公式サイト更新:オトモとその施設が便利に、モンニャン隊など

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MHX公式サイトが 更新されて、主にオトモアイルーやニャンター、それに関連する施設の情報が公開されている。情報誌等で出ているものと基本変わらないだろうから、そちらを 読んでいる人はその前にすでに知っていることだろうけれど。以下いくつか抜粋して気になったところだけ。単に情報が知りたい方は公式サイトを見たほうが早 い。

オトモ雇用について

 

オトモの雇い方だが、MH4やMH4Gでは特定の場所に出現する野良オトモをスカウトしてきた。フィールドにより傾向などはあったが、厳選するならひたすら その場に行ってみるしかないため、時間がかかるものであった。しかしMHXではMHP3rdの形式に戻すようで、各種条件を指定してベルナ村ではネコ嬢こ とカティ、他の村ではネコバァに斡旋してもらうらしい。欲しい色合いや毛並みがなかなか来なくてMH4/4Gでは見た目は結構妥協しつつスキル重視でスカ ウトしてきたが、MHXではもう少し拘れるかも。甘味シリーズとなるか妖怪シリーズとなるか…。

MHP3rdの時は、

  • 攻撃方法(近接のみ、爆弾のみ、ブーメランのみなど)
  • 標的傾向(小型一筋、小型優先、バランス、大型優先、大型一筋)
  • 性格(勇敢、こざかしい、臆病、主人愛、チャンス派、ねばり上手、平和主義)
  • 毛並み(34種類から)

という4つのうち一つの項目から、好みのものをひとつ指定して探してきてもらった。久しぶりにPSPを起動して確認してみたのであった。そういえばMHXの 各画像を見ていると、どことなくウィンドウや細かいドットの作りなどがMHP3rd寄りのクッキリ系に見える。MH3系のほわっとした感じも私は好きなの だが、今回はP3rd寄りの絵作りなのかしら。私の気のせいなのかもしれないけど。

ちなみにサイトによればMHXの斡旋の項目はまずスカウトの方法を「外見」やスキルなどで選び、さらに細かく指定していくようだ。基本3rdと同じといえば同じ だが、参考画像に出ているのを見ると、外見でもかなり細かく指定できると見える。前は外見といったら毛並みだけだったが、MH4のメインオトモカスタマイ ズがあったように、目や耳、声なども指定可能。こりゃいい。

otomoscout

サポート行動とオトモスキル

サポート行動はオトモボードから選択して付け替えできるが、これは特定のモンスターやクエストへ連れて行くと習得するようだ。使用に必要なサポートゲージの 最大数もオトモのレベルの応じて増えていくらしい。サポート傾向により習得できるサポート行動のリストが異なると見ていいのかな。多分そうだろう、大タル 爆弾系の技はボマー系ネコが使える、とかそういう感じだろうと思われる。

オトモスキルはこれまたオトモごとのスロットに付け替えていく、と。前もこんな感じだったろうか。MHP3rdは6スロでやりくりしていたようで、今回も最大数は6になるんだろうか。MHXでは初期レベル1で3スロのようだが、レベルが上がると増えていく。

こ れらのサポート行動やオトモスキルは、オトモ広場にあるオトモ道場で、他のオトモに伝授することも可能になった。ポイントは使うようだが、技の受け渡しが できるのはよりカスタムが楽になる。他にもターゲット傾向を変更したり、「超休憩」でオトモのテンションを高くしたりと施設の改良が進んだ。便利すぎる気 もするが。しかし考えてみると、今まで完全に「オトモとしてのスキル」等の見え方が、今作は「自分が使う上でのスキル」としても見る必要が出てくるわけ だ。ニャンターとして使う場合。そう考えてみると、色んなオトモスキルやサポート行動、それらのカスタマイズがより細やかに行うことが出来るのは、ランダ ム性による面倒からくるユーザーの不満を抑える先手と言える。

交易はニャン丸

過去ゼヨゼヨや竜人商人が担っていた交易は、剣ニャン丸が窓口となる。今回いわゆる旅団ポイントや資源ポイントにあたるものは「龍歴院ポイント」と呼ばれる。性質はかわっ てはいないようだ。ただし今のところ、セガレがやっていたような「素材アイテムを資源ポイント(今回は龍歴院ポイント)に換える」ということは出来る様子はない。多少レートが悪 くてもいいからあのシステムは入れておいてほしいなあと思うのだが、高望みか。

モンニャン隊は大砲で採ってこぉい方式

じゃんけん形式のようなモンニャン隊は今回は仕様変更となり、射的のようなものになった。オトモを気球に乗せてターゲットに着地させることで素材などをゲット するというもの。詳細は公式サイトへ。感覚としては投網に近いか。それよりは難しくなるだろう。素材だけでなく端材も入手できる。端材は例によってオトモ 装備の素材となる。

今回端材の入手方法は

  • モンニャン隊の報酬
  • 武具を作った際に発生する
  • モンスター素材を直接変換
  • ニャンターでの狩りの報酬?

となるらしい。最後のは私の予想ではあるが、先日の放送でそれっぽいことが聞こえたような気がする、が確証なし。

ここに書いた以外のこともたくさん公式サイトに画像つきで載っているので、ぜひ一読していただきたい。

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