[MHP2G]Kaiにっき
昨夜は野良部屋でシェンガオレン連戦。天殻狙いで1個入手できた。元から居た3人は顔見知りらしく、楽しそうなノリで狩りを続けている。途中、火事場ガンナーの話になり、装備を見せて頂いた。SソルとディアブロXを組み合わせて、貫通強化と攻撃力アップのスキルをつけ、空いているスロットで火事場を発動させるらしい。私も一部パーツを変えて作ってみた。
結局作ったのは解散後で、独りで村のラオシャンロンに行ってはみたものの、体力が低いと言う事でつい立ち回りがびくついたものになってしまい、あげくの果てに尻尾に引っぱたかれて死んでしまった。みんなどういう戦法で…最終エリアに到達する前には貫通やらで削りまくるのだろうか?最終的には撃退止まり。
その後失礼して、Kouyaさんの部屋へお邪魔した。というのも、天鱗が欲しいーと言っていたら、じゃあ系譜でも…と部屋を建てて下さったのだった。すぐにNadiaさんとAegisさんものっかって満員。Aegisさんは少し遅れてくるとのことだったので三人で一戦いってみたところ、一発で火竜の天鱗を入手。Aegisさん合流後も1回行ったがそちらでは出なかった。
Kouyaさんがアカム弓を作る為にアカムを二連戦。あまり行った事の無いランスで出撃。得物は強化したばかりのナルカミである。ランスは張り付いてちょこちょこと位置を変えながら攻撃していくのが良いようだ。さすがにG級武器で上位のアカムなので怯む怯む。他の方の攻撃がガンガン入っているのもあり、あっという間に討伐完了。
あとは適当にクエストをまわして行き、
- 炎と電気と熱線と(レイア、フルフル亜種、グラビモス)
- 砂漠地帯の暴れん坊(相変わらず最大金冠は出ず)
- ハンターズフェスタ!(ガルルガ、ティガ、ナルガ)
で締めとなった。ハンターズフェスタは相変わらずティガ、ナルガよりもガルルガで苦戦するし、長引く。ガルルガは徹底的に嘴を狙って行くのが良いが…急突進が苦手すぎる。
[MHP2G]セーブデータ粒子化事件
ところで話は変わるが昨夜事件が起きた。といっても私にではない。先日狩りをご一緒したTerryさんだ。話によるとつい間違えてNEW GAMEを選んでしまい、新しいキャラを作ってしまったという。少しやってはみたが、やはり1stキャラのみに専念しようと思ったらしい。そこはTerryさんの性格だが、使わないキャラが残っているのは気持ち悪いので消そうとしたという。しかし、実はモンハンはキャラクター単体を削除するというシステムがない。できるのは全てを消すか、上書きするかいずれかだ。そう、つまり、Terryさんは使わないキャラを消そうとして、誤って全てのデータを削除してしまったのである。その時のショックは計り知れない。想像に過ぎないが…聞いた私もショックだ。Terryさんのモンハン日記はいつも楽しく見ていたので、どれだけの時間と労力をかけていたかは端々ながら推測できる。いま、Terryさんは元々雇っていたアイルーのマサムネと巡り会う為に斡旋所を訪ね続けているという。
セーブデータはたまにバックアップをとっておいた方がいいかもしれない…。(セーブデータのバックアップ方法)
基本的に尻尾の方には行かないです。逃げ場が無くなったら戻り玉で。ガンナーなら両肩の部位破壊後背中、弱点の体内狙いで前方か横の位置取りになりますね。火事場ヘビィならGラオでも一戦討伐できます。
>hakuyaさん
最終エリアに壁にせまったときの位置取りがよくわからなくて、横あたりから撃ってはいるんですが、ラオの方向転換時とおもうのですが、そのときに尻尾に引っかかってしまいました。
高台から撃った方がいいんでしょうか?
高台には乗ったことないですね。貫通弾のクリ距離維持出来ないと思いますし。出来る限り移動中に削って砦奥まで進ませないのが一番かと。あと、開始直後の砦のバルコニーから通常3撃っておくと多少手数が稼げますよ。
>hakuyaさん
やはりポイントは「移動中に出来るだけ削る」なんですね。追いつめられていないのは、手数とクリティカル距離の維持が上手く行ってない証拠ですね。アドバイスありがとうございます。
ダウンの仕方とかも問題かな?
お腹べったりつけて倒れてたりしたら、弱点に当たっていない証拠。
弱点にきっちり当てていけば、5に入ってすぐ倒せる。
弓でも十分倒せる範囲だと思います。
>クレイさん
お腹べったりは弱点に“当たっていない”んですね、逆かと思っていましたw
そのあたりをきっちり詰めておけばいいと言う事か…精進します。