MHX公式サイト更新 「スラッシュアックス」「チャージアックス」動画追加

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MHX公式サイトにて各武器×スタイル・狩技の動画がアップされている、第5弾。本日はスラッシュアックスとチャージアックス

スラッシュアックス

スラッシュアックスはMH3で導入された斧と剣の切り替えが可能な武器であった。当時新武器ということでやや強めの補正になっていたのだろうか、高いモーション値と高い打点、属性解放といった浪漫などもあり使用者も多かったのだが、(個人的な感覚で言えば)P3を経てその後のシリーズくらいから弱体化、もしくは他の武器が強化された相対的弱化が感じられた武器のひとつであった。とはいえモンスターハンターというゲームで、本当に使いものにならないくらい弱い武器など存在しないと私は思っている。うまく使えばどれも強いのであって、熟練度が足りない者でも簡単に火力が出せるかどうかというレベルの話でしかない。そして多くの議論はその「簡単に出せる火力(使い勝手)のみ」でその武器種そのものの「価値」を断じることに問題点があると思う、私は。といっても、その人がどの武器をどのような感じようがその人の勝手だし、また私の勝手でもあるので、人に対して価値観の押し付けは鬱陶しいものでしかないということは、自戒の意味も込めて心に留め置くべきものだろう。

さてそんな感じでMH4やMH4Gでは新武器種(操虫棍やチャージアックス)にくわれて中々使い手がオンラインでも見つけられなかったスラアクだが、MHXでは動きが流れるようなものに変わっていた。少なくとも動画を見る限りでは。今までが「えーい、そーれ」みたいなテンポだったのが、「はい、ほい、それそれそれ」みたいなテンポになっていたように感じた。なんだそれは。あつくてにほんごがへんだ。何が言いたいのかというと、斧モードのときの横薙ぎからの連携がスムーズで回転斬りのようなものになっていたりして、使い勝手が上がっていそうだということだ。

 

スラアク2

狩技は「トランスラッシュ」。通常時の攻撃連携もスムーズになっていたと書いたが、この技においては斧モードと剣モードを切り替えながらのコンボ攻撃で、流れるように最後は属性解放突きまで持っていく。

スラアク3

動画を見ていると、切り替えながら5回斬りつけ、最後に属性解放突き。中々強力そうではあるが、やはりコンボ中のキャンセルはできなさそうで、敵にふっ飛ばされて中断されそうな予感がすごくする。拘束中に使うにしても、通常攻撃のコンボとのモーション値の差がどの程度か気になるところ。

 

チャージアックス

チャージアックスはMH4から追加された武器で、MH4における操作感をMH4Gでかなりの高レベルに調整して、使用者の満足感を勝ち得た武器であると思う。ガードも出来、カウンター攻撃や、ここぞの一撃の威力も申し分ない。スラッシュアックスやガンランスなどと同じく、ガチャコンガチャコンするのが楽しい武器シリーズである。

先述の通り、4から4Gでの調整で動き自体はかなりよくなったためか、MHXでは動画を見る限り、大きく変わった点はなさそうである。まだ公開されていないスタイルにて、今までとはガラリと変わった動きを見せてくれるのではないかと期待している。

 

チャアク爆発

エリアルスタイルでは踏みつけ跳躍からの攻撃でビンを使った攻撃でドカーンという動きもできる。

 

チャアク2

狩技は「エネルギーブレイド」。これは放送でも少し公開されていた(レウス戦にて)。他の大技と違ってモーション時間が比較的短めなものではないだろうか。正確に言うと狩技中のダメージを与える攻撃相当モーション時間が短い。あれ、1回薙いで終わり?みたいな印象を持ってしまったのは、他の武器があれこれ動きまくるからだろうか。

 

チャアク3

威力はビンの消費により変わるようだ。装填数UPがどの程度影響するか? またこのエネルギーブレイドは肉質無視攻撃とかだといいなあ。せっかくだし。見た目からしてそんな印象を受けてしまった。

※画像は公式サイト動画より引用しました。

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