4/6~8狩猟日記 USJ先行イベ「USJ・極寒と灼熱のドリーム」「USJ・昂る電光、猛る炎」!

Posted on by .

4/6狩猟日記

この前日くらいと、この日にUSJで4月から先行配信されているイベントクエストに参加することができた。後期イベクエは出来れば実家に帰省したタイミングで足を伸ばしてDLにだけでも行ってきたいなあと考えているところ。実現するかはあやしいが…。行けるとしたら5/4、か。

 

「USJ・極寒と灼熱のドリーム」

USJ1_quest

HR4から参加できるもので、メインターゲットはガムートとディノバルドである。大連続狩猟で、同時ではなく順番に出てくる。獰猛化はしていない通常種である。場所は闘技場なので小型モンスターなどの邪魔はなし。

USJ1_clear

私はエリアルガンランスで参加。跳躍→叩きつけ→フルバースト。ふっ飛ばさないように…気をつけた。普通に突きもしておりましたとも。

USJ1_reward

報酬には「スタジオWパス」が入っていた。サブターゲットの乗り3回クリアで、サブターゲット報酬にも同じパスが入っていることも有った。

スタジオWパスで作成できるものは、

  • 双星の紅蓮刃(双剣) 今回新しく入ったUSJコラボ武器。紅蓮と名の付いている通り、火属性の双剣である。最終強化で「双星の紅蓮刃【永遠】」となる、らしい。残念ながら強化できるほどのチケットはまだ入手出来ていない。
  • スターナイトシリーズ(防具) MH4Gで登場したのがスターナイトシリーズだったっけか。かなり優秀なスキル構成だったが、今作は今作用に調整が入ってしまっている。
  • マジカルネコシリーズ(オトモ装備) MH4Gで登場したオトモ装備。

となっている。

 

「USJ・昂る電光、猛る炎」

USJ2_quest

もう一つ、先行配信されているのがこちら。先程のが通常種であったのに対し、獰猛化している。登場モンスターはライゼクスとディノバルド。後半のイベクエではタマミツネは出てこないようで、ディノバルドが両方に登場する。サブターゲットは同じく乗り3回となっている。

USJ2_clear

ライトボウガンで貫通を撃つメンバーが多かった、私もご多分に漏れず…。獰猛は体力が多いだけにミスする機会も増えてきつい。死にました。

USJ2_reward

報酬のイベント素材は「スタジオGパス」。多分サブタゲでも出るはず。

  • スタールークアクス(チャージアックス) 確か初出はMH4のチャージアックス。チャアクはMH4からの登場で、しかもMH4は特に種類が少なかったので、イベ武器とはいえ希少な一本であったように思う。
  • 瑞星・覇/景星・覇、夢見・覇/夢語・覇シリーズ(防具) 今作登場の新防具の上位版。見た目は同じ。
  • スタールークシリーズ(防具) 過去MH4から登場したもの。
  • スターネコシリーズ(オトモ装備)

いずれもまだチケットが足りないので、誰かのに参加するか、DLしてきたいものである。

 

4/7狩猟日記

仕事前に一回掘ってみるかとたんほれに行ってみれば…しばらく狙っても出ていなかった、通常弾強化5s3がぽろりと出た。それセカンドキャラでも頼むよー!(まだ出ていない)

夜、仕事から帰宅後、みはるさんととびすけさんと狩り。みはるさんは2戦で離脱されてしまったが。

  • 狩られる前に狩れ
  • 孤島に渦巻く恐怖
  • 狩られる前に狩れ HR359
  • ドボルベルク

ジンオウガ素材は武器用だろうか。この日はこれだけしか狩れなかった。うーん。

 

4/8狩猟日記

leia_quest capcom_quest

イベクエ「お願い!雌火竜の尻尾切断」「カプコン・白と黒の乱舞」の配信日。仕事から帰宅後、DLしてプレイ、そして日記を書いていた。詳細は該当エントリへ。

寝る前にHUNさんとハネチンさんの狩り部屋へお邪魔したものの、白と黒、黒炎王Lv9と2クエ目にして眠気に勝てず、残念ながら辞去したのであった。HR361。

4/3~4/5狩猟日記 カティ装備部屋開催、見た目装備はモチベスキル

Posted on by .

4/3狩猟日記 エリアルガンランス

仕事から帰宅後、夕飯を食べてから一狩りしたいなと思って見ていると、みもさんとエルさんの部屋があったのでお邪魔する。エルさんがバニー装備だったので私も合わせてWバニー装備に。(作ったときの記事)

バニーガール姿

スキルとしてはスタミナ急速回復、飛燕、砥石高速化がついている。が、防御力が低め。300ほどしかない。この日いったクエストはほとんど下位だったので問題はなかった。孤島を揺るがす剛音(ブラキ)ではエリアルチャアクに挑戦した。今までほとんど試したことがないと思う。水属性のチャージアックス、シルドラートを持参したのだが、これ見た目がすごく魚魚していて面白い。斬れ味に少し難あり…。他テオやドスオールスターなど。

エリアルといえば、エリアルガンランス装備は一応組んではあるものの、今のところあまり使っていなかった。少し前のエントリにあるように、ブシドーでのジャストガードの練習で少し燃え尽きた感があったため、エリアルまで手が伸びなかったのである。しかしそれも時間が経って、ちょっと触ってみようかなという時期になってきた。エリアルガンランスの特徴は、ジャンプ攻撃からフルバーストが容易であることである。なので個人的に通常型のガンランスで使うことにしている。他の人をふっ飛ばさないか少し不安ではあるが…。

エリアルガンランス

上の画像はランスを装備してしまっているが、実際は「インペリアルガーダー」を使っている。スタミナ急速回復と飛燕はジャンプ攻撃のため、砲術師はフルバーストのため。ガード性能は保険に、満足感は見た目のため使いたかったEXフィリアキャップを使っていたら、あと1スロで発動しそうだったので武器スロ1つかって発動させてある。ランスで使うときは砲術師を乗り名人に変更している。

