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2/5配信イベントクエスト「アイルー村・ぽかぽか狩猟大会」!/来週いよいよ獰猛金レイア

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ぽかぽかトップ

本日2/5(金)に新しく配信されたイベントクエストは、「アイルー村・ぽかぽか狩猟大会」。HR4から参加できる上位クエストである。モンハンスピンオフ作品であるぽかぽかアイルー村のコラボクエとなっている。

ぽかぽかクエスト

メインターゲットはイャンクック、リオレウス、ティガレックスの三頭。立体闘技場で1頭ずつ順番に出てくる。獰猛化でもないので、攻略途中のHR4~5くらいのハンターにとっても程よい難易度となっているかもしれない。

クックは最初からツタ下に、あとから来るレウス、ティガは一旦ツタ上に降りてくるものの、戦闘態勢に入る前にわざわざ降りてくるようだ。上で迎え撃ったことがないが、ずっと下に居ても問題ない。ちなみに上で戦うことの利点は、ツタ上で怯ませることでツタやられ(落とし穴にかかっているような状態)にさせることができる点である。その一方で地面がうねっていることでエイムがしにくい場所が多いこと、ニャンターで地面にもぐれないなどのデメリットもある。

クエストにはゆりさんが付き合ってくださった。最初は私がライトボウガン、ゆりさんが大剣。二回目は私が双剣、ゆりさんがライトボウガンであった。射線に割り込んでアウアウしてた。アゥッゆりさんアウッ節分はアウッ終わりましたアウッ(速射)。

ぽかぽかクリア

流石に装備が硬いので、死なずにクリア。

ぽかぽか報酬

クエストの報酬、イベント素材は「ぽかぽか日記帳」。他、確定で古びたお守りが手に入る。二回とも3個入手出来ていた。HR4でもレウスやティガ素材が早く手に入るので、装備強化が楽かもしれない。

作成できるのは以下(と、トップ画像)の装備。

ouch

  • ぽかぽかネコマスク 防御70 (ぽかぽか日記帳1+毛皮の上端材1)
  • ぽかぽかネコベスト 防御126 (ぽかぽか日記帳1+毛皮の上端材2)

ニャルキリーやフォックスネコマイク、スピリッツSなどと同等の防御力を持っている割にはクエストとしては獰猛でなかったりして作りやすいかもしれない。攻略途中で、ソロでやるかと言われたらちょっと躊躇するメンバーかもしれないが…。素材にしても、日記帳2つで揃ってしまう。武器はないようだ。

 

来週のイベントクエストは

来週2/12(金)は2つのイベントクエスト配信が予定されている。

一つ目が「火山の将軍・舞いし鎌」。獰猛化ギザミの狩猟である。

二つ目が「太古に浮かぶ、黄金の月」。今までクエストに出てこなかった、獰猛化リオレイア希少種(金レイア)の狩猟である。獰猛化希少種素材がストッパーで強化が終わらない武器がいくつかあるので、やっとそれを強化しきれるというわけだ。しかし希少種で獰猛…死にそうな予感が。

1/27狩猟日記 村大連続「非情に波状な状態異常」「強者たちの祭典」

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1/27狩猟日記

今作新しく追加されたスキルのひとつに、「鈍器使い」(鈍器)というものがある。これは、斬れ味が悪いほど攻撃力があがる、と説明文にはある。攻略本によれば、斬れ味が黄色以下の場合「怪力の丸薬」と同等、斬れ味が緑で攻撃力アップ【中】と同等レベルあがると書いてある(数値としてではなく、上向き矢印で)。

ただし黄色以下の場合、弾かれてしまう部位が多く、それによってダメージが半減してしまって結果的にはあまりおいしくない。(※追記)緑ゲージなら硬い部位でなければ弾かれることも少ないため、鈍器スキルをおいしく活用できるということになるのだろう。ただ、白ゲージまであるような武器と同じ攻撃力のものを鈍器スキルで使っても、ゲージのダメージ補正を考えると結局は白ゲージに軍配は上がってしまう。

※追記:「弾かれても与えるダメージが変わることはない」とご指摘ありました。攻略本を確認したら、ダメージの計算に関係するのは「ハンターの攻撃力、動作ごとの攻撃力(モーション値)、斬れ味に拠るダメージ補正、武器種ごとのダメージ補正、武器種ごとの斬れ味補正、会心発生時のダメージ補正、モンスターの肉質」だそうです。つまり、弾かれるかどうかは肉質と斬れ味の関係の結果であり、また斬れ味が低いことでダメージが減るのは橙ゲージ、赤ゲージのときのようです。その辺りがごっちゃになってしまい、上記のような書き方をしてしまいました。こちらを見て誤解された方は申し訳ありません。今後もここのブログは私の勘違いや偏見が確たる証左なしに日記として淡々と綴られるため、内容の正確さを保証するものではなく、また攻略サイトではありません。一切を信じないよう、お願い致します。あらためて、お詫び申し上げます。

では鈍器をどのように活かすべきなのか…。大体の武器において、緑ゲージは白ゲージより長いことが多いことから、砥石を頻繁に使わなくてもいいというポイント。そして攻撃力数値が大きく設定されている武器は、バランスを取るため斬れ味は悪めに設定されていることも一つのポイントである。レア度の低めの武器でもこのスキルによる攻撃力ボーナスによって、レア度の高い武器にも匹敵することがあるというのも面白い。ただし、あくまで緑ゲージ運用ということで、やはり全体的に硬いモンスターに対しては戦いづらいしダメージカットもおいしくないため、相手を選ぶか、あるいは心眼スキルや刃薬などで弾かれないように対応することが求められるだろう。

