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8/26配信イベントクエスト「水没林のフロントライン」!!

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8/26(金)に新しく配信されたイベントクエストは「水没林のフロントライン」。上位。渓流、砂原に続く、5頭の大連続クエストである。

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ターゲットのモンスターは、

  • ロアルドロス
  • ナルガクルガ
  • ロアルドロス亜種
  • ドボルベルク
  • ナルガクルガ亜種

の5頭。

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まずはウォーミングアップのロアルドロス。こちらはファンゴ頭にふんどしのネタ装備だが、ハンマーなのでなんとかなるか、ならなければ様子見てリタイアと考えていた。

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2頭目はナルガクルガ…と、集中してやっていたら、視界の端に紫いのを発見した。ここは2頭同時なのか。ナルガクルガ&ロアルドロス亜種。

うっかり1死してしまったのでここで帰るか迷ったが、結局秘薬を飲んで先の登場パターンだけでも確認しにいくことにした。まずはナルガから片付ける。

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次は戻ってロアルドロス亜種を。解毒薬を忘れて痛い目に遭ったが、ベースキャンプで休むなどして対応。ロアルドロス両頭はハンマーにとってかなりやりやすい相手ではある。スタンをそれぞれ三回ほどとる事が出来た。

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次はドボルベルク、ナルガクルガ亜種、同時だろうか?と身構えていたら、1頭ずつだった。まずはドボルベルクから。気絶しやすい叩き付け攻撃が怖いが、一人なので積極的に懐に飛び込んでタテ3をしまくる。スタンも三回とれた。オトモの毒ブーメランもありがたい。

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ドボルが終わると最後はナルガクルガ亜種。このクエストは殆どエリア4に湧くようになっているので、わかりやすい。ロアルドロス亜種だけが違う。ナルガクルガ亜種は気絶針飛ばしが苦手で、よく当たってしまう。ここから畳み掛けられて死んだり…。結局2乙目を計上して、ひやひやしながら討伐成功。

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報酬は特に目新しいものはない。しかしクリア時間、残り3分ほど…。私にしてはクリアできただけましなのかもしれない。

そして毎日お腹を壊してばかりいる…。ぐぐぐ。

MHP3rdHDバージョンだが、どうもセーブデータをうっかり上書きで消してしまったという話を聞く。操作がややこしいのだろうか…。バックアップはこまめにとるのが良い。集会浴場を出るのに一旦ゲームを終了させないといけない、というのはもう何とも言えないが、パッチ修正でいけるものなら修正しないとまともに遊ぶ気にも成らないだろう。どうなんだろう、この辺りの話はデマも混じっているのだろうか?持っていないから確認もできず。なので私からの情報は信じぬよう。

MHP3rdHDVer発売!/+Alphaの双剣装備、ランス装備/ついにねんがんのアーレを

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[MHP3rd] MHP3rdHDVer発売

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モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 公式サイト

PS3にてMHP3rdのHDバージョンが本日発売である。TLの方々の多くがすでにPS3を所有しており、PSPで十分やりこんだと言いつつもしっかり購入されているのを見た。画面はかなり奇麗で、細部まで確認出来るそうだ。ただ、アドホックパーティを使っての通信のやり方は少々面倒と感じる方も多いらしく、今後どうなるか?(アドパ起動→モンハンHD版選択→OPからキャラ選択→集会浴場へ、となるらしい。部屋から出るときはXMBからMHP3rdHDを終了させないといけないとか? 他にうまいやり方があるのかもしれないが、操作が煩わしく感じるかもしれない。)

[MHP2G]+Alphaの双剣装備、ランス装備

MHP2GのAlphaに次ぐセカンドキャラであるところの+Alphaは、装備を作る際、見た目の組み合わせはあまり考慮しないようにしている。それは1stであるAlphaの時、スキルよりも見た目を優先した組み方をしていたため、あえてこちらはそういった事にとらわれないよう意識しているためである。マイセットを眺めていると、ほとんどがずんぐりむっくりといった感じだ。ころんころんだ。