その後野良で獰猛セルレへ、4人PTだったのだが、途中で力尽きた人が離脱し…最終的に私ともう一人のハンターさんだけになってしまった。もう一人の方はスキルなしのキャラクターだったが、ブシドースタイルで特に動きは問題なく狩っている。獰猛セルレごときスキルなど必要ないという方なのかもしれない。スキルやステータスは一種の目安にはなっていたが、こういうケースもあるのか。恐れいった。私が足を引っ張らないように必死だった。しかしあえてやっているとしたらチャレンジャーだなあ。謂れのない誹謗もあろう…。

 

4/4~5狩猟日記 カティ装備

休みだったので朝からぼけーっとTLを見ていたら、ネコ嬢ことカティの見た目装備を完成させたというツイートが目についた。そして衝撃を受ける。MHXが発表、発売されて幾人かのハンターは「カティかわいい」という情動を已む無しとしたであろう。私も例外ではない。ち、ちくせう、あざとい見た目しやがって…という負け惜しみのような感情もわずかに湧いたが、やがて「可愛いからいいや」という大きな波に押し流された。個人的には鼻は人間と同じような見た目の方が好きなので、ファンアートやムービー以外のゲーム内の画像が好みである。これは個人個人の思いがあるだろうけれど。

それで、肝心のカティ装備作ったよ、という方のツイートは以下である。

千代さんという方。テーマは大きくなったネコ嬢だという。

使われているパーツで最も大きな効果を発揮しているのはムーファ頭である。これは発売当初からかわいい!と、私も下位からお世話になっていたものだが、そう、これは髪型としては最もネコ嬢に類似したものとなっている。髪型だけでなく、耳パーツも申し分ない。そして腰のマスターフォールド。このカラー変化させられる範囲の広さから元となったスカート(形状は多少異なるが)からイメージを損なわず、かつ大人の女性を感じさせるデザインとなっている。それぞれのパーツ名は明示されてはいなかったが、見た目装備スキーの各位においてはその心配は無用だろう。胴はウルク、腕はヘルパーの白手袋となっている。足はロックラックである。一通りそれぞれのパーツの選定、千代さんの吟味に思いを馳せたのち、「私も着たい…!」という強い衝動に襲われた。もちろん着てはいけないという理由はない。このグラフィックの著作権を彼の人がお持ちであるわけではない、しかしこういった組合せというのはやはり本人の思いや時間、手間など、最初のテンプレートを作る苦労(本人が苦と思っていなくても)は存在する。見た目装備の集大成、と仰っている言葉からもその思いを汲み取ることは容易である。

テンプレ装備となっているものを真似る、着ることもこれと変わらないのだが、スキルと防御力、耐性のみにより組み立てた実用性を重視した装備に比べ、見た目装備は見た目の組合せ、カラーリング、さらにある程度の実用性も含めると、その考案には多大なエネルギーを要求される。それはただエネルギーが必要というには言葉が足りない。熱意、そう熱意である。ネタ装備にせよ、かわいい装備にせよ、かっこいい装備にせよ、見た目を自分の満足行くものに仕上げるには何かしらのゴールへ向かう、前進する熱意というものがなくてはならない。それなしに1つのゴールという到着点(かつ通過点)に辿り着くことはできない。そして他人のそれを見るとき、着るとき、我々は一定の敬意を以って取り扱うべきである。と、私は個人的には思っている。それは私が見た目装備を作り上げても、結局はすでに誰かが作った、どこかで見たようなものしかできないから、余計にそう思うのかもしれない。

少なくとも、この装備の組合せを考えついた方が目の前に明確に存在している状態で、黙ってこの装備の組合せをコピーすることはその時の私にはその敬意を損なった行為に…私にとっては、あくまで私においては、思われた。他人が同じことをしてもそれは、法的・マナー的にも問題のない、所詮「他人だからどうでもいい」と思っていただろう。ご本人もそんなつもり(独占的意思)でアップしているわけではないだろうし。ゆえに、私は逸る気持ちを抑えながら、千代さんにリプライを送り、装備を着ても良いか問うた。客観的に見るとおかしな光景だ。多分大多数の人はなぜわざわざ許可を?と思うだろう。他の装備も全部許可を取るのか?と。私自身がかなりいい加減な人間というのは、付き合いの有る方は十分に身にしみてご存知であろうから、そういうものなんだな…とご納得頂けると幸いである。

幸い千代さんは快諾してくださり、私も上位パーツで組合せてスキルも自分のメイン武器で使いやすいように組んでみた。お守りで笛8s3があるので、これと空きスロで5スロスキルくらいなら組めそうに思われる。

カティ装備

ありがたいことに、この翌日、同じくカティ装備を作ったエルさん、しょぼんさんと、千代さんとでカティ装備部屋を建てて狩る機会を得た。本当に楽しかった。そしてこの部屋のためにも、近接用だけでなく、ガンナー用のカティ装備も準備しておいたのだった。基本使っているパーツが近接もガンナーも見た目が変わらないものだったので作成は容易である。

0405カティ部屋

画像はわかりにくいが、しょぼんさんが髪の色をより濃い色に調整していて、カティの髪色に非常に近くしてあった。私もこの狩りが終わったあと、もう一度カティとの間を往復しながら髪色を調整したのは言うまでもない。ついでに言うと、ロックラックブーツは今カティが履いているものに近いデザインではあるのだが、大人になったカティ…というところから、よりスマートなブーツに履き替えたと想定し、エコールブーツを採用したしょぼんさんには唸らせられた。(なので私もエコールになっている) 結局真似してるだけじゃないか…私は一体…。千代さんは何も装備しないように見えるが、範馬刃牙の格闘術で戦う。