よく聞くのは片手剣のデスパライズ、これはレア1ではあるが、攻撃力190麻痺30スロット2で、先述の通り長い緑ゲージを持っている。片手剣であることから、刃薬を使って会心率を上げたり、スタンを取ったりとかなり使い勝手がよい。なにより麻痺属性がデメリットとして働くケースは少ないことから、特にPT戦で見かけることが多かったのも頷ける。ソロではあまり美味しくないかもしれないが。単純に攻撃力期待値という意味では、やはり斬れ味は悪いが攻撃力と会心率がピカ一のアカム武器が光るところだろうか。

あと操虫棍の銃剣【青大将】なんかもいい。攻撃力230スロット3で、これもまた長い緑ゲージである。こちらもレア1で作成用素材に関して苦労することは少ないと思われる。攻撃力としてはかなり上位に位置し、スロット3というのが大きい。痛撃珠【3】や達人珠【3】などがつけられることで、よりダメージアップが見込める。そして操虫棍特有の、エキスに拠る自己強化でさらに攻撃力などもアップできるという強みがある。これだけ攻撃力が高いと不屈スキルを付けたくなる…。不屈は二回力尽きると攻撃力が1.2倍、防御力が30%あがるスキル。武装戦線ジャケットなどで発動できるのである。

というわけでやりたくなったらやってみる、不屈鈍器装備である。攻撃力全振りにできないのが私の中途半端なサガか。

■女/剣士■ — 頑シミュMHX ver.0.9.2 —
防御力 [224→503]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:武装戦線ジャケット [0]
腕装備:ボーンSアーム [2]
腰装備:EXレウスSフォールド [2]
脚装備:ゴアSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(鈍器+6) [3]
装飾品:鈍器珠【1】、痛撃珠【3】×2、回避珠【2】×2
耐性値:火[5] 水[4] 雷[-3] 氷[3] 龍[-4] 計[5]

鈍器使い
見切り+2
弱点特効
回避性能+1
不屈
——————————-

回避性能+1を入れたのは、ブシドーではなくギルドスタイルを選びたかったため、保険で入れてある。その分を別のスキルに回せば、より火力は出ると思われる。少なくとも腕と腰の2スロ分と、足パーツまるごと入れ替えができるので(鈍器珠【1】分は確保する必要があるが)、見切り+3にしたりするのは容易。

まだクリアしていない村の大連続「非情に波状な状態異常」があったので、それに行ってみることにした。ドドブランゴ、ラギアクルス、ブラキディオス、ゴア・マガラ、セルレギオスと五頭も並んでいて、これが二頭同時なんかだとさすがにきついか…と思ったが、実際行ってみると一頭ずつのクエストであった。ちなみにこのクエストを下位装備でクリアしておられる方も見かけるのだが、やってみて思ったのは、私にはあと半年、一年くらい早い。上位装備をガチガチにそろえてやっとである。

ネコ飯は報酬保険金というのを選ぶ。これは今作から追加されたネコ飯スキルで、一回分、そのクエストで死んだ際に報酬金が減らない、というものである。これはクエストの失敗条件がタイムアップ以外に「報酬金がゼロになったとき」というのを読めばわかるが、「3回死んだとき」ではなく、あくまで「報酬金がゼロになったとき」なので、少しニュアンスが違う。違うとはいっても、プレイする感覚としては同じなのだけれど。不屈装備は2回死んでからが本番なので、通常であれば後が無い状態であったが、このネコ飯により一回死んでも大丈夫、という保険ができるのであった。不屈と相性のいいごはん。

防御力は400台から600台に、攻撃力は200台から300オーバーへとパワーアップ。ドドブランゴにて適当に斬りつけながら2回死んだあとは怒涛のゴリ押しである。ギルドスタイルを選んだのは、エキスハンターⅢと絶対回避【臨戦】を付けたかったため。前者はそれ自体が威力がある攻撃でかつ開幕に3色揃えやすいし、後者はラギアの放電などから逃げつつ、武器も研げるのが非常に有用である。

出てくるモンスターは、どれも飛行するような敵ではなく、そこそこに柔らかい部分が狙いやすい。ドドブランゴは不屈の効果を実感する前にある程度ダメージを与えていたのでそこまでではないが、ラギアは胸、ブラキは頭部や腕(前脚)、ゴアは頭部や前脚、セルレギオスは脚といった部位が、弱点特効を活かしてかつ転倒なども狙いやすかった。転倒するのはゴアとセルレだけだが。乗ればさらに拘束もできたのだが、私は操虫棍のジャンプ攻撃を敵に当てるのが下手くそで、失敗して余計時間が掛かりそうだったのでひたすら斬りつけまくっていた。エキス保持はいい感じにまわって、クリア。22分ほどであった。オトモはファイトのヘキゴトー(河東碧梧桐)と、回復のいっちょん(樋口一葉)。

状態異常クリア

本来、不屈装備は強力すぎるため、どうしてもクリアできないクエスト以外は使わないほうが面白いのかもしれない。この日は鈍器スキルの構成を考えていてつい勢いでやってしまったのだが…。しかも続けてもうひとつの「強者の祭典」(リオレウス、イャンガルルガ、ティガレックス、ナルガクルガ、ジンオウガ)も同じ構成にて。こちらも面子は中々のもので、過去シリーズメインモンスターが多い。

