包囲網」へ行くことにした。サブタゲのザザミソ2個を納品してクリア。サブタゲ報酬はとがった爪くらいか。このクエストをクリアしたら、同じ人(大工さん?)からドスジャギィとドスゲネポスのクエスト「食料を求めて徘徊する者達」が依頼された。さておき、納品依頼の「ぽかぽか島、もっと増築!」である。必要な資材はというと、旅団ポイント5000pts、盾蟹の小殻3個、堅牢な骨2である。盾蟹の小殻は先程のヤオザミクエストで集めた。これでオトモの上限が50匹に増えたので、今作新しいトレンドのオトモも追加していける。旧砂漠でよく出会えるらしいので、また見に行ってみよう。

筆頭ガンナーのクエストは、体力低めのババコンガ亜種をさくっと討伐。初期エリアは8。うまく頭に当てられて、5分ほどで2スタンとってクリア。気持ちいい。帰ると街の人からブナハブラ討伐クエ「不安と飛甲虫を振り払え!」も追加されていた。

その次は筆頭ランサーからの依頼で、狂竜ウィルス研究所を完成させるのにふたつのクエストが追加。1つ目はドスガレオスの狩猟「飛び出しまするは熱地に砂竜」、2つ目は「ネルスキュラ連続狩猟」(2頭以上狩猟してネコタクで帰るクエスト)。

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で、とりあえずはドスガレオスである。私にとってのドスガレオスはかなり厄介なモンスターのひとつで、モンハンに不慣れな頃に砂漠で延々と追いかけっこを何十分も続けて、最終的にリタイアしたという苦い思い出が有る。当時の私に「音爆弾」を使うとか、支給されている「小タル爆弾」を使うなんていう発想がわいてくるはずもなかった。

その点においては今作のドスガレオスは、さすがに延々と泳いで回っているだけ…という行動はなくなっているように思う。ちゃんと攻撃してくる。しかしそんなトラウマじみたことがありながらもその対策である音爆弾を持っていくのを忘れるという失態。いやこれはどれくらい泳ぎまわるかのチェックも兼ねてるし…と自分に言い訳しながら追いかけては、背びれに攻撃したり、飛び出してきたところを殴ったり。しかしドタドタと走ってくるのはちょっとぎょっとした。走ってきて、近くまできたら回転攻撃。終盤にはレイアのような三連続突進もあった。ああ、先述の行動もレイアに似ているのか。初期エリアは7であった。

次はネルスキュラの連続狩猟。MH4では特にこういう形式のクエストに関して説明はなかったが、今回は冒頭に説明がある。なぜ。連続狩猟クエストはモンスターの体力が低めなのか、割とあっさり終了。ネルスキュラはニガテなモンスターなので、ガンランスでガッチリ守りを固めて来たのだが…。戻ると研究所が完成していた。

MH4G狩猟解禁!!

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めでたく、本日10/11はMH4Gが発売となり、無事手に入れることができた。

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朝から所用で車を出してそのままお店に向かったら開店1時間前の午前九時。まだ誰も来ていない。中高生すらいない。一人で並んでも仕方ないので、車の中でソリティ馬をして時間を潰していた。開店15分前になり、ようやくモンハン以外のチラシ特売狙いのお客さんらもやって来始めたので、私も列につく。10時開店すぐに予約していたパッケージを引取り、すぐ車で帰宅。

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10:30からデータの引き継ぎ作業を行う。これ自体はあっという間に終わった。特にとまることもなし。同日発売のNew3DSを購入した方は、引っ越し作業の時に任天堂のサーバに負担がかかりすぎたせいで完了できない、という事態に陥っていたらしい。今のところまだ買い替えの予定はないが、すでにスライドパッドの動きが怪しい…。やはりアクションゲームはコントローラへの負担が非常に大きいのが悩みだ。こういった一体型だと修理に出すために手放さなければならないのが…。

脱線した。引き継ぎ完了後、DOWNLOADコンテンツを確認しておく。さっそく今日配信されているイベントクエストがある。「旧砂漠の飛び出し合戦」。ダイミョウザザミとドスガレオスの狩猟クエストである。これはまだプレイしていないので、後日個別エントリを書こうと思う。これをDLしたときに気づいたこと、イベントクエストをDL後に「セーブしますか?」という確認がなくなっている。MH4のときは、これが有るせいでしょっちゅう保存に失敗して困ったのだ。多分誰かが意見を出したのだろう。(10/15追記 と思ったら、別に直ったわけではなくて、既にダウンロードしたイベントクエストなどがなかったので確認ウィンドウがでなかっただけのようだ。仕様は変わっていなかった…。)

