狩ーリバル&新PV第3弾 発売日決定とチャージアックスの強化などなど

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MH4Gプロモーションビデオ3公開

先日のニンテンドーダイレクトの最後に、CAPCOMからのお知らせという形で発売日の発表とPV3の公開があった。

まず、発売日は2014年10月11日(土)だという。元々「2014年秋」と言っていたので、予定通りというところだろうか。MH4が9月14日だったので、一年ちょっとか。早いものである。いつも買っている家電量販店に予約に行かなくては。どうも当日届くという確約が取れない通販は心情的にもどかしいので…。

狩ーリバルプレイレポート群

また、イベント「狩ーリバル」により下記クエストの体験会が行われ、多くの情報がTLに入り乱れた。

画像やプレイレポートは上記記事にて。実際に行ってみた人たちがTLに書き込んでいたが、概ね「面白かった」という声が多かったように思う。羨ましい限り。今後関西方面でもクエスト内容の変更の可能性もありつつ催されるようなので、そのときにはまた今回以上に情報が出てくるのかも、しれない。体験版で知られることには限りはあるが、それでも実際にじっくりと触ってみると情報量は結構なものだろう。特にモーションのウェイトなどは文章で伝えるには限界がある。

今のところの情報だと、チャージアックスが大きくモーション追加などで強化され、他武器もちょいちょいと細かいところに調整が入っているようだ。笛やヘビィについては聞こえてこないので変化なしなのか、そもそも笛は体験版にないのか?あ、あるよね?

オトモのトレンドも追加され、「ジャンプ」はオトモがジャンプ台になってくれるという。段差のないところでジャンプが出来ない武器にも機会を増やすという方針なのか。ふっ飛ばし特大からのジャンプ攻撃もこの考えに沿ったものと思われる。トレンド「ビースト」は、スタミナ奪取攻撃をしたオトモが、そのスタミナをハンターに与え、一時的に強走状態になることができるという。笛の旋律のスタミナ減少無効が双剣には効果が半減することを考えると、おそらくこれも半減するのだろう。どれくらい持つのだろう。

MH4GもMH4と同じく体験版は出さないで発売日を迎えそうな予感。それもまたよしか。あと90日ばかり、MH4の勲章集め(主に金冠集め)、あと熱が再燃し始めたテラリアなどをやって過ごそう。

インタビューからいくつか情報あり。

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台風のせいか、一気に蒸し暑くなり、息苦しささえも感じる。ところでモンスターハンターにおける台風のような環境、MHP3のアマツマガツチなんかがそれに近そうだが、こういった蒸し暑さはあちらでは感じられるのだろうか。いや、だとしたらフルアーマータイプの鎧は暑かろう。脱ぎ捨てたかろう。それを言ったらどのシリーズでも火山は暑すぎる、否熱すぎるくらいなのだろうけれど。薄着は薄着で火傷する。こんなことを考えていたら、密林のあの水辺で遊びたくなってきた。孤島でもいいが、密林の水の青さが南国っぽくて好き。これ前にも書いた気がするが。

[MH4G]電撃ONLINEにインタビュー掲載

電撃ONLINEにて、「『モンスターハンター4G』の新情報が判明。復活モンスターや既存の武器種にもさまざまな調整ポイントが!?」という記事があがっており、いくつか開発者側からの明言を確認できた。詳しくはあちらの記事をぜひ読んでいただきたいものだが、いくつか抜粋したい。

追加されるのは村の上位と集会所のG級ですか?
藤岡:はい、そうです。集会所にG級を追加します。

ということで、シャガルマガラを討伐後、村のストーリーも(MH4段階でも追加はされているが)さらに追加され、集会所ではG級が用意され、ということらしい。

(藤岡:)基本的にはアイテムボックスに入っているものは引き継ぐというコンセプトがあるので、そこは保証していきたいと思っています。

引き継ぎの範囲は、今回のインタビューでわかったのはハンターランクはそのままの数値で、アイテムボックスのアイテムはそのまま引き継がれるということ。アイテム/装備ボックスの容量についても言及して欲しかった…! インターネットマルチプレイの仕様にも手を入れているようなので、期待したい。