肩慣らしにフルフル、天と地の領域と行ってから貼られたのはマギゴア。獰猛ゴアとあってかなり強力だ。私の腕だと3死丸見えだったので、ガンナーカティに切り替え。ガンナー用まで作っていたことにエルさんが呆れていたように見えたが気のせいだろう。ちなみにガンナーとなると弾強化ひとつつけるともう他のスキルはつけるのが苦しい。私はキングルバーストをもって、貫通弾強化スキルのみとしている。マギゴアもこれで参加する。他メンバーは千代さんは格闘術、しょぼんさんはグーグーベア、エルさんがスカイスクレイパーとなっていた。グーグーベアでの睡眠爆破は他に小型モンスターも出ないので安心だ。しかしまあスキルの補助が少ないため、なかなか厳しい戦いとなった。報酬金保険をつけていったのだが、3死して…後が無い状態だったが、なんとかそこでクリア。

イベゴアカティ

やはり見た目スキルによるテンション補正により普段より切れのある動きが可能となり、つまり強い(強引)。

あとはKIRIMIガノトトス、シャガルマガラなど。いずれも皆さん熟練ハンターなだけあって、見た目装備でも全く問題なく、余裕をもって狩りを楽しめる。(みなさんの粉塵あってのことですが)

楽しい気持ちのまま、就寝。いい日だった。

 

にゃんにゃん

4/8配信イベクエ「カプコン・白と黒の乱舞」「お願い!雌火竜の尻尾切断」!

Posted on by .

右手薬指の、爪と指先の境目が裂けて、痛い。キータイプ時すごく痛い。あと風呂洗うとき激痛。なぜわたしがこんなめに

「カプコン・白と黒の乱舞」

capcom_quest

本日4/8(金)に配信されたイベントクエストは2つ。まず1つ目は「カプコン・白と黒の乱舞」。イメージカラー白のタマミツネ(獰猛)と黒のナルガクルガ(獰猛)の大連続狩猟となっている。大連続なので、タマミツネを狩猟後にナルガクルガは登場する。

場所は渓流で、タマミツネは例によってエリア4が初期位置、ナルガクルガはエリア6が初期エリアとなっている。サブターゲットの乗り3回は獰猛種とあって体力も高いので、なんらかのジャンプ手段などがある人が一人入れば達成は容易だろう。どちらもここまでタフでなくとも、とつくづく思う。というか疲労しないのは未だに納得していないのだけど、どういう背景を理由にしているのだっけか。獰猛です!すごく獰猛です!だから疲れたりしません!とかだと理由にならない…。狂竜化は疲労していたはずだし。鈍器の武器特性が丸々潰されてるのがーなー。

さておき、一戦野良で、二戦目はらっこさんとペアで、三戦目はらっこさん、ふぅさんと三人で行ってきた。エリアル多めにて、乗りまくる。私はエリアルガンランスで、らっこさんが近くにいない時にはフルバースト連発である。

capcom_clear

非効率的な闘い方のせいなのか、二〇分以上かかってしまった。長引かせて申し訳ない。

capcom_reward

クリア報酬には「パペットチケット」。パペットといえばあの双剣である。そういえばクエストタイトルの「乱舞」というキーワードからも、双剣がらみということが想像できる。

aimera

双剣「アイルー君メラルー君」が作成できる。強化していくと「アイルー様メラルー様」になり、攻撃力100麻痺18の匠で長い白ゲージ武器となる。流石にこの攻撃力と属性値はネタ武器と言っても差し支えはないだろう…。だが作る!

 

「お願い!雌火竜の尻尾切断」

leia_quest

もう一つ配信されたクエストは、「お願い!雌火竜の尻尾切断」である。これはニャンタークエストで、HR4から受注できる上位クエストとなっている。サブタゲはなし。

森丘で通常レイアの尻尾をニャンターで切るというクエストで、討伐してしまうとクエスト失敗となる。今作でいくつかある「部位破壊クエスト」のひとつだ。

レイアは通常時、尻尾の位置が高いため、段差の上からブーメランを投げるか、サマーソルトなどの滞空時に尻尾を狙うのが得策か。あとは脚を攻撃していると割りと容易に転ばせられるので、その時に尻尾を集中狙うするのも良い。斬属性武器にするのを忘れずに。

leia_clear

まだ育っていないチューヤくんであったが、問題なく切断成功。ガードネコのカジさんやカリスマネコのシキさんが引きつけてくれたおかげか。

leia_reward

報酬には特別なイベクエ素材はなし。レイアの上端材などはもらえた。ちょっとしたお遊びクエという位置づけだろうか。これ最短で何分でクリアするクエストなんだろう。ニャンターに慣れている人はもっと早いんだろう。

 

来週のイベントクエスト

0415_1

今回のレイア尻尾切断につづいて、今度はレウス版が15日に配信されるようである。「火竜の尻尾切断に挑戦!」。地底火山なんかだと、地形の関係でやり辛そうである。

0415_2

もう一つ配信されるのが「カプコン・壮大なオルケスタ」。獰猛ガララアジャラだろうか。

4/1~2狩猟日記 全身タイツ/MHフェスタ決勝パック配信(重鎧玉40個他)

Posted on by .

