12/22~25狩猟日記 ヘビィボウガン装備と剣聖のピアス・増弾のピアス入手

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12/22狩猟日記 アグナコトル

モンニャン隊を依頼しつつ村クエなどを進める。その後オンラインにてナディアさんと闘技大会のホロロホルルとフルフルへ。そのうちオルタさんが来てくださり、通常クエスト回しに移行した。オルタさんはMH4Gあたりからご一緒し始めた、動画投稿もされている狩猟笛使いの方である。

  • 三頭寄れば獰猛蛙
  • イャンガルルガの洗礼 最小金冠
  • ヴォルガノス
  • ウラガンキン
  • ガララアジャラ
  • ドボルがために銅鑼は鳴る
  • 不動の山神
  • 恐暴竜の根城 イビルジョー討伐は初だったか?
  • 妖艶なる舞 タマミツネ最小金冠 オルタさんHR6にアップ

最後に「火の海に棲む竜!」、アグナコトルのクエストへ行った。今作でアグナと戦うのは初めてだったかもしれない。アグナコトルはMH3から登場したモンスターで、その後MHP3、MH3Gと出てきた。MH4シリーズでは出てこなかったが、装備は交換素材を元に出てきていたものである。公式画像では双剣が、私の中ではアグナディオンという狩猟笛が印象的だ。少し攻撃力は控えめながら、斬れ味がほどよく会心率が高いイメージがある。今作用に斬れ味などは調整されてしまっていたが…。アグナコトルはMH3では爪を入手するのに確か4本とも破壊する必要があって、そのために爪を集中狙いしていた覚えがある。その情報が確かかどうか、今ははっきりは言えないが、その後さすがにその条件は緩和された。直線的なブレスが特徴で、なぎ払う場合過去作品では厄介なものであったが、今作ではブシドースタイルもあるので回避難易度は下がったかもしれない。向かって右側が比較的安全地帯なのは変わらぬ様子。突進は若干先読みしてくるので、滑り出したら逆方向に転換して逃げたほうがよけやすい。弱点は水。ただし火属性武器や砲撃などでまとっている殻を軟化(溶岩状態)にすることができるので、以前は火属性武器をあえて担いでいくこともあったものだ。貫通弾で胴体を通すようにダメージを与えていれば、外殻自体が破壊されるのでそちらのほうが効率的には良いのかも?弾かれないスラッシュアックスや狩猟笛、エリアルスタイルの跳躍攻撃が相性よさ気である。

集まった素材で狐鈴コトノハナクテをLv4に、巨獣弦琴をLv4に、鬼面木魚Lv4を山砕太鼓Lv1に強化。

キリンSのために

その後TLでキリンS一式の画像を見て、スロットが全部で5つあるのを確認した私は、居てもたってもいられず上位キリン連戦部屋を建てる。協力してくださったのはナディアさん。二人でひたすらキリンのクエスト「雷電」「山紫水明の地」「白き霊獣」を回していく。手法は睡眠爆破である。角が結構必要で、上位素材の「蒼角」が結構不足するものだが、フレンドのゴリさんから忠告があったように雷尾が出ない出ない。一方ナディアさんは雷尾はどんどん出るという。私は剥ぐもの剥ぐもの、「キリンの上皮」ばかりなのだ。最終的に8連戦でキリンの素材は集まった。上皮は40枚以上貯まっていた。あとはフルフルやゲリョスの素材である。

その後きじねこさんやらっこさんが来て、素材集めやクエスト回しへ。

  • 壁に耳あり、天井に目あり 入手出来たのは電撃袋だったが、私が欲しいのは下位の電気袋だったことに気づく。
  • 廻り集いて回帰せん 上位シャガル。逆鱗1枚入手
  • 黒き衣を纏うもの 下位ゴア 角を破壊する前に討伐してしまう
  • 盗まれて古代林 ゲリョスの上皮集め
  • ガノトトス冒険記 獰猛ガノトトス初。攻撃のタイミングずらしが嫌らしい
  • 紫毒姫5 レウス&レイア

終了して、確認したところ、残り必要な素材は「超電雷光虫3」「電気袋4」であった。これらはいずれも下位クエストで入手できる。まずクリアしていなかった集会所下位のジンオウガ捕獲クエストへ行き、帯電したところを転ばせて背中に虫あみを振るう。これで入手できた。さらに村フルフル2頭以上のクエストにて剥ぎ取りで電気袋を入手しきったらクリア。これで今まで下位キリン一式だったのを、キリンS一式に更新できたのであった。防御力もあがったし、スロットのおかげでスキルも発動させやすくなった。何しろ5スロ空いているのでそこに鼓笛珠を入れて笛吹き名人を発動させつつ、お守り単体で「だるま無効」だとか「細菌研究家」だとかを発動できる。運搬10のお守りで、ランナーも発動しているから運搬クエストとの相性も良い。(笛で強走吹くんだけれども) というわけで満足して寝たのであった。

 

12/23狩猟日記

仕事から帰宅後、ソロで上位ハプルにて極彩色の体液を入手。あと二つ必要。ということでオンライン部屋を建てるときじねこさんとナディアさんが来てくださり、また途中からゆりさんも参加された。

  • 盗まれて古代林
  • フルフル
  • 幻のハップル? 獰猛ハプル初
  • 疾き迅竜の狩猟披露
  • 砂上のテーブルマナー
  • 幻のハップル?
  • 白疾風3
  • フルフル
  • ジンオウガ

最後のジンオウガ戦にて、二つ名ジンオウガである「金雷公」が解放された。碧玉1入手。ココット村のゼヨゼヨから練気解放円月斬りⅢ、オルケスタソウルⅢを教えてもらう。太刀のはわかるが、ゼヨからまさか笛の狩技を習うことになるとは…。