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イベクエは来週金曜10/17に「集まれ、鉱石好き達!」というものも配信される。これは闘技場でのバサルモス、バサルモス亜種の同時狩猟と思われる。

その後何をしたのかというと、武具工房の前に突っ立って、今持っている素材で作れる新しい武具はないか? 今持っている武具で次はどんな強化になるのか? それをひとつずつ、ウィンドウショッピングを楽しむがごとく、1時間ばかり眺めていた。そんなに長い時間見ているつもりはなかったが、経っていた。チャージアックスや操虫棍が特に種類が増えていて、G級素材がないと作れないものも多いがわくわくしてくる。破岩鈴イエログラフは3G旋律ではなく、ディオスベル系の旋律をそのまま維持したようだ。

さて、次回エントリからプレイした内容を記録していくことになるが、当然ネタバレ内容を含むので、見たくない方は今後しばらくはこちらのサイトは見ない方が良いかと思われる。あまり考慮しないし、場合によっては推測による記述で誤解を招くことも有りうるため、「そんなにモンハンに詳しくない人がこんな風に想像してやってるんだなあ」くらいで読んでいただけると幸い。今更ではありますが、何卒宜しくお願い致します。それでも読んでやるよという方はどうぞ、ありがとうございます。コンゴトモヨロシク…。

MH4G発売前日、MH4は狩り納めの夜にて落ち着かず。

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PCでHAIRSPRAYのDVDをオートリピートしつつ落ち着かない時間を過ごすいちハンターであります。もう日付は10/11になってしまった。

昨日は久しぶりによっしぃさんとそのフレンドさんと狩り。

  • 黒き鎧、グラビモス亜種!
  • バサルモス亜種&ラージャンLv93

2クエで時間が来てしまい、終了。正確には最後にシャガル100に行ったのだが、残念ながらクエストは失敗。時間がなかったのでお宝掘り+シャガルとちょっと遊ぼうという話だったのである意味メインターゲットは達成していると言ってもいい。遊んだ遊んだ。

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で、本日は発売日前日ということで関係者の方々は当日のイベントの準備などに追われ、大変だろうに、私はというとフレンドさんとMH4狩り納めである。とはいえMH4Gは続き同然なので、納めるというほどのものではないのだろうが…ひとつの区切りとして。

メンバーはいつものはくやさん、しろくまさん、ゆりさんの3人が集まった。ギルドカードの友好度も、はくやさんがぶっちぎりの293、しろくまさんが210,ゆりさんが179と続く。初期にほぼ毎日ご一緒していたナディアさんがそれに次いで109となっている。セカンドキャラの直島スンドエはおいといてだ。他にもついったつながりの面々(MH3からの付き合いの方々も多い)、オフ会面々、他ネトゲからのフレンド…と沢山の方々とご一緒させていただいた。感謝。

本日の狩りメニューは、

  • ジンオウガ亜種(Alpha、はくや)
  • 金の仁王、並び立つ(同上)
  • 白銀の火輪(Alpha、はくや、しろくま)
  • バサルモス亜種&ラージャンLv100(同上)HR661にアップ
  • 太陽と月が交わる刻(Alpha、はくや、しろくま、ゆり)
  • ティガレックス&ラージャンLv96(Alpha、はくや、しろくま)HR662にアップ

でお開きとなった。

さて、恒例の区切りとして、ギルドカードの記録である。

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ギルドクエストの関係で、シャガルマガラとラージャンの狩猟数が多くなっている。ラージャンはMHP2Gの時以来になるが、当時はかなり怖がっていたと記憶している。ダイヤモンドダストというクエストが印象的。あとはやはりモンスターハンターか。あ、双獅激天は殆どやっていなかった。私の腕ではまず生き残れなかったのだ。大剣で挑むことが多かったものだが…今作では、最終的にヘビィボウガンの通常弾でやることが多かった。ドンドン強化されるギルドクエストに、ある程度連戦に耐えうるのが私にとってはヘビィだったのである。狩猟笛はどうしてもラージャン戦では相性が悪く感じた…すぐカチカチの腕に吸われてしまう。あと単純にラージャンはヘビィでやっていると楽しいモンスターではあったので、その分狩猟数も伸びたか。

プレイ時間は1stが1343:58、2ndが220:59。合計で1564:57であった。HRは1stが662、2ndが136。プレイ時間に関しては引き継いでもリセットされるようなので、メモ。一応勲章として記録されるらしい。