アイテムパック「MHフェスタ決勝パック」の配信開始

モンスターハンターフェスタ16にて配信が決定していたアイテムパックが、今日4/7(木)から配信開始となった。目玉はなんといっても重鎧玉40個だろう。1stキャラはさておき、セカンドキャラでこれだけの個数を貰えるのはありがたい。二つ名とかやっていたら貯まるのだろうけど、私はまだそこまでやり込めていない。

 

4/1狩猟日記

仕事から帰宅後、この日配信されていたイベントクエスト2つをダウンロードする。一つ目が「月下の夜会」、二つ目が「DMC・悪魔の如き重甲虫」である。

gekka_titledmc_title

詳細はそれぞれ当日に書いたエントリーを参照頂けると幸い。それらを更新していたら23時半。もう寝る時間が迫っていたが、もう少し狩りたいと思い、GUNRYUさんの部屋へお邪魔した。しかしもう寝るところだったらしく、1クエだけお付き合いいただけた。感謝。紫毒姫のチケットが欲しかったので、Lv6を貼ったのだが…クーラードリンクが必要だった。二人とも忘れていってしまったのだがリタイアはしない。赤毒くらうと暑さと相まってすさまじい速さで体力が減っていく…。私2死。クリアはしたが、GUNRYUさんが頑張ったということである。

きゅうさばく
わすれてつらし
クーラードリンク   字余り

4/2狩猟日記

当日家の人が朝3時半から外出するということで、車で途中まで送って行き、仕事もないので寝るかどうするか迷いながらDS起動。さすがにフォロワーさんで付き合ってくださる方がいるとも思えず、野良の部屋を渡ることにした。DMCなどイベントクエストの部屋へ。

そこから一旦寝て、9時頃からみりあさんと狩り。月下の夜会、遊戯王シャガル、幻譚クシャなどへ行き、HR349に上がる。歯医者の時間になってしまったのでここで失礼し、昼ごろまで治療を受ける。前に治療されたところが、神経を抜いていないのもあり、すごくしみるようになってしまったのがつらい。そのことをうったえたのだが、処置は次回ということになった。しかし次回予約の日がまた、職場の歓送迎会のほぼ前日というのが。お酒…。

帰宅中、川沿いに植わった桜が見事で美しく、家にいるのが勿体無く思われた。カメラのバッテリーを充電し、ひとり花見というか桜の写真を撮りに歩き出る。気温も高く、暖かいどころか、歩いていると暑さすら感じる日和であった。

夕飯後、みもさん、ハルさん、みりあさんとオンライン狩りへ。集まってくださり感謝…。

pokapoka

前にキリン頭で組んでいた見た目装備(業物・笛吹き名人のみ)をEXフィリアキャップにして調整。これも積極的に使っていきたい。運搬クエにはもちろん専用装備の…

matteru

これ(全身黒タイツ)である。左はハルさん。今日もアフロがキマってる。

  • アイルー村・ぽかぽか狩猟大会
  • クール!ザボアザギル!
  • ドボルがために銅鑼は鳴る
  • 化石に眠る太古の記憶
  • 化石に眠る太古の記憶 みもさんがおやすみベアを強化できた様子
  • ファミ通タマミツネ3頭 HR350

風呂から上がったあと、メルシーさん、Kiyoさん、PさんらとSkypeで狩り。つい先日、オフで狩りをしたとはいえ、Skype通話を介するのは久しぶりである。1stキャラで参加。

  • 白き霊獣 キリン最大金冠が出る。持っていなかったのでラッキー
  • イャンガルルガの洗礼
  • 狩られる前に狩れ
  • 狩られる前に狩れ
  • 獰猛個体・調査依頼
  • ザボアザギルの狩猟依頼 HR351
  • 毒・麻痺・混乱にご用心!

kirin_kinkan

しかし金冠久しぶりに見た気がする。最近出ない…。まだまだ埋まっていないのだけど、ぼちぼち狙っていくべきか。Skype通話といっても、集中していると口数も減る。と思ったらぎゃわーと叫び声もあり。なかなかやる相手もいないので新鮮で楽しい。

明日は新しいイベントクエスト配信日。仕事から帰ってきてからになるが、早くやりたい。

3/28~31狩猟日記 金沢オフ狩り会

Posted on by .

3/28狩猟日記 遊戯王・美しき龍との決闘

yugi_title

仕事が終わって帰宅後、この日配信となったイベントクエスト「遊戯王・美しき龍との決闘」をダウンロードして野良にてプレイ。さすがに発売日から3ヶ月経ち、最近は野良でちゃちゃっとやる習慣になってきた。フレンドでやれそうな方がいたら是非優先的にご一緒したいが…。このクエストの詳細は、当日のこちらのエントリーを参照。

その後マーニャさんのクエスト埋めでテオ・テスカトルの募集があったので飛びつく。テオは好きだ。ハルさんも来られて、三人で狩りに行った。しかしセカンドキャラの素材として欲しかったので、いつも使うハンマーが使えない。ライトで行くのはどうも苦手なので、ニャンターで行くことにした。ハプル銃床があるのでこれで。他、ティガレックスとガララアジャラとそれぞれ1クエずつ貼って終了。HR62にアップした。

 

通常ライト装備を改訂

今まで「通常弾強化、泡沫の舞、死中に活、見切り+2」の装備だったのだが、どうもミツネ胴とクロムメタルコイルがしっくりこないように感ぜられて、我慢ならず組み替えることにした。しかしミツネ胴を使わないで泡沫の舞などを組み込むとスキルがきつくなる。よってそれらは今回外すことにした。逆に今まで使っていなかったスキルから、ライトボウガンに合いそうなものを探してみたのだった。結果として、ライゼクスの防具についていた「連撃の心得」をつけることにした。一発攻撃を当てると会心率が一定値まで上昇するというものだ。時間は短いが、連続して攻撃していられるライトボウガンは相性が良さそうに感じた。本来貫通弾で使う人が多いだろうが、今回は通常弾速射用である。

シミュってみると、通常弾強化スキルがついていてスロットの空きの多いグリードRが多いものの、胴部分にライクロかゼクスジャージを使うことで「通常弾強化、見切り+2、連撃の心得、ブレ抑制+1」がつけられるようだ。

通常ライト

中々装備にジャージを組み込めていないので、使いたい気持ちもあったのだが…何度か着せ替えてから、結局ライクロがしっくりくる、と確定。うん、満足した。

 