最近作った双剣装備と、ランス装備を記録しておきたいと思う。Kaiでも何度か使ったが、特に不都合はないようなのでマイセットに残しておく事にした。

双剣装備1:強走薬使用前提の双剣装備

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「アイテム使用強化」スキルをつけてみたかった。私は基本的にケチな性格なので、強走薬や強走薬Gはあまり進んで使用しない。が、効果時間が1.5倍になるアイテム使用強化スキルなら、1クエで使用回数も減るだろう、ということで試しに作ってみたものである。主にマカルパZとギザミZ装備で構成されている。

オオナズチ狩りの際に着ていく事が多い。

双剣装備2:風圧で転されるのイライラしてつい作ってしまった双剣装備

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「霞皮の護り」が発動しており、このスキルは「龍風圧無効」「耐雪」の両方の効果がある。一番の利点は風圧【小】~龍風圧まで、ものともしないことだ。クシャルダオラやディアブロス、他飛竜系の羽ばたきなどに気をかけたくないときはこれを着ている。といっても双剣を使うというとクシャルダオラか。特に対ファミクシャ用に根性スキルが入っている。武器はでんでんだいこ(祭囃子・晴嵐ノ調)。

ランス装備:汎用的な回避性能、距離つき装備

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回避性能+1と回避距離でぴょんぴょんステップを踏みたかったので作ったもの。心眼と迷ったが、匠スキルを導入。砥石高速化は武器スロ1あればつく。しかしハンターのあのステップ回避は一瞬異次元にでも飛んでいるんじゃないかと言うような無敵時間だよなあ。

ついにねんがんの ディスティアーレ を てにいれたぞ

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このための大宝玉集めに何日かかったことか。そもそも先述の双剣装備(ナズチ、クシャ用)は大宝玉集めの古龍狩り用に作ったもの…。しかしまだまだ必要なのである。

さておき、TLのゆりさんがMHP2Gを始めたので武具の強さを適当に調整して下位クエでわいきゃいやりたいところ。しかしタイミングがMHP3rdHDの発売日って我ながら…。

アイルー村ギルド設立/次のイベクエは「水没林のフロントライン」

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[アイルー村] ギルド設立に至る

毎日、村中のアイルーたちに声をかけ、釣りをし、開拓が続く。序盤の手っ取り早いPP稼ぎは釣りだろうか。全くよくわからないまま、釣りを続ける。

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ある日、海岸に「ランチ」というアイルーが腹をすかせていたので釣った魚を10匹ほど与えると、村の住人になると言う。しかしそのときハレツアロワナを持っていたのだが、どの魚をあげるかとか選ぶ余地なく、ごっそりと10匹持って行かれてしまった。貴重なポイント源が…。

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農場長のクイズに毎日答えて行くと、畑の収穫を許された。畑の肥料があれば規定回数の収穫が可能である。野菜はポイント換算が低いが、この後料理に使えるそうだ。

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続けて採掘場も開拓。採掘のミツとやらを集めてこいというクエストだった。ミツ? どのように使っているのかがよくわからないまま渡す。

PPの元となる資源集めの場所が広がってきた。

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採取運というのが日々変動しているようで、この★が多いといいものが採れやすいらしい。ぼちぼちとポイントを貯めて行く。

ある日思い立ってMHP2GとMHP3rdのオトモを連れてくることにした。MHP2Gからは一匹、MHP3rdからは最大二匹釣れてくることが可能。迷った末、MHP2Gからはトウフ。

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MHP3rdからは尾玉なみえ(マンガ家の尾玉先生とは何の関係もありませんのでご承知置きください)。

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と、そのあたりで貯まってきたハレツアロワナ、キレアジ、カクサンデメキンなどをPPに換算して一気に2000ポイントまで貯めた。いよいよギルド設立である。

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ギルドを設立してできることといえば、探検クエストだ。これで毎日の単調な採取生活に加えてようやく「狩り」に出発できる段階になった。中に入るとギルドの看板娘(見習い)が出迎えてくれる。

