ふたりで集団演習!/雪山でトレジャー!

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「ぽかぽかアイルー村」が発売になりましたね。私は購入の予定は今の所ありませんが、TL上ではかなり盛り上がっているようです。ブログや画像などを垣間みて楽しもうと思います。これからKai狩りの人員が集まりにくくなるかな? あと、初音ミクのDIVAも流れていました。音ゲーらしいので下手ながらちょっとやってみたい。

[MHP2G]Kaiで集団演習!

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昨夜はHenriさん(ナディアさんのセカンド)と訓練所の集団演習を。本当は人が集まったらチャレンジクエスト系をやりたかったのだが、さすがに二人ではきつい。07はナルガクルガを1頭ずつ相手にするクエストだったのでいけたが、水上闘技場の08は辞めておいた。(前に一人で行ったら即退場させられた) Gコインが4枚程手に入った所で、ナディアさんの集団演習を進めていく事にした。セカンドは手つかずだったらしい。

集団演習はかなり前にLunaさんのにご一緒して以来であった。少なくとも2ヶ月くらいはノータッチだったのではなかろうか。そのせいか全てのタイムは以前より早かった。一応上達している…のか? ただ、ティガは何度も被弾していたのであぶなっかしいことこの上なかったが。ナディアさんも「ティガは苦手。きつい」と仰っていた。

  • チャレンジクエスト07 ナルガクルガ2頭
  • イャンクック亜種討伐演習
  • ババコンガ討伐演習
  • ドスガレオス討伐演習 相変わらず追いかけ回すのに疲れた。
  • リオレイア討伐演習
  • ショウグンギザミ討伐演習
  • ティガレックス討伐演習

[MHP2G]雪山でトレジャー!

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集団演習も一息ついたあと、ナディアさんに誘われて「雪山でトレジャー!」へ。制限時間内に様々な採取、納品アイテムによりポイントを稼ぐクエストである。高得点を狙うなら、どこで何が採取できるか、どのタイミングで採取するか(特に運搬するアイテム)、ボスモンスターからレア素材が出るかどうか、などが関係してくる。それにあたってナディアさんがいいサイトを教えて下さった。

トレジャークエストの地図(雪山編)
  http://atelierdolly.jugem.jp/?eid=165
via. atelierdolly【イラスト講座関係とゲーム雑記集】

別エントリーにて密林や砂漠など、他のトレジャーのマップも見る事ができる。便利で可愛いので見た事の無い方は是非。pixivやイラスト講座もやられているそう。

見ながらプレイ、というのは中々難しいが、チラ見しながら出来るだけナディアさんについてまわらせて頂き、クリア。ただし秘玉は出なかった。それでも前一人でやった記録は塗り替え、新記録51,600pt。 金冠になった。運搬スキルはあった方が便利そうだ。一緒に走り出してもあっという間に置いて行かれてしまう。

ちなみに私の装備はゲリョスXメインで組んであり、「剥ぎ取り名人」と「高速採取」が発動している。武器はナルガ笛。斬れ味が良いことと、強走【大】が吹ける事が大きい。次回はまだやっていないところのをやってみたいと思う。

[MHP2G]動画

村上位のモノブロス動画を撮ってみたらひどい腕前で3乙動画になってしまった。お蔵入り…。上達しないなあ。Kai狩りの動画も撮りたいが、中々アップすることを考えると申し出もしにくいのが現実。

[その他]風来のシレン64

相方が新しいデータを作って初級山道へ。まだこの種のゲームに慣れていないので「復活の草」を飲んで、それを見ていた私が声をあげるなど。復活の草は死んだ時に壷に入れないで持っているとその場で復活できるアイテムである。

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帰宅/色んなゲームを並行プレイ中

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先週末は京都のイベントの準備、当日のドタバタ(盛況でした)、終わってからの週明けは気力抜け状態であまり仕事にもゲームにも気合が入らず。どこか心や身体の一部を妖怪の集団に奪われて来たかのようであった。

とはいえ、前回呪怨ナイトでご一緒したハンターさんと再び(1クエだけだが)ご一緒できたし、よかった。やり始める頃には昼間の売り子、暑さでクタクタになって、中打ち上げのお酒も入り眠い状態だったので本当に2クエストだけで終わってしまった。前一緒したときよりはマシになっていただろうか…。

  • 絶影 ナルガ天鱗1
  • 誇りを賭けた試練 ナルガ天鱗1 大剣使用回数400

先日はtsuguponさんと久しぶり(な気がする)Kaiへ。途中、Kaiでははじめましてなmitsukiさんと、hakuyaさんが合流。Nadiaさんやmachiさんもほぼ同時に挙手してくださったのですが時間差でこの4人に。

  • 噴煙まとう王者(Gレウス)
  • ファミ通 吹雪を討つもの(ファミクシャ) 3乙
  • 風をまとう古龍(密林Gクシャ)
  • 溶岩竜ヴォルガノス出現!
  • 砂獅子の歩む地
  • しじまの向こう
  • チャレンジクエスト05 大きなドスファンゴ2頭

ファミクシャは相変わらず根性装備抜きでいくのが恐ろしい。何度も根性発動していた。最後に行ったチャレンジクエストは集会所のクエストではなく、訓練所の集団演習のひとつだ。コチラは殆どやったことがないので、新鮮なクエストだった。集会所と違って装備はテンプレに従う事に成るので勝手が違う。大きなドスファンゴ2頭を闘技場で狩るのだが、支給品には眠り投げナイフが2本入っている。一発で眠るので(コレは元々ドスファンゴが眠りやすいのか、それともこのチャレンジクエストの仕様なのかは定かではない)、片方を眠らせて、その間にもう片方を狩るのが良いようだ。報酬はお肉だったが、面白いクエストだった。