集まった素材でタマミツネヘビィを強化。これは貫通弾運用がメインとして、通常弾用にゴアマガラのヘビィボウガンを作成する。触角が足りなかったが、村のゴアマガラの角を気をつけてへし折り、作成。そしてとりあえず「通常弾強化、回避距離UP」のヘビィ装備を完成させた。スキル優先とは思えぬ見た目装備である。

ヘビィボウガン用

胴の三眼によるインナーと、ヒーラーUフリルを組み合わせたかっただけである。腕や脚を替えて貫通弾強化や弓用装備にも変更して使えているので、やはり3スロ空き防具は汎用性が高い。狩猟効率的な意味では二の次なのかもだが。

寝る前にゆりさん、きじねこさん、ナディアさんでオン。苦手なゲネル・セルタスだったが、防御力がキリンSにより大幅上昇しているおかげで、轢かれても致命的なものにはならずに済んだ。その後いったアグナ、ドボルは強化したタマミツネヘビィによる貫通弾および貫通水冷弾によりヒャッハー致した。

布団に入ってからもう少しだけと、メルシーさん、Kiyoさん、Pさんの部屋にお邪魔した。緊急ドドブランゴでHR2にアップするなど。

 

12/24狩猟日記

仕事から帰宅後、イベントクエスト「弱虫ペダル・ヒーメヒメヒメ!」をプレイし、日記を書いた。詳細はこちら。

その後ナディアさん、ゆりさん、あかさんとオンライン部屋へ。ナディアさん、ゆりさん、私の三人はまだHR6で、しかも緊急クエストのセルレギオスがすでに出ている状態である。これを続けてクリアしてHRを上げていくことにした。上位のセルレギオスがここまであとに残されるとは意外。イビルジョーのが先とは。

セルレ

動き自体は4Gで十分慣れているとはいえ、フィールドが辛い。初期フィールドがエリア2(急な傾斜の砂漠)なのである。非常にもどかしい思いをしつつ、PTなのでさほど長引かせずに討伐出来た。剥ぎ取り、基本報酬、サブターゲット報酬でそれぞれ反逆鱗を1枚ずつ入手。セルレ武器はどれも作っても使いどころのあるものばかりなので、ありがたい。

HR7

HR7に無事全員あがった後、「炸裂!爆砕拳!」にてブラキディオスを狩猟すると、闘技大会が追加された。闘技大会はこれが残っていたようである。「熱愛発覚!?竜達の密会!」はリオレイアとライゼクスの狩猟クエ。なんというタイトルだ。リオレイアとリオレウスは夫婦なので不倫の現場というやつか。しかしおそらくはただの誤解。

 

12/25狩猟日記

仕事から帰宅後、本日も配信イベントクエスト、というわけで「マクロスΔ・新たなる戦乙女達」へいき、日記を書く。エントリーはこちら。

その後クエ回しで貼られた「竜王の系譜」。P2Gの際は、闘技場での金銀同時クエだったが、今作では古代林での同時。ゆえに難易度は若干下がっている。合流はしてくるとはいえ、こやしも効く。動きは前作と変わらずか。金のサマーソルトが痛い。

寝る前、Kiyoさん、メルシーさん、Pさんと狩り。大雪主装備を作りたい、ということで行ったものの、だるま状態がなかなかやっかいで一回失敗してしまった。のちにリベンジ。ドドブランゴを狩猟し、PさんのHRも2に上がることが出来た。

merci

出発準備して待っていたら、アイテムボックスに駆け寄ったメルシーさんがすごく拡大して写り込んできたのでびっくりした。はめ込みみたいだ。

闘技大会クリアで「剣聖のピアス」「増弾のピアス」入手

寝る前にナディアさんを誘い、闘技大会のブラキディオスへ。ふたりともハンマーを選んでとりあえずのAランク。すると吹き出しが出ており、話しかけると一武器以上で一通りクリアしたので「剣聖のピアス」と、一通りAランク以上でクリアしたので「増弾のピアス」をもらえた。よっしゃあ!

ピアス

ほんとに一戦だけで時間も時間だったため、終わって寝た。

 

12/19~21狩猟日記 ギルドバード蒼装備/アイルーヘアバンド

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12/19狩猟日記 ギルドバード蒼装備とたん掘れ

先日たんと掘れが解禁になったとき、一足先に掘り始めていたナディアさんが来ていたギルドバード蒼装備というのが、「お守りハンター」のスキルが発動していた。正確に言うと護石スキルが10ポイントついていて、残り5ポイントでお守りハンターになるのだ。このスキルを発動しておくと、お守りを掘り出した時にたまに2個になる。お守りなどと組み合わせれば採取+2とお守りハンターを発動させることが可能である。採取+2は必須と言えるだろう。たんと掘れのクエストは燃石炭を10個以上納品すれば一応クリアはできるが、この当時はローカルもしくはインターネットのオンライン部屋で25個以上納品すると報酬の三段目が最大量でる、という仕様が判明していた。そして先日、これを上回る効率化された仕様が発見された。1個ずつ12個納品してクリアしても最大量の報酬が出るというものである。これをさくら式というらしい。(発見者がCCさくらを観ながら納品していたからだという) 集会所のクエストなので、4人いれば一人あたり納品する燃石炭は3個でよく、よりはやくクリアできる。これは特にソロでの掘りにとって掘る量が半分以下になるのだからかなりの省力化と言えるだろう。しかしこれによって、オンラインでは逆に秘境から掘り出すと非効率だから止めるべし、という意見もあるのだとか。(青鉱石を掘るよりも、赤鉱石から素早く燃石炭を掘り出してクリアするほうがより早く沢山入手できるという理由から) 野良でやるつもりはないが、その時々で色んなローカルルールができるものだ。