強者クリア

個人的にイャンガルルガが苦手で苦手で…。さすがに必死で乗って、ダウン時にラッシュをかけたのであった。ティガレックスが暴れまわって、さらに死にそうにもなりつつ。しかし鈍器+不屈+弱点特効&見切り+2は強い、ということは十分に理解できた。

これら2つをクリアすると、新しく「四天王の凱歌」というクエストが登場する。これは一番最後に回すかとまだ検討中である。

そのあと午後からうしおととらのコラボイベクエ「うしおととら・白面の泡狐竜」が配信された。これについてはこちらの記事を参照。

そのあと久しぶりにナディアさんと狩り。

  • テオ・テスカトル
  • オオナズチ 霞龍の宝玉を初めて入手。HR191
  • 森丘ナズチ
  • 奇奇怪怪のハードビーク トリニティレイヴンⅢ修得
  • 舞い降りる鋼龍
  • 震天動地なグランドウィング エネルギーブレイドⅢ修得 HR192
  • 氷点下の支配者 クシャルダオラ最小金冠
  • 燼滅刃Lv1

獰猛の大連続はなかなか骨が折れる。人が多めの時にやるべきか。

風呂後、ふぅさん、ゆりさん、アジさんの部屋にて狩り。ラギア、「山神と電影」、ラージャン3頭など。山神と電影は未消化だったので、4人のときに出来て有り難い。完全に二手に分かれて、それぞれが戦っていた感じである。私はガムートをひたすら火属性武器で攻撃攻撃!未クリアクエストも残り少なくなってきた。

レッツサバイバル!な装備と「キノコ大好き」効果まとめ一覧

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キノコ名      効果 入手方法や備考
アオキノコ 回復薬 採取、交易(5pts)
ニトロダケ 鬼人薬 採取、交易(20pts)
マヒダケ 硬化薬 採取、交易(20pts)
毒テングダケ 栄養剤 採取、交易(10pts)
クタビレダケ 強走薬 採取、交易(10pts)
マンドラゴラ 秘薬 採取、交易(300pts)
特産キノコ 携帯食料 採取
厳選キノコ 強走薬グレート 採取
熟成キノコ いにしえの秘薬 オルタロスの落し物
スーパーキノコ 回復薬グレート イベントクエスト「マリオ・白いドンキーコング?」
ドキドキノコ ドキドキノコ(いにしえの秘薬、強走薬、怪力の種、忍耐の種、体力40回復のいずれかが発動する) 採取、交易(30pts)
オオマヒシメジ 硬化薬 交易副産物
コシカケダケ 解毒薬 村★3「ロイヤルハニーハント」
混沌茸 千里眼の薬 交易副産物
ドスマツタケ 鬼人薬 採取
深層シメジ ウチケシの実 古代林採取

誤り等あるやもしれません。

茸食スキル10ptで発動する、「キノコ大好き」で食べられるキノコをまとめてみた。というのも、とある装備を作ったからである。テーマは「古代林でサバイバル装備」

サバイバル装備

サバイバル装備スキル

「モンスターをかいくぐり、魚を釣り、肉を焼き、キノコをむさぼり、古代林を生き抜け!」

というコンセプトです。ハンター生活で釣り+地図+肉焼きスキルとし、自動マーキングでモンスターの位置を把握してうまくかいくぐりましょう。お腹が空いたら森に生えているキノコをむさぼり食いましょう。効果は上表を参照。拾い食いに関しては熟練の域に達しているあなたは、口にものを入れるたびにスタミナが上昇してよりタフなサバイバーになれるはずです。グーグーベアは、夜ひとりで眠れないときにそっと抱きしめるか、それを使って添い寝してくれるモンスターを探しましょう。

お守りは食いしん坊+8s1なので、割と簡単に作れると思います。さあレッツサバイバル!おや、森の奥から何かを研ぐような音が…?

1/25~26狩猟日記 罠にはこやし効果でもあるのか

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1/25狩猟日記

この日の朝は、この冬一番の積雪。職場での一番の仕事は雪かき…。始業前、朝礼後も雪かき…。腰に来る一日であった。

帰宅後、ようやくクエストリストに出てきた飢餓ジョー「憤怒の雄叫び」をやるべく、部屋をたてるとしろくまさんとゆりさんがきてくださった。飢餓ジョー自体はこやし玉と忍耐の種を忘れなければなんとかなる。武器も無属性なので、龍ブレスを食らっても気にする必要はない。属性武器の場合はウチケシの実が必要だけれど。HR183にアップし、獣宿し【餓狼】Ⅲを修得した。追撃の倍率が少し上がるらしい。

夕飯後、村クエストの「一対の巨影」へ。レウスレイアというおなじみの組み合わせである。MH3以降からこのゲームを始めた私にとっては、「天と地の領域」のクエストタイトルの方が馴染みがあるが、それの森丘(ほか)版という印象である。古参の方にとっては一対の方が馴染みが深かろうと思う。このクエストをクリアするとEXレウス装備が作成できるようになる。おそらくいちばん古いデザインのレウス装備か?HR184にアップ。