コイン集めにナルガ2頭や激昂ラージャンのをやりたいと思う。昨日人を募集したが集まらず、唯一挙手して下さったSoleilさんは接続がうまくいかなかったのか、もしくは私に原因があるのかでご一緒できず、終わった。残念。

[単発他]色んなゲームが並行

さて、先日子どもにドラゴンクエストモンスタージョーカー2(以下、DQMJ2)を買ってやったのだが、例によってレベル上げが苦手な人なのでその辺りは私が手助けしたりしている。攻略本を昨日の昼に買って来て、私がおー、攻略本!と前傾姿勢になった途端にテーブルの麦茶が攻略本に広範囲ブレス状態。ブレス? ともかくもビショビショに。子どもは「あー」と凍り付いていた。私もガックーンと落ち込んだよ。本が…本が汚れるのが凄く気になるタイプなので…。急いでページを拭いて重しを載せておく事にした。さすがにアレはヒドい。しかし最近の攻略本は昔のに比べると紙質が良いのか、さほど波打ったようにはならず、買い直しには至らなかった。助かった。

DQMJ2を買ったとき、ついでに64のコーナーを見ていたら、「風来のシレン2鬼襲来!シレン城」を見つけた。以前は数千円だったところ、500円に値下げされていた。箱、取説つき。即購入。シレンはSFCのものをかなりやったし、DS版の第一弾(SFCのリメイクプラスαだった)も買ったのだが、評価の高い64版が気になっていたのだ。操作等が気になる所だが、とりあえずやってみよう。acekさんからもオススメされた。あとシレン5が発売決定?ちょっとサイクル早過ぎやしないか。

などと言っていると色んなゲームが同時並行になっている。ちょっと書き並べてみよう。

  • PSP MHP2Gいろいろ
  • Wii MH3 ボウガンプレイ
  • PC ウルティマオンライン
  • SFC 真女神転生 おしりがげんかい。単発で終わりそうだが
  • 64 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城
  • DS DQMJ2 子どもの手伝い。面白いのでもう一本欲しい…。変な名前だらけになることうけあい。
  • PC SPORE たまにやっている

DQ9やらトラビアンが落ち着いたからこれでも減ったか。しかし今月末にXbox360が来ると…

追記

シレン64、山道中級にて、眠りガスの罠で寝入った所をボコボコと殴られ死亡…わ、私の刀が…ドレインバスターがー。操作は大体慣れて来た。が、SFCのYボタンあたりの位置にあるBボタンを方向転換の時に反射的におしてしまい、ダッシュ→敵に殴られる事が多い。

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ヤマツカミ支給品/ガンナーズシティ

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[MHP2G]ヤマツカミ支給品

ヤマツカミはG級クエストだがBCから始まり、支給品も持って行ける。が、久しぶりに行くと何がボックスに入っていたか覚えていなかったので、確認して来た。全クエ共通の地図やら応急薬やらは省く。完全自分用メモだが。

  • 通常弾Lv1
  • 通常弾Lv2 99
  • 貫通弾Lv1 30
  • 強撃ビン 20
  • 空きビン 10
  • 対巨龍爆弾 2
  • 生命の粉塵 1

ケチな私は通常弾Lv2とか、支給品でもらえるならもらいたい派なので。(他にガンナーいたら持って行くけども)粉塵は結局皆遠慮しあってボックスに残る運命なのだよな。

[MHP2G]ヘヴィガンナー部屋

先日、c2c2manさん、hakuyaさん、ponkichiさんのヘヴィガンナー部屋へお邪魔した。

  • キリン(雷電)
  • ヴォルガノス
  • 激昂ラージャン
  • 絶対零度
  • ガノトトス
  • 絶影

キリンには毎度のことながら苦戦。散弾を使わず、通常弾で。スカが多いな。

激昂ラージャンは死にはしなかったものの、かなり臆病な立ち回りに成ってしまった。ウカムは大きいだけ合って貫通弾がバシバシ当たる。これは気持ちいい。最初は火炎弾で後ろ足を狙って転倒させるのが良いようだ。他の人に倣って私もそうすることにした。

はくやさんと二人で行ったナルガは、同じヘヴィでも弾の残数で手数の違いが明確になる。最初は火炎弾、あとから貫通になるが、討伐時点で私の残り貫通弾は34発、はくやさんは17発。しかも私は何度か弾を外しているし、常にクリティカルで撃ち抜いている訳ではない。難しいものだ。はくやさんにその辺を伺ってみると、ナルガは割と真正面から撃っていても回避で避けられるよ、とのこと。私はどうしても横や後ろからが多い。貫通においては正面から撃ち抜く方がダメージは大きいだろう。要練習か。そういえば未だに村モンハンクリアできていないし。

昨日はガンスまちさん、弓てとらさん、大剣こうやさんの部屋にお邪魔。私はヘヴィの練習ということで。

  • ドドブラ亜種
  • 沼地テオ
  • 誇りを賭けた試練
  • ドドブラ亜種 尻尾狙い
  • ファミクシャ2回失敗 大宝玉
  • ファミクシャ 大宝玉

ドドブランゴ亜種は尻尾ねらいだったようで、切断ダメージが足りず一回目は出なかった様子。二回目は私も大剣で行ったのでぶっつりと切れた。よく見ていないと切れているのかどうかわからない部位だ。誇りを賭けた試練では、昨日初めて熱線なぎ払いを回避できた。回避性能1があってのことだが。