話がずれたが、とにかく当時はお守りハンターをつけたくて、そのギルドバード蒼が作れるようになるというクエストに行ってきた。これは村のクエストなので人の助けを得ることはできない。「高難度・蒼の連撃!」というものである。まだ下位装備であったが、これは上位クエスト。アオアシラ・ホロロホルルの二頭が闘技場で同時に出現し、片方の死体が消えると次のザボアザギルが乱入してくる。アオアシラはホロロより倒しやすいが故に早くに倒してしまうと、混乱などで厄介なホロロと跳びかかりやブレス、転がりなどの攻撃範囲が広く強力なザボアザギルをも同時に相手にしなくてはならないという事態に陥る。

蒼の連撃

私は下位キリン一式に斬破刀で向かったが、怒り状態のザボアザギルのプレスにより一撃死してしまった。かなりきつかったが25分掛けてクリア。ザボアザギルは前からなんとも苦手意識が抜け切らないのである。あの突進前の構えが苦手だ。次にブレスを吐くのか、回転するのか、突進してくるのかがわからない。じりじりとこちらに軸合わせをしてきて、攻撃開始のタイミングもわかりにくい…。

その後エルさんとオンライン部屋へお邪魔し、クエストを回しつつギルドガード蒼に必要な素材を収集。主にラギアクルスの上鱗である。この部屋にいる間にすべての素材が集まり、とりあえず誰もが村の進行で入手できる採取10のお守りを付けてスロットに採取珠をつけて一旦完成とした。あとは護石のスキルが付いたお守りが入手できてからの話になるだろう。

その部屋にて、初の白疾風を体験した。しかももう3に上がっている。相手の動きや肉質も全くわからず、とりあえずついていって通常のナルガと似た動きを想定して行ったが、中々びっくりした。尻尾を振って真空波を飛ばしてくる、叩きつけにも真空波が発生する、棘や真空波に裂傷効果ありなど。動きは亜種や希少種に似た感じか。また自分でもやってみないとと思う。粉塵で助けていただき、死なずには済んだ。

その後別部屋でナディアさん、らっこさん、しろくまさんと二つ名連戦。主にらっこさんの紫毒姫素材集めのためだったが、他にも矛砕、白疾風の1をそれぞれ狩りに行った。途中、ガムートの笛を上位素材で強化したところ、音色がかわり、紫橙黄になった。これだと耳栓&風圧などが吹ける便利系だ。属性強化もあり。他の狩猟笛も強化していく。エムロードフラップも紫橙青に、フランアニマーも紫赤橙と強化。

時間をおいて、先日ご一緒できなかったジャンヌさんと狩りへ。色々と素材を集めたいのと、キークエストも進めたいということだったので私も素材集めがてらひたすらに狩り。ジャンヌさんは当時HR2だったがこの日緊急クエストのライゼクスをクリアして3にアップ。タマミツネ一式を作ろう!ということになり、連戦した。本当に一式揃うまで狩り続けた。ジンオウガやウラガンキンなども行ったが、最終的に二人だけで4時間狩り続けていたようであった。中々集中したものだ。ここでプレイ時間は150時間に達していた。

夜は狩りたかったのだが、回線の調子が悪く、まともに接続が保持されなかったため、悔しくも就寝。

 

12/20狩猟日記 アイルーヘアバンド完成

アイルーヘアバンド

アイテム精算系のクエストをひたすらソロにて進めていく。その後オンラインにてゆりさん、それいゆさん、ろぼさんと狩り。「ドドドドブランゴ」クリアでヒーラーS/ヘルパーSなどを解放。ドボルベルク戦は捕獲だったにも関わらず、皆攻撃の手を休めず、このままではドボルが死んでしまうー!とサイン連打して、なんとか捕獲してクリア。終わったらやはり皆忘れていたようで笑った。

振り返ってもやつがいる

ソロにて「冷徹な吸血鮫」(スクアギル討伐)、「振り返ってもヤツがいる」(ドスイーオス二頭)というニャンタークエストをクリアし、やっとのことで闘技大会「鳥竜種2頭討伐」が出てきた。これで手に入るドスコインというもので、アイルーヘアバンドが作れるのだ。ただの見た目がかわいい装備とあなどるなかれ、これには胴系統倍加という、胴装備のスキルポイントが頭にもつく(正確には胴のが倍になる)という性能なのだ。野良で一戦したらコインはとりあえず作成分手に入ったので早速作成。その後ナディアさんと少し闘技大会へ。鳥竜種二頭の他にも、ゲリョスやリオレウスなどもやってみたりした。

しかしこのあたりから体調がおかしいことに気づき始める。にも関わらず8等兵さんやよっしぃさんらとオンラインに興じていたのだが、どんどん寒気、体の痛み、胃の荒れが酷くなり、とうとうプレイもままならぬようになってしまった。しかたなく失礼して就寝。翌日が休みで助かった。

 

12/21狩猟日記 消耗した夜

少し楽になったものの、夜は呻きつつ眠れず、すっかり消耗してしまった。午前中はひたすら寝て過ごす。しかし眠れるだけましになったものである。午後からは「JUMP・真紅の強者たち」のイベントクエスト配信あり。こちらにてイベクエのエントリを更新した。

眠って少し体調が戻るとまた調子にのるもので、午後からはまたナディアさんとオンラインへいきクエストまわし。途中で下位シャガルマガラへ行ったのだが、一回目はエムロードフラップで、二回目はフランアニマーで攻撃大維持プレイにて、クリアタイムの差にびっくりした。立ち回りの差もあるだろうが、やはり攻撃力が直接的にアップする旋律を維持しつつ攻撃は、かなり強力なのだなあと思う。上位ではこう上手くはいくまい。

