狩ーリバル&新PV第3弾 発売日決定とチャージアックスの強化などなど

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MH4Gプロモーションビデオ3公開

先日のニンテンドーダイレクトの最後に、CAPCOMからのお知らせという形で発売日の発表とPV3の公開があった。

まず、発売日は2014年10月11日(土)だという。元々「2014年秋」と言っていたので、予定通りというところだろうか。MH4が9月14日だったので、一年ちょっとか。早いものである。いつも買っている家電量販店に予約に行かなくては。どうも当日届くという確約が取れない通販は心情的にもどかしいので…。

狩ーリバルプレイレポート群

また、イベント「狩ーリバル」により下記クエストの体験会が行われ、多くの情報がTLに入り乱れた。

画像やプレイレポートは上記記事にて。実際に行ってみた人たちがTLに書き込んでいたが、概ね「面白かった」という声が多かったように思う。羨ましい限り。今後関西方面でもクエスト内容の変更の可能性もありつつ催されるようなので、そのときにはまた今回以上に情報が出てくるのかも、しれない。体験版で知られることには限りはあるが、それでも実際にじっくりと触ってみると情報量は結構なものだろう。特にモーションのウェイトなどは文章で伝えるには限界がある。

今のところの情報だと、チャージアックスが大きくモーション追加などで強化され、他武器もちょいちょいと細かいところに調整が入っているようだ。笛やヘビィについては聞こえてこないので変化なしなのか、そもそも笛は体験版にないのか?あ、あるよね?

オトモのトレンドも追加され、「ジャンプ」はオトモがジャンプ台になってくれるという。段差のないところでジャンプが出来ない武器にも機会を増やすという方針なのか。ふっ飛ばし特大からのジャンプ攻撃もこの考えに沿ったものと思われる。トレンド「ビースト」は、スタミナ奪取攻撃をしたオトモが、そのスタミナをハンターに与え、一時的に強走状態になることができるという。笛の旋律のスタミナ減少無効が双剣には効果が半減することを考えると、おそらくこれも半減するのだろう。どれくらい持つのだろう。

MH4GもMH4と同じく体験版は出さないで発売日を迎えそうな予感。それもまたよしか。あと90日ばかり、MH4の勲章集め(主に金冠集め)、あと熱が再燃し始めたテラリアなどをやって過ごそう。

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