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2/28~29狩猟日記 セカンドキャラ「+Alpha」誕生

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セカンドキャラ +Alpha

2/28はMHXの発売から3ヶ月という節目の日である。何かと三ヶ月というのは節目になる…一種法則的なものも耳にする。さすがにこの頃ともなれば、初期にプレイしていた人は別ゲームに移っている方も多い。私はプレイペースがゆっくりなため、大体毎作ずるずると長く遊んでいる。私も他のゲームを一切やらないわけではなく、いくつか手を出しているものもある。昔に比べると数は減ってしまったけれど。例えばTerraria(PC)、カルドセプト(3DS)、RPGツクール(PC)などである。MHXが出てから一気に出番をなくしてしまっているが、また半年くらいもすれば他のゲームもやりだすだろう。そう、カルドセプトは新作「カルドセプトリボルト」が発売される予定だ。これは予約して購入するつもりである。

そしてその区切りとも言える3ヶ月目のこの日、私はセカンドキャラを作成した。わかりやすいように。前作MH4でのセカンドキャラは直島スンドエというじいさんキャラであった。(ただしスロットは3rdとして作成した。あくまでセカンドキャラは褐色女性キャラという位置づけである) MH3Gのときと同様、名前は「+Alpha」(プラスアルファ)とした。メインキャラのAlphaの次という意味で。

この日はとりあえず村の☆1を埋めて、緊急ドスマッカォをクリアするくらいまで進めた。このキャラは、1stがじっくり進めていたのに対し、一気にHR解放まで進めることにした。じっくりやらなかった場合どの程度楽しいかを実感するためである。(3/15時点、HRは解放している。が、やはりじっくりやったほうが私は楽しいし、なにより素材に困らないと思った。人は強い意志がなければ、楽な方に慣れてしまうものだ。つまり私はマルチプレイの楽さに慣れてしまい、セカンドキャラはそれに依存した存在である。もちろんPTプレイは楽しいのだが)

メインとする武器はライトボウガンとした。今作、色々と1stキャラで武器を触ってみて、大きく楽しさが変わったように感じたのがこの武器であった。どの武器もそれぞれ楽しいし、相性にいい悪いはあるが、ブシドーライトが非常にアクロバティックな楽しさを感じた。縛るわけではないが、早くランクを上げることを目的としてそのためにリソースを集中するためにライトボウガンで進めることとする。

しかし上の文章読み直すと、「寄生します」と言っているようなものか。恥も外聞もなし。

 

2/28狩猟日記

1stキャラの方はというと、午前中はHUNさんが「精神と時の部屋」という部屋を建ててソロでやっていらしたので、お邪魔させて頂いた。紫毒姫、しじまの向こう、破壊と滅亡の申し子、大雪主を狩る。HR302にアップ。午後からはアヤタカさん、ゆりさん、みりあさんと狩りへ。アヤタカさんは最初のアマツマガツチをクリア後、離脱。アヤタカさんは今作ではこの時がご一緒するのは初めてであった。ギルドカードの交換のために来ていただいたのだが、せっかくなので1クエご一緒したのである。ベルダー一式(未強化)縛りで笛で攻略されている猛者だ。

アヤタカさんが抜けたあとは天城さんが来室。そのあとクエストを回した。私だけは先日の日記に書いていたルーレットを使って、自分の武器とそのスタイルはルーレットに従うこととした。(メモ忘れあり)

  • ユクモノ足湯と雷狼竜
  • 獰にして猛だが火でもある HR304 ギルド笛にて
  • 灼熱砂上の荒ぶる刀剣 エリアルチャアク
  • アマツマガツチ
  • 獰猛レウスレイア エリアル大剣
  • 獰猛ゴア ギルドヘビィ
  • 獰猛セルレギオス ブシドー太刀 HR305 ゆりさん、みりあさん抜け
  • ゴア・マガラ
  • 激昂ラージャン

ルーレットで決められた武器で向かうのは中々スリルがある。特にエリアルスタイルはあまり使わないため、難しかった。単に跳躍を活かす動き、というだけでなく、武器攻撃モーションも出ないものもあったりして…。セカンドではまだできないが、誰かルーレット部屋に付き合ってもらえる人を募集して1stキャラで遊びたいところである。

 

2/29狩猟日記

今年は閏年のため29日まであった。また、イベントクエスト「JUMP・沸き立つマグマ」の配信日でもある。こちらについては当日の別エントリー参照。

夜はベリルさんと狩っていると、マーニャさん、天城さんも来てくださり、クエスト回しになった。最初はイベントクエストのヴォルガノスを4戦ほどやってから、オオナズチ、オストガロア、白疾風Lv8、ラージャン3頭などへ。オストガロア戦にて、クエストクリア2000回を数えた。HRも311にアップした。今日だけでイベヴォルのチケットが53枚集まった。これでほとんど作れそうな感じである。すべてフル強化したら68枚くらいだったろうか。

3/11配信イベクエ「円舞獰乱」!/「サンリオ・お魚たちを救え!」

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本日3/11(金)に新しく配信されたイベントクエストは2つ。うち一つ目が「円舞獰乱」、獰猛リオレウス希少種&獰猛リオレイア希少種の、同時クエストとなっている。すでに一頭ずつのものは配信されているが、今回はエリア移動もできない塔での同時とあって、難易度の高いクエストであった。

 

quest

HR8から行ける、とはいえ、相当の装備やスキル(プレイヤースキル含め)を備えた上で行かないと、あっという間にやられてしまう。まず通常の金銀の動きに慣れ、次に獰猛化金銀の動きに慣れ、そしてこの同時クエストに臨むのが、おそらくは良い。本日仕事から帰宅後、しろくまさん、ゆりさんと三人もしくはしろくまさんと二人で行ってみたものの、私自身獰猛金銀の動きに対応できておらず、無駄な被弾が多かったように思う。そのせいで、粉塵などの回復をしてもらいさらに事故を呼ぶという羽目に。