残っていた闘技大会を二人でプレイ。私、ナディアさんの使用組み合わせにて。

  • ガノトトス 笛×大剣
  • ガノトトス ライト×片手
  • ケチャワチャ 笛×双剣
  • ガノトトス 片手×ガンランス
  • ケチャワチャ ヘビィ×ヘビィ
  • ガノトトス 大剣×ライト Sランク取得(3:59)

夜寝る前にはかなり久しぶりにらうるさんのオンラインにお邪魔できた。ギルドカードを交換できただけでも光栄である。よろさん、ふぅさんと狩りをされていたので少しご一緒できた。「砂の竜を追跡せよ」「盾蟹たちの集い」。

12/17~18狩猟日記 宿命の四天王、HR6に昇格

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テンプレ変更

本ブログのデザインを変更した。ベースのテンプレートまで変更するつもりはなかったのである。しかしどう悩んで調べても、今までフッター部分にあったものをサイドバーとして表示することができず…そのことを結論付けるまで二時間余りを要したのだが、そこからテンプレートを探してまた耳掻き用に前のブログにほどこしていたようなちまい修正を繰り返して、現在の形に落ち着いた。結果的に見れば別に大きく変わりはないのだが、単に私の理解力と修正が遅い…。PHPはさっぱりである。しかしまあ、分かる人からすれば、分からないなら触るなと思われそうだが。解説を読んでも頭に疑問符が巡るばかりなのである。現在の形も、まだまだ微妙なポイントが多くてもにょもにょした気持ちにはなるのだが、このまま触っていても一日が潰れるだけと判断し、夕方には切り上げた。

 

12/17狩猟日記 下位大連続「宿命の四天王」

仕事から帰り、夕食も食べた後に、出ていたクエストにいよいよ挑むことにした。それは下位の看板モンスター大連続クエストである「宿命の四天王」である。その時まだ下位装備のままだった私は、上位に上がったとはいえ、このクエストは出来れば上位ではなく下位装備でクリアしておきたいという気持ちだった。私が上位へ上がる、HRを解放するなどの段階を登る上で足踏みしながら素材を集めていたのは、前にも述べたように、こういったクエストが完全に作業となってしまうことを恐れてのことであった。そんなわけで、条件としては非常にいいタイミングだったのだ。

このクエストはガムート、ライゼクス、タマミツネ、ディノバルドと並んでいる、塔での狩猟である。てっきり2頭ずつ来るのかと主とたら、一頭ずつ順番に来るようだ。この辺りはまだ下位であるがゆえの手心というものか。上位はきっと2頭ずつ来るに違いない…。

このクエストに向かった装備はタマミツネの笛Lv1。耳栓を吹けるということを優先した。また、ガムートがいる関係でだるま無効も吹きたかった。スタイルはエリアルで、音撃震をセット。オトモは二匹とも連れて行き、装備はホロロホルルの睡眠武器で貫通ブーメランを身に着けている。つまり、睡眠爆破を試みようというもの。ただし期待はしすぎない程度にしておく。爆弾はとにかく調合分含めて目一杯持ち込んでおくことにした。エリアルで乗りダウンも狙えばかなり効率的にダメージを稼げるのではと考えてのスタイルである。この当時はやはりギルドが一番使用頻度が多かった。

しょっぱなのガムートで、1頭ずつであるということにびっくりして最初アワアワしてしまったが、気を取り直して乗り攻撃をしかける。途中2回ほど寝たものの、思ったよりガムートの寝る時間が短く感じた。睡眠爆破を成功する前に起きてしまった。もたもたと自己強化を吹いていたせいである。その後のモンスターもそれぞれ1~2回ずつ睡眠爆破を成功し、クリア。まだまだ看板モンスターとの戦いに慣れていないせいで、被弾も多かった。剥ぎ取りでライゼクスの逆鱗1枚とタマミツネの逆鱗2枚入手。ありがたい。

宿命の四天王

気持ちの区切りというか段階を自分の意志で踏む、というのは他者に依らない自己承認の一種であると思うのだがどうか。これは私個人の抱える病とも言える。

 

HR6へ

ちまたで噂の「たんと掘れ燃石炭」のクエストへ行くためにはHR6にあげておく必要がある。(他の人のクエストへの参加はできるが) 私がHR5のキークエストで残っているのはザボアザギルであろうことはわかっていたので、ナディアさんゆりさんとオンラインにて狩ってきた。緊急として出てきたのはガムート「不動の山神」とタマミツネ「妖艶なる舞」。

タマミツネは今まで狩るたび、逆鱗をくれていた気がするので、きっとこの上位のタマミツネも玉に相当するものをくれるに違いない、という謎の自信をもって出発した。タマミツネが怯んでころんだときに落し物をするのだが、これを拾ってみると泡狐竜の水玉とある。水玉…言葉として、模様のイメージが強すぎて個体である感じがしないのだが、これ玉?と聞いてみるとどうやら玉であるようだ。やはりタマミツネへの愛情の結果である(ただしそののち獰猛化したタマミツネにコテンパンにやられた)。空中に跳び上がったタマミツネに気刃斬りが当たり、落下したのは中々テンションが上がった瞬間である。

というわけで無事HR6に昇格。オトモを雇う際、最初からLv20くらいになる。ココット村にてバルバレの仕切り役からゲネル・セルタスのクエスト、ユクモ村の加工屋からたんと掘れが追加された。その後らっこさんも合流し、クエスト回しへ。

寝る前に一度だけたんと掘れへ行ってみたが、まだ採取装備もなく、運もないのか、ろくなものを引き当てぬまま終了。

 

12/18狩猟日記

昨日出たたんと掘れを3回ほどやってみた。

  • 砥石6s2
  • 耐震7s2
  • 細菌学8s3

をそれぞれ入手。お守り単体で効果が発揮されるものは私の大好物である。のちに手に入れる納刀6s3、鈍器6s3、観察眼10、耐暑10、耐寒10、調合成功率10、だるま6s2、アイテム使用強化10などなど。実用性はさておきだ。