寝る前に、少しだけジャンヌさんと狩り。いにしえの龍骨が欲しかったのでザボアザギルへ。秘境探索術で秘境をあさったり、エリア6や7や9の骨をあさったり…。たまに出てくれる。ザボアザギルが大きく膨れ上がって動きが鈍いときに、チャージアックスのビンをオーバーリミットⅢで10本に増やし、超属性解放!が!当たった。が、倒せず。その後の数撃で沈んだのが少し物悲しきや。あと「二つ名モンスターにまだ一度も行ったことがない」ということで、手始めに紅兜アオアシラLv1へ…チケットが有り余っているのだ。すれ違いで貰えることが多い。溜めぶんまわしにびっくりされていたが、なんとか討伐。私はというと執拗に頭部を狙撃して、頭を部位破壊していた。あの頭の素材がレアっぽいので。

どうやら攻略本(30p)によれば、すれ違いによって貰える特殊許可クエスト券の種類は、すれ違った相手の武器使用回数の影響をうけるらしく、何かその数値を元に独自計算され、そのポイントが100pt溜まるとチケットが一枚貰える、ということらしい。ニャンターが一番多い場合は持っている特殊許可クエスト券の一番少ないものに置き換えて計算されるという。もっとも、この券はすれ違いで貰える分はオマケ程度に考えておかないと、すれ違いが少ない地方が軽視されている!なんていう発想に至ってしまうので精神的によろしくない。あくまで交易でポイント交換してもらうのがベースの入手方法と心得やう。

 

1/26狩猟日記

帰宅して夕飯を食べたあと、MH4くらいの時からご一緒したいですねー(しかしネット環境がない)というまめこさんと狩りをご一緒できた。ゆりさんあかさんも参加。

  • 汝ノチカラヲ、見セテミヨ HR185
  • 彼の地に集いし破滅の禍難
  • 真っ赤な顔の荒くれ者(マッカォ20)
  • 煌黒龍アルバトリオン HR186 天をつらぬく角、初めて入手!
  • 沼地酔夢譚 フルフル最大金冠サイズ更新
  • 絶対零度 宝玉1入手

風呂後、みはるさんからお誘いがあり、お邪魔する。ブリィさん、マーニャさんと狩り。獰猛ラギアが手強い、ということで皆でいくことになった。双剣で参加してクリア。もう少し狩りたかったが、時間のようで終了した。

そんな気分だったので、寝る前にらっこさんがメンバー募集されていたので思わず飛びついたのであった。途中、はくやさんも参加。フルフル獰猛から始まり、紫毒姫Lv8へ行ったのだが、これが塔でのドスファンゴと同時クエストとあってきつい。けむり玉を焚いても気づかれてしまい、混戦になってしまった。ドスファンゴの縦横無尽に走り回る様は、それだけで場を混乱の渦に叩き落とす。というかせっかくレイアにラッシュかけてるのに後ろから突進!とか!2死でクリア。

自分の「試練の帰結点」を貼らせて頂く。獰猛ティガとセルレだが、これをクリアするとニンジャソード、忍装備などが解放されるのだ。さらに音撃震Ⅲが解放された。このクエストがキーだったのか。HR188にアップ。

はくやさんが落ちたあと、軽めのに行きましょうかということで白疾風Lv2へ。捕獲クエストなので討伐するわけにはいかぬ。ナルガが弱ったところにらっこさんがシビレ罠を設置すると…スルーして飛んでいってしまった。まあこれはよくあること。なので、行った先に私が罠を置く。するとなんとスルーして別エリアへ移動。こやし効果でもあるのか、罠は! …いや、そりゃ罠を視認できたら掛かるまいと逃げるよね。

仕方なく、罠が消えて再設置できるまで二人してウロウロして時間をつぶす。らっこさんのが消えたので罠をかけてなんとかクリア。やたら時間がかかってしまった…。

1/22~24狩猟日記 モンスターの濃汁集め

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1/22狩猟日記

仕事から帰宅後、この日配信されたイベントクエスト「長い者に巻かれた!」をDLしてプレイ。その様子はこちらのエントリにて書いている。

夕飯後、ゆりさんとはくやさんと、途中みりあさんとの入れ替わりPTにて狩り。「天と地の領域」、レウス&レイア戦でやけに小さいレウスだなあと思っていたら、やはり最小金冠だった。獰猛モンスターをやったあとだと、やはり通常のはやわらかいというか、今までどおりの体力で安心するものがある。その後登竜門獰猛ラギアへ。前に作った超会心装備にサラマンダーで柔らかい胸あたりに斬りこんでは逃げる(逃げられるとは言っていない)作戦にて。PTだと乗りダウンなどでチャンスも多いので餓狼が光る!実際に光る。最後にテオ二戦、みりあさんもいるのでハンマー2の大剣1でスタンの取り合いとなる。ただしカチアゲミスって何度か打ち上げてしまったりも。HR174にアップ。

夕飯後、部屋を建てようかと誰か狩る人を探してみるも、見つからず時間を過ごす。夜寝る前になって、ジャンヌさんとご一緒でき、少しだけ狩ることが出来た。「迷惑な怪鳥と毒怪鳥」、超会心で行ったらゲリョスがびっくりするくらいあっという間に死んだふりをする…。「大師範の試練」をクリアして、ジャンヌさんのオトモのレベル上限が20から35にアップ。最後に緊急クエスト「渓流の水竜」が出ている、とのことで二人で行き、HR5に昇格した。

 