最初はサブターゲットの乗りもあるので、けむり玉で分断した上でエリアル大剣で乗りダウンを奪い、ラッシュをかけるというイメージでいた。しかしながら乗るのも中々に難しく、一撃の重さからとにかく一度攻撃を食らうと立て直しに時間がかかってしまう。そしてそのうちもう片方に気づかれてしまう…となっていた。PTメンバーの誰か(私とか)が死ぬとその分ターゲットが残ったメンバーに行きやすく成り、バタバタと事故が起きてしまう…。然うして、何度か挑戦したものの、夕飯までにはクリアは叶わなかった。少しずつは生き残るタイムは伸びていたのだが…。ブシドー片手が私にとってはまだ生存率が高い方であった。高級耳栓と風圧無効大の黒炎王一式で行っていたのだが、それでも被弾してしまうときついのはきつい…。

夕飯を食べ終えると、フォロワーさんで狩りをご一緒したこともあるnecomaruさんが生存重視のスキルで片手、毒攻めによりクリアしたという報告をされていた。

 

野良PTで攻略されたそうだが、早食い2+広域2により自分を含めPTメンバーの立ち直りを早くし、さらにキノコ大好きで広域のおよぶキノコも使用可能に、もちろんマンドラゴラなどでもしもの時の体力MAX回復も。キノコ大好きについては5スロの別スキルに入れ替えることもできる。毒片手を硬い相手に通すため、心眼スキルを積んでいる。レウスレイアに毒が有効か否かという話は確認していないが、そもそも飛び回るわ走り回るわの相手に、ずっと張り付いていたり遠距離から攻撃できるならまだしも、斯様な条件に於いて継続的なダメージをある程度望める毒武器は選択肢の1つとして挙げてもなんら不思議ではあるまい。

ブシドー片手が私にとって攻略のきっかけづくりにはなって来ているが、自分を含めて、攻撃を食らったメンバーにエールを送ることで全体の生存率を上げるというのはひとつの火力アップではないかと考え、私もnecomaruさんのスキル構成を参考に毒武器を持ってみることとした。ただ、使われているレイア武器は強化に至らなかったため、ドスイーオスの片手剣「デッドリィポイズン」を使用することにした。これは攻撃力180毒45スロ3である。匠がない以上、斬れ味はほとんど緑。業物もないので、途中何度か研ぐ必要がある。

再度メンバーを集めたところ、今度はゆりさん、みりあさんと3人PTとなった。ゆりさんはエリアル大剣、みりあさんはハンマーである。おまけにみりあさんはこのイベクエ自体は初見だ。私は大分失敗に失敗を重ねて、獰猛金銀の攻撃をジャスト回避することは慣れてはきているように感じた。錯覚ではないと思う…多分。もちろんそれが攻撃に繋がらなければ走り回るだけになってしまう。できるだけ攻撃を当て、乗りに繋げようと出発した。そしてお腹が痛くなってきたのであった。本番に弱い胃腸である。

けむり玉による分断をどこまで維持できるか?というのが1つのポイントである。討伐まで維持できるとは正直考えておらず、もうあとは出来るだけダメージを稼げるか…そして幸運にもこの回は非常に長い間、私の手持ちのけむり玉がほぼ使い切られるまで銀レウスには気づかれないまま、金レイアを相手にし続けることができたのであった。いい流れがきているのを感じた。毒、乗り、スタン、脚ひるみによる転倒…うまく繋がり、攻撃が重なる。もちろん無傷ではない。サマーソルトは回りこみも早く、タイミングが妙にズレたりすることもあって、食らってしまうこともあった。しかしそこは広域+早食いである。即座に…自分なら回復薬G、メンバーなら回復薬もしくは粉塵を飲む。そして解毒薬。自分の一手を欲張るよりも、他人の体力維持に目を向けよ!と自分に言い聞かせながら戦う。

報酬保険金のネコ飯を食べているとはいえ、ついに数回ダウンしてしまった。銀レウスに気づかれたためである。やはり乱戦ともなると一気に危険度は上がってしまう。皆高級耳栓はつけていないのだ。回避でなんとかするというスタンスであった。何度目の毒にしたときだろうか、そして何度目の乗りダウン、閃光の拘束が行われた時だろうか。やがて金レイアのターゲットアイコンがグレーアウトした。目を向けると、ゆっくりと倒れていく金レイアが視認できた。しかしここで気を緩めてはならない。こういうときに事故るのだ。前半あまり気づかれなかったということは、それだけ銀レウスの体力は残っているということ。少しでも体力が減っていれば、回復薬などを広域化して満タンに近く保持する。銀レウスはホバリング率が高いため、皆で閃光玉を使って落とす。落として切り刻む。みりあさんはスタンを奪い、我々二人はジャンプ攻撃で乗る…。しかし獰猛化は体力が多い、と改めて思った。まだかまだかと焦りすら浮かんできたころ、通常個体ならもう捕獲できるだろうというのを何度も思わずにはいられなかったころ、ようやく、銀レウスが沈んだ。

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おもわずリアルで声をあげてしまったものである。きつい、これはきつい。

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報酬に特別なイベント素材がないことに、これほど安堵したクエストはないだろう。一度クリアすれば、イベントクエストにもクリアマークがつく。二度と行くことはない…ということもないか。こういうクエストをお手伝いできるくらいの腕にはなりたいものだと思う。ご協力頂いたしろくまさん、ゆりさん、みりあさん、そして装備を参考にさせて頂いたnecomaruさんらに改めて感謝申し上げる。

 

サンリオ・お魚たちを救え!

そしてもう一つのイベントクエストは、ソラマチで先行配信されていた「サンリオ・お魚たちを救え!」である。これについては先行配信時にエントリを書いたので、そちらをご参照いただければ幸いである。

サンリオ

 

来週のイベントクエストは

予告

来週3/18(金)に配信されるイベントクエストは「姿なき者・オオナズチ」。公式ガイドブックに載っている「EXミズハシリーズ」がまだ出ていないところをみると、EX霞龍チケットが出るのではないかなと予想。

3/9配信イベントクエスト「マガジン・紅蓮爆炎の王」!ゾディアス&EXカイザー配信!