イベントクエスト「溶岩塊の季節」がこの日配信された。内容についてはこちら。この時にだるま6s2が出たのであった。ガムート戦で重宝している。

イベクエのあと、村でのゲネル・セルタス戦。正直4と4Gのゲネルでそこまで苦戦した記憶がなかったせいで完全に舐めきっていた。が、今作のゲネル・セルタスはこちらの装備が整っていないからなのか、非常にきつい。防御力をしっかり固めればよいのだが、とにかく被弾する頻度が高い。さらに上に載っているアルセルタスがいやらしく汁を飛ばしてくるのが腹立たしい事この上ない。合体してから二発攻撃をくらっただけで死んでしまった。体力も高く、20分かけてようやくクリアした。

ゲネルはその後かーさん、ナディアさんとのオンラインでも「最も危険な晩餐」を貼ったのだが、これまたきつかった。ガンナー(貫通強化)で行ったのだが一撃で即死。ナディアさんも一落ちしてしまっていた。後がなくなったものの、クリア。すると、獰猛化モンスターがわらわらっと追加された。

超☆メモ帳のドスマッカォ2頭クエにて、大小両金冠を同時に取得。これは中々レアな瞬間である。特殊攻撃6s3を入手。

1/15配信イベクエ「幻譚~怨鋼の尖兵」!/USJ先行配信クエストなど

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クシャトップ

本日1/15(金)に新しく配信されたイベントクエストは、コロコロコラボが3つと、SQUARE ENIXコラボが1つ。1つずつエントリーを区切って置くので連発になって申し訳ない。というわけで最後、4つ目である。

クシャクエスト

スクエニコラボ第一弾、ということでオトモ装備の「ニャイト装備」が作れるというクエストである。クエスト自体は上位の古龍・クシャルダオラを相手にするというもの。そのため、HRは8以上が要求される。私も先日解放していなければこのクエストに参加できないところであった。まだ解放したてで、ましてや古龍素材など殆ど集められていないため、このクエストはタイミング的に非常に美味しい。あくまで私にとっては、だが。世間的にはもう飽きてMHXを辞め始めている方もいるとか。私はまだ始まったばかりだ…!

さてこのクエストもナディアさん、ゆりさんとプレイ。全部ほぼ一気にやったためメンバーが同じなのは当然なのだが。クシャルダオラは風圧怯みから被弾が怖いのだが、風圧無効を吹くよりも毒武器であるゲリョスの狩猟笛でガンガン攻めることにしてみた。他お二人に攻撃力アップ大や耳栓をキープしつつ、寒さ無効を吹くのである。スタンは、クシャルダオラだと私は一回が限度だ…頭が小さい…。属性で攻めるなら雷か龍が妥当か。

MH4Gと違って溜めブレス竜巻は動かなかった気がする。やはりあれは凶悪すぎる。ので、もし続編が出るならあれはやめてほしい。あったらあったで仕方ないけれど。そういえばクシャルダオラの攻撃のうち、滞空中の爪ひっかきか尻尾攻撃かで、龍やられになったことがあったように思う。なので念のためウチケシの実を持って行くといいかもしれない。氷属性やられもなりがちだ。あと一応消散剤と。あとなによりホットドリンクである。私は忘れたので寒さ無効を吹いていた。

クシャクリア

サブターゲットは「頭部と翼破壊」となっている。乗り攻撃や頭殴りなどで無事破壊。尻尾も切っていただいた。感謝である。

クシャ報酬

クエストの報酬は「女神の眼差し」。そのとなりにあるのは「EX鋼龍チケット」である。そして3回ほど行って毎回、三枠目は「鋼龍の宝玉」であった。確定なのだろうか?だとしたら拍子抜けだが…さすがにそれはないか。偶々三回とも?

サブ報酬

サブターゲット報酬は古龍の浄血や鋼龍の宝玉など。なかなかのおいしさだと思う。

イベント報酬で作成できるオトモ装備がトップ画像の装備。FFのウォーリア・オブ・ライトをモデルにした、オトモ版らしい。

  • ニャイトソード 攻撃152-144 バランス・斬・白 (女神の眼差し2+鉱石の上端材2)
  • ニャイトヘルム 防御80 (女神の眼差し1+鉱石の上端材1)
  • ニャイトアーマー 防御144 (女神の眼差し1+鉱石の上端材2)

クエストさえクリアできれば作成は容易で、性能のバランスもよい。耐性も龍以外は高い。斬れ味も白武器である。さすがに上位二つ名装備などにはかなわないまでも、獰猛装備と同クラスと見て良いのではないか。

 

USJ先行配信開始

昨日からだったか今日からだったか、USJのモンハンのクエストも現地で先行配信が始まったらしい。先日小嶋PがTwitterにて実際にプレイしている画像をツイートしていた。

  • USJ・絢爛華麗な舞いを(ホロロホルル&タマミツネ)
  • USJ・巨大斬竜との激闘(ディノバルド?)

今月末に連休があるのでUSJに行きたい、とも思うが、今回配信されているのはまだ下位装備で、毎度のことながら上位装備は後半の配信なのである。だから悩むところだ…。4月からとか、行くタイミングと予算があるかどうか。今も予算は厳しいのだが。

 

次のイベントクエストは

予告

次に配信されるのは1/22、「長い者に巻かれた!」

 

あっ、バルス(遅い

1/15配信イベクエ「コロコロ・転がるボーラーズ」!

