先日の日記に書いたが、最近弓を練習している。放たれる矢には「連射」「拡散」「貫通」とそれぞれ違う形態があり、特性が異なる。おおざっぱに言えば、連射矢は単発集中の矢だ。溜めることにより一度に発射される矢と威力が増え、ひとところに集中して射撃が可能である。拡散矢はその名の通り、扇型に広がるように発射される。溜めることにより矢と威力が増え、特に属性のついた弓の場合は影響が大きい。貫通はまっすぐ対象を貫通して行く。溜めればヒット数が増えると考えれば良い。
いずれも溜めればダメージ補正がプラスされるし、それぞれの弓に書かれている「○○Lv何」のレベルが高ければ高いほど、また威力がプラス補正される。ただし溜めに関しては、溜めないで撃つとかえってマイナス補正がかかる。溜めずに連打するよりは、溜めて狙撃するのが良いのかもしれない。
ただし上記のいずれの内容も、あくまでMHP2Gのときの情報なので、MHP3で補正がどの程度かかるかなどは現在のところはまだ明らかにされていない。
さて、とりあえず作成した装備の記録である。
集中、ランナー、装填数UP、連射矢UP
今の所、一番使用頻度の高い装備。見た目優先にしたからかもしれないが、連射矢は使いやすい。アカム弓、ジンオウガ弓などが多いが、増弾セレーネ、蟲弓、エーデルバイスなど連射運用をメインにしたいときはこの防具をつけている。以下の各種強化系防具でも同じことが言えるが、装填数UPの必要がない場合は頭装備は大抵「竜王の隻眼」(千里眼+15)にしている。
集中、ランナー、装填数UP、拡散矢UP
天城の胴装備が好きである。いかにも弓装備という感じで。火ならセレーネ、氷はエーデルバイス、水はアミルバハルの拡散矢運用の際にはこれだ。
集中、ランナー、装填数UP、貫通矢UP、見切り+1
あまり貫通矢をメインの立ち回りをしていないので出番の多くない防具だが、一応作成。適当に作ったらふんどしチラ見装備になってしまった。
集中、ランナー、装填数UP、破壊王
部位破壊を念頭において、かつそれが意識しないと難しい場合は破壊王をつけて行く。破壊王をつけて連射矢だとかなり部位破壊が楽になる。ただし見た目がいまひとつ気に入らず、あまり着ていかない装備のひとつ。
集中、ランナー、破壊王、他(空きスロ5)
ファーレンフリードを持ってアルバトリオンを狩りに行く用に作成。なのであまり出番のない装備の一つだ。他に睡眠弾を撃つ人が居ればボマーを発動、いなければ睡眠瓶追加スキル。もしくはアマツ弓を持って強撃瓶追加スキルをつけるか、ボマーか。5スロ空きというのはスキルの自由度は高い。
他にマギュルS一式もあるが、こちらは割愛。
2/18配信予定イベントクエスト
次回はファミ通コラボイベクエで、「ファミ通・状態異常を克服せよ!」である。火山での大連続らしいのだが、克服せよと言われている状態異常の種類は「麻痺・毒・睡眠」。麻痺はラングロトラ、毒はドスフロギィか。睡眠はドスバギィが思い出されたが、ドスバギィは確か寒い地方にしか生息していないはずだし…となると、睡眠ガスを噴出するウラガンキンだろうか。
前のファミ通コラボイベクエでは「シルバークラウン」が作成できた。今回は「ゴールドクラウン」が作成できるようだ。ちなみにこのクエストの参加条件は「武器はガンランスを使用すること」。
こんにちは!
ついにゴールドクラウンのクエが配信ですね~^^
本当に待ちくたびれました!
火山で麻痺・毒・睡眠と言ったら、Alphaさんの予想通りでしょうね。
ガンキンはあまり睡眠のイメージないですがw
前作で言うと、グラビで睡眠とか言われてるようなもんですねw
>A26bitさん
こんにちは。ガンランスといえばアフロさん、アフロさんといえばガンランス。ガンランスが作れるイベクエは楽しみですねー。
しかしまあ下位クエなのでクエ自体はゆるめですが…
グラビやバサルに会えないのが寂しくなってきましたw