3/29狩猟日記 オフ会

仕事が終わってから、いつもオンラインでご一緒しているメルシーさん、Kiyoさん、Pさんとオフ会。メルシーさんとはP2GかP3rdくらいから、他お二人はMH4からの付き合いだが、実際に会うのは初めてであった。事細かに書くのは避ける、というか、書ききれないというのもあるが、とにかく楽しかった。29日夜~31日朝、ほとんどずっとご一緒していたが、楽しいイベントとなったのであった。勿論皆モンハンを持ってきているので、昼間は観光などしつつも、夜はローカル通信での狩りである。

4台

とりあえず29日はご飯会からカラオケ2H→狩り。クエストは時間も遅かったので、メルシーさんの緊急ガノトトスとグレートハンターゲームの2つだけで終了。顔を付きあわせて狩るのはなんだかんだで他の人を含めても久しぶりだったので楽しいし、何よりこのメンバーというのも嬉しい。

しかし観光などの様子は先方あってのこともあるのでかなり省略。いろいろ有りましたが…。

 

3/30狩猟日記 オフ会二日目

さて、金沢観光である。今回行ったところの内、「九谷焼絵付け」と「金箔貼り体験」は、実は私はやったことがなかった。多分金沢生まれ金沢育ちなら、学校の校外学習などで体験しているのだろうが、私がこちらにきたのは社会人になってからだ。観光スポットや記念館など、そこそこに周ってはいたが、体験系は余り行けていなかったのかもしれない。

九谷焼の絵付けでは、色は単色ながらも鉛筆で下絵を書き、筆で絵付けしていくという作業。これがなかなか楽しい。メルシーさんの企画で、4人いるから1/4ずつをそれぞれ描いて回そう、そうすればそれぞれが全員の筆がはいった一つだけのマグカップになる…というもの。同じ絵柄を描くひともいれば、どれも変えていくひともおり…楽しかった。私はそれぞれにカッパを描いた。ポーズやことばも違う。


出来上がりまで1~2ヶ月かかるそうだが、楽しみである。出来上がったらまた写真を撮ろう。この絵柄はメルシーさんの分のやつだったかな。

しかし少し歩きっぱなしの時間が長くて、皆さんを疲れさせてしまったのが悔やまれる。

夕飯後、また狩りを再開。

  • 絞蛇竜は踊り奏でる
  • 野鳥の会・危機一髪
  • 脅威!火山の鉄槌
  • 狩られる前に狩れ
  • ジンオウガ捕獲クエ 最小金冠!
  • 炎天下の麻痺牙 寝落ち者が出る

眠くて危険だったため、4人共その場で仮眠をとるというオフ会にしては異様な光景だったかもしれない。15分寝て起きる。しかしやはり眠い、ということで最後にリオレウスに一回いって、解散とした。23時半頃だ。翌朝、仕事前にこちらに寄って、最後少し狩ろうということにしたのである。

 

3/31狩猟日記 オフ会最終日(朝)

8時半頃から、アサノブル(ローカル)。

  • ゴア・マガラ
  • フルフルは黒き影と共に
  • 疾き迅竜の狩猟披露 HR345
  • 泡に包まれ狐につままれ

Miitomoで観光途中に撮った写真などにMiiを配置して遊んだりしているうちに、お別れの時間に。私が仕事に出る時間のほうが早いので、見送っていただいたのであった。また会おう。

そしてH27年度も、これでお仕舞い。

3/25~3/27狩猟日記 オストガロアのサブターゲット

Posted on by .

3/25狩猟日記 電撃・荒れ狂う海凶

dengeki_title

この日は仕事から帰ってから、配信されたイベントクエスト「電撃・荒れ狂う海凶」へ。詳細は該当のエントリーを参照いただきたい。

イベクエのあとは人も集まらなかったので野良へ。セカンドで武器の素材集めへ行くことにした。火属性ライト、火炎弾が速射できる鳳仙火竜砲を作るべく、獰猛レウス部屋へ向かう。途中離脱する方もいた気がしたが、クリアはでき、素材も集まった。これでフルフルなどが狩りやすくなったように思う。

ライトボウガンで、まだ作っていないのはというとオストガロアの「驚嘆ナル弩星グラーグ」である。ライト使いのベリルさんや、ゆりさんがよく持っていらっしゃったのを覚えている。速射ではなく、普通に装填数も攻撃力も高い貫通弾をメインに使うらしい。オストガロアは実際あまり行っていなくて、せいぜいが笛を作ったくらいだっただろうか。まだ素材が全然足りないのであった。野良のオストガロア…あきらかに連戦前提の効率重視部屋だと、ほぼ確実に蹴られることが予想できたので、日和って緊急クエストを貼っていらっしゃる方のところへお邪魔した。それを3部屋。一度、弱点部位からの採掘・剥ぎ取り・報酬あわせて玉が5個も出てかなり助かった。防具なんかでも使うだろう。HR60にアップ。しかしボウガンを作成するには素材が足りず、この日はそのまま就寝した。

 

3/26狩猟日記 オストガロアのサブタゲ初達成

先日のグラーグを作成するにあたって、何が足りないのかと見ていたら「骸頭骨」とある。これは下位で主に出る素材のようだ。一応、集★3クエのサブターゲット報酬にもあるが、いままでサブを達成できた試しがない。狙うところが悪いのか、部位破壊が成功しないのだ。部分的に破壊出来ているような気配は有るのだが…達成のメッセージが出たことがない。

しかしまあ一度試しにやってみよう、とソロにて行ってきた。マルチプレイだとまず間違いなく破壊前に倒してしまうだろう。それで、どうやら部位破壊する場所を攻略本で確認していると、大体がハンターがいる反対側の殻を破壊する必要があるように思える。いくら貫通弾を撃てるとはいえ、これはきつい…。うまくその背後を狙撃できるタイミングを掴まねばならないだろう。あるいはダウン時に集中狙いだ。