最後に行ったファミクシャは、攻撃力が非常に高いため、ガンナーで行ってブレスなどを喰らうと大抵即死する。というわけで前2回は私が死にまくって失敗したものだ。しかも尻尾剥ぎ取りで大宝玉が出てから死んだときはなんだか申し訳なくなった。気を抜いたわけではないけど、そういわれてもおかしくないよな、という状況である。が、あのアルバも使う吹雪ブレスは避けるの苦手なのです。迫ってくる感じが…

さすがに3回目の正直ということで、回避性能がなくなるのがやや怖いが、根性スキル優先でザザミZの防具に替えて来た。これなら、ブレスに当たってもなんとか生き残る事ができる。まず、死なない事。あとは貫通でダメージを稼ぐ。根性スキル発動は片手では足りないくらいであったが、なんとか討伐は成功した。皆の集中力が凄く伝わってくる一戦だった。私も終わってほっとしたものだ。さすがにそこでお開きとなった。今度からファミクシャはこの装備で行く事にしよう。貫通強化の防具も作りたい所だ。となるとラヴァXか?

本日は早い目に寝て、明け方に出立予定。土日丸二日間、太秦映画村に入り浸るのである。一応PSPも持参。ただいまその準備中。帰宅は日曜夜遅くか、月曜朝となりそうだ。気合いれて行こう。もしかすると「耳掻きし過ぎは禁物」のTシャツでも着てるかもしれません。(罰ゲーム)

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闘技場ボウガンに挑戦

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[MH3]ボウガンで闘技場

最近MHP2Gでボウガンを担いでいると、「最近はすっかりガンナーですね」と言われた。練習中なので、普段慣れた大剣などで行くモンスターにはボウガンで行くとどうか、ということをPTプレイでも試している為だ。確かに、少なくとも特定のモンスター以外には苦手意識はかなり、以前に比べると限りなく薄くなって来ている。以前は例えばALさんに「ガンナーやらないの?」と振られても、「持ってないです。やらないです。」と返事するくらいだったが、今なら上手くはないけどとりあえず担いでみるかーというくらいの気概にはなるのだ。が、最近はロックラックにも行っていないし、MH3自体、あまりやっていないのも確か。だが、やっていないことはまだある。それが、ガンナーである。本当にやっていて全く楽しさを見いだせないため、即座に武器をおいたボウガンであったが、今ならそれを見いだせる気がした。 が、MHP2Gと違い、MH3のボウガンは組み合わせを考えなくてはならない。(好きな人からすれば、組み合わせる事ができる!となるのだが) それを考えるのでまた一苦労して辞める事もあったので、とりあえず「闘技場」へ行ってみる事にした。

ボルボロス戦。ライトボウガン(トロペクルガン)中折れ式のミドルである。使い勝手としてはMHP2Gのヘヴィか。ただ、水冷弾が速射になっていた。突進は通常状態では突進し始めてからコロリン回避で十分よけられるのだが、怒り状態はたまに被弾した。タイミングがシビアなのか?もっと早めに転がった方が良いのかもしれない。睡眠爆破も決め、泥は大半おとしたあたりで水冷弾が切れる。そこから火炎弾に切り替えたものの、中々死なない。それどころか怒り状態の突進で死亡すること4回。確か5回目でアウトだった気が… 火炎弾だけでなく、通常弾LV2すら打ち切ってしまい、貫通Lv1を使うもののクリティカル距離がわからない。おそらく、近すぎるのだ。ヒット表示が殆ど見えない。しかしすぐに突進か、尻をついてまわる為、貫通の距離を保つのは難しい。やっとのことで倒せたが…

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甘かった。

の一言に尽きる。ちょっと慣れたくらいでは、合格タイムはほど遠い。避けすぎて、攻撃チャンスを逃しているのか、もしくは通常、貫通のクリティカル距離を把握していない。或はその両方が原因であろう。MHP2Gの訓練所はまだそこまでヒドくなかったと思うのだが…気のせいか。

レイアにも行ってみたが、こちらはこれまた貫通Lv1の速射という使いづらい弾で、速射中の硬直に突進を喰らって何度も死亡。最後には通常Lv1以外全てを撃ち尽くしてしまい、ちまちまと攻めるはめになった。倒せたものの4回死亡の35分オーバー。ヒドい結果である。

が、操作そのものは何度も言っているように前程嫌ではないので、村クエから練習して行ってみようと思う。或は、新しくキャラを作るか。

[MHP2G]Kaiにっき

昨夜は村にて「一縷の月光(金レイア)」でヘヴィボウガンの練習。アーレを使い、電撃、貫通で討伐。罠と閃光はなしで行ってみたが、相変わらず怒り状態のレイア突進は手が付けられない。シールド装備していなかったら死んでいただろう。収穫は雌火竜の紅玉が1個。

特に何が行きたいというわけではないが、モンハンはしたい、そんなときは村下位の「最後の招待状」である。罠はなし。が、まだ余裕をもって討伐とまではいかないようだ。一頭目討伐後、砥石の為に閃光を一回使用。死にはしなかったが、一度飛鳥文化アタックを喰らって瀕死に。気をつけたい。これでラージャンの討伐数が50になった。

その後Kaiにてmachiさん、tetoraさんの部屋へお邪魔した。ちょうど「狩人のための葬礼」へ出発直前だったらしく、参加する。連続狩猟なのでやたら弾の種類を持って行ったが、実際は二人もかなりのアタッカーなので弾が余って仕方なかった。あと在庫すくない回復薬グレートを増やすチャンスを逃した。

秘境を目指して、異常震域、夢幻泡影と続き、最後はキリンの最大サイズ更新。上位とはいえ、2頭同時は場が荒れて面白い。出来るだけPTに当てないように散弾をぶっ放したりしていた。