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本日3/9(水)に新しく配信されたイベントクエストは、「マガジン・紅蓮爆炎の王」。HR8から受注できる上位クエストである。

前作、前前作ではこのクエストに当たるものとしてはクシャルダオラが登場していたが、今作はテオ・テスカトルが相手である。

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火山のテオ、というとやはりP2GのJUMPテオを思い出す。古龍の大宝玉が出やすいということで、しばしばあのクエストには行っていた。しかし確か強化個体であったため、ワンミスが本当に命取りになるきついクエストでもあったのだ。当時コトコトさんがハンマーでそのテオを手玉に取っているのを見て感動したのを覚えている。私がテオにハンマーを持って行っていることが多いのは、そのコトコトさんの姿をみたことによる影響が大きいとも言える。とても追いつけぬ姿であった。

今回はオムさん、みりあさん、ベリルさん、後ほどオムさんとオルタさんが入れ替わってのPTで何戦かやってきた。やってみて思ったのは、確かにテオなので攻撃は痛いが、JUMPテオのようなびっくりするような一撃の重さはない…かもしれない。あくまで剣士で参加していたので痛いようなそれほどでもないような、でも回復しないと死ぬ、くらいの感じであった。最近セカンドキャラでプレイしてばっかりなので、感覚が戻っていないせいもある。強化個体、とまではいかないと思われる。少なくとも体力は通常と同じで、攻撃力がやや強化くらいではというのが私の個人的な感想だった。PTメンバーに恵まれたのももちろん大きい。ソロだと…どうだろう、私はきついかもしれない。

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だいたい5分程度でサブターゲットの頭部と翼破壊をした上で討伐できていたと思う。ハンマー二人でふっとばす事が多かったので、オルタさん(笛使い)が来られてからはニャンターで行ってみたりもしていた。テオはあまり飛行することがなく、頭の位置が安定しているため、ブーメランが当てやすい。獰猛ハプルのブーメランが面白いくらい当たる。正面がちと怖いが…。

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メインターゲット報酬では、イベント素材の「冥天の星くず」「EX炎王龍チケット」が手に入る。過去作品と同様、この素材で装備が作成できる。

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もちろんサブターゲットの報酬でも冥天の星くずは出る。

それらの素材を使って作れるのが、まずマガジンコラボの装備として双剣「紅蓮爆炎刃」である。

guren

強化していくと、Lv2にするときに「星くず2個、テオ尖爪2、クシャ尖爪2」必要となり、最終強化には「星くず3個、古龍の浄血1個、テオ尖角3、アカム大棘3」が必要となる。攻撃力160爆破40火28の匠で青長短白の武器になるが、すこしばかり攻撃力が低い…。せめて190くらいあってもよかったのではと思う。

次は防具の「ゾディアスシリーズ」である。

ゾディアス

MH4においては腕と腰が胴系統倍加であったため、非常に多くのハンターがパーツとして使っていたように思う。今作は…残念ながら…胴系統倍加パーツはない。スキルは「回避性能+1、飛燕、明鏡止水」。空きスロが4となっている。今作はブシドースタイルの追加により回避性能スキルをつけている人が少ないことから、皆の目からは微妙に映るかもしれない。私はギルドスタイルでやる際は回避性能有りの装備も使っているが。パーツの見た目を活かした装備を何か組めないものか。

あと、「EX炎王龍チケット」を使って、EXカイザーシリーズの防具を作成できる。

EXカイザー

こちらの見た目はP2Gでカイザミ装備などで目にする機会もあっただろう。残念ながらスロットがない、2つな装備のような構成ではあるが、見切り+3に耳栓、回避性能+1となっている。髪型も変わる頭防具で、見た目もいいので使いたいなとは思う…が、いかんせん今作は羽飾りの単品達人+15が幅を利かせている感が強い。効率は横においておいて、見た目で楽しむとしよう。

ご協力いただいたPTメンバーの皆様に感謝。

2/25~27狩猟日記 モンハンのチャットのもどかしさ

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モンハンのチャット

モンハンのチャットシステムは何かと不自由という印象が強い。いや、あの小さなハードで入力ができるのだから贅沢は言うべきではないのかもしれないが…。小さいがゆえに、よく打ち間違える。私だけでなく、他の方もそのようだ。

まつがい

三者の会話中、「こつらこそ」「邪魔ちちゃって」など。私の誤字に比べると可愛らしいものだ。

言い間違いではないけれど、入力に時間がかかる上に、「チャットボタン」を押したあと「キーボード」で入力して発言しおえたあと、Aボタンを押しちゃったりすると定型文を発言してしまったりして焦る。

shagaru

上から三段目以降、同じ方の発言なのだが、「よろしくお願いします」は定型文誤爆。この手、私もよくある。そして一番最初に並んでいる「よろしくお願いします」がよく勝手に発言されてしまう。具体的にこうしてほしいというわけではないが、なんかこのミスを減らすUIに出来ないものか。

あと例にはあげないが、本当にモンハンに登場する用語は全部辞書に入れてほしい…。無理なのだろうか?MH3の頃からすればかなり改善はされたけれども。その部分だけでもお手伝いしたいくらいだ。それくらい、普段入力するときに不便に感じる。この辺りはアンケートにも書いたっけか。どうだったろう、書き忘れたかもしれない。

 

2/25狩猟日記

この日は以下のイベントクエスト2つが配信になり、それらをプレイして日記を書いたらもう寝る時間であった。日記を書くのにえらく時間がかかってしまったような気がする。

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ロックマン

 

2/26狩猟日記

この日はイベントクエスト「幻譚~貪食の恐王」の配信日。

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当日書いたエントリはこちら。

夜はふぅさんとペアでの燼滅刃Lv10に初挑戦してみた。しかもあとから聞いてみるとふぅさんは燼滅刃Lv10は初めてだったらしい。Lv10は溶岩島で、燼滅刃を討伐後すぐに通常のディノバルドが登場してくる。武器は迷ったが、操虫棍で行ってみた。それもブシドーにて。ブシドー操虫棍で普通のディノバルドも行ったことがないのに中々無謀であった。行ってみて思ったのは、黄色を取りにくいということであった。うーん。せっかく武器を三色延長にしているのに、それを活かすことが殆どできなかったのが残念。もう少し装備を考慮すべきであったか。しかしそれでも2死してもクリア。このクエストでもってHRが300にアップした。しかもお守りがガード性能6節食4s3というもの。節食は私はあまり使っていないスキルだが、中々よさ気である。