さっさと本体にダメージを与えて倒したほうがよっぽど早い…そのことに十分気づいてはいながらも、途中からは意地のようなものにしがみつき、中々思うように攻撃できないことに悪態もつきたくなる。一度くらいはサブタゲ達成してみたい、それだけの為に貫通弾を撃っているとなんとか破壊。しかし15分以上かかっている。

下位オストサブタゲ

狙い方が悪かったのかも。

一応基本報酬でも出るので、無理に破壊する必要はなし。しかしこれで一個手に入る確率が増えるのだから、よかったよかっ――

サブ報酬

 

…その後もう一回行った。サブは無視でな。

というわけでこの日は合計3戦で骸頭骨が揃い、無事最終強化のグラーグまで辿り着いたのであった。

その後みもさん、ブル太郎さんの狩り部屋に参加させていただく。

  • パッション炸裂 ライゼクス
  • 化石に眠る太古の記憶
  • 迷惑な怪鳥と毒怪鳥 Alphaに交替
  • 壁に耳あり、天井に目あり?
  • 闇夜を駆けるリノプロス
  • ニャンターこそ正義のヒーロー
  • コロコロ・キケンなデカイ虫 HR340

寝る前にPさんに声をかけたところ、狩りをご一緒出来たので二人でひたすらクエスト回し。まずは逆鱗が前回から出ていないレイアへ。下位、上位と行ったら、上位の方で逆鱗入手できたとのこと。

  • 猿王伝説!
  • 狩られる前に狩れ!
  • ライゼクスの支配圏

といったところでこの日は就寝。夜は眠い。

 

3/27狩猟日記

この日の午前中、Pさんのオンライン表示を見かけたので、声をかけたら昨日の続きができることになった。感謝。

  • リオレウス狩猟指令 HR341
  • 憤激する巨獣
  • 大海の王ラギアクルス
  • 砂漠の彼方から
  • 吹雪に立つ金獅子

砂漠のディノバルド戦では、ストライカー太刀で初めて参加する。というのも、ランスやガンランスなどのジャストアクションと同様に、太刀の「鏡花の構え」で尻尾なぎ払いをしのげるという話を耳にしたのでやってみたのである。ジャストアクションに比べると前もって入力しておける分、楽だ。ゲージさえ溜めておけば良い。実際それで最後仕留める事もできたので、かなり気持ちよかった。

昼間は少し散歩しつつ買い物へ。すっかり暖かな陽気である。動物ビスケットを購入して帰宅。帰り道、用水の水の流れを見ていたら気持ちよくなってきた。しばしばある。帰宅したあとはみりあさんの獰猛ブラキ素材を集めるのに参加。獰猛ブラキを2戦ほどやったあと、獰猛セルレと先日配信のイベントラギアへ。ラギアは今までガンナーや双剣、大剣などで行っていたが、ブシドーではなくストライカーのランスで行ったら思いの外楽だった。今までの苦労はなんだったのか。私の腕ではどだいブシドーの性能を活かすほど手数が出ていないので、がっちり守りつつの方が良さそうだった。

この日はフェスタ決勝だった。中継をみていたけど、すごかったものだ。

ツクールのセール

パッケージ版のRPGツクールVXAceは既に持っているのだが、STEAM版が期間限定でかなり割引セール(90%オフ)をやっていた。ので、家にあるPC、もう一台用に購入。正確には、一旦私のPCのをアンインストールしてSteam版を購入・インストール。もう一台の方にパッケージのものをインストールした。これでOK。

よく見たら2013年に作っている途中でMH4が発売したのか、制作が止まっているのがあった。いやわかってはいたけどそんなに時間が経っていたとは…これは完成させたいのでぼちぼち進めようと思う。見直すといろいろ痛々しいけど、痛々しさが自分自身の作るものなのだろう。

ちなみにセールはもう終わっている。そして最新作のMVのセールもやっていたのだが…うっかり買い忘れてしまったので、これはちゃんとVXAceで一作作ったら買っていいぞという運命なのだと思うことにする。

3/22~24狩猟日記 白疾風&紫毒姫

Posted on by .

4月に入って新年度ということで、新しく狩りをご一緒出来る人を探したりしている。というか、検索して部屋に突撃したりといった程度なのだけれど。気の合う方が見つかるといいなあと思う。こういうものは巡り合わせだろうから、変に力を入れず、自然体で楽しめるメンバーが見つかることを願う。MHXタグで検索してフォローをぼちぼちと。

3/22狩猟日記

朝から家の掃除、そして耳鼻科へ。帰宅後、セカンドキャラで野良にて銀レウスへ行き、火竜の煌液狙いで2戦ほどプレイ。前に金や銀を野良ったときは殆ど出なかったのだが、この日は1回目に6枠もあった。必要数が揃ったので、今度はグリード装備のための「ドス黒い血」や「歴戦の漆黒皮」を狙って、飢餓ジョー部屋をたてる。5戦ほどやるうちに、イビルジョーの最大金冠を入手し、HR57にアップ。

その後村の上位テオに通常弾速射で挑み、最後眠ったところに爆弾を設置する。怒り状態だったので起きたらノヴァだろうなあと思ってみていたら、やはりそうだった。せっかくなのでノヴァ後のドヤ顔にスコープを向け、射撃。体力が限界だったのか、そこで撃墜死したのであった。七色たんぽぽ入手。それで出てきた獰猛ダイミョウザザミをフルーミィシリンジでクリアして最大金冠入手。

Alphaに交替し、みはるさん、ブリィさん、マーニャさんの部屋へお邪魔する。獰猛夫婦、白疾風Lv4、そして最後にアルバトリオンを貼らせて頂いた。こないだ荒鉤爪の装備を作って調子に乗っていたのだが、やはりPT戦に不慣れなのが露呈した。頭に中々溜め斬りが当たらない…。結局尻尾も切れずに討伐してしまった。要練習。HR332、瑠璃色の龍玉を1個入手できたのが有り難い。

 