あと、明日7/11のニンテンドーダイレクトにサードパーティソフトの特集があるらしいが、これにMH4Gの情報も出てきたらいいなあ。

Alphaのイラスト頂きました

しばしば遊んでくださるフォロワーさんのKiyoさんからMH4のキャラAlphaのイラストを頂き、感謝。さっそくアイコン変更したり。

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7/4配信イベクエ「金の仁王、並び立つ」!(EXアーティア装備)

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7/4(金)、久しぶりに新しいイベントクエストが配信となった。「金の仁王、並び立つ」である。

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ターゲットが激昂ラージャン2頭とあって、参加条件はHR8以降となる。場所はアカムトルムやミラバルカンでお馴染みの溶岩島。クーラードリンクが必須である。クーラードリンクを飲んでいたとしても一部溶岩タイルから地形ダメージをくらうため、「ネコの長靴術」や狩猟笛の「暑さ無効」旋律などがあると事故死が防げる。猫のド根性をつけていたとしても、倒れた先が溶岩タイルだとそのまま力尽きてしまうので甲斐がない。

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クエスト開始時はBCからスタート。支給品にクーラードリンクなんかもあるので忘れても安心だ。

このクエスト、2頭同時に見えるが、開始当初は1頭のみである。ただし途中で乱入してくることを考えると、適当にけむり玉を使っておけば乱戦を防ぐことはできるだろう。PTプレイのときはいつ乱入してきたかわからなかったが、あとでソロで行ってみたら5分ほど経過した頃に降りてきていた。

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確認はしていないが多少の時間のブレはありそうな気がする。過去シリーズのイビルジョー2頭クエは時間に正確だったかな?もしそうなら今回も一定時間となるかもしれない。

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体力は通常の激昂ラージャンか、2頭同時による弱化補正がかかっているかで低めかもしれない。ギルドクエストの終盤のラージャンに慣れているPTメンバーは「あらっ?」という感じだったらしい。私は1回根性発動したよ。頭を狙う練習をしたいのだがなかなか。

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イベント素材は「金獅子チケット」。これを使って作ることができるのは、EXアーティア装備

来週はまた称号のみのようだが、その翌週7/18(金)はUSJのイベントクエスト2種「USJ・ザボアザギル3D」「USJ・蒼と金の熱き競演!」が配信される。コラボ系の大物が出てくるということは、もうあとは数えるほどしかイベントクエストは配信されないのだなあと、ちょっと寂しくなった。しかしその寂しさもMH4Gの新情報を出してきてくれれば紛れるのだが…果たして。狩ーリバルで先行配信の10周年イベクエなんかも気になるところだが。

6/25狩猟日記 毒と毒に挟まれてオトモをスカウトルーチン

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シフトの関係で連休だったが、物の見事にだらけて過ごしてしまった。ある意味、自分の心身の力を出来るだけ抜いて過ごしたとも言える。また明日からの仕事に身が入れば、それでいいとしたい。さておき、何をしていたのかと振り返ってみればほとんどがモンハン、お絵かき、艦これか。

お絵かきは最近艦これにはまっていてイラストの類を見ることが多いので、自分でも描けないものかなあと試したものの…なんというか結果的に絶望したので、練習している。前に勧められたposemaniacs.comにて適当なモデルをA5のメモ用紙に模写するというシンプルな練習である。続ければ上手くなると信じたい、そしてきっと続けなければ上手くはなるまい。一日1~2枚、まだ一週間ほどしか続いていないが、あと何日続くやら。仕事でちょこっとした絵を描くこともあるので、無駄にはならない…はず。