最後の一戦は「燃えたぎれ!火山の熱闘」。ゆりさん、らっこさんも参加して四人で短いながらも楽しく狩った。タマミツネライトでバシャバシャ水冷にて。

 

2/27狩猟日記

仕事から帰宅後、アフロハルさんの部屋へお邪魔する。urさん、necさんともご一緒する。お二人共、過去に数回ご一緒したことがあるようである。urさんは4G以来か。

  • 黒炎王Lv3
  • ブレイブタスク ニャンターにて。HR301
  • ウカムルバス 大剣にて、サブターゲット報酬で崩竜の宝玉2個入手。もう少し稼いでから使用したい。
  • メトロイドガルルガ

狩り終わったあと、頭痛がひどく狩りにならず、諦めて就寝する。

2/21~24狩猟日記 久しぶりに

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ここのところ、イベントクエストが連チャンでいつの間にか日記をしばらく書いていなかった。今作は短期間に一気に配信していく感じなんだろうか。いや前作もイベクエ出しきるのは割りと早かったか。あとどれくらいあるんだろうか。

2/21狩猟日記

財布を落とした日である。ドタバタしつつ見つかり、諸々の手続きを済ませたあと、夜寝る前にジャンヌさん、天城さん、ゆりさんと一緒に狩りへ。

  • ドボルがために銅鑼は鳴る
  • 緊急 千刃竜セルレギオス HR285
  • 荒鉤爪Lv1
  • 炸裂!爆砕拳
  • 憤激する巨獣
  • 鎚と刀の鍔迫り合い
  • 子分・取り分・イイ気分 HR286

ぼちぼちキークエストを進めていたジャンヌさんの緊急クエストにご一緒できた。とはいえ、天城さんもゆりさんも手慣れたもので、しかも四人PTともなればさくさくとクリアしていく。これでHR7か。いよいよ解放が近づいている。

 

2/22狩猟日記

午前中、諸々の外出用事を済ませていき、午後から時間があったので狩りへ。8等兵さんが獰猛ガムートの素材を集めているとツイートされていたので、合流させて頂いた。「荒れる山神、鎮める狩人」へ。中々タフで時間がかかったもののクリア。もう一度ガムートにいき、獰猛素材をお互い入手する。目的が共通だと素材集めのときに気が楽である。最後に白疾風Lv3へ、フルフルライトで参加する。電撃弾速射、貫通電撃弾で刃翼を破壊してちゃきちゃきと討伐。ライトはやりやすいなあ。ジャスト回避のリロードの途中にXボタンを押せばパワーランに移行できるので、いっきに逃げたり、逆に距離を詰めたりするのが便利。他武器には中々できない動きではないだろうか。(実は出来たりして)

夕飯後、みはるさん、ブリィさんの狩り部屋へお邪魔する。アカムの宝玉が欲しいらしい。私もちょうど欲しいところだったので、参加してぽろっと出ないものかなと考えつつハンマーで頭を殴る。牙を折り、スタンを取るというお仕事を完遂してクリアすると、宝玉2個ゲット。続けてもう一戦、今度はエリアル大剣で行ってみたところ、また2個宝玉が出た。ここでゆずマン1号さんが来られた。次は飢餓ジョーへ。ジョーではフルフルライトで雷属性攻撃主体で闘い、HR288にアップ。宝玉が1個。最後にアカムへいったのだが、これだけぼろぼろ玉が出るとアカム弓でも作ってみようと、クーネレラカムを作る。これは代々、溜めがLv2までしかなく、装填数UPのスキルで溜め3が解禁されて連射弓として使われることが多い龍属性武器である。会心率も高いので強いと思う。ただ今作は爆破属性でかつ高い攻撃力のテオ弓に活躍の場を取られている気がするけれど。

 

2/23狩猟日記

黒炎王Lv7をソロで試しに行ってみることにした。持ち込みなしの捕獲クエストである。ソロとはいってもオトモは同伴させる。アシストの鏡花と、カリスマの朔である。風圧と咆哮対策に黒炎王一式に捕獲に見極めをつけ、アルバハンマーを装備してギルドスタイルのW絶対回避。怒ったら逃げまわり、殴って疲労させ、疲労したところにラッシュをかけるという戦法である。28分ほどでクリアしたが閃光を使えばもう少し楽だったか。HR289にアップ。素材で黒炎王ヘルムをLv6から8にアップさせた。

夜寝る前にジャンヌさんと狩りへ。天城さんも合流して三人で狩りへいく。獰猛モンスターとも殺り合うようになってきたので、そろそろ配信当時から行きたい、と行っていたうしとらコラボのタマミツネへ三人で行ってみる。攻撃力が高くタフなので、三人で行けるかなあと悩みつつの出発であったが、お互いに生命の粉塵などでカバーしあい、なんとかクリアできた。最後の捕獲は必死だったが…。しかし強化することを考えるとまた行かねばだ。他ドドドドブランゴなど。乗っている人に向かって定型文「参加してもよろしいでしょうか?」「参加いいですか?」と飛び交う部屋。

この日はオムさんにUSJ先行配信クエスト(「USJ・巨大斬竜との激闘」「USJ・絢爛華麗な舞いを」)をやらせていただき、それぞれ日記を書くことが出来た。

 

2/24狩猟日記

確定申告の準備作業の休憩時間に、狩りへ。夕方、マーニャさんと久しぶりに狩る。

  • 破壊と滅亡の申し子 HR292
  • 獰猛ティガレックス ハンマーで行ったところ、えらくやりやすくスタンも3回取れた。とおもったら最小金冠。なるほど。
  • メトロイドガルルガ
  • ニャンタークエストのホロロホルル頭部部位破壊クエ
  • 風呂後、再度マーニャさんと獰猛ティガレックス
  • アフロハルさんがきて激昂ラージャンへ。しかし角は折れず…。

せっかくなので記念撮影させて頂いた。

アフロハルさんと記念撮影

夜、ベリルさんとゆりさんと三人で狩りへ。

メトロイドコラボのライトボウガンを作ろう、ということになり、メトロイドガルルガに三回ほど行った。私も防具は作ったものの、武器はまだだったので助かる。一回のクエストでサブ含めて5枚出てくれたおかげで一気に強化。運を使っているなあ。

他、金雷公Lv2、獰猛ゲリョス、アマツマガツチなど。アマツの角が欲しかったが、貫通メインでうまく角を狙えなかったせいか折ることが出来なかった。また次回リベンジしたいところ。

 

3/4配信イベクエ「怒髪に挑めと獰猛な横暴」、「砂漠の大名・座する盾」!来週はマガジンテオ他!