1/23狩猟日記 モンスターの濃汁

仕事から帰宅後、「モンスターの濃汁」という素材が強化に必要で、集め始める。大体は虫系小型モンスターか、特定の大型モンスターから入手できるのだが、虫系小型モンスターは普通に倒すとバラバラになってしまい、目的の素材は得られない。毒殺する必要がある。(クンチュウ除く)

とりあえずアルセルタスのクエストで入手できることが多い気がするので、「美味との遭遇?」を4回ほどやってみた。しかし殆ど出ず…。いや、一つ嬉しいことがあったとすればアルセルタスの最小金冠が出たことか。HR175にアップ。

やはり小型からの剥ぎ取りが良いか、と「巨大昆虫、発生!」のサブターゲットである「カンタロス20匹討伐」を達成しつつ、毒殺で剥ぎとってみた。しかしこれオトモを連れて行くと駄目だ…もうちょっとで毒殺できそうだったのに横からブーメランが飛んできてバラバラに。

モンスター 剥ぎ取り確率
ブナハブラ 22%
カンタロス 19%
クンチュウ 15%
オルタロス 15%
ランゴスタ 10%

カンタロスを選んだのは、飛行型の虫は毒殺しようとおもうと毒けむり玉をあてないと毒にしづらいことから。地を這う系だとカンタロスが一番剥ぎ取れる確率としては高いためである。攻撃力の低い毒武器でシャキシャキっと斬り付けると毒にかかってくれる。たまに運が悪いとエフェクトが出ずに倒してしまうこともあるが。前に作った剥ぎ取り名人の装備が光る作業である。こうなると普段は面倒な小型クエも楽しくなってくるのであった。目的のものは10個ほど出たので満足。ただしこのクエストは移動の手間があるが、闘技場のクンチュウ討伐なんかはその必要もないので、そちらもおすすめできる。なによりクンチュウの場合は毒殺の必要がないので楽だ。

集まったモンスターの濃汁で、マキシマムインセクトまで強化完了。

そして強属性ビンであるマキシマムインセクトということで、せっかくなので水属性強化のチャアク装備を組んでいた。しばらく使ってみて、スキルは調整していこうと思う。

水チャアク装備

あとついでに火属性版(レイアチャアク)も作成。

火チャアク

ガード性能+1で止めているのは、今までどおりの仕様なら属性強化でガード性能+2相当になるかな?と考えてのこと。しかし最近使ってみて思ったのは、やはり威力の高い攻撃はきつい。GPなら平気なときもあるが、ランスを持って獰猛ヴォルガノスにいったとき、スタミナがごっそり持って行かれて結局食らいまくっていた。ガード性能はやはり2積んでおくべきか、それとも獰猛系の威力の高いのはまともに受けるべきではないか。

HRを解放すると、獰猛系の大連続狩猟が結構追加されるのだが、それらも含めて★7あたりは大連続が非常に多い。それらをやっていこうと、はくやさん、らっこさん、ゆりさんとで部屋を建ててクエスト回しをする。実際は二頭同時クエなども含めて、未消化をやったり色々だったが、まだクリアできていなかった「勇猛果敢なブレイブタスク」をクリアできたのがありがたい。獰猛ガムート、ケチャワチャ、ドドブランゴ戦。クリアすると、ハンマーの狩技「タイフーントリガーⅢ」を修得する。他にもグランドハンターゲームではガノトトス最小金冠、ビリビリバリバリパニックではフルフル最大金冠などを入手し、HR178にアップ。

寝る前にKiyoさんと二人でゲリョスS装備の素材集めへ、ゲリョスやクック&ゲリョスクエへ。というのもKiyoさんは紫毒姫装備を作りたい→紫毒姫は毒が厄介→毒耐性装備を作りたい→ゲリョスS、となったのであった。イーオス装備でもいいが、デザイン等の好みでゲリョスに。

 

1/24狩猟日記 ゆきがふったよ

吹雪。暖冬と言われていたが、ようやくまともな降雪である。しかし冷え込みが急で厳しいものがあった。しかもこちら北陸はさておき、西日本方面でも同様の気象で、備えがない分いろんな方面で危ないものがある。(沖縄にすら雪が降ったとか、九州にもまともに積雪があったという) 運良く仕事は休みであった。

吹雪というと、その象徴たるモンスターは鋼龍クシャルダオラだろう。村クエストでちょうどまだやっていないクエスト「吹雪の召還者」があったので、クシャルダオラへ。こんな理由で狩られるのはたまったものではないだろうな。

午前中はジャンヌさん、天城さんとの狩りへ。途中から天城さんが急用で抜けて二人の狩りとなったが、主にジャンヌさんの素材集めと私の武器練習など。ザボアザギル最小金冠入手。タマミツネ、ウルク、ドスゲネポス、レイア、ガララ、ドドブラ、ドスイーオス、フルフルなど。ドドブランゴはここで初めて双剣で行くとかなり楽だということに気づいたのであった。目からうろこ。正面はやはり怖いものの、手数で押しての転倒がさせやすく、直線的にすり抜けるように斬りこんでいくため、カウンターを受けにくい気がする。他の武器でもこれくらいの動きが出来ればいいのだが。