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というわけで続く。

[MHP3rd] 8/26配信予定イベントクエスト「水没林のフロントライン」

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渓流、砂原と続いていた大連続モノの第三弾となるのだろうか? 今度は水没林である。ロアルドロス亜種、ナルガクルガ亜種、他に何が出ていないだろうか…水没林に出ると言うと、ドボルベルクにイビルジョー? あとはドスフロギィも入るのだろうか。挙げて行くと、普通の3頭ほどの大連続クエストのような気がしてきた。ロア&ロア亜種→ナルガ&ナルガ亜種→イビルジョーな流れも有りか。と思ったが、単調すぎるか。

[MHP2G] Kaiへ行ったり

最近はまたMHP2Gのセカンドキャラを育てていることが多い。回避ランス装備を作ったり、双剣装備を作ったりしているが、強化しきるだけの鎧玉がないのだ。Kaiで野良狩りをしては素材を集め、お金を稼ぎ、武器や防具に金をつぎ込んでは…の繰り返し。しかしP3rdモンスターとまた違う面々で狩りも楽しい。

しかし古龍の大宝玉の出なさっぷりといったらない。ディスティアーレを作れるのは一体いつになるのだろうか。

8/19配信イベントクエスト「塵雪の乱気流」!!

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8/19(金)に配信された新しいイベントクエストは「塵雪の乱気流」。上位クエストである。

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ターゲットはそのクエストタイトルの示す通り、「塵」は風牙竜ベリオロス亜種、「雪」は氷牙竜ベリオロスである。

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場所は大闘技場、もちろん相手は2頭同時に襲いかかってくる。レウスやレイアと違って、羽ばたきに(何故か)風圧が発生しないため、その点はやりやすいものの、空中からの滑空攻撃や意味の分からない素早いポジショニング変更などが面倒な相手である。突進を二頭に続けざまにされるとそのまま落ちてしまいそうになる。

独りでいって、クエスト失敗。ゆりさんと二人でいって、クエスト失敗。きよさんが加わって三人でチャレンジしてみると、私とゆりさんが一回ずつ倒れたものの、途中でなんとかベリオロス亜種を撃破。片方さえ片付いてしまえば、あとは落ち着いて行けば問題ない。事故さえなければクリアできる。

しかし私は2回目のチャレンジから、秘薬の補充を忘れていた。

二人にはそのことを伝えられないまま、私は非常に緊迫した面持ちでヘビィボウガンを構えていた。きよさんがスキル「挑発」を発動していらっしゃったおかげで、私へのターゲットはあまりこなかったように思う。そのお陰で、なんとかクエストクリアまで致命傷を負う事無く、生き延びた。感謝。

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このクエストの報酬は特にめぼしい物はない。古びたお守りが2個出たが、結果は覚えていないほどだ。(装填数3とかだったと思う)

その後3人でクエストを回した。ネタ装備で、ジンオウガ2頭クエ、ドボル2頭クエと続いてから、ヘビィボウガンでまったりと「決戦の火山」(ガンキンとジョー)。プレイ時間が300時間を突破した。報酬にはイビルジョーの宝玉が。ジョー武器は殆ど作っていないので、これから手を付け始めようか。

衝動的にアイルー村G買った

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実家への帰省後、ふと衝動的にぽかぽかアイルー村Gを購入した。前作は手を出さなかったというのになあと、思う。

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キャラメイクは、モンハンの1stキャラ通りに「アルファ」で作成。毛並みはMHP2Gで特に好んでいた「白黒」にした。

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村の名前は「みみかきしすぎ村」。漢字は使用できないようである。みんな耳から血が出てるイメージで良い。ホラーだ。病院いけ。

