2/13狩猟日記 ジャストガードの練習に、保険

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2/13狩猟日記 ジャストガード

今作、ランス、ガンランス、チャージアックス(剣モード)などでガードする際、ブシドースタイルだとジャストガードを使えるようになった、というのは周知の事実である。しかもこのジャストガードが成功したときというのは、スキルのガード性能は一切関係ない一定のガード力を持っているらしく、つまりガードタイプでありながらもガードスキルを外すことが出来る…という凄いスタイルなのだ。(しかもチャージアックスに至っては斬れ味減少すらないらしい)

という認識でいた。使うまでは。しかしジャスト回避が割とゆるく、簡単に発動するのに対し、ジャストガードはしっかりタイミングを見極めないとまともに発動させることすらできないようだ。少なくとも、私は出来なかった…。一度心折れてブシドースタイルはやめておいたのだが、いや闘技大会などで使うことも出てくるかもしれない、と練習してみることにした。

そもそもジャストガードについて前ハルさんから教えて頂いたのは、Rボタンを押したときの盾をぐるぐるっと回る際、その回している間の前半のタイミングだとジャストガードになり、後半はジャストガード失敗(のけぞり大、削りあり。ガード性能あっても無駄)、回し終わった後は通常のガードした状態(ガード性能スキルは有効)と、三分割されたようなものらしい。もちろんその前半部分に入るまでにも少し間があるため、Rボタンが遅ければくらうし、早すぎればジャストガード失敗か、通常ガードになってしまう…ということらしい。前にさんざんメッタメタにやられたのは、おいしいところをことごとく外してしまっていたことが原因と思われる。

とりあえず練習、ということでガード性能+2をつけてブシドースタイルでジャストガードのタイミングをつかむことにした。モンスターのモーションそれぞれに当たり判定の発生する範囲、タイミング、回数などが異なって存在しており、それらを身体で覚えていくのが一番であろう。一見無意味のガード性能+2は、単純に保険というか、私がジャストガードをミスって通常ガードになってゴリゴリ削られて心まで折られるのを防止するためだけである。よって通常は外しても構わない。

ガ性2匠2

ついでに斬れ味レベル+2のランスの斬れ味をみたかったので、そういうスキル構成にしてみる。「斬れ味レベル+2、ガード性能+2、剛刃研磨」となった。本当は業物をつけたかったのだが、私が持っているお守りでは難しかったため、剛刃研磨に。しかし武器によっては伸ばした長い白を活かすことが大事であって、研磨術で斬れ味が落ちなくなるボーナスタイムの旨味はまったくなくなるものもある。斬れ味をのばして、みじかーい白ゲージが出るような武器ではまだいいのだが…。しかし砥石使用高速化もついていないので、狩猟中にこまめに研ぐのは難しく、やはり構成として微妙と言われても仕方なし。せめて剛刃研磨ではなくて、高速砥石にしておいたほうが良かったかもしれない。それにしても私の手持ちでは無理だった気がする。画像の装備はディノS+フィリアSグリーヴ。HR7で作れる、はず。(連れて行ってもらえばHR4でも作れる)

しかし何故そこまでジャストガードを失敗するのか? 自問してみた。しかし考えても答えは出てこない。そりゃそうである。私は頭で考えて狩りをするタイプではない…。実際に考えながら動いてみないと、そのとき何故そのタイミングで動いているのかを覚えていないことが多い。純粋に反射神経で狩りが成り立っていればそれはそれでいいのだが、そこまではゆかぬ中途半端さである。そしていくつかクエストに行って思い至った。わかった。

ギルドスタイルなどのガードからのカウンター、というかキャンセル突きというのか、そのあたりは私はわからないのだが、敵の攻撃をガードで受け流しつつ攻撃をするランスの行動、これを私は「敵の攻撃が直撃するかなり前からガードして待ち構えている」ことが多い。そしてガードしている判定が発生しているうちにAボタンを押してカウンターを発動させているのである。それとジャストガードの違いは、その名の通りタイミングである。盾回しの前半に当てる必要があるのが、その時々でまちまち。これではジャストガードが成功しようはずもないし、したとしても何故今回は成功したのかがわからないでいるのも無理からぬこと。ようやくそのことに気づいたのであった。よくわからないから余計に今までと違うタイミングでRボタンを試行したりする、そのことでジャストガードに入る前に被弾したり、ジャストガードに失敗したり、通常ガードになってしまったり…混乱した。ガード性能がないと、ジャストガードの失敗時と通常ガードの違いが私は判別がつかず、それでなおさら混乱していたとも言える。ガード性能+2をつけておけばその辺りはなんとなくだが、わかる…気がする。あくまで気がするだけで実は意味ないです、というツッコミがきたら私はまた頭を悩ませる事になるのだが。

ガード性能という保険をつけつつ練習していると、前に天城さんが「ディノバルドはブシドーランスと相性いいですよ」とおっしゃっていたのがよくわかった。尻尾の攻撃が前はわかりにくくて被弾しまくる、ということを私は言っていたが、大振りのなぎ払いもギギギギという音がやんだときにRボタンを押せばジャストガードできるし、叩きつけにしても前モーションがちゃんとわかりやすくなっている。あとで爆発する溶岩ブレスは苦手だけれど…。二連噛み付きも欲張らず両方ガードしとくくらいの心持ちで安全なのかもしれない。ガムートのランスでガードレイジⅢが成功すると、攻撃力は300をゆうに越える。村の古代林トレジャーディノバルドが難易度的にもちょうどよい。

ランスだけでなく、ガンランスでもジャストガードができるように、ついでに武器も作り始めた。150万zほどあったのがあっという間になくなる…。下位で作っていたガンランスなどを強化し、上位最終段階まで進めた。