MH4はオンラインが手軽にできるようになったのが私にとっては大きかった。据え置き機がない私にとって3Gはオフラインでソロか、オフ会でPTプレイを楽しむものとして、それはそれでとても楽しかったのだが、それまでネット経由でやっていたメンバーと殆ど出来なかったのが心残りだった。が、それに関してはKaiほど回線の相性も悪い人は多くはなかったし、安定して楽しめた。野良はそこまで多くプレイしていないので、よく言われるようなめぐり合わせはあまりなかったと記憶している。

4Gこそ復活モンスター云々で喧伝されているが、MH4も私にとってはラージャンやらイャンガルルガやら、十分モンスターの復活というコトバを看板に掲げても違和感ない作品だったと思う。多くはP2G以来の再会で、さらに4のシステムで戦える。それこそ人にとっては不満点の発生源でもあるのかもしれないが、所詮ゲーム、個々のタイトルを楽しめるかどうかでお金と貴重な時間という対価を支払うかを決めればよい。どこまでやっても時間の無駄だと感じるのならそこで手を引けばいいのだろうし。今後もそうやってふらふらと楽しんでいくのだろうと思う。そして肌に合わなくなったらふと消えることだろうし。それは現実世界に対しても同様。

もちろんシステム上やバランス(武具、モンスター)に対する不満点がないわけではないが、上記の時間を費やして十分に楽しんだので、私にとっては良かった。どうかここを見ている人も、自分にとって面白い、楽しいものに浸れますよう。ゲームに限らず。

さて、明日は朝から所用で車を出して用事を済ませてから、お店に向かうこととなる。いずれにせよ開店時間は10時。落ち着いてプレイするのはお昼前になるだろうか。楽しみにしつつ、今日は布団に入る。明日からまたぽちぽちとここを更新していきます。ネタバレ考慮しないと思うので、予めご了承の上お読みください。では、MH4Gで。

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こんがり肉を用意しておいたほうがいい?

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裂傷状態にこんがり肉が効くという事前情報があるが、これはこんがり肉じゃないといけないのだろうか。携帯食料ではだめなんだろうか。

わからないので、とりあえず手持ちの生肉(90個ほど)をこんがり焼いておいた。10連肉焼き器で焼いたが、旅団ポイントが地味に削られる…。が、100ptsで15個ずつ手に入るわけだし、滅茶苦茶損をしている訳でもないか。連続肉焼きセットは今回出てくるのかな。

10/6狩猟日記

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4Gに向けてリハビリ中。

夜に何度かPT狩りなどに参加した。といっても、現状野良でまともな動きも出来ないので、やりとりのあるフレンドさんの部屋に参加させていただいたりといった感じである。弁明の機会がないと困る程度にヒドイ腕なのだ。(上位装備で下位のガルルガに乙る程度)

先日は、一人でオンライン部屋を立てていたらよんちるさんがいらっしゃって、さらにゆりさん、よんちるさんのフレンドさんとメンバーが揃った。皆4G前でも狩るのだなあと思いつつクエ回し。

  • 白銀の火輪 銀レウス金冠目的で貼ったが、特に何も出ず。
  • イャンガルルガ2頭Lv93 4人全員笛!最後捕獲可能になったガルルガを罠の反対側で待機しようとするが、ラッシュを受けてピヨり、3死。おしかった…。全員メイン武器だったらいけたのかなと思った。私はいずれにせよ笛を使うが。
  • テオ・テスカトルLv77
  • バサルモス亜種&ラージャンLv86 HR658にアップ

昨日はGUNRYUさん、日向さん、まりかさんの部屋にお邪魔する。普段満室でなかなか入れないのだが、この時は入れてもらえた。ありがたい。こちらもクエスト回し。かなりまりかさんの粉塵に助けられた。粉塵部長らしい。ブチョー!

  • 紅龍来臨 3死
  • 紅龍来臨 クリア。近くで攻撃していると、なぎ払いブレスの出だしにあたってしまい大ダメージ…というパターンが多かった。向かって右側に居たほうがいいのだろうか。
  • イャンクックLv81
  • ラージャンLv60
  • よみがえる黒龍伝説 HR659にアップ

いよいよ数日後に発売日が迫ったMH4G。一応事前にアイテムボックスは空きを作っておかないと…。イベント素材がもし売り払われてしまうなら、ミラバルカンの素材はどうなるのだろう?