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獰猛ラージャンタイトル

怒髪に挑めと獰猛な横暴

本日3/4(金)に新しく配信されたイベントクエストは2つ。まず一つ目が、「怒髪に挑めと獰猛な横暴」。解禁となった獰猛化ラージャンの狩猟である。こちらは参加にはHR8以降、つまり解放後である必要がある。

ラージャンクエスト

場所は原生林で、初期位置はエリア5。その後は大体エリア2へ移動した気がする。いつものごとく呼びかけると、ゆりさんとみりあさんが来てくださった。1回目は私が麻痺片手、みりあさんがダオラハンマー、ゆりさんがテオ弓。麻痺させたら頭を殴りやすいかなあと思ったが、麻痺時間もそこまで長くない上、タイミングが悪くあまり殴る時間がなかった。これなら氷属性武器でちゃっちゃと押したほうがいいか。然う思って、二回目は私は破壊王スキルつきの弓、ゆりさんも引き続き弓、みりあさんハンマーでの構成。サブターゲットを一応達成させようと思ってのことだ。破壊王スキルの効果がどれほど耐寒出来るかは別として、弓はやはり角を降りやすい。そもそもこの装備自体(連射矢強化、破壊王、集中、スタミナ急速回復)がラージャンの角折用装備なのであった。

ラージャンクリア

というわけで無事サブも含めてクリア。獰猛化とだけあって攻撃力が高い。怒り状態で獰猛腕の攻撃で即死してしまったりも。(体力130~140くらいだった気がする) とはいえ、体力が高く攻撃力も高い、というポイントさえ抑えてしまえば通常のラージャンとそれほど変わった行動をとるわけでもないらしい。オムさんはオンラインでの狩りに合流できなかったものの、ささっとソロでクリアされていた。私は出来るだろうか…。

ラージャン報酬

報酬では「獰猛化金獅子毛」が手に入る。これでラージャンの武具類の最終強化ができるということだろうか。心滅腕なんかを作っていたので強化しておきたい。あと重鎧玉が2回とも出ていた。出やすいならありがたいが。サブターゲット報酬は普通の獰猛素材が出ていた。

 

砂漠の大名・座する盾

ザザミクエスト

そして本日二つ目のイベントクエストは「砂漠の大名・座する盾」。獰猛化ダイミョウザザミの狩猟がメインターゲットとなっている。通常ダイミョウザザミの獰猛はHR解放後にしか出てこないクエストなのだが、このクエストのおかげで解放前でもEXザザミ装備が作成できるようになった。もちろん今まででも、解放しているプレイヤーに貼ってもらえば手に入れることはできたのだが。

フィールドは旧砂漠、初期位置はエリア3。段差による事故は気をつけたい。あとはブレスを吐くときに万歳していたら移動、下げていれば移動しないということさえ留意していれば事故を減らせるか。強化個体ではないので、三人部位破壊無視なら5分とかからず、きっちり気をつけてサブターゲットになっている両爪とヤドを破壊しても5分程度でクリアできた。

ザザミクリア

みりあさんが初めて麻痺ハンマー使うぞーと鬼鉄ノ命を持ってこられていた。金色に輝くシンプルなハンマー。私も前作で使っていたなあ。

ザザミ報酬

報酬は「獰猛化盾蟹殻」。あと二回やって二回とも重鎧玉が出ていた。出やすいならこのクエストは短時間で終わるし、かなり美味しいということになるが…はてさて。ベリルさんが重鎧玉を求めてオストガロアに通っていらっしゃったので一度試してみてはと進言してみよう。

 

次のイベントクエストは

予告マガテオ

まず、3/9(水)に配信されるのが「マガジン・紅蓮爆炎の王」。テオ・テスカトルのクエストである。今までテオはJUMPクエの定番だっただけに、今回マガジンに座を譲ったのは意外とも思える。そしてこのクエストタイトルからして、ゾディアス装備や紅蓮爆炎刃が作れるようだ。(予想)

予告円舞獰乱

そして3/11(金)に配信されるのは、「円舞獰乱」。先日獰猛化の金銀それぞれが配信されたというのに、今度は二頭同時だという…。これはきついのではないか。塔で逃げ場もなし。けむり玉でうまく分断しつつ戦うのがよさそうである。

予告サンリオ

同日3/11に配信されるのが、先行配信されていた「サンリオ・お魚たちを救え!」である。KIRIMIちゃん装備が作れるクエが、一般配信となる。

3/2配信イベントクエスト「マギ・堕転から救う者」!

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マギtitle

本日3/2(水)に新しく配信されたイベントクエストは、大高忍さんの漫画「マギ」とのコラボクエ、「マギ・堕転から救う者」。MH4Gからの登場だったか。その際もゴア・マガラが相手であった。確か作中で堕転したキャラクターがまさにゴア・マガラのようなフォルムをしていた気がする。私は20巻くらいまでしか読んでいないのだが、シリアスストーリー部分だけでなく、ギャグ部分も相変わらずの大高先生らしい作品なので、機会があれば是非お読みいただきたい。登場キャラではモルジアナが好きです。大高先生の作品では個人的にはすももももももが好き。この辺前のコラボの時も同じことを書いていた気がするっ…。(別に書いてなかった)

ゴアクエスト

MHXでは獰猛化ゴアマガラがメインターゲットとなっている。場所も禁足地ではなく、塔。こちらの方が平坦でやりやすいかと思われる。そう、このクエストの一番の利点は地形である。獰猛化ゴア・マガラ単体とやりあうには、今までは遺跡平原のあのうねうねと段差と傾斜の入り混じったエリアで戦う必要があったが、このクエストならその悩みからは解放される。ボウガンや弓などでも戦いやすい。