  • 水ガンランスはさばへなす荒槍の水守
  • 雷ガンランスは雷銃槍エクスラギア
  • 氷ガンランスはディープガンバスター
  • 氷ランスはガムートのドシュなんとか
  • 麻痺ガンランスのV-クレスト

ただ、ブシドー以外と違って、やはりあくまでジャストアクションに特化しているため、攻撃モーションに入ってしまっているとやはりガードの動きに移行できないようだ。多分ステップを挟めばいいのだろうが、そんな暇はなく、被弾する。となると敵の動きの流れを読んで、攻撃し過ぎないように意識せねばならないということだろう。

同じジャストガードが発動する、チャージアックスも最近手を付け始めた。ランスなどでなんとなく成功率が上がってくると、チャージアックスでも同じようなタイミングでいけることがわかった。特にブシドーチャアクはジャストガードからチャージしたり、斧に切り替えて解放斬りしたりできたのでもっと成功率を上げていきたい。

午後からみはるさんのお誘いもあり、狩りをご一緒する。Nさんというフレさんも一緒である。ニャンター系のクエストに行きたいとおっしゃっていたので、全部ニャンターだった気がする。

  • ゼルダニャンタークエ
  • JUMPニャンタークエ ラングロトラ&ドスイーオス
  • ドスゲネポス ニャンタークエ
  • コロコロクンチュウ ニャンタークエ
  • モンスターニャンター
  • マリオ・白いドンキーコング? ドドブラも倒す
  • ユニクロ・新たなる挑戦 ニャンター虫クエ

私が貼ったのはドスゲネポスのクエストだが、これで麻痺ガンランスのV-クレストの強化素材が揃い、完成した。

夜にはオムさん、ゆりさんと狩る機会があった。オムさんとご一緒できるのは中々レアな機会である。まず私から貼ったが、レベルを上げている途中だった岩穿のLv8へ。極圏でのガムートと同時クエストである。極圏ゆえエリア移動もできない上、テツカブラの掘り起こす岩が氷となるため、装備によっては氷やられが鬱陶しい。強走薬を飲めば問題ないのだが…。ガムートのだるまやられも面倒なので、ガムート装備一式なんかがいいんだろうか。その次は「轟虎馮海」。これ、「ごうこひょうかい」でいいんだろうか。馮海の意味が私はわからない。何かの四字熟語の捩りなのかもしれないが…。クリアすると、勲章を獲得した、と出る。全く心当たりがなかったが、どうやらポッケ村のポイント3000を突破したためらしい。これでポッケ村の全勲章を入手。

はくやさんも合流して、獰猛ゴアのあと荒鉤爪Lv10へ。極圏での荒鉤爪→ティガレックスのクエストだが、後半にはいってしばらくするとはくやさん突然の回線落ち…。ここまで来たら、とそのまま狩猟は継続し、クリアしたものの、週末のせいか回線の調子が悪いようでそのまま離脱となってしまった。残念。最後に白疾風Lv3へ行き、風呂へ。HR253。

チケットがアイテムボックスを圧迫

二つ名に行く機会が増えてきたせいか、アイテムボックスの圧迫が激しい。なにしろイベントクエストの素材や、チケット類が非常に多い。だいぶ弾薬や素材など、複数マスに渡るようなものは売却して空けてきているのだが、それでも追いつかないのだ。二つ名チケットはどんどん装備を作っていくのがいいらしい。個人的な目標では二つ名防具と武器は、出来ればコンプリートしたいというものなので、とりあえずいくつか作っていくことにした。途中まででも作っておくだけでチケット分があく。よく吟味して作っていくつもりだったが、致し方なし。

  • 爆焔のブレイザー(大剣) Lv1→Lv7
  • 白疾風一式5パーツ分(ガンナー)
  • 黒炎王一式5パーツ分(剣士)

レベルはまだ1などで止まっているので、ぼちぼち強化もしていこう。

寝る前にメルシーさんと二人で狩り。途中c2さんが合流。主に武器などの強化素材集めにクエストへ。ラギアクルス、ジンオウガなどを経て、ラギアブレイドが完成した。あとはこれを強化していき、ハイラギアブレイドにしたいとのこと。しかしいくつかクエストに行っていると、寝落ちしそうで危なかったので失礼して就寝した。

3 thoughts on “2/13狩猟日記 ジャストガードの練習に、保険

  1. パグ男

    更新ご苦労様です。確かにガムート武器の最終は何と読めばいいか
    私は読めるものが一つもありません。最近は双剣を使ってちょこちょことオンも
    楽しんでおります。いつか偶然でもalphaさんとお会いできたらいいですね!
    これからも楽しく拝読させていただきます。

    Reply
    1. Alpha Post author

      >パグ男さま
      コメントありがとうございます。いつもこんなブログを読んで頂き、余計なお時間を
      とらせていないか…いや、長さを改める予定はないのですが…。

      いつだかガムートの最終強化武器名リストを見かけたのですが、
      どれも効果音をダイナミックな当て字で表現したものでした。
      笛がぶおんぶおんぶおお~んみたいな感じでしたが、どれも正確に表記できる
      自信がありませんw

      今作はまだほとんど野良でのプレイをしていないので、中々偶然お会いする機会が
      なさそうですが、是非またオンラインでご一緒しましょう。平日or週末、昼or夜
      どのあたりでオンラインに行かれてますか。

      ではでは。

      Reply
  2. パグ男

    ご返信ありがとうございます。私は平日はほとんどオンは行ってません。
    週末の深夜がオンすることが多いです。オフソロがほとんどですね。

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