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コロコロラングロクエスト

1/15(金)に新しく配信されたイベントクエストは、コロコロコラボが3つと、SQUARE ENIXコラボが1つ。1つずつエントリーを区切って置くので連発になって申し訳ない。(3回目)

三つ目は「コロコロ・転がるボーラーズ」。回転攻撃系のモンスターたちと闘技場で戦うことになる。上位クエストで、参加はHR4から。ラングロトラ2頭同時から始まり、一体目の死体が消え次第、最後のウラガンキンがやってくる。いずれのモンスターも弱点は水属性なので、武器は選びやすいだろう。私はハプルボッカの水ランスにて出撃。臭いは着くが、ラングロトラのガスもカウンターが出来るし、なによりウラガンキンの巨体にスクリュースラストⅢが気持ちいい。ブラッディ・スクライドォオオオ(水)。

コロコロクリア

というわけでクリア。〆がスクリューだったのでなおさら気持ちよかったのであった。

コロコロ報酬

イベント素材は「コロコロチケット」。となると作れるものは想像はつく。ちなみに基本報酬に爆鎚竜の紅玉が入っていた。ありがたい。

 

クロドライト

たしかMH3Gからだったろうか?雷剣コロドライトという片手剣である。おそらく最終強化まで6枚ほど必要だろう。私はLv2にすら出来なかった。多分ジンオウガの獰猛の帯電毛が必要である。しかし片手剣の雷属性はすでにライゼクスのものを作ってしまっていた。

1/15配信イベクエ「コロコロ・キケンなデカイ虫」

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クンチュウトップ

1/15(金)に新しく配信されたイベントクエストは、コロコロコラボが3つと、SQUARE ENIXコラボが1つ。1つずつエントリーを区切って置くので連発になって申し訳ない。

いきなりだが画像の日付が間違っている。ただしくは「1/15配信」である。今日なのだから、当たり前だが。

クンチュウクエスト

ニャンタークエスト「コロコロ・キケンなデカイ虫」

かつてあった、巨大クンチュウクエストのMHX版といったところ。あのときは裸ハンター限定のクエストであったが、今作は新仕様にあわせてニャンタークエストとなっている。上位クエストで、HR4から受注できる。乱入もなく、ひたすら湧いてくるクンチュウを倒すクエストなので、モンスターの濃汁を剥ぎ取りで集めるのにいいかもしれない。移動の手間も省ける。

クンチュウでかい

しかしでかい。

クンチュウクリア

クエストクリア。3分ほどだ。

 

クンチュウ報酬

イベント素材は「じーさんコイン」。大アキンドングリも入手できる。

じーさんコインで作れるのがトップ画像のきぐるみ装備と武器。

  • でんぢゃらすなアレ 攻撃104-98 バランス・打撃・橙 (じーさんコイン2+モンスターのフン4)
  • おめかしDじーさん 防御84 (じーさんコイン2+毛皮の上端材2)

モンスターのフンを使うだけあって武器の形状がアレである。

1/15配信イベクエ「コロコロ・沼地に迷いこんだゾ」

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沼地トップ

1/15(金)に新しく配信されたイベントクエストは、コロコロコラボが3つと、SQUARE ENIXコラボが1つ。1つずつエントリーを区切って置くので連発になって申し訳ない。

まず一つ目が「コロコロ・沼地に迷いこんだゾ」。下位ニャンタークエストである。

沼地クエスト

小型討伐型のクエストで、ドスイーオスがエリアにいるものの放って洞窟などでガミザミとイーオスを倒していればさほど労せずクリア出来るクエストである。いや、イーオスは割としぶといので、ニャンターでちまちま倒すのはそれなりに骨が折れるかもしれない。ナディアさん、ゆりさんと3人で5分掛からない程度であった。

沼地クリア

沼地報酬

イベント報酬は「トマトジュース」。申し訳ないが原作を全く存じ上げないため、元ネタがわからない…。次のでんぢゃらすじーさんもだけれど。コロコロもボンボンも読まない、というか漫画本は読ませてもらえない子どもでした。そしてその時はまだ連載されてなかった(はず)。

そのトマトジュースを使って作れるのがトップ画像の装備である。一部書き忘れあり。

  • なりきりゾンビーくん 防御13(トマトジュース2+毛皮の端材2+生肉1)
  • おめかしゾンビーくん 防御84(トマトジュース2+毛皮の上端材2)
  • ゾンビーくんの胃袋 攻撃50毒6-55毒12 ブメ特化・打撃・黄色(トマトジュース2+甲虫の腹袋1)
  • ゾンビーくんの強胃袋 攻撃72毒8-100毒14 ブメ特化・打撃・緑(トマトジュース2+猛毒袋2)

沼地のクエストとあって、なかなか沼地の雰囲気と合っている。

1/12配信イベントクエスト「カプコン・燃えるスピリッツ」!

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MHSPイベクエ

昨日、1/12(火)から、全国の「モンスターハンタースピリッツ」(略称:MHSP)の筐体から、新しいイベントクエスト「カプコン・燃えるスピリッツ」が配信された。私はスピリッツ自体はやっていないのだが、せっかくなのでダウンロードしてきた。公式サイトで筐体のあるゲームセンターを検索して行ったのだが、もっと早目の時間にいけばよかったか、いや夕飯時だったので空いていたのでむしろ良かったか。ダウンロードの方法は公式サイトに載っているが、本体設定のインターネット接続の追加で、自分で検索して「MHSP」というアクセスポイントを選択し、パスワード「MHSPMHSP」と入力。これで接続設定は完了。次にMHXを立ち上げてDOWNLOADの項目からダウンロード可能である。