サブターゲットは触角と翼の破壊となっている。もしガンナーでいくならば、貫通弾を撃っていれば翼は容易に破壊できるだろう。触角については既に周知のことではあるけれど、狂竜化が進んで角が露出してからでないと部位破壊はできない。出てきたら罠などで拘束して一気に頭に大ダメージを与えるのがいいだろう。狂竜化を解除してしまうとまた角が引っ込んでしまうからである。

今回はしろくまさんとふたりで2戦(ハンマー&ボウガン)、ゆりさんも交えて2戦(ハンマー、片手、ライト)やってきた。獰猛化ゴアの攻撃力は中々のもので、防御力600あっても怒り状態の獰猛化部分の攻撃では半分近く持っていかれる。ブレス直撃だとそれ以上である。ガンナーだと150体力が0になるらしい(しろくまさんが上位上がりたてのキャラでやったときに事故っていた…) 近接でも食らいすぎて回復薬グレートを20個近く消費するはめになったのは私である。

ハンマーでスタンを狙ったものの、せいぜいが1回か2回というのが残念。もうちょっと溜め2をうまく当てたいところだ。どうも向こうの攻撃のタイミングが早くて、こちらの攻撃モーション時にくらったり、離脱が遅れたりして被弾が多い。

マギクリア

初戦クリア時。3~4回目は5分針でクリアはできていた。捕獲可能になったので落とし穴を置いたところ、その一歩手前でしろくまさんの攻撃によって麻痺りはじめたゴア。もうちょっともうちょっとと思っていたら、尻尾をざっくり切って落とし穴に飛び込み捕獲してクリアなんてことも(3回目)。ブツードスン(捕獲) しかし獰猛化は疲労しないのがきつい。鈍器のうまみが…。

マギ報酬メイン

報酬にはイベント素材として「マギコイン」が入っている。

マギサブ報酬

メイン報酬だけでなく、サブターゲット報酬でも手に入る。ただしゴア・マガラの触角を破壊する頃にはそろそろ倒せるタイミングが近いので、サブクリアするよりは最後までやったほうがよさそう。サブを漏らさずクリアできたおかげで、2戦で12枚集まった。

 

作れるものは

アラジンの杖1

マギコインを使って作れるものは、まず操虫棍の「アラジンの杖」。雷属性の操虫棍で、虫の代わりに「光のルフ」が飛んで行く。イベント武器のため、虫の育成はできず、固定となっている。

光のルフ

ウェイトの数値が大きいのは、部位破壊の威力が高いのだっけ…? 武器は雷属性だが、ルフの属性は火となっている。

アラジンの杖2

ルフの見た目はこんな感じ。

アラジンの杖X

最終強化「アラジンの杖X」の斬れ味等は上記画像となっている。ちなみに強化の際にはキリンの蒼角2本や、瑠璃色の龍玉1個が必要になる。アルバの玉は取ってこなくてはなあ…。

 

アモンの剣

続けて、こちらは大剣「アモンの剣」である。高い火属性を持った大剣。ただし斬れ味をのばしても白は殆どつかない。納刀時は短剣のようだが、抜き去ると大剣に变化する。

アモンの剣X

最終強化で「アモンの剣X」となり、上記のような感じに。最終強化時にはアカムトルムの覇竜の宝玉を使用する。アラジンの杖よりは作りやすいかもしれない。

オトモ「モルジアニャ」は、格闘キャラ(と大雑把に表現してしまいますが)のモルジアナを模したオトモ。特殊スキルとして「ファナリスの術」を持っている。これは「サポートゲージが上昇しにくく成りますが、攻撃力がアップします(オトモはサポート発動が低下)」とある。スロットは2。

2/29配信イベントクエスト「JUMP・沸き立つマグマ」!海賊装備が一気に追加!

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閏年のため、今年は2月が一日多い。月末支払いのギャラが一日遅くなるということ…!この悲しみをご理解いただける方はいらっしゃるか。

本日2/29(月)に新しく配信されたイベントクエストは、週刊少年ジャンプとのコラボのJUMPシリーズ、第二弾。「JUMP・沸き立つマグマ」である。

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火山での獰猛ヴォルガノス狩猟がメインターゲットとなっており、HR4から参加できる。サブターゲットは頭部と背びれの破壊となっているが、獰猛化している部分は耐久力が上がっているのか部位破壊が中々できない気がする。で、公式ガイドブックを確認したら、通常種が350、獰猛化が525となっている。もやもやがついているときに耐久があがるモンスター(クックなど)もいるが、ヴォルガノスは変わらず。この日記をアップしたあと、夜に他PTでハンマーで行ってみたところ、シビレ罠などの助けもあってか、割と容易に壊れた。武器種によってダメージの通りが違うのが、部位破壊への耐久値減少にも影響を及ぼしているのだっけ?単純に考えればそうだが、私の推測はたいてい間違うので…。

さすがに平日昼間で人もいなかったので、今回は野良で募集してみた。といっても参加する人はここのことを知っているわけがないので、画像の名前は伏せさせて頂いた。13時すぎから14時半頃まで連戦したのだが、久しぶりの野良とあってかなり緊張しつつも、非常にいいメンバーに巡り会えてあっという間の一時間半だった。

ヴォルガノスは水属性が弱点なので、水属性で押す意味で水冷弾や貫通水冷弾の速射などが出来るライトボウガンでの参加が多かった。途中で入れ替わりがあったが、ガノトトスのライトボウガンが多かったように思う。私はタマミツネのライトボウガンで、水冷弾、貫通水冷弾をひたすら撃ちまくるというやり方をしていた。

しかし拘束手段の1つとして、今回のPTは麻痺はほぼ使われず、徹甲榴弾のスタンが主だったのが面白い。遺物から作成できるライトボウガン「亡国の宝銃バイジン」を使っている方が居て、それが印象的だった。ネビュラシュトロームを使っている人は睡眠弾から睡眠爆破を頭に。私ともう一人は攻撃のみ、という感じであった。