艦これは海域(ステージ)の攻略を最近再開した。なんというかレベル上げしてグラフィックや性能が変化するのを見るだけで結構個人的な満足感を得られてしまうため、進めようという意志が湧いてこなかったのである。が、先日のアップデートで追加された艦娘の改二(二段階目の改造)に至って、それらで攻略を進め始めたのである。具体的にいうと3-4と4-4。行ってみたらさっくりクリアできたので満足。

モンハンは先日の狩りに引き続き、金冠集めを主目的に、ソロでは村クエで最小金冠狙いでゲリョス2頭などを。あと、勲章でオトモを40匹自分で雇用するというのがあったのだが、これをクリアするために配信オトモを解雇。オトモはもうちょっと雇えるといいなあ。無事勲章は取得できた。

しかしここで改めて持っているオトモのスキルなどを見ていると、モンニャン隊にするにしても遠距離攻撃が7匹、爆弾攻撃が5匹、打撃攻撃が2匹と偏りが激しい。投網スキルにおいてはカクサン狙いが2匹、アロワナ狙いが3匹、一網打尽が5匹に名人が7匹、威圧が4匹。カクサンデメキンが不足しがちなので、このあたりは調整したいと考え始めた。

となると、小金魚狙いだとか、経験値UPだとかそのあたりを入れ替えていくことになる。オトモの解雇は寂しいものがあるが、まあまた野良の集落に戻っていくと思おう。

野良で金冠狙いに篭もるのではなく、村クエを回していたのはオトモのスカウトという第二の目的もあったのである。ゲリョス2頭(毒と毒に挟まれて)なら、エリア2のゲリョスを叩きのめしてすぐにオトモのスカウトに行き、戻ってきたらもう一頭のゲリョスがやってくる。倒せばクリア。5分かからず、お手軽である。肝心の金冠はまだ出ないが…あと、おまけで狂走エキスが手に入る。オトモはガード、宝探し、アシスト、回復あたりをよく見かけたかなと。

PT狩りでは昨夜ははくやさん、しろくまさんと狩り。

  • ゲネル・セルタス
  • 地底火山、炎上す 何回か回線切断のため、やりなおした結果、グラビモス亜種の最小金冠が出た様子。私が欲しいのは最大なのだ。
  • 過酷なる大連続狩猟 ジンオウガ亜種最大金冠が出たらしい。私が、欲しいのは、最小金冠なのだ。
  • 銀レウス
  • シャガルマガラ
  • ネルスキュラ2頭
  • 華麗なる魅惑色と桜色
  • 狩られる前に狩れ!
  • 天と地の領域
  • はくやさんの武器素材集めでシャガル連戦でTHEサプレッション完成
  • 右に甲冑、左に黒甲冑 で試し切り。

いずれも金冠は得られず。またぼちぼちいこう。

6/23狩猟日記 HR600

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HRが600になった。一区切りか。プレイ時間は1200時間ほど。野良やフレンドさんを見ていると、これくらいの時間をプレイしている人はもっとHRは高い人が多いのだが、のんびりしていることである。しかし野良で600という数字を見るとそれなりの立ち回りを要求されるのだろうなと思う。それには応えられないが。野良にまったく行かないわけではないが、あまりガチガチの効率を要求されるような部屋には入らないようにしている。お互いにとって、その方が良いだろう。その辺りの意思表示が、もっと部屋名などでわかりやすいと助かる。MH4Gあたりで何とかして欲しいが、多分あまり変わっていないだろう。

HR600に上がったのは今日、夕飯にとり野菜(うどん)を食べた後つれ(・×・)づれのゆりさんと2人で狩っていたとき。向こうも最小金冠集めをしているところのようで、交互にそれを狙うようなクエストをはりあっていた。武器種もころころと変えながら。私の武器使用回数グラフは太刀、ハンマー、双剣あたりが100に満たないので、これを埋めようと最近ハンマーを使うことが多い。普段だとどうしても狩猟笛、ヘビィあたりに偏ってしまうので…。