DSC_2378

クエスト名は「カプコン・燃えるスピリッツ」。下位クエストである。メインターゲットは、森丘でのリオレウス3頭の狩猟となっており、サブターゲットはない。下位なのでBCからのスタートとなり、とりあえず巣にダッシュするのであった。約束があったため、30分ほどになるが、と前置きしてメンバー募集したらあっさり4人集まった。アジさん、ゆりさん、ナディアさんである。2~3戦できるかどうか。下位の普通のレウスなので特筆すべき点はないが、それでもガンナーで行って、怒り状態のブレスは油断すると危ない。実際死にかけた。別の機会に全員鈍器(ハンマー、笛)で行った時は本当にずっと転んでいたような気がする。タコ殴りとはあのことか。

クリア画面

湧き待ちの時間もあるため、10分ほどで終了。

報酬

イベント素材の報酬は「魂石」。Ultimaのせいでソウルストーンと読みそうになるが、「こんせき」と読むらしい。(公式サイトより) 見た目は重鎧玉のため、一瞬あれ?と思ったが大丈夫だった。重鎧玉が下位で出るわけなかろう…。

攻撃シーン

装備の見た目はトップの画像がそうだが、兜についている尾のようなものと剣がホワンホワンと点滅している。中々見た目は格好いい。作れる装備は以下の通りである。

  • スピリッツネコ剣 近接特化・緑・斬 92火16-46火6 (魂石2+火竜の端材1)
  • スピリッツSネコ剣 近接特化・青・斬 136火32-72火10 (魂石2+火竜の上端材2)
  • スピリッツネコ兜 防22 (魂石1+火竜の端材1)
  • スピリッツSネコ兜 防70 (魂石1+火竜の上端材1)
  • スピリッツネコ鎧 防38 (魂石1+火竜の端材2)
  • スピリッツSネコ鎧 防126 (魂石1+火竜の上端材2)

下位素材ではあるが、上端材と組み合わせでSも作れるので、ただの下位クエと思わずコレクション的にも一度プレイしていただきたい。

試し斬りだーと選んだのが、ニャンタークエストで唯一残っていた「モンスターニャンター」。HR8から受注できる、解放後に出てくるクエストである。

モンスターニャンター

ドスファンゴ、ドスマッカォ、ドスゲネポスが闘技場で一頭ずつ出てくる。装備だけ付け替えて行ったのだが、よく考えてみたらこのオトモはブーメランネコだ。貫通ブーメラン、巨大ブーメラン、ブーメラン上手…と無駄になってしまった。近接特化武器だからブーメランがかなり弱いのだ。仕方なく近づいてひっかくのを繰り返してなんとかクリア。しかし近接特化の動きは慣れていないので2回ダウンしてしまった。緊急撤退を伝授しておいてよかった。それ以外のサポート行動は全く使い物にならず。近接特化型だとどんなスキルやサポート行動がいいか、それも考えておきたいところ。

イベントクエストは、確か2月いっぱい配信されているはずなので是非。お持ちでない方も、ご一緒した際にご希望あれば貼りますゆえ。

1/11狩猟日記 HR上限解放して133に

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時系列順ではないが、ひとつの区切りに到達したため、記録として書いておく。1/11(月・祝)に上位クエスト集会所★7の「奈落の妖星」をクリアし、HRの上限が解放された。なお一応エントリーとしてボスモンスターであるオストガロアの画像も載せるので、まだ見たくない、という方がもしいればブラウザバックをお願い致します。畳んではおきますが意味を成さぬかも知れぬゆえ。

11/28に発売してから一ヶ月半ほど、実質しっかりプレイできたのは12月に入ってからとはいえ、休みの日はどっぷり(いや平日も夜までどっぷりではあったが)MHXをやってきて、やっぱり楽しいな、面白いなというのが実際のところ。もちろんここはちょっと、という所も無くはないが、総合的に見れば5000円でこれだけ遊べて、楽しければ十分。そしてこれならモンスターハンターシリーズがここで終わるということにもなるまいという気持ちにもなった。私としては出来るだけ、このゲームが長く続いて人々に受け入れられることを何より望んでいる。制作者の方々も、売れないと次が作れないから。彼らの原動力は面白いゲームを作りたいという熱意によるものだが、それがエンジンやオイルだとしたら私達ゲームファンという立場の人間は、そのエンジンから制作者の伝えたい心の振動(楽しみ)を受け取り、(私達が)それぞれの遊び方という別々の乗り物で活用し、より面白い「モンスターハンター」というゲームジャンルを創りだすことが、制作者とファンの間に遣り取り(ファンから制作者へもフィードバック)されるべき、いや、されたらいいなと思うものなのである。私が。逆に言えばどちらかが思い合うことを忘れれば、シリーズは加速度的に終焉に向かうのかもしれない。きっとファンのご意見感想などにも耳を傾けてくれていると信じている。(その一方で、主導者によってそれが簡単に裏切られることを私は知っているが)

さて、発売から約一ヶ月半で解放したとは書いたが、過去シリーズで私はどうだっただろうか?もっと早かったのか、遅かったのか。確認してみると、

  • MH3Gは2011年12月10日発売、解放したのは1月18日(39日後、該当の日記)でHR41。3Gはオンライン環境もオフ会環境もまだなかったため、ソロプレイでの解放となった。
  • MH4は2013年9月14日発売、解放したのは10月5日(22日後、該当の日記)でHR69。MH4は公式でオンラインがサポートされていたため、3Gよりも短い時間で解放となった。4Gはそのままデータ引き継ぎのため省略。

で、MHXは2015年11月28日発売、解放したのが1月11日(45日後)でHR133であった。今作ここまでゆっくりだったのは本格的着手が遅かっただけでなく、はやる気持ちを抑えながらじっくりと素材集めを行ったことにある。とはいえ、結局はきっちり集めたり、クエストを埋めたりする前に解放してしまったのが私の、まあ中途半端なところではある。しかしそれにはいくつか理由があった。