解散後、寝ようと布団に入ったものの、突然お腹痛くなってトイレで唸りながら意識が飛びそうになる。そんなさなか、ドスギアノスを2回ほどやっていた。何が原因だったのだろう。思い当たるといえば、冷えたスイカをガブ食いしたあとガツンとオレンジを食べて、冷えた牛乳をぐいっと飲んだことくらいだ…

腹を冷やしすぎないように、気をつけたい。

Kirinさんの誕生日

たまたまTLを見たら今日はMH3やMHP2Gでお世話になったKirinさんの誕生日だというので盛り上がっていた。おめでとうございますーと言おうとして、思い立ってドスバギィとケーキの落書きをつけて送った。ねもい。

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よだれ出過ぎやろ

あとケーキの文字が「血文字みたい」って言われた。

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回復弾速射について

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[MHP2G]回復弾速射

先日のsamさんの回復弾速射が気持ち良かったので、自分でも撃ってみたくなった次第。回復弾速射が可能なボウガンは以下の通りである。パーツを組み合わせる事ができるMH3に比べると種類は限定される。

  • ハートフルギプス(真珠色の艶皮4/特撰アルビノ1/ゴム質の特上皮4/皇帝バッタ5)攻撃力288
  • ハートフルギプスG(勇気の証S1/特撰アルビノ1/魅惑色の剛翼6/毒怪鳥の紫剛翼6)攻撃力324

速射という条件なら、この2つのライトボウガンに限定されてしまう。Gの方はウカムルバス討伐後に作成可能になるものだ。装填数やリロード速度、反動などは同じで、攻撃力のみが異なる。

また、ボウガンの速射は威力の下方修正(×0.8)が掛かるため、実際は下記のようになる。

  • 回復弾Lv1単発:回復量30
  • 回復弾Lv2単発:回復量50
  • 回復弾Lv1速射×3:回復量30×0.8×3=72

弾の当たり判定が広いので、同時に複数人数を回復することも可能。モンスターも同様に回復するが、回復量は少量なので気にする必要はないだろう(と良く言われている)。ただ、問題はタイミングよく回復弾が撃てるかどうかだろう。大体において回復を必要とするタイミングからリロードしてなおかつ発射する、という一連にかかる時間を考えると、近接側からすると頼りない。現に私があたふたしているうちに死なせたりもしたし。申し訳ない。撃つ側からすると、相手が派手に吹っ飛ばされるとか、確実にダメージが入るな、というのを読んでリロードしないと間に合わないようだ。常に回復弾を装填しておくのは本末転倒であるし。運用が難しい。キュピキュピキュピィーーンとゲージが上がって行くのをみるのはなかなか気持ちいいのだけれど。

[MHP2G]Kaiにっき

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さてもとりあえず昨夜はKaiのmachiさん部屋にて、作り立てのハートフルギプスGを試してみる事にした。c2c2manさんもいらっしゃった。貼られたのは「雷電」。旧沼地のキリンである。ゲネポスやイーオスが多く出現する、ガンナーにとってはやりづらいクエストのひとつだ。二人ともガンランスだったので、眠らせたところに竜撃砲でも、と思い睡眠弾を撃っていたが、先述のイーオスやらゲネポスがぴょんぴょん視界に割り込み、弾を妨害する。回復弾もまだ不慣れな部分があり、リロードが間に合わない、速射の硬直中にキリンの突進で死亡するなどで結局クエスト失敗となった。さすがに2回目は状況を見ながら雑魚掃除から始め、回復弾に固執しすぎないようにして討伐成功。

hakuyaさんが合流して、砂漠のクシャルダオラへ。hakuyaさんが夜砲で、私がアーレ、c2さんが双剣でまちさんがガンランスだったと思う。毒弾、麻痺弾で足止めを計り、電撃弾と貫通弾で攻める。これでいいのかなーとちらちらと先輩ガンナーであるhakuyaさんの立ち回りを見ながら動き回った。ガンが違うから攻め方が違った。夜砲は貫通弾メインで立ち回っていたように思う。尻尾が切れてからまもなく討伐完了。古龍の大宝玉が尻尾から出た。ボウガンは作成の際の金額はどれも低いが、古龍の大宝玉が必要なものが多い気がする。あと、レベルアップさせると結局それなりに金額もかかる。アーレなど、強化だけでかなりの費用を要した。

c2さんが抜けてから「火山の三柱」(ヴォルガノス、ショウグンギザミ亜種、レウスの連続狩猟)へ3人でいき、お開き。最後はカニ笛で締め。今日はわりとライトな狩りであった。物足りない気もしたが、就寝。

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帰省と飲み会/アーレ&アーレ

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帰省

お盆の間は実家へ帰省していた。主に、仏壇参りと墓参りである。また、二日目は大学の同期と恩師とで飲み会もあった。なんやかんやでかれこれ3年とか5年も会っていないメンバーなのだが、まだ変わりない。私もまだ、世間を知らない阿呆に見えていることだろう。対して皆は元々しっかりしている上に経験を積んでたくましく、力強くなっているように感じる。私もせめてまともに成らねば。生徒に大変人気のある恩師なので飛び入りで数名相談したいという方々も飲み会に参加した。初対面ながら楽しく食事しつつ、真面目な話やふざけた話もあり。二次会もあったのだが、次の日の事もあり、辞退させて頂いた。また来たいと思う。つい部屋関係の方々とお会いできなかったのがやや心残り。ひと狩り行きたかった。