午後からははくやさん、あかさんの部屋へ。「森丘の黒い霧」を貼らせて頂いた。しかしモンハンのチャットの変換辞書は、いくつかは予測変換などで助かるものの、ゲーム中で使用されている用語は網羅していただけると嬉しい…だって森丘の黒い霧って入力したのに盛岡の黒い霧になってるし…。他にも色々あるけれど。他にも「竜のコリーダ」なんかにも行けた。ありがたい。ちなみに映画「愛のコリーダ」は、阿部定を題材にした、大島渚監督の日仏合作映画。ハードコアポルノでテーマがテーマだけに視聴注意。朔くんは「おれもちょんぎられたいよ」なんておっしゃってますが。

夜、風化した双剣を磨いて双影剣に強化。氷属性のシンプルな造形の双剣である。このシンプルさ、かっこいい…。一応クシャルダオラのものということだ。スロットが3つも空いているので、いつもの超会心装備に見切り+2をつけられるのがいい。それを持って、ハルさん、マルさんのお部屋へ。「戦々恐々、最恐コンビ」へいくと、さすがにラージャンにかなり効く。数分で足を引きずっていた。ただイビルジョーがやはり体力が高く、少し長引いてしまった。最後足を引きずって移動したので、移動先に罠を設置したら…それを確認したかのように次のエリアに移動してしまった。おのれ…。

じゅんぼうさんが合流し、ドドドドブランゴ、原生林の曲者たちをクリアしたところで私は風呂のため離脱。風呂にはいろうとしたら、びっくりするくらいしずかに雪が降りつもっていた。さっき外に出た時は、道路がつるっつるに凍って怖いなあと思っていたくらいだったのだが…。ふっかふかのふわふわ粉雪が道路をうめつくしている。玄関の石段との差がほとんどなくなっている。仕方ないので風呂に入る前にざっくり車庫前や玄関前を雪かきしておいたが、一周して戻ってくるとまたこんもりと積もっている。きりがないので諦めて中に入ることにした。

風呂からあがってからHUNさんがソロ部屋を建てられていたのでお邪魔した。アルバトリオンへ向かう。大剣でいったのだが被弾しまくる。振り返りに溜め斬りを狙いたいところなのだが…上手く行かず。クリアはできたものの、納得行かずもう一度お願いした。先程よりはましだったが、また練習せねばならないだろう。ハンマーでスタンを狙った方がいいかと、高級耳栓込の装備を考えることにして就寝。

2/1配信イベクエ「ユニクロ・新たなる挑戦」!(モンクロネコ装備)

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新たなるトップ

本日2/1(月)に配信された新しいイベントクエスト、2個目は「ユニクロ・新たなる挑戦」である。見覚えのあるタイトルではある。しかし今作MHXに合わせて内容は変更されている。もう一つのイベントクエスト「ユニクロ・かつてない衝撃」のエントリーはこちら。

ユニクロ・新たなる挑戦

まず、これは下位のニャンタークエストである。よってゲームを始めたばかりのプレイヤーでもすぐに行けるクエストである。メインターゲットもランゴスタとブナハブラ合計20匹討伐のクエストなので、オトモを連れていくと結構知らないうちに倒していってくれる。上位武器のオトモが入ればそのエリアで放置しているだけでも倒してくれるだろう。

場所は旧砂漠なのだが、私が辿ったルートはBCから1→3→(4)→5→8→7あたり。

新たなるクリア

ニャンターは上方へ調整してブーメランを投げることはできないため、上にいるのはオトモに任せよう。降りてきたものに関して、R+Xのジャンプ攻撃で撃墜する。

新たなる報酬

サブターゲットがないので、メインターゲット報酬で稼ぐしか無いが、「ユニクロコイン」がイベント素材である。ただし必要枚数は後述するが1セット4枚なので、それほど苦労はしないと思われる。

作成できるのはオトモの装備。

  • モンクロネコボール ブメ・打・緑 50-55 (コイン2+ネット1)
  • モンクロSネコボール ブメ・打・緑 78-96 (コイン2+素朴な上端材2)
  • モンクロネコ帽 防御7 (コイン1+毛皮の端材1)
  • モンクロSネコ帽子 防御46 (コイン1+毛皮の上端材1)
  • モンクロネコシャツ 防御13 (コイン1+毛皮の端材2)
  • モンクロSネコシャツ 防御84 (コイン1+毛皮の上端材2)

アップで見るとクロスデザインとなっている。確か実際にこのデザインのシャツが売られるのだっけ?どうだっけ。

もう一つのイベントクエスト「ユニクロ・かつてない衝撃」のエントリーはこちら。

2/1配信イベクエ「ユニクロ・かつてない衝撃」!(ライクロ装備)

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かつてないトップ

本日2/1(月)に新しく配信されたイベントクエストは「ユニクロ・かつてない衝撃」。MHP3rdから始まったユニクロコラボクエのMHX版である。こちらは上位クエストで、HR4から受注できる。

ユニクロかつてない衝撃

メインターゲットはライゼクス二頭。森丘のエリア4と5が初期位置である。サブターゲットは「竜の大粒のナミダ納品」となっているので、モドリ玉を持って行くと便利かもしれない。落し物は帯電部位を攻撃して怯ませると落とすようである。

誰か一緒にやる人はいるかなと声をかけると、狩りをご一緒するのは初めての、ヘビィボウガンを愛用なさっているガンナーのKojiさんが手を上げてくださった。続けておむさん、あかさんも参加。ライゼクスは動きが早く、飛び回るイメージがあるが、リオレウスやリオレイアに比べると動いているようであまり動いていない、という印象を受ける。大剣で溜め斬りをしていると、意外と当てられることが多いからそのように感じるのかもしれない。他のPTメンバーの動きによって、そうやって場にとどまっているだけなのかもしれないが。