Gを買っておいてなんだが、前作をやっていないので全くの最初からスタートした。おそらくクリア時点までいって、そこからようやくG級要素が開始のようだ。

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さて、ストーリーが始まると村長とおぼしき老アイルーから村の発展の舵取りを任命される。このゲーム主たる目的は「村の発展」。住人の頼みを聞き、住人と仲良くなり、住人たちと生産と狩りをこなし、村をより大きくする。見た目は愛らしく、その点において満足する人はあまりこのゲームに非は唱えない。どうぶつの森的な要素で、癒しを得られることが楽しみである。一方ハンティングアクションゲームとしてモンハンが好きで、モンハン関連だという理由だけで購入した人にとってはこのゲームの要素の多くは作業的で、スリルがなく、達成感があまり得られないと言う点で不満を述べる人もいる。いずれの意見もあって然るべきと思う。私は疲れていて、このゲームに癒しを求めていたのだろうか?そうかもしれない。私にとっては決して安くない出費ではあったが、とりあえず本当に肌に合わないなら売るなり、放置するなり(いずれ家族がPSPをもう一台買うような事態になればソフトごと上げれば良いのだ)すればいいと思い、後悔の念はない。カプコンと、いつもお世話になっている販売店への多少の上納は出来ただろう。

そういうわけで、入り込むほどの熱はないものの、家に頂き物のアイルー、メラルーのぬいぐるみを持っている程度、このデザインのアイルーたちも好きな私は、のんびりとぽかぽか生活を営んでいくことにした。G級に至るまで進めるかどうかはわからない。白黒とか黄メラかわいい。

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このゲームはアイルーが初めての体験をしたり、新たな知見を得ると、派手な音楽(ファンファーレ?)とともに「カルチャーショック!」という表示が出る。この驚き具合によってポイントが加算されて行き、のちのち何かに使うそうだ。今の所まったく使い道がわからない。私にとっては心臓に悪いびっくり箱でしかない。

ポイントといえば、カルチャーショックによって貯まる「ショックポイント」の他に「ぽかぽかポイント」というものが存在する。これはいわばトライで言う「資源ポイント」のようなもので、アイテムからポイント変換して、そのポイントを使用して新たに施設を建てたり、改良したりしていく。これをひたすら貯めて行くというのが、このゲームの実際的な目的となる(のだと思う)。序盤に入手出来るアイテムはどれも数ポイントからせいぜい数十ポイントで、探検クエストに行けるようになるための2000ポイントは中々面倒さを感じるところではある。しかし、まずはギルドカウンターの設置よりも生産設備を拡充し、仲間を増やし、自動生産量を増やした方がいいのかもしれない。とりあえず釣りで「ハレツアロワナ」などは一匹で100ちょっと貰えるので、それを狙いながら畑や採掘場などを開拓していった。

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プーギーももちろん登場する。P2GやP3rdではなつかせるのに、タイミングよく○ボタンを押す必要があったので、今回も身構えていたのだがその必要はなかったようだ。拍子抜けである。自分はアイルーなので、なついた後は乗って移動することができる。そもそもプーギーは村の某に探してきてくれと頼まれたものだった。いきなり乗って怒られないか不安だったので、今回は抱っこして連れて行った。探していたアイルーは、いずれここにプーギーパークというものを建てたいと言う。遊園地か?

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ちなみに村の奥に長屋があり、そこに住民は住んでいるという設定なのだが(アルファは何故かいつも野宿している)、そこにネコバァがいて住人を斡旋してくれる。斡旋にはそれぞれ固定の素材アイテムが必要で、アイテムと引き換えに翌日からやってきてくれる。先に書いた自動収穫は、それぞれの職業のアイルーが在住でないと成されない。

というわけで続く。多分。

8/12配信イベントクエスト「激走!白兎獣と狩人」!

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8/12(金)に配信された新しいイベントクエストは「激走!白兎獣と狩人」。上位クエストである。

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これはソリで負けたのか、襲われたのかどっちなんだろうか。前者だとその相手を狩るよう依頼しちゃうこの依頼主って…。と言いながらも、モンハンの世界ではよくあることだ。あまり深く考えない方が良い。現実だと顰蹙物だが。

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このクエストの特徴は、白兎獣ウルクススのサイズである。体長が極小となっており、ちびガンキンさながらの大きさとなっている。しかし最近サイズの極端なクエストが多い気がする。P2Gもこんなんだったろうか?