交通事情は思ったより詰まらず(反対側は渋滞していたが)、ストレスなく行き来できたのはよかった。仕事用の写真を撮っていたが、汗だく。疲れた。

[MHP2G]水属性大剣といえば、ガノトトス

移動時間などでドスガレオスを連戦して、先日Kaiで集まらなかった紫鱗を入手。続いて桃ヒレ集め。ウカムライトボウガンで氷結弾を速射して上位のドスガレオスを狩り続けた。おかげで流刃剣ガノトトスまで強化完了。主にグラビモスやバサルモス用の大剣である。グラビモスは大剣でいくときは只管翼を斬りつけて倒すのだが、時間がかかる。胸(腹)を部位破壊して攻めた方が早いだろう、と水属性武器を作るに至ったわけだ。試しにグラビモスへ行ってみたものの、苦手な大型モンスターだけあって尻尾で削られ、タックルは避けられず(途中からガードすることにした)、あまつさえビームまで喰らってBC送り×2。なんとか倒せたが終わった頃には疲れて仕方ない。グラビはもっと練習しないと上位でギリギリのようだ。

水属性の大剣といえば、MH3のアンカリウスが見た目で結構好きだ。あまり使っている人は観ないが…。ロアルドロスの大剣が結構斬れ味がよかった印象がある。

[MHP2G]Kaiにっき

昨夜帰宅してから、tsuguponさん、hakuyaさん、machiさんと久しぶり?のKai狩りへと赴いた。レイアや桜レイアをハンマーで肩ならししたのち、オオナズチへ。tsuguponさんが笛を使っておられたので双剣で転ばせる。珍しく大宝玉が出たので、思い切ってヘヴィボウガンのディスティアーレを作成した。これはそれなりの通常弾、貫通弾の装填数に加えて、そこそこの属性弾や状態異常弾も撃つ事ができる。ただし古龍の大宝玉を2個とミラ系素材が必要なので、作成難易度は高めだ。

砂上の大決戦(ディア、ドドブラ亜種、ティガ)のあと、最後に、ということで武神闘宴へ出発した。得物はアーレだ。hakuyaさんもアーレ。machiさんはガンランスのエンデデアヴェルト、tsuguponさんがブリュンヒルデだったと思う。ナルガ、ティガあたりまでは順調だったのだが、グラビモス時点で私とつぐぽんさんが死亡。次のディアブロスでhakuyaさんが突進で死んでしまい、クエスト失敗となった。三名それぞれが初歩的なミスで申し訳ないと口々に謝り合う始末。うーん。私なぞ、納銃動作中にグラビームを喰らうという…

短い時間ながらも、Kaiは楽しかった。takashiman_さんがタイミング悪く人員オーバで参加できなかったが、また今度にでも。

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F氏送別会/調合書G 錬金編

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[MHP2G]F氏送別会

お世話になったF氏が仕事の関係で引っ越す為、送別会をやろうという話になった。ゲーム仲間であり、またその中でもモンハンをご一緒する機会が多かったので自然とモンハン会に。まだご一緒したことのない共通の知人S氏(というか先輩)も呼び、いい大人が顔を突き合わせてモンハンをする。そのことで三人が異様だよなーなどと言いながら遊んだ。ちなみに夕飯はお二人が好きなカレー。うちといえば、カレーなので。

S氏は過去作品もプレイしてきているので、キャリアは一番長い。が、多忙な方なので、P2Gを購入されたのは最近である。やっとHR7まであがり、G級モンスターに苦戦しているらしい。太刀を強化したいがフルフルが苦手なので、中々斬破刀を強化できないとおっしゃっていた。ランスも使われるそうで、私も大変お世話になったダークネスを担いでいたり。

F氏は前にも説明した通り双剣と太刀を愛用する鳥人間(ガルルガフェイク+レックスS)である。ひとりでG級をやるのはしんどいのと、仕事が忙しすぎるため、モンハン自体一ヶ月ぶりくらい(前にアドホックパーティをやらせてもらった日以来)だそうだ。中々Kaiなどのネットワーク経由でない狩り友は居ない中での引っ越しは寂しいものがあるなあ。

途中からK氏も合流。

  • フルフル亜種(ライトボウガン)
  • 下剋上(笛)
  • 旧沼地の怪談(ライトボウガン)
  • 月に吠える(太刀)
  • 一対の巨影(大剣)
  • 絶影(笛)

最後の絶影で気持ちよく締めたかったが、よりにもよって最後の最後で、尻尾ビターンに3人かたまって受けて同時乙。クエスト失敗となった。まあ爆笑である。失敗したとはいえ、キリがついたのでここでお開きとなった。また帰省の折りにはご一緒できると良いが。

[MHP2G]錬金穴埋め、調合書G

ふと思い立って、調合の穴埋めをしたくなり、メニューの資料を見ながら不明な欄を埋めて行く作業。triと違い、大抵は何と何を調合したら埋まるかがメニューの資料でわかるようになっている。それに従いながらボックス内調合を進めて行く。中には、「特産キノコ」や「魚竜のキモ」が必要になるものもあるので、それらは実際にクエストに出かけて採取して調合するのである。例えば、特産キノコとトウガラシで「特産キノコキムチ」であったり、砂漠で採れる熱帯イチゴと氷結晶で「氷結晶イチゴ」など。精算アイテムは持ち帰れないのだ。

MHP2Gには錬金術というスキルがあり、スキル発動中は特殊な調合が可能である。キッチンアイルーがヒントをくれるが、こげ肉と虫の死骸を調合すると何故か生肉に戻るのだ。この錬金で作れるものを一通り埋めると、行商バアさんがご褒美をくれる。

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「調合書G 錬金編」だ。これを持っていれば、錬金術のスキルを発動していなくても錬金調合が可能になると言う代物。驚く程便利、というものでもないが、装備の付け替えをせずに済むので楽である。現地での調合を前提の際にはなおさら重宝されるだろう。