  • イャンクック亜種Lv70
  • テオ・テスカトルLv58
  • 狩られる前に狩れ!
  • 紫色の毒怪鳥
  • 重厚で重甲な晩餐?
  • ザボアザギルの狩猟依頼
  • リオレイア亜種、現る

ゲネル・セルタス戦にてHRアップ。

二人なのでオトモつきで狩っていたのだが、今日はじめて「オトモの罠連携」を生で見た。お互いアシストだから出たのだろうか。今まで見たことがなかったのである。シビレ罠を置いたなーと思ったら、そこに大タル爆弾を置く…。ジンオウガ戦でだったか(ついさっきのことなのに、うろ覚えである)…ちょうどもう討伐寸前だったので、捕獲でも良かったのだが、罠にかかった瞬間ゆりさんがボウガンで爆弾を起爆。討伐に至ったのである。私一人ハンマーを溜めてえっちらおっちら歩いていたのが間抜けなシーンであった。出遅れ感がすごい。

しかし今日も一個も金冠は出ず。残念。

モンハンは関係ないが、自分のパソコン周りを掃除した。Win機とMacが並んでいたのだが、最近はWin機がメインになっているし、いざ横にあるMacを使おうにも中途半端に狭く座りにくかったので、思い切って背後にある文机にMacを移設した。PC机がかなりすっきりした。それでも本体がばかみたいに大きいので、これはちょっと失敗だったかなあと今更に思う…。もうちょい小柄ならスキャナーを机の上に置けるのだが、引き続き下で。ああ、ディスプレイがちょっと遠くなったのでまだ違和感がある。直に慣れると思うが…。

6/16狩猟日記 ほそぼそと狩り

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昨夜は募集部屋にて狩り。以前ご一緒したことのある方だった。発掘装備狙いのクリアマラソン部屋である。ただし皆、基本見た目装備で参加している。スキルもある程度おさえているだけでなく、プレイそのものも修練を感じるもので、正直私は緊張していた。他お三方は非常にまったりとやっているのは伝わってくる。こっちはガチ装備でも動きに追いつけぬ。寄生…とまではいかないまでも、貢献度をもっとあげたいなあと思う数時間であった。

  • ティガ&ラージャン100
  • ティガ&ラージャン82
  • ジンオウガ亜種2頭
  • ジンオウガ亜種&ラージャン
  • ティガ&ラージャン83
  • テオ98
  • クック&ラージャン100 クック最大金冠
  • テオ100
  • シャガル100
  • シャガル100

回避性能つけててシャガルのブレスに何度も当たっていたのはひどかった。何故喰らうのか…。金冠集め中なので、イャンクックの最大金冠が出てくれたのはありがたかった。殆どのクエストでラージャンが絡んでいたので、私は衝重砲【怒頭】で行くことが多かったが、少しでも見た目装備の無慈悲・通常強化・回避距離UPで行ってはヒヤヒヤ。素直に回避性能ありのものでいってもよかったか。無論ガチ装備でもなんでもOKとは書いてあった。

装備の収穫は、八千代ユニークの3スロ胴が一着か。常磐ユニークの3スロ胴が欲しいので、現在レベル上げしているティガ&ラーを貼ることが多い。ついヘビィで行ってしまうので中々出ない。

翌日ははくやさんの狩りにお邪魔して他2名のハンターさんと狩りをご一緒した。

  • ラージャン2頭100
  • ティガ&ラージャン84
  • テオ100
  • ジンオウガ亜種&ラージャン100
  • ジンオウガ&ラージャン100
  • ティガ&ラージャン85

ここの3人もさくさく動いてあっという間にラージャンが沈む。罠、しびれなどで拘束しつつダメージを蓄積し、ほとんど動かせずに討伐。いわゆるハメに近い流れではあるのだが、私というその歯車にうまく噛み合わない不確定な腕が混ざっているにもかかわらずこの運用。はやいー。