攻撃パターンは通常と同じ。

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氷塊はちびくすすと同じくらいのサイズが飛んでくる。見事にふっとばされてしまった。

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通常サイズで私が苦手なこの回転蹴り。ちびガンキンの叩き付けなんかは、当たり判定が通常サイズ並みの広さで事故死することも多かったが、この回転蹴りはほぼ見た目通りの範囲なので少し離れるだけで当たらない。滑走のスピードもゆっくりだし、そのあたりはもうちょっと理不尽な速さでも良かったと思う。ちびガンキンの転がるくらいのスピードで、回転蹴りも通常と同じくらいの広い範囲をものすごい速さで回転とかいいのでは。

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報酬は特に目新しい物はない。ただ、瑠璃原珠が必ず貰えるようである。あともちろん最小金冠。

その後はくやさんと徹甲榴弾を積み込んで轟砲&海造砲でうさぎ花火がごとく。最後も爆発で締めた。

先週8/10配信イベントクエスト「アイルー村からオトモへ」!

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実家に帰省していたため、イベントクエストをDLもできず(というかモンハンも結局やる暇はなかった)、本日夕方帰宅後、えっちらおっちらと行ってきてみた。

8/10配信イベクエ「アイルー村からオトモへ」

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まずはぽかぽかアイルー村Gが発売に成った8/10に配信されたイベントクエスト「アイルー村からオトモへ」。小闘技場でアイルー20匹の討伐…P2Gにも同じようなクエストがあったのは記憶に強く残っている。あれはパペット券だかなんだかだったと思う。今回はアイルー様メラルー様がないのが残念である。

P2Gでもそうだったが、メラルー20匹討伐と勘違いして中々クエストが終わらなくて不思議に思った人ももしかしたらいるかもしれない。それは私である。が、P3rdではオトモがいるので討伐数は着々と進めてくれる。

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この画面の直後にクエスト達成のメッセージが。これはひどい。

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報酬は「ぽかぽか日記帳」

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他素材と一緒に、アイルー村からのデータ引き継ぎで入手できたオトモ装備、もしくはそれの上位版が作成できるようになっている。TLの一部でアイルー村Gを買った/買う予定という声もあり、ちょっとふらふらと買いそうになっている…。

モンハン日記ぽかぽかアイルー村Gが明日発売/明日配信イベントクエスト「アイルー村からオトモへ」

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ぽかぽかアイルー村Gが明日発売

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PSPソフト「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村」の続編、「モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G」が明日8/10に発売となる。今の所購入する予定はないが、前作が楽しめた方は是非。UMD版(3990円)とDL版(3600円)があるようだ。e-capcomでの購入はモンハン部だと割引もある。

アイルー村Gが発売となると、P3Gが徐々に近づいているような気がする。もう大分プレイヤーが減ってきたように思うので、早く出るといいなと思う。とはいえ、最近はまたP2Gに戻ってKaiで狩りをしているが。さらにいえば来月はGears of War 3の発売も控えている。楽しみだ。

明日配信イベクエ「アイルー村からオトモへ」

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明日8/10は先述のアイルー村Gの発売日とあって、それにちなんだイベントクエストが配信される。「アイルー村からオトモへ」、オトモ装備が作れるようになる素材が入手できそうだ。しかし「服」と言っていることから、頭はないのだろうか。もしかして例のぽかぽかアイルー村から引き継ぎで貰える装備なのだろうか? 私は持っていないのでありがたいが。

P2Gのイベントクエストのような、アイルーかメラルーの討伐クエストの予感。

盆休み

仕事は今日9日から一週間盆休みに入った。一週間とは長過ぎる。しかも明日から実家へ帰省。遊びに行けるわけでもなく…。一応PSPは持って行こう。とりあえず今日は土産などを昼から買いに行って、準備することとする。茶葉がよかろう。 交通事故に気をつけたい。

8/5配信イベントクエスト「覇王降臨」!