たとえば、とにかく多くの爆弾を持って行きたい場合、通常なら「大タル爆弾G」が2個、「大タル爆弾」が3個、「大タル」10個に「爆薬」10個の調合用を持って行って限界かもしれない。が、錬金が出来るとなると違う。大タルを錬金で作り出す事が可能なのである。大タルを作り出すには「竜骨【中】」と「ツタの葉」。爆薬は20個持ち込めるし、火薬草とニトロダケも20個ずつ持ち込める。竜骨【中】は99個、ツタの葉は10個。ツタの葉の持ち込み制限が辛いが、他の人に持ち込んでもらうなどすればさらに回数が増やせるだろう。

残るはトレジャー関係の調合物(ポッケ式雪玉など)のみ。

世間は盆休みにぼちぼち入り始めている。私も例によって明日からしばし実家の方へ墓参り等々で帰省することとなっている。しばしKaiやモンハンから離れ…イガイタイ。とりあえず、行って参ります。(明日)

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レウスの突進顔が苦手/送別会

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[MHP2G]Kaiにっき

一昨日はc2さんの部屋に空きがあったのでお邪魔した。nukoさん、daikiさん、c2さんと4人で。

  • 上位キリン(散弾は使わず、通常3を撃っていた。近接よりはやりやすいような気はする。)
  • アメザリカーニバル 3回(1回目は双剣で行って3乙。2回目はハンマーで行って只管殴打しまくった。カニはやはりハンマーだろうか。)
  • 地底湖から覗く目 3回(daikiさんの素材集め。ガノトトスには火炎弾を只管撃っていた。メラルーヘルドールが欲しい)

メラルーヘルドールGを作成するには、「禍々しい布」が10もいる。トレニャーの砂漠500ptなどをまわしていると3回のうち2回くらいは持って帰って来てくれるのであとはひたすらクエまわしのたびに農場へ。解散となったあと、先月野良でご一緒させて頂いた方がちょうどそのアリーナに鍵なしで部屋を建てておられたので、失礼かなあと思いつつも挨拶に伺ってみた。ご一緒してもいいとのことだったので遠慮なく(あつかましい限りだが)。見た目装備ながら苦戦している様子もなく、落ち着いて余裕をもって遊んでいるという印象を受ける。それは前にご一緒させて頂いたときも感じた。

  • ナルガ2頭(クイックキャスト)
  • 火山テオ(ブリュンヒルデ) 大宝玉1、炎龍の宝玉1、初の最大金冠
  • 最後の招待状(ダオラ)

テオはやたら強く、粉塵でかなり助けてもらったのだが、倒し終わってみれば最大金冠だった。大体大きいのは強い気がする。当たり判定が広くなる以外で、何か実際に強さは違うのだろうか?(攻撃力など) 写真を撮ろうと思ったがカメラが手元になく。

終わった頃にはメラルーヘルドールGの素材も集まった。火炎弾5連射。火に弱いナルガ、フルフル、ガノトトスなどに良いのでは。ドドブランゴはなんかうまく射撃できません…うろちょろされて。

昨夜は久しぶりにtsuguponさん、samさん、dubcatさんとKai。c2さんも一度来られていたのだが、pingが安定しないためそのまま落ちられてしまった。最近、世間は夏休みだからなのかKaiが不安定な気がする。そこに因果関係は特にないのかもしれないが。

samさんの回復弾(フルフルボウガン)の速射のおかげでかなり回復して頂けた。すごいな。全部あたるとかなり回復する。samさんの回復弾…すごくあったかいナリィ…と言ったら無言リプライが2個きた。何だこの気持ち

  • ガルルガ2頭
  • フルフル亜種2頭
  • ハンターズフェスタ
  • 最後の招待状
  • マガティガ(私が3乙)

ガルルガは最近ヘヴィで行っては急突進、怒り状態の素早い方向転換と突進に泣かされている。かろうじて避け続ける事はできても、無理に攻撃しようとしてしまい、結局くらう。しかしガルルガの突進はあまり追尾性はないように感じるので、多少離れたとしても大丈夫と思う。レウスやディアブロスなどは若干軌道修正しながら突進してくるように思うのだ。ディアブロスなんかはヘヴィボウガンで言ったらシールドなしだと絶望的に避けられない。そのかわりディアブロスはレウスやガルルガのような急突進はあまりないようだ。(あるのかもしれないが)いずれにせよ、ガンナーはあまり離れ過ぎないで前転回避しながら隙をうかがった方が良いのだろうか?

MH3の時も思ったけどレウスの突進のときの顔が…ほんとに苦手だ… 「バーーーーカ!!!」って言われてる気分

今日は知人ハンターF氏の送別会。といっても、狩りは出来るのだろうか。記念に録画しておきたいけど、PCの部屋は狭くて入れないししかも暑いしで諦めるしかなさそうだ。

ボウガン操作例動画

某氏用動画。いくらボウガンの操作説明といってもこれじゃあまりにもなので、ヘヴィ編をガルルガあたりで撮ってみようと思う。一回やったけど憤死した。(読み込みエラーが出ることがあるようです。ニコ動ログインして確認したら大丈夫なのだが) 動画削除しました。

\ホーンハーン/

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そろそろ苦手意識のなくなってきたボウガンへ/友人の引退

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[MHP2G]ボウガンに手を出したり

昨日、migiさんと久しぶりにKaiでご一緒できた。途中からはくやさんも合流。ツインフレイム改を作る為のレウスの尻尾集めや、ディアブロスのねじれた角集めを主にクエスト回し。migiさんはまだ下位なのであまりこちらもいつも通りの装備では面白くない。折角なので苦手としているボウガンの練習にすることにした。(といってもG級クラスのを作っているので十分バランスブレイクしているのだが)