3/23狩猟日記

仕事から帰宅後、c2さんの部屋にお邪魔する。ゲネルセルタス、白疾風Lv6の2クエにて終了。風呂に上がったあとは部屋もなく、結局ソロで白疾風Lv4を一戦して就寝。そういえば白疾風の防具一式、作ってみようと思ったのは随分前のことに思われるが、Lv6まで強化できていないのがほとんどだ。せっかくだから白疾風や紫毒姫など、証を集めて強化すべく、リストアップだけして就寝。

 

3/24狩猟日記

朝仕事に行く前に、野良にて白疾風の部屋を建てる。朝から人が来るか不安だったが、幸いぼちぼちと来てくださり、むしろ順調にクリア出来た。Lv6を2回、Lv7~10まで一回ずつクリア。まだ少し足りないが、出勤時間になってしまったので中断する。

白疾風一式

白疾風は今のところガード武器のランスやガンランスで行くのと、ライトボウガンで回避しつつ攻撃のどちらかが多い。斬撃を飛ばしてくるのを避ける場合、連続攻撃のことを考えねばならないとやはりガードで凌ぐのが楽ではある…。ただ飛び回られると攻撃しづらいのもあるのだが。二つ名モンスターの中では易しい方なのだろうが、難しい。前の日にソロで行った時も随分と心折られかけたのであった。

帰宅後、部屋を建てて募集するとなるちさんが来てくださった。その後ベリルさん、c2さんも来室。

  • 舞い降りる鋼龍
  • 紫毒姫Lv4
  • 轟虎馮海 HR336
  • ナルガクルガ
  • 荒鉤爪Lv6
  • 獰猛ギザミ
  • 轟虎馮海 HR337
  • 金レイア

紫毒姫や荒鉤爪も証がまだ足りないので、クエスト回しの時に貼らせて頂いた。紫毒姫はやはり全状態異常無効があったほうが楽だろうか。赤毒がきつい。

紫毒姫一式

紫毒姫の証はまだ5でストップがかかってしまった。それも脚だけ!意外と9や10はらっこさんたちの狩りにご一緒した際に、十分に集まっていたようである。

4/1配信イベントクエスト「月下の夜会」!EXS・ソルやEXG・ルナ解禁

Posted on by .

gekka_title

本日配信されたイベントクエスト2つ目がこちら、「月下の夜会」。クエストタイトルとしては聞き覚えのある名前ではないだろうか。金銀それぞれと獰猛同時のクエストと、希少種のイベクエ盛りだくさんな今作であるが、今回のイベントクエストは希少種の通常個体の二体同時…渓流である。

 

gekka_quest

クエストにはHR8以上からの参加となっている。サブターゲットはなし。シンプルなクエストだ。ただ、予想通り合流しまくるので、こやし玉は必須だろう。

こちらのクエストも野良で部屋を建ててメンバーを募集し、入れ替わりながらも4戦やってきた。

gekka_clear

私はフルーミィシリンジで貫通電撃弾・電撃弾を金レイアに、貫通弾Lv1と2を銀レウスにメイン弾として攻撃。ロールしているとそのまま撃ったりもしていたので厳格には分けていないけれど。PTメンバーさんたちはニャンター、ライト、大剣などなど。雷属性攻撃強化2&属性攻撃強化のライトボウガンが多めだったかな。アルバ大剣を担いできたフル王者さんがいらっしゃったが、どんな闘い方をするのか気になったのでそのままご一緒した。見た感じギルドスタイルだったか?(スキルは挑戦者2など) エリアルかなと思ったので予想はハズレ。

 

gekka_reward

報酬には、一週間前の予想通り、「EX銀火竜チケット」「EX金火竜チケット」が入っていた。これでEXSソルやEXGルナが解禁されたわけだ。1パーツ1枚ずつ使用。まだ集まっていないのでわからないが、多分強化にも必要だろう。

EXSSol

EXS・ソルシリーズ(イーエックス・シルバーソルシリーズ)は剥ぎ取りスキルとお守りスキルがついた装備。空きスロもなく、見た目とは裏腹に剥ぎ取り採集系装備である。これがあればキモクエも安心だが、今まだあの手のクエストが残っている人はあまりいないかもしれない。未熟は「攻撃がはじかれやすくなる」マイナススキル。

EXGLuna

EXG・ルナシリーズ(イーエックス・ゴールドルナシリーズ)は激運とお守りスキルがついている。火山でのお守り掘りに最適。とはいえ、それなりのお守りや、二つ名ガンキンの装備があれば、この装備を揃える必要もないのかもしれない。体力-30のスキルのおかげでデスルーラも簡単だ。今作デスルーラする必要もあまりないけれど。

 

来週のイベントクエストも2つ

0408予告2

来週4/8に配信されるイベントクエスト1つ目はニャンタークエスト「お願い!雌火竜の尻尾切断」で、レイアの尻尾切断クエ。斬属性の武器を使って尻尾を切る必要がある。打撃武器では切れないので注意。

0408予告1

もう一つは「カプコン・白と黒の乱舞」。どうやら獰猛タマミツネとナルガクルガが相手のようである。

4/1配信イベントクエスト「DMC・悪魔の如き重甲虫」!ダンテネコシリーズ

Posted on by .