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8/5(金)に配信された新しいイベントクエストは、上位アカムトルム討伐の「覇王降臨」。通常のアカムより攻撃力が高く感じる。基本的にクエスト条件などは変わらない。

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適当に懐でぐるぐるホームランをぶっぱなそうとしたところ、某アレのゴールデンボールクラッシャーなんとかになりかけた。しかし怯んではくれない。

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アカムは顔がでかいのでハンマーは殴りやすい、が、反面地面に潜る時やすくいあげ噛み付きのような攻撃もよく食らってしまうので苦手である。普段はついつい弓やヘビィボウガンに逃げてしまう。タテ3でなんとかスタンをとったところ。1、2、3でスタンをとると気持ちいい。よくあるのは2でスタン…。

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しかしこのアカムクエ、地面から噴き上げる溶岩がやっかいである。アカムの攻撃と畳み掛けられると、あっさり死んでしまう…。アカムの攻撃そのものよりも苦手かもしれぬ。

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うーむ、クエスト失敗。

ゆりさん、しろくまさん、ゆりさんのご友人むつごろうさんと4人で行ってみた所、クリアできた。しかしいつ乙るかヒヤヒヤものである。玉は出ない。その後アマツ、アカムと行ってみたが、アカムはその後は失敗が続き、時間がきてしまい解散。(自分が貼ってクーラー忘れるとかいう失態)またリベンジしたい。

最近暑過ぎて喉が渇いて仕方ない。外で働いている方、熱中症に注意されたし。

海外版P2Gと一緒に狩りにいくとどうなるか?

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結論を言えば、問題なくプレイできるようである。

昨日たまたま、XLinkKaiのいつもの雑談アリーナで部屋を建てた所、ロシアの方が入ってきた。特に他に誰もこなかったので二人で行くことにした。日本人、海外の人問わず、改造プレイヤーはちょくちょく見かけるので最低限、ギルドカードをチェックすることやKaiに行く前にデータのバックアップをとるのは欠かせない。この人(以降、Aさん)は特に問題ないようだったのでそのままご一緒することにしたのだ。私はロシア語なんてわからないので(読むことすらできない)、片言の英語でコミュニケーションをとることにした。片言英語でのプレイはDiabloやUOを思い出す。大体なんとかなる。(そもそもモンハンはお互い狩りへ行くのが前提なのだから滅多に拗れはしない。)

ちなみに相手が貼ったクエストやターゲットモンスターの名前は英語で表記される。例えばイベクエの「激戦!血煙闘技場」「Arena of Blood and Tears」となり、登場するモンスター「ガノトトス亜種、フルフル亜種、ババコンガ亜種、ショウグンギザミ亜種」「Green Plesioth、Red Khezu、Emerald Congalala、Terra Shogun Ceanataur」となる。正直行くまでわからなかった…。いちいち調べるのも手間だったので適当な武器を担いで行った。その後他の人も入室してきて、状況を説明したところそのまま加わられることとなった。

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その後行ったクエ

  • 宵闇に消ゆ(双剣)
  • 黒のカタクラフト(弓)
  • 翠色の大津波〔一人不調のため離籍〕(大剣)
  • 黒き角竜の猛攻(大剣)
  • Hunting God’s Free-For-All(武神闘宴)(ヘビィボウガン)
  • 絶対零度(ヘビィボウガン)

覚えているやり取りは、

Bさんがリクしたグラビモス亜種に、Aさんが「easy」「big and slow」と答えていた。それを聞いたBさん「じゃあ2頭貼ってやるww」には笑った。ちなみに私がこんがり焼けて1乙してしまったが。武神闘宴では怒りラージャンに閃光を投げたCさんに対してAさんが「Flash Rajang is not good idea」(ラージャンに閃光はあまりいい戦法とは言えない)と言ったのに対して「AさんはAさんで被弾しすぎw」とか。武神闘宴はやはりfun questらしい。

あと最後にいったウカムルバスはそちらではなんと呼ぶのか?と訊いてみた所「Ukanlos」というらしい。ウカンロスと発音するのだろうか?ずいぶんと響きが違う。

捕獲はcaputure、クエ貼りはmake questなどの表現を覚えた。

JPアリーナでは珍しい体験をした。しかし、念のため皆さんバックアップは頻繁にとるようにしよう。Kaiやネトパ、アドパなど、相手はどんな人かわからないのだし。(アリーナで別の人の会話で、最近悪魔猫を知らずに受け取った人がいたときいた。数日前のバックアップで復帰できたようだが)

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ひさびさのギルドカード。トレジャーに全く手を付けられていない。