とりあえずライトボウガンで、以前作った蒼レウスと桜レイアのライトボウガン「蒼穹桜花の対弩」を持つ。これは通常Lv2と貫通Lv1が速射になるのだ。速射というシステムはtriにもあったが、私はボウガンはほぼ全くと言っていい程使わなかったので触れる機会もなかった。あるとき、「速射だよ!全員集合」という動画で速射を知ったのだった。速射は弾の消費は1でもその速射数を連続で発射する機能である。その分一発あたりの威力は多少減ってしまうが、総ダメージは単発より高い。ただし、速射中は硬直してしまうため、被弾する確率が高い。あと、ヘヴィボウガンには速射機能はない。ライトボウガン特有のものである。

私の立ち回りはずぶの素人だ。基本的と思われる動きを必死でとろうとする。モンスターにターゲットされたら真正面には立たない。軸をずらし、被弾しないという条件の際に攻撃する。クリティカル距離を意識する。(といっても貫通は通常より若干遠目に位置どるとか、そういうレベルだ)リロードはだいたいモンスターが突進するとき、確実に当たらないと感じたとき。怯み、怒り時。といったことを心がけながら動く。しかしまあそれでもホーミング突進に当たったり、スコープ解除が咄嗟に出来ずに変に棒立ちしたりとミス連発。はくやさんの立ち回りを良く見て、参考にしたい。

水冷弾速射のメイルシュトロームGや、氷結速射の崩弩エイヌカムルバスなぞ作ってみたりしてディアブロスの角をへし折ったときはちょっと快感であった。リアルが暑いので冷たい弾でも。

あれやこれやとやっているうちに、migiさんが「双にゃふ」に行けるようになりたいなあと仰っていたので、キークエストをぽちぽちと潰し、シェンガオレンへ。直前にはくやさんは離脱。撃龍槍を使うまでもなく、バリスタを打ち切る前に討伐完了。下位クエを回しているうちに大分ボウガンに対する苦手意識も薄らいだ。寝る前には「にわかガンナーと呼ばれるだろうな…いやしかし一度は挫折したヘヴィ、今ならちょっとはマシに使えるんじゃないか?」と思い、オオナナホシやクイックキャスト、夜砲を作ってみた。とりあえず貫通、通常メインのときは夜砲で、属性弾などを撃ちたいときはクイックキャストを使う事にした。麻痺なども撃てるし。

村クエのフルフル、モノブロス、レイア、レウスなどなどで立ち回りを練習。特に、砂塵の波状攻撃(モノブロス、ザザミ、レイアの連続狩猟クエ)は程よい難易度で楽しい。モノブロスの突進は前方の当たり判定が広いなあ。何度も吹っ飛ばされた。二回くらい回避しないと避けられないときがある。軸合わせし始める時に一度ころり、そして突進しはじめるときにもう一度ころりとすればなんとか避けられる。(上位だからか)

その後migiさんの話をきいていたらムラムラとしてにゃふぅしてきた。もみくちゃにされた。

[MHP2G]Kaiにっき

日曜日夕方頃、小一時間ほど狩りしませんかという呼びかけに応えて下さったのはSefiさんとそのご友人のkzさん(初めて)である。ヘヴィボウガンの練習がてら担いで行く。順番にクエストを回して行く。Sefiさんはハンマーの練習中だという。

  1. 太古の森と漆黒の獣(ナルガ2頭)
  2. 竜王の系譜 閃光罠禁止(レウス天鱗1、レイア天鱗1、レウス紅玉2)
  3. 黒のファランクス(クイックキャストで。突進ホーミング避けられず。2乙。せめてシールドオプションをつけた方がいいようだ)
  4. 霧にむせぶ旧沼地(ルナリコで。狂走エキス狙い。しかし出ず。死んだ振りからの大暴れは致死率高し)
  5. 霧にむせぶ旧沼地(ルナリコ。狂走エキス狙いリベンジ)
  6. 樹海の集落を救え!(夜砲で。ヒプノック、ババコンガ亜種、ナルガの連続狩猟。ナルガ天鱗2)
  7. ファミ通 吹雪を討つもの(閃光禁止/マジンノオカリナで。私2乙で失敗)

ナルガの攻撃は回避1がついているせいか、大分避ける事ができた。意識してタイミングを合わせていたが、これを自然にできるようになりたい。闘技場だと被弾することが多いのだ。なぜ?

最後にクシャルダオラに行くも、私が突進を避けきれず死亡。風圧完全無効や強走を吹いてサポートしているつもりが、2回も死ぬとは、ひどい有様。次回はリベンジしたい。

[UO]友人の引退

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最盛期の頃をともにした友人のひとりがUOを引退した、というか、共にしていたショップが腐り落ちた。物悲しいものだ。その前には、私がUOで最初に友人になった人も引退した。もう、5年以上前だが。その人の遺品(ブリタニアにおける)が、昨日腐り落ちたお店に置いてあったのだ。それだけはなんとか回収したかったし、昨日引退した友人の遺品も回収したかった。結局夜にあっさりと腐り落ち、嗅ぎ付けてきた冒険者によって素材各種、荷物などは持ち去られて行った。誰のものでもなくなったのだ。そして思い出の品は特定の人のものでしかない。

半引退状態にある今の私は、もはや誰が辞めて行こうと、哀しくはない。時間も継続するお金もいつまでもつぎ込める訳ではないのだ。皆には皆、私には私の事情があり、去って行く。

けれど、女々しくも私はそうして去って行く友人たちの遺品を家に貯め込んでは、いつか、もしかしたら戻って来た時に私がいたなら、それを返す事ができるのかもしれないと、そう思って。