Kojiさんはガンガン撃って攻撃されているのだが、ときどき器用に回復弾をこちらにも撃たれていた…。全弾リロードができるライトボウガンに比べると、ヘビィボウガンで即座に回復弾を撃ちこむというのは中々難しいと思うのだが、やはり熟練の方である。あかさんはランスを使われていたのだが、何かとこかしてしまって申し訳なかった。おむさんはテオ弓でバシバシと狙撃していく。一回で6~7分くらいで終わっていった。

かつてないクリア

報酬はというと、

かつてない報酬

「ユニクロSコイン」が貰える。上位クエのため、Sが付いているのか。

かつてないサブ

サブターゲットの報酬は、確定で古びたお守りが1個。あとはランダムだが、ユニクロSコインが入っていることもある。あかさんはサブだけで5枚も出たという…。羨ましい。私は一回だけ、一枚出たのみ。

 

作れる装備は「ライクロ装備」

ユニクロSコインを使って作れるのは、説明書きにあるように防具である。今まではユニクロシリーズであったが、今回はライゼクスとのコラボ防具ということで「ライクロシリーズ」のようだ。スキル配分はユニクロ装備と似ている。

ライクロ装備

スキルポイント

発動するスキルは「気絶確率半減、耳栓、回避距離UP」。パーツそれぞれに1スロずつ空きがあり、マイナススキルはまったくついていない。お守りと武器スロットでそれなりに補強できそうである。少なくとも細菌研究家と何かつけて、テオ戦にハンマーを担いでいくということもやりやすそうだ。火力スキルは少ないとはいえ。見た目装備のパーツにも使えそうなのでまた考えたい。

作成にはそれぞれのパーツに1枚ずつと、最終強化までに合計3枚必要なので、一式フル強化しようと思うと15枚必要。

4戦やったが、私の手元にあるのは8枚だ。また強化分集めに行かねば…。同日配信の「ユニクロ・新たなる挑戦」は別エントリーにて。

1/19~21狩猟日記 オオナズチ楽しい/初アルバトリオン

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モバイル版外観修正

先日変更したブログのテーマと、私が細かいところをわからず触ってしまったせいか、モバイルから見る時のデザインがPC版のみとなってしまい、非常に読みづらくなってしまっていた。またテーマのカスタマイズで場所を特定して触らないといけないか…それともテーマそのものを変えないといけないか…と白目を剥いていたのだが、検索したらプラグインでWordpressのモバイル版の見た目を整えてくれるものがあるという。いくつかあったが、とりあえず初心者ということで一番評価数が多く、高い標準的なものを選んでみることにした。WPtouchというプラグイン。設定画面でちょこちょこっと触ると、なるほど簡単に大体の見た目にしてもらえた。タイトルロゴがかなり小さくなるのと、トップページがエントリー一覧になるのは前と違ってしまう点ではあるが、かなり読みやすくなった。こんな簡単なら、もっと早く調べておくべきであった…。

あ、あと昨日モンスターハンターフェスタ大阪、参加された方はお疲れ様でした。行きたかった…。

1/19狩猟日記

先日「赤の猛攻」をクリアしたので、ユクモに居るタンジア港のカシラがドボルのクエストを依頼してきた。村ではあるが、これも上位クエストである。「渾身のドボルベルク」。ドボルベルクというとソロのときは貫通弾を撃ちまくることが多い。肉質的にどうなのかなと思って見てみると、尻尾や尻尾の先端を貫通1くらいで通す分にはいいが、胴体は25とあまりおいしくないのかもしれない。コブを破壊すれば60とやわらかくなるし、どちらにせよ通常弾で狙撃がダメージ自体は大きそう。でも貫通を尻尾からコブに通すのが一番楽で、威力もでるのかなあ。8分ほどでクリア。するとユクモのギルドマネージャーから「沼地酔夢譚」の依頼がきていた。これがよくほかの人が貼っていたクエストか。

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「異常震域」、ティガレックス2頭、雪山でのクエスト。これはP2Gでもあった、結構きついクエストだったと思う。今作でも復活して、ある意味わくわくするものだ。あの頃の私とは違うぞ、と。大剣で出発する。猫飯は、こやし達人である。このクエストの何が厄介って、ティガ単体の強さではなくて合流したときの場がめちゃくちゃになる突進である。なので確実に移動させるためにこやし飯にしたのである。そのおかげで、時々危ないところはあったが、混戦によるダウンはなし。

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夕方ゆりさん、あおいさんと三人で狩り。

  • オーラ漂う陸の女王
  • ドスファンゴ
  • ゲリョス
  • クール!ザボアザギル!
  • 溶岩塊の季節

普段あまりご一緒する機会のない方と狩るのは新鮮である。初対面のときは私は笛を使うことが多いが、皆のスキルやステータスを見ながら、補強したりしないで殴りに専念したりと動きのバリエーションが多いからである。しかしこの時はゆりさんの付き合いが長いゆえに笛ではなく大剣やヘビィでゴリゴリ。