野良部屋とはいえ、この4人の間に言葉は交わされない。無言部屋となっていたし、定型文も控えておこうと自動定型文は外しておいた。気にする人もいるかもしれない。そこまで気にしなくてもいい気もするが、総合的に見て、非常にやりやすいメンバーだったので変なことで抜けられたくはないという思いがあったのが正直なところである。そう、言葉は交わされないながらも、お互いが今やろうとしていること、狙っていること、もうすぐこうなるよ、というのが伝わってくるのが面白い。もうすぐ寝るよ、頭の部位破壊のために爆弾置いてね、徹甲榴弾もうすぐスタンとるよ、もうすぐ捕獲できるから罠はるよ、捕獲用麻酔弾撃つよ、などなど。慣れている人からすればそんなことはわかっていて当たり前なのかもしれないが、少なくとも私に伝わるように射撃のタイミングをわざと最後の一発ずらしたり、突然あらぬ方向(ヴォルガノスが逃走するルートだ)に走り出して罠を前もっておいたりなど、勉強になった。バイジンを使っていた方はガノス系のキョロキョロに合わせて大砲弾をうまく頭に当てていた。なるほど。

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全部で10数戦やっていたと思うが、一回あたり大体3分~4分程度。早い場合3分ちょっとくらいか。それでいて必ずサブターゲットを達成している。私も貫通弾よりも水冷弾でちょくせつ頭部を狙い撃ちするようにしていた。サブ無視するには惜しい。もちろん睡眠爆破はガミザミや、榴弾の爆発で失敗してしまったりしたこともあったが、気にならないくらいの頻度である。

 

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メイン、サブ報酬などでイベント素材である「海賊Jチケット」を入手できる。この一時間半で、合計34枚の海賊Jチケットが入手出来た。すべての武器、防具(剣士、ガンナー)を作成・強化するのに推定78枚必要だろうから、約半分か。武器で48枚、防具で15枚2セットで30枚。そこまでつくらんでも。

というのも、今まで登場したJUMP武器が多分すべて作成できるチケットだからである。防具も海賊Jシリーズ、大海賊Jシリーズが作成できる。反逆シリーズは今回は作れないようだ。別のイベントクエストがあるのか、それとも…。

で、さらに今回はJUMP武器にガンランスが新登場した。(確か新規である)

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「海賊Jガンランス」。通常型のガンランスだ。無属性だがスロ2で、シャープなフォルムをしている。発売前にジャンプで画像が出ていたと思うので、既にご存じの方も多いだろう。他の武器も以下に紹介。それぞれ最終強化まで6枚ずつチケットが必要となり、8種*6枚=48枚となる。

captainJblade

大剣は「キャプテンJブレイド」

kaizokuJsword

太刀は「海賊Jソード」

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双剣は「海賊Jエッジ」

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スラッシュアックスは「海賊Jアックス」。スロ3の強撃ビンである。

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チャージアックスは「伝説Jアンカー」

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操虫棍は「断罪の銃棍J」

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イベント武器の操虫棍は、虫育成ができない。一応タイプはこのようになっている。虫というか、この棍の場合はパロットなのだけど。

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そして久々の復活、ヘビィボウガンの「海賊Jキャノン」である。これってMHP2G以来では?P3rdとかで出ていたっけ?(当時は今ほどガンナーをやっていなかったと思うので、うろ覚え) かなり久しぶりに見た気がする。大砲らしいフォルムに応じてか、大砲弾のしゃがみ撃ちなどに対応。

海賊武器はほとんどが「覚醒」スキルで属性がついていたと思うのだけど、残念ながら今作に覚醒がないため、どれも無属性になってしまっている…。それが私は残念でならない。なぜ覚醒をなくしてしまったのだろう?消した理由がわからない。強すぎた? 続編でつけるため? どうもしっくりこないのであった。

 

続いて防具である。

海賊J装備

まずは「海賊J装備」。こちらはスロットなし、属性抵抗値オール0で、運気14、護石王10、気まぐれ-9とお守り掘り向けなスキル構成である。お守りと武器スロット次第なところはあるが、十分運気20護石王15は狙える構成となっている。宝纏よりは作りやすいかも。ガンナー用頭は運気のスキルポイントが1ポイント高い。

 

大海賊J装備

次は「大海賊J装備」。こちらは運気が15と強運が発動しているのに加えて、剥ぎ取りが7、捕獲が7となっている。腕と腰が3スロ空きなのが大きい。お守りとも合わせてもいいが、剥ぎ取りか捕獲どちらかに大きく振れば激運+剥ぎ取り名人はいけるのではないか。運気珠の作成には先日配信されたアイテムパックの金のたまごが役に立つだろう。しかし属性抵抗値がひどいし、攻撃スキルをしっかりつめるわけではないので、先述の海賊J装備と同じく、PTでの使用はよく考えていきたいところ。ガンナー用頭は運気のスキルポイントが1ポイント高い。

で、個人的にこの腰パーツが3スロというのがありがたい。見た目装備に是非使いたい。属性抵抗値がオール-4(ガンナーは-3)なのがきついけれど…。参考までに画像を。

大海賊Jスカート

腰巻きという感じ。少なくとも今ヒーラーUフリルを使っているのを、気分を替えて交換するのは容易。色合せは考えなくてはならないが。

次のイベクエ配信は3/2である。

2/26配信イベントクエスト「幻譚~貪食の恐王」!獰猛化イビルジョー素材解禁

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本日2/26(金)に新しく配信されたイベントクエストは2つ。1つは前に先行配信のあった「モンハン部・ドスオールスター」である。それについてはこちらのエントリを参照。もう一つがスクウェア・エニックスコラボのイベントクエストである「幻譚~貪食の恐王」。また上の画像、タイトルのあとに「~」を入れてしまっていた。前の幻譚クシャでも同じ間違いを…。

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メインターゲットは獰猛化イビルジョーの狩猟。通常クエストでは獰猛化したイビルジョーは出現しないため、このクエストでようやく獰猛素材が手に入ることになる。まだジョー武器は作っていないが、作っていったとしたらどこかでこの素材のストッパーが掛かっていたのだろうか。場所は古代林、サブターゲットは頭部破壊となっている。

呼びかけるとおむさん、みりあさん、MARUさんが来られた。時間差で来られたので、最初の一戦はみりあさんと二人でペア狩りであった。私が操虫棍のエレクトロッド、ハンマー使いであるみりあさんがラージャンのハンマー。耳栓系と迷ったが、燼滅刃に耐震スキルをつけていくことにした。しかし獰猛化ジョーは三色では防げないか。高級耳栓なら黒炎王がよかったのかもしれない。ただしブレスは龍属性なので、覚悟が必要だけれど。