私はまた銀行のボックスを閉めたのだった。キィ。

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おしりがげんかい

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[MHP2G]Kaiにっき

中々他の人とKaiのタイミングが合わないので、村クエで武器の練習や、素材集めをしていた。新しい武器の練習をするときは、面倒でも下位装備(防具も)にしなおして、下位モンスで練習した方が良いのだろう。@hatsusenoさんがご友人のために太刀でフルフル討伐動画をアップされていたが、その時点での可能な装備で、およそ適切な立ち回りがどのようなものか、改めて見直すのも面白いと思う。動画は撮らないにしても、今度やってみよう。とりあえず村でやっていたのは、フルフル、蒼レウス、最後の招待状、上位ラオシャンロン、ナルガ。上位ラオはラオの上鱗が欲しかったのだが、撃退どまりで一枚も出ず。太古の塊系は毎回結構出るようだ。ただ、背中に飛び移る練習をしたものの全部外れた。タイミングが早すぎるようだ。

nukoさん, ALICEさん, yupaさんのKai部屋にちょっとだけお邪魔してキークエの「空は蒼、大地は桜」へ行ったが、ちょうど解散のタイミングで一戦のみで終了。その後machiさんとKai。未消化というフルフル亜種クエへ。その時点で実は酔っぱらっていたのであまり神経の張りつめるクエストはきつかったが、大剣でエンヤコラしているのは気持ち的に楽だ。hakuyaさんが合流してくださり、順番に回して行った。盗まれて密林、絶対強者、砂獅子の歩む地、絶対零度で締め。ティガはハンマーの練習でいったが結果は散々に転がされただけで終わり、ドドブラ亜種は最大金冠は出ず。ウカムはまだ気持ちよく終われた感あり。スタンも2回はとった(はずだ)し。ちなみに武器はヴォルカニックギグとガンズロックGと迷ったが、ガンズロックGで。見た目で決めた。ウカムには空空黄空で「寒さ無効、耐雪、耐震」。

[UO]久々に復帰

ウルティマオンラインに新しいパブリッシュが入ったのと家維持の為復帰。今回のパブリッシュはトレジャーハントのテコ入れだそうで、色々と仕様変更があった。個人的にはガーディアンモンスターの種類を増やした方が楽しいのだが。新しい素材やインテリア、お金の増加もあり、旧知の友人と久々に宝探しに興じた。しばらく離れていたせいでなんとかのエッセンス、といった素材の使い道がわからない。スキルがプラスされるスクロールなども出た。

[真・女神転生]「おしりがげんかい」

ATLUSが出したSFC(他にも展開しているが)の真・女神転生のソフトは箱ごと残っている。双葉社の出した攻略本もある。気まぐれにやることにした。以前やったとき(小中学生くらい?)は東京大破壊くらいで投げてしまった。なぜなら、私はあの3Dダンジョン形式のゲームはことごとく迷子になってしまうからである。リアルでも方向音痴なのだが、ゲームでまで迷ってしかもエンカウントでイライラした結果、止めてしまったらしい。

久々なので一からやることにする。私はRPGのキャラの名前はかなり適当につける。その時思い浮かんだ単語だったり、或はそれを適当に組み合わせたりする。知り合いの名前はつけない。そんなわけで主人公の名前は「おしりがげんかい」である。進んで行くとLAWヒーロー。彼の名前は「ババコンガよしお」だ。よしおのあたりに正義的響きがあるんじゃないだろうか。ちなみに知り合いによしおという人はいない。次にCHAOSヒーローが現れた。彼の名前は「ねつけないアニキ」。ちょくちょく「ほう・・・お前、おしりがげんかいというのか?」とかいうメッセージなどにお腹が痛くなる。ヒドい名前だな。画像がないのが残念でしょうがない。もう一度同じ名前で一からやって撮影するか?

女神転生は魔物とTALKすることによって仲魔にしたり、お金をもらったり、マグネタイト(仲魔の食糧みたいなもの。召喚を維持するのに使う)を貰ったりする事が出来る。馬鹿にされたり、なだめたり、威圧的に応対したり、色んな事ができるのだ。これが中々楽しい。仲魔にした魔物はお金を使って召喚し、召喚状態を維持するのに一歩ずつマグネタイトを消費していくようだ。高位の魔物であればあるほど、それらのコストは高い。

物語が進み、ヒロインらしき人物が現れた。彼女の名前は「かんつうえくぼ」。私にはえくぼがあるからだ。貫通はしていない。彼女曰くしばらく先に出会う事になるだろうとのこと。しかし現実世界に戻ったら隣に住んでいる娘がかんつうえくぼだったぞ。どういうことだ。ピクシーに「ばかじゃん!」とか罵られながらも仲間に入れたりした。合体はなんだか勿体なくて中々できない派です。むしろマグネタイトをけちって召喚すらしない始末。このゲームの醍醐味を無視しすぎだな。

自宅へ近くで警察に「ちょっとまて おまえ、おしりがげんかいだな」などと言われて逮捕される。まさかおしりが原因で逮捕されるとは…。何故か病院に閉じ込められた。そして同じ部屋にババコンガよしおも居た。多分、糞を投げたりしたせいだろう。屁でハンターも吹っ飛ばす奴だからなあ。そんなババコンガよしおが施設の人間を吹っ飛ばし、共に脱走。院長の部屋にいくと変身して襲って来た。大して苦労せず撃破。

アーケードにていじめられっこの不眠症、ねつけないアニキを発見、保護する。勝手についてくるという。しかしデフォルトでマシンガンを所持している恐ろしい奴だ。アーケードでぶらぶらしているとガンガンレベルがあがる。おしりがげんかいは力、早さ、体力を中心に上げ、残りの二人は力と魔力、早さが中心。魔法はいちいち本を見ないと効果がわからない。

というわけで続く。モンハンよりメガテンの記事が長いとか。

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