残念ながら発掘のいいものは出ず。

今日はテオの突進によくひっかかる日。後ろ脚を片手剣で斬っていると、突進開始のヒザにひっかかってふっとばされ、そのまま死にそうになることが何度もあった。位置取りを忘れてしまっているのだろうか。前とおなじ感覚でやっているつもりではあるのだが。

ガンナーで行くにしても、高レベルギルクエで一撃死が多くなっているので、解散後に根性スキルをつけた装備を作っておいた。さすがに毎回死んでいると申し訳ない。スキル構成は「根性、通常弾強化、回避距離UP、弱点特効」。ドラゴンヘッドにシルソルレジストなどごつくなったが致し方ない。

6/9店舗先行配信「ユニクロ・果てしなき挑戦」!ユニクロ装備&ユニバースクロム(大剣)

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6/9にMH4×ユニクロコラボということで、東京・大阪の一部店舗にて先行配信されたイベントクエストは2つ。一つ目は一つ前のエントリにて書いた「ユニクロ・アイデアを求めて」。もう一つがこの「ユニクロ・果てしなき挑戦」である。こちらは上位クエストとなり、HR4以降でないと参加できない。

場所は同じく闘技場(分断可能)、ターゲットはティガレックス&ティガレックス亜種である。どちらも狂竜化する。

かつてMHP3rdでユニクロコラボがあり、その時のクエストはティガレックス亜種2頭と火山での対決であった。あちらは分断が容易な分、時間もかかったが、今回はうまくすれば短時間でのクリアが可能。可能とはいっても、私一人ではそれは難しいのだけれど。今回もNokkiさんのクエストに引き続き参加させて頂いた。2人+2匹での参加。

はいってすぐにけむり玉で遠くのティガ(もしくはティガ亜種)に気付かれないようにし、さっさと柵で分断する。1頭目を討伐するまではけむり玉を切らさないほうが事故は起きにくいか。ただ、とはいってもギルドクエストも十分にやり込んでいる人が多い今日このごろ、防具もきっちり強化してあれば、通常個体であるこのクエストはそう厳しいものではないかもしれない。…ティガの壁際に突進、ちょっと戻ってまた突進という猛攻で何度も死にかけたが。粉塵ありがとうございました。

属性的には原種は雷が、亜種は水がよく効くが、どちらを持って行ってもいいと思う。しいて言うならば、原種の方がなんとなく体力が多いような気がしないでもないので(多分錯覚だと思うが)、雷属性で攻めたほうがいいのかなとは思う。何度も連戦したのでいろいろ武器を持ち替えながらやっていた。毒でいったりとかも。2人で10分くらいだったか。

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クエストの報酬は「ユニクロチケット」。この時は基本報酬3枠にしか報酬がでなかっただけでなく、全部チケットというちょっとめでたい感じ。ちなみに2段目にも出るので、集まりはいいほうだと思われる。9~10戦ほどやって22枚集まった。

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サブターゲットにティガレックス亜種の尻尾切断というのがあるが、こちらの報酬はただの素材。無理に狙う必要はないか。右側にある狂竜結晶は、禍々しいのが5個とか出て、かなりおいしいと感じる。手持ちのクエストではないのでそうそう連戦もできないのだが。

作成可能になるのは武器と防具。

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まず武器は大剣で、「ユニバースクロム」。覚醒で氷属性がつく大剣である。チケットは4枚必要。

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ユニクロ装備一式は上記の通り。見た目がとてもいい。特に脚パーツは見た目装備に組み込みたいところ。またシミュとにらめっこか。しかし回避距離15ptって、MHP3rdは確かに15必要だった気がするが、今作では10でいいんだから修正してほしいと思う。パーツで考えれば使い道はあるのかもしれないが…。