通常のジョーの獰猛化なので、捕食攻撃はさほど多くはない。しかしこやし玉を忘れると危険なのには変わりなし。また、ブレスも大層痛い。これは龍耐性を上げる事で軽減はできそうだが。獰猛化したイビルジョーのポイントは疲労しないことである。よって、おそらく肉も食さないと思われる。何度か罠肉を置いたが、特に食事する様子はなかった。たまたまかもしれない。だが少なくとも、疲労による隙は生じないということと、疲労によるヨダレ、またそれによって引き起こされる防御DOWNは考慮せずにすむということだ。しかしそのメリットを上回る、単純なタフさがこのクエストのきつい点である。(そして油断して忍耐の種を持って行かなかった私を待っていたのは、オルタロスのぶっかけ汁であった。許せぬ)

そこまで手数が少ないとも思えなかったが、それでも二人で20分かかっての狩猟(捕獲)。サブターゲットを狙うため、できるだけ頭部優先で攻撃していたので、それで手数は減っていたのかもしれないが…。しかし、ハンマー使いのみりあさんによって頭部は無事破壊。ここは二段階破壊で、獰猛化で耐久も上がっているのか?かなりかかった。サブターゲット達成するころにはもう戦闘は終盤だ。

二人でクリアしたあと、合流したおむさん、MARUさんと四人で狩猟。武器を大剣に変えたりする。他メンバーは弓や片手剣、双剣など武器を変えつつ3戦。一戦につき10分ちょっとながら、中々疲れる。

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クリアしてもらえる報酬はというと、

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こちらの「女神の抱擁」である。サブターゲットでも結構出る。一戦が長いだけに、サブターゲットは達成しておきたい。なにより手に入る数が違う。1回目のサブ報酬には入っておらず、肩を落としたが、サブだけで5個出ることもあった。4戦で14個手に入った。

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イビルジョーのサイズはばらばらで、小さいときもあれば大きいときもあった。割と振れ幅が大きいような印象である。

イベクエ素材「女神の抱擁」で作成できるのが武器と防具それぞれある。

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まず武器が太刀の「審判の翼」。低めの攻撃力に高めの会心率、わずかばかりの龍属性の武器である。この辺りまで進んでいるハンターにとっては見た目のコレクション武器となってしまいそうな…。強化を進めようとしたらアルバトリオンの翼膜を要求された。ない!

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防具がアナト装備一式。腰以外のパーツで構成され、スロットはなし。「聴覚保護12pt、本気12pt、効果持続-12pt」となっている。

 

次のイベントクエスト予告は…

イベクエ予告

次のイベクエの予告が4つも出ている。

  1. 2/29「JUMP・沸き立つマグマ」 獰猛化ヴォルガノス JUMP武器用のチケット
  2. 3/2「マギ・堕転から救う者」 獰猛化?ゴア・マガラ マギコラボ
  3. 3/4「砂漠の大名・座する盾」 獰猛化ダイミョウザザミ
  4. 3/4「怒髪に挑めと獰猛な横暴」 獰猛化ラージャン(初)

獰猛化ラージャンの解禁が3/4となるようだ。

2/25配信イベントクエスト「ロックマン・黄色い悪魔」!

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ロックマン

本日2/25(木)にもうひとつイベントクエストが配信された。それがこちら、「ロックマン・黄色い悪魔」である。25日はロックマンクラシックスコレクションの発売日のため、このコラボイベクエの配信日がそれに合わせられたということである。(もうひとつのイベントクエストはバキコラボ「範馬刃牙・最大VS最強」。こちらのエントリーにて)

 

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MHXで黄色いモンスターというと、ロアルドロスしか今のところ思い当たらない…。他に何がいただろう。黄色いカラーリングは珍しいほうだと思う。緑や赤は多いけれど。ん?赤…緑…、イッツミィーマァーリオォー……いやなんでもない。

場所は水上闘技場、ターゲットは獰猛化ロアルドロスである。ルドロス18頭と、多めではあるが討伐するとサブターゲット達成となる。イベクエのサブタゲは達成しておけ、というのが教訓であるがゆえに、ご一緒したベリルさん、ゆりさん、まめこさんらにもお願いしておく。

ルドロスはある一定のポイントからふわっと幽霊のように現れる。

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なにせ倒す頭数が多いため、ロアルドロスを攻撃していると確実にサブタゲ達成前にロアルドロスが死ぬので、私とまめこさん二人はルドロス出待ち隊である。決してロアには手を出さない。ベリルさん、ゆりさんらが怒涛の集中砲火をしているのをみて震えていたくらいである…。ヒェェエエ…ロアしんじゃう…。いや、毎回うまく調整してくださって、サブタゲ達成直後くらいでクリアになっていた。さすがである。

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大体毎回5分くらいか。サブを無視するならもっと早くなるだろう。

 

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クエストの報酬、イベント素材は「セラミカルチタン」。さてサブタゲ達成した報酬は…と、水生獣の上皮?竜骨?なんだこれは、ハズレか…と肩を落としてそのまま3連戦。しかしいずれも、生肉や未熟な海綿質。もしや、このイベクエのサブタゲはあまり出ないか、全く出ないかどちらかだろうか。4人とも一個もサブタゲでは出なかったので、積極的に狙う必要な無いのかもしれない。出待ち隊は解散だ解散!

 

セラミカルチタンを使って、オトモ装備ロックニャン装備が作成できる。画像はトップ参照。

  • ラッシュハンマー 攻撃114-138 ブメ・打・青 (セラミカルチタン2)
  • ロックニャンメット 防御70 (セラミカルチタン1)
  • ロックニャンボディ 防御126 (セラミカルチタン1)

めずらしく端材を使わず、イベント素材のみで作成できる。

これを装備していると、このエントリのトップ画像のように攻撃モーションによって体色が変わる。ブーメランを溜めていると、ロックマンのチャージ音になるし、モウイチドングリはE缶になるし、歩いている音もロックマンの足音になる。大回転攻撃のときは赤、ブーメランからの切り払いは黒、溜め中はライトグリーンなどいろいろ。お試しあれ。

chargeshot

死んでみたがティウンティウンティウンはなかった。