一つは私の性格に起因している遊び方の姿勢である。「やりたい時にやれば良いが、我慢して、それができなくなった時にすればより解放感があり楽しい」というもの。やりたいままに突っ込んで、周りの勢いでわーっとやってしまうと、その時にしか味わえない苦労とそれを乗り越えた時の喜びが失われ、二度と取り戻せないことを私は過去のゲームで経験した。だから少しゆっくり目に遊び、上位装備で下位クエストを作業的にこなして素材を集めるということが出来るだけないようにとプレイしてきたためである。そして「狩猟笛」メイン、ヘビィボウガン、太刀、操虫棍、スラッシュアックス、片手剣、ガンランス、ランスなどいくつか武器をこさえては現段階で触って遊んで、途中まで強化して、とあれこれ手を出す楽しみを満たすことが出来た。(これらは今後加速していく)

もう一つは一つ目の裏を返せば、ということになるのだが、他のプレイヤーと遊んでいる時に行けないクエストが増えてきたからである。当たり前だが、他の皆が私のようなペースや姿勢で遊んでいるわけではない。時間がない人ほどその進度の段階差は大きくなり、さっさと解放している人の方が割合として多い(そうでないといつまでたっても進めず、それも楽しくない)。みっちりプレイしている人はペースが早いため、それはそれでもう解放している人の方が多い。他にも色んな方がいる。下位段階で作れるヘビィボウガンをすべて強化しきってから上位へいく、という方もいれば、同様にすべての武器のベースを作って後の強化に備えてから進んでいく、あるいはひたすら素材を集めるという方もいる。そうやって進んで強化していくと、より上位のクエストの素材が要求されるのだが、後半はHR8以上、つまりHR上限解放の緊急クエストをクリアしていないと参加すらできないものが出てくるのである。せっかく部屋におじゃましたり、来ていただいたりしても、貼られたクエストに行けない場合、謝って別のクエストにしてもらうことがしばしばあった。これは申し訳ない。皆が皆、そのことに嫌な顔をしていたとまでは思わないし、私が逆の立場なら特に気にしないが、それでも「行きたい」と思ったクエストが行けなかったのは申し訳ないなと思うのである。

そしてもう一つの理由が、これは単純ながら、とりあえず大体一通りのクエストを一度はやれたかなという気持ちの問題である。だがもちろん全部埋まったわけではない。村も、集会所も実はスカスカと空いてはいる。しかし獰猛モンスターと二つ名モンスター(のLv1)は現段階で出ているモンスターはすべてプレイは出来た。そのことが、ひとつの気持ちの区切りとなったのだった。

(ここからタタム)

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モンスターハンターフェスタ’16先行配信イベクエ「モンハン部・ドスオールスター」!

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本日、モンスターハンターフェスタ’16が東京にて開催された。その際、現地でイベントクエストが先行配信されていたのだが、フレンドさんの一人が貼ってくださったのでご一緒できた。貼ってくださったのはみりあさん、参加したのが私とあかさんとはくやさん。4戦やってきた。

MHBドスオールスター

クエスト名は「モンハン部・ドスオールスター」。その名の通り、MHXのドスなんとかが4種揃ったクエストである。HR4から参加可能。

闘技場でのクエストの中でも、死体が消えると次のモンスターが入ってくる形式のものである。最初はドスイーオスとドスランポスがいるので、基本常に2頭ずつを相手にすることになる。ただし柵を使って分断することは可能だ。サブターゲットは最後に入場してくるドスマッカォの頭部破壊となっている。が、こちらの武器が強いと、頭を破壊する前に胴体や尻尾に攻撃を吸われて討伐してしまうかもしれない。実際サブまでいけたのは1回だけだった。動き回るので狙いにくい…!

 

MHBクリア

ドスイーオスやドスゲネポスは個人的に素材が微妙に足りなかったので、それらが手に入る意味でも美味しいクエストだった。

MHB報酬

クエストでのイベント報酬は「モンハン部入部届」。サブターゲット報酬は、今回は鳥竜玉だったので、入部届が出るかどうかは未確認。多分、出るとは…思うのだが。

サブタゲ

(追記)みりあさんから、許可いただき画像をお借りした。サブターゲット報酬でも出るようだ。

 

この入部届で作れる装備は結構多い。武器は生産に1枚、強化Lv2で2枚、Lv3で3枚必要。

MH部熱血指導竹刀

太刀では「MH部熱血指導竹刀」。LV3には「MH部超熱血指導竹刀」となる。MH4Gでは覚醒で火属性がついていたんだっけか。

MH部超熱血指導竹刀

 

次は双剣、「MH部員特製扇子」

MH部員特製扇子

マレコガネがなかったためLv3は確認できず。MH4Gでは覚醒で爆破だったっけか。うろ覚え。

 

次は狩猟笛、「応援団笛【メガホン】」

応援団笛メガホン

Lv3では、応援団笛【ギガホン】となる。聴覚保護【大】や体力回復を吹ける。

ギガホン

攻撃力は控えめか。まだHR解放していないため、強化素材は入手できず。

 

あとは防具である。予告でも出ていた、X○○ジャケット/ジャージである。

Xガムート

「Xガムートジャケット/ジャージ」はスキルポイントは「狩人5,寒冷適応3」。

 

Xミツネ

「Xミツネジャケット/ジャージ」はスキルポイントは「狩人5,泡沫3」。

 

Xディノ

「Xディノジャケット/ジャージ」はスキルポイントは「狩人5,研磨術3」。

 

Xゼクス

「Xゼクスジャケット/ジャージ」はスキルポイントは「狩人5,連撃3」。

 

ご協力いただいた皆様に感謝申し上げる。しかしこれら全部強化しようと思ったらかなりの回数やらないといけない…自分が持っていれば気にならないのだが…。今後、大阪など他の地区でも行われる。詳細は公式サイト、フェスタのページへ。