ちなみに色変更は紫色の布地の部分となり、かなり印象を変えられる。これも楽しいポイントか。

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Nokkiさんはチケットが1戦に1枚ずつしか出ず、やきもきしたが、無事防具&武器分が揃った。長時間ご一緒させて頂いたこと、感謝。日記に書いても良いかと聞いたところ快諾してくださったことにも感謝。ありがとうございました。

さて、次に誰かのユニクロクエに行くときはスンドエさん出撃でございます。道のりは長い。

コラボの詳細についてはMH4公式サイトを参照のこと。

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/news/event_69698.html

6/9店舗先行配信「ユニクロ・アイデアを求めて」!

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本日6/9に大阪・東京の一部のユニクロにて、ユニクロコラボイベントクエストが2つ配信された。ひとつはこちら、「ユニクロ・アイデアを求めて」である。こちらは下位クエストとなっている。

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メインターゲットは「アイルー、メラルー 12匹ずつの討伐」。闘技場にぴょんぴょん現れるので、もぐらたたきの容量でぽこぽこ叩いていればあっという間にクリアできる。支給品にはマタタビやマタタビ爆弾が入っている。

メラルーはこちらのアイテムを盗もうとしてくるが、「燃鱗」スキルがあれば松明を持っている状態と同じになり、ハンターのまわりを取り囲んで楽しそうに踊りだす。外になかなか使い道の多くないスキルだが、このクエストには非常に役立つだろう。追いかけ回す必要もない。というわけでボックスに眠っていた燃鱗+10のお守りが火を噴くぜ!(文字通り)

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報酬は「モンクロチケット」。白いチケットは「肉球のスタンプ」だ。闘技場内で拾いやすいのもあるが、報酬としてでも出てくるので、猫系武器などを作成するときはこのクエスト実に便利。だが配信場所が少なすぎると10回位言いたい。私のような地方ハンターには辛い…。

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作成できるのはオトモの装備。頭、胴、武器とそれぞれ2枚ずつチケットが必要となる。

クエストに参加させて頂いたのはモンハンオフでご一緒したことがある、Nokkiさん。1stキャラの分をなんとか集めきった。もう一個のクエストは次のエントリにて。

コラボの詳細についてはMH4公式サイトを参照のこと。

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/news/event_69698.html

6/8狩猟日記 金冠集めをはじめよう

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スタールークとエンプレスは青で揃えやすい。スキルは飾り程度しかないが…。

金冠集めをそろそろ始めようかと思っている。意識しだすと出ない気がするので、発掘装備集めや素材集め、クエスト手伝いなどで集めてきたのだが、最近の狩りが発掘装備集め中心となっているため、どうしてもターゲットが一部のモンスターに偏ってしまう。というかほぼティガ、ラージャン、シャガルマガラとか、その辺に限定されてしまっている。ジンオウガ亜種やブラキディオスも結構狩ってはいるのだが、ブラキはまだ最小金冠が出ていない。

最小金冠 未

  • ドスジャギィ
  • ドスイーオス
  • ザボアザギル
  • ゲネル・セルタス
  • リオレウス希少種
  • ジンオウガ
  • ブラキディオス
  • イャンクック亜種
  • イャンガルルガ
  • ゲリョス
  • バサルモス

最大金冠 未

  • ドスランポス
  • ケチャワチャ
  • テツカブラ
  • ネルスキュラ
  • ゴア・マガラ
  • リオレイア亜種
  • リオレウス亜種
  • リオレウス希少種
  • ティガレックス
  • ティガレックス亜種
  • イャンクック
  • イャンクック亜種
  • イャンガルルガ
  • ゲリョス
  • ゲリョス亜種
  • グラビモス亜種
  • フルフル