dmc_title

本日4/1(金)に配信されたイベントクエストは2つ。まず1つ目はCAPCOMのスタイリッシュアクションゲーム「デビルメイクライ」(DMC)とのコラボイベクエ、「DMC・悪魔の如き重甲虫」である。狩猟スタイルでスタイリッシュに、という宣伝文句があったとかなかったとかいうMHXと、それを先駆けたスタイリッシュなアクションゲームとして市場に出ていたDMC、スタイルというキーワードで繋がったという感じである。ちなみに小学校の後輩がデビルメイクライシリーズが好きで、よく薦められたものである。(クロックタワーシリーズを一緒にプレイしていた彼もいまや一児の親だ)

dmc_quest

クエストは、原生林で獰猛なゲネル・セルタスの狩猟。サブターゲットが乗りダウン2回である。多分アルセルタスを含めてだと思うので、サブはさほど難しくない。

しかしゲネル・セルタスは通常クエでも中々気持ちよく狩るのが難しいモンスターではある。初期の頃より慣れてきた、とライトボウガンのエントリーで書いたりはしていたが…しかし獰猛ともなるとちょっと怖い。さらにこのイベクエのゲネル、攻撃力高めだろうか?剣士でも結構ごっそり持って行かれた気がしたが…いや獰猛はもともと攻撃力が高いから、そんなものかもしれない。どちらにしても、一撃もらうとかなりきつい、ということだ。部屋を建てて人を募集し、結局野良で2戦やってきた。

dmc_clear

最後の最後、ブレスをくらって結構危なかったが生き残った。片手剣で広域サポート(回復)をしつつ、毒を維持するよう心がけてのプレイ。それが有効かどうかまでは精査していないので、属性で押したほうがいいのかもしれないけれど。足を攻撃するなら氷属性がいいんだったろうか。

 

dmc_reward

二段目には重鎧玉を含み、三段目にはイベント素材の「レッドオーブ」が入っていた。説明文にあるように、これを使ってオトモ武具を作ることが出来る。そのせいか、このクエストのサブターゲットは二回ともクリアしたものの、レッドオーブが出てこなかった。確率が低いか、入っていないか…。必要数は以下である。

ダンテネコシリーズ

danteneko

作れるのが「ダンテネコシリーズ」

  • 魔剣アニャストル バランス青斬 140雷20-133雷16 レッドオーブ2+鉱石の上端材2
  • ダンテネコウィッグ 防78 レッドオーブ1+毛皮の上端材1
  • ダンテネココート 防140 レッドオーブ1+毛皮の上端材2

以上三点で、レッドオーブは4つあれば良い。中々かっこ良くて気に入ったのでうちのカジさんに装備させた。武器としての性能はニャイトソードには劣るが、見た目がデモニックでいいなあと。

抜刀

抜刀するとこんな感じに。

ちなみにモンハンのサウンドトラックにはデビルメイクライのパロディで「アイルーメイクライ」という曲があって、なかなかおもしろいので今日ずっと聴いている。こないだAmazonでサントラ(三周年記念のやつ)を買ったのであった。

3/28配信イベントクエスト「遊戯王・美しき龍との決闘」!

Posted on by .

yugi_title

本日3/28(月)に新しく配信されたイベントクエストは、遊戯王とのコラボイベントクエスト「遊戯王・美しき龍との決闘」。HR4から受注できる上位クエストである。本来HR7になった時にクエストリストに出てくるシャガルと、HR4に上がってすぐ戦える。場所はそのクエストと同じ禁足地である。

 

yugi_quest

サブターゲットは翼と角の両方を破壊することが条件となっている。翼は近接だとあまり狙わない部位かもしれないが、乗り攻撃で60ダメージ入る。180ダメージで翼部位破壊とあるので、三回乗りを成功させればそれで部位破壊が完了するということになる。実際はそれよりは早く壊れるだろう。角は肉質的にも柔らかいので、皆狙うことも多いし気がついたら壊れているだろう。属性的には龍>火が効くが、爆破も効きやすいと思う。

仕事から帰宅後、野良にて5戦ほどやってきた。シャガルなのでガンナーさんが多い印象。貫通弾を撃ちまくるのが手軽といえば手軽か。あとはニャンターで来て、経験値稼ぎをしていると思しき方もいらっしゃった。あまり飛行時間が長いモンスターではないので、ニャンターのブーメランでも戦いやすいし、転倒を誘える。途中PTメンバーが入れ替わりながらもクリアしていった。

yugi_clear

メイン報酬のイベント素材はというと、

yugi_reward

「運命のカード」というものが入っていた。デュエルを勝利に導く切り札、表面にブラック・マジシャンが描かれているらしい。他の報酬は金のたまごや銀のたまご、重鎧玉などが出ていたと思う。基本報酬で光玉も何度かあり。

サブターゲットを達成しつつクリアしたが、サブターゲット報酬はいずれもシャガル素材だけであった。もしかしてイベント素材は出ないのだろうか?確かにオトモ装備なので必要個数もさほど多くはないし、サブでまで出てしまったら、せっかくのイベクエもプレイされる回数は減ってしまうか。メインの毎回1個ずつ出ていたので5個手に入った。しかし実際に一式作成に必要な個数は4個である。

黒マジニャン装備

  • 黒マジニャンの杖 ブメ特化・打撃・青 攻120龍20会心5%-攻146龍26会心5% 運命のカード2+粋な上端材1
  • 黒マジニャンフード 防78 運命のカード1+粋な上端材1
  • 黒マジニャンローブ 防140 運命のカード1+粋な上端材1

黒マジニャンの杖が、龍属性ブーメラン(打撃)としてそこそこ使えそう。さすがにエスカドネコサイスなどには譲ってしまうが、打撃属性かつ龍属性となると他に候補はなさそう。大体は斬属性なのだ、ゴアしかりシャガルしかりアルバしかり…。

しかしブラック・マジシャンもいいけどブラック・マジシャン・ガールのコラボ装備もあってもよかったのでは(ハンターの)。次回作でお待ちしております。

余談だが昨日のモンハンフェスタ決勝戦、生放送を観ていたが凄かった…。タイムアタッカーはもはやアスリートである。いろんな遊び方が出来るゲームは良いゲーム。そしてプレイヤーがいろんな遊びを許容することが、より楽しむコツなのだろう。”自分”や”他の誰か”のスタイルを、”自分”や”誰か”に強要しない遊びをこれからも続けていきたい。ちなみに私はタイムアタックは無理だ、集中力にムラがありすぎる。コツコツ詰めていくタイプではないのだ。仕事でもそうだけど。