こうして書き出してみると、まだまだ残っているものだ。特に最大金冠はかなり…MH4Gが出るまでに埋まるだろうか? MH3Gでも銀レウスには散々泣かされたものだが、今回もしぶとく残っている。最小も最大も…。一応勲章のビッグクラウン自体は銀冠でも問題ないし、既に取得している。が、やはり金で埋めたい。オンラインなどでご一緒した際、上記のあたりを貼ることがあるかもしれない。互いに出ていないのがあると、一挙両得なのだが。

で、とりあえずソロでぼちぼち連戦しているのがクック亜種。ギルドクエストの自分産のがあったので、武器をとっかえひっかえしながら進めている。が、出ない出ない。そして怒り状態の急突進にイライラ。連続攻撃でピヨって落ちそうになることも多々ある。

最小金冠は下位クエのほうが出やすい、とかあるのだろうか?

(6/24更新)

チャレンジクエスト03、ほか最近の狩猟日記

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5/30配信 チャレンジクエスト03

闘技場 柵使用可能 HR4~

ドスイーオス&ジンオウガ、ドスゲネポス&リオレウス(狂竜化あり)

  • ランス:ブループロミネンス(391火370会心5%)、ガード性能+2、体術+2、落とし穴
  • 片手剣:王牙剣【折雷】(224雷160)、属物強化、シビレ罠2個
  • チャージアックス:衛士隊正式盾斧(576雷240強属性ビン会心20%)、体力+50、無慈悲、体力回復量UP、落とし穴
  • 操虫棍:スニークロッド改(465毒240/猟虫攻撃UP【小】/ザミールビートルLv4…87-60-60)、状態異常攻撃+2、麻痺無効
  • ヘビィボウガン:王牙砲【震雷】(285会心20%シールド)、防御力UP【中】、体力+20

2頭ずつ相手にするチャレクエ。

狩猟日記

先日風邪で寝込んでしばしモンハンは控える生活を送っていたが、ようやく治ってきた。とはいえ咳がまだひどく出ることもあるので、仕事の接客中やひととの会話中、しんどいこともややある。

さておき、金冠を集めたり、ギルドクエストで発掘装備を集める日々。前にAsさんのギルドクエスト(ドスランポスとラージャン)にご一緒させて頂いた時だと思うが、合戦槍のデフォルト白ゲージが出て嬉しかったものの、覚醒麻痺220だったので使い道に悩んでいた。狩りに参加できるネタ装備ということで「覚醒、業物、回避性能+3」で組んでみたら、意外に楽しかったのでそのままマイセットに登録してしまった。突進しながら「合戦じゃあああ~~~!ものどもであえであえー!!」と叫ぶプレイ。はくやさんと2人でペア狩りしてるときに途中で思い出したように使ったら噴いてた。でもこれ野良で暴発したら気まずいなあ。

昨夜はc2さんのお部屋にお邪魔したところ、Kaさん、Yuさんという方と狩りをご一緒することになった。ティガレックス希少種に行ったものの、うっかり死んでしまい、クエスト失敗に…。c2さんはそこで落ちてしまわれたのでどうしようかと悩んだが、お二人は次で落ちるということで、最後にティガレックス&ラージャンへ。Kaさんがクエスト前に「ちなみにAlphaさん…」と話し始められたので、もしや「そんな巫山戯た装備/スキルでいくのはやめてください」とか「フレンドとだけやりたいので出て行ってもらえますか」とか言われるのかと恐々としたが、「(耳掻きの)ブログ見てますよ」とのこと。で、身構えていただけにしゅーっと肩の力が抜けた。ありがとうございます。

UOフレンドの方たちとも狩りをご一緒する機会がぼちぼちと。過去のシリーズはプレイしていたが、MH4は最近はじめられた方もいて、素材集めやHR上げにご一緒させていただきながら金冠を狙う!が、出ない。ギルクエのヒリヒリした狩りとは少し気持ちを切り替えての上位クエストも楽しいのである。ある程度気心のしれた相手ならなおさら。中々使う機会のない鉄砕牙Dとか持ち出す。