夕食後、貫通ヘビィボウガン用の装備を組み替えることにした。元のはもちろん置いておくのだが、スキルを「貫通弾強化、回避距離UP」から「貫通弾強化、回避距離UP、装填数UP(もしくは見切り+2)、特定射撃強化(5スロスキル)」に強化。腕と足が多少ごつくなったが致し方あるまい。お守りのいいのが出たら、またかわるかもしれない。前に載せたヘビィ装備の腕と足をアカムトRにして、頭をピアス(羽飾り)にするだけである。三眼胴+ヒーラーUフリルは気に入ってるので出来るだけ維持。

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夕食後の狩りにて、みりあさん、あかさん、ゆりさんと初めての煌黒龍アルバトリオンへ行ってきた。MH3から登場し、MHP3、MH3Gにも出てきた多属性を駆使するモンスターである。溶岩地帯で生息しており、炎、電撃、氷、龍属性の攻撃を自身のまとうエネルギーを変化させながら繰り出してくる。その状態により弱点属性が変わるため、自分が攻めやすい状態のときの弱点属性を担いでいくか、状態異常系か、単純に物理攻撃力で選ぶのがいいのかもしれない。古龍ということで龍属性が無難なのかもしれないが、地上にいるときに龍属性を纏っているときは、当然属性ダメージはほとんど通らない…。唯一、水属性はどの状態においてもそれなりである。アルバトリオン自身も水属性の攻撃はしてこない。その背景は私はわからないが、設定画集などで見ることが出来るだろうか?

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MH3の時も、MH3Gのときも、こんなの勝てるかーと思いながらも必死に向かっていったのを思い出すと、今作もソロでちゃんとクリアしたいなあとは思う。まだチャレンジはしていないが。振り向きに頭を攻撃するのが有効であるから、ハンマーや大剣が今まで多かった。今作ではアルバトリオンにも乗れるということで、操虫棍なんかもいいかもしれない。角は折れたが、レア素材の「天をつらぬく角」は出なかった。「瑠璃色の龍玉」も出ず。

自分の「沼地酔夢譚」を消化させていただき、ブレイドダンスⅢを修得。番傘、アイリューシカ、瓢弾なども作成可能になる。オンラインが終わって村で荷物を整理しているとき、お金に余裕も出てきていたので、ティガ笛の「轟鼓【虎鐘】」を完成させた。素で斬れ味白、音符が空赤、攻撃力アップ大を吹ける笛の中でもトップクラスの攻撃力と作らない手はない笛である。さすがに二つ名ティガの笛には叶わぬが、そちらは作れるのはずっと先だ。

 

1/20狩猟日記

仕事が終わってからナズチ戦特化の装備を作りたく成り、シミュを回す。武器種は双剣として…毒耐性をつけて…火属性攻撃強化+2をつけて…。業物も欲しい…。あとはなんでもいいか、と。

ナズチ用装備

というわけでこんな感じになった。見た目重視でバランスをとったので無駄が多少あるのは致し方なし。ただ、武器スロも使わずに済んでいるのでよしとしたい。あと実際使ってみたら10分ほどで村のナズチ討伐。この程度ならこのまま残しておこうと思う。しかしギルクエやG級ナズチのことを思うと、MHXの上位ナズチはあんまり毒攻撃をしてこない気がする。毒耐性、もしかしたらいらなかったかも…。でも、ゲリョスRヘルムが可愛いから使いたかったので、毒耐性は残しておくことにした。もう一度ナズチ行って寝た。武器は写真のものから、アグナコトルの双剣に変更。こちらの方が属性値が高いためである。

しかし双剣楽しい。会心がピッカピカ出る。獣宿し【餓狼】が、一回攻撃すると追撃が発生するせいで、ヒットエフェクトの嵐。処理落ちするんじゃないかというくらいである。威力はⅢで0.3倍とかその程度なのだろうけど、これだけヒット数が多いとそれなりにダメージも入っているんじゃないかと思う。双剣使ったこと無い方は、一度この餓狼、試してみてください。ちょっと楽しいです。

ただし、一応申し上げておくとオオナズチは物理肉質は非常に硬い…頭以外は、有効というほどのポイントがない。尻尾の耐久力にいたっては1500と、切断することはほぼ諦めたほうがいいくらいである。火、龍に弱いので、属性モリモリで後ろ足を攻撃しまくるのがよいかと、いうのが、伝統っぽい。

 

1/21狩猟日記

朝、出勤前にナズチをスラッシュアックスで行ってみたが、タイムは双剣とほぼ変わらず。打点が高いため、角破壊もできた。エネルギーチャージの関係で会心率も高くなるため、超会心や属性会心が活きそう…となると、結局よく言われる桐花装備になってしまう気が。本日「ガード性能6s3」が出た。イヤッホイ。

しかし帰宅後は腹痛のため、狩りできず。諦めて寝たのであった。

 

1/29配信イベントクエスト「常世貪る恐暴竜」!

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クエストタイトル

本日1/29(金)に新しく配信されたイベントクエストは、「常世貪る恐暴竜」。上位クエストである。

 

ジョークエスト

アイコンが指し示す通り、メインターゲットは飢餓ジョー一頭の狩猟。故に、この飢餓ジョーを受注できるHR8以降(解放後)でないとこのクエストは参加できない。ちなみに普通のクエストだと吹き出しクエにて旧砂漠の飢餓イビルジョーがあるので、こちらはそういった吹き出しをすっ飛ばして素材集めが出来るという利点はある。ただし個人的には旧砂漠の方がやりやすいかなと思う。スクアギルなどが結構邪魔してくるのでやりづらいのだ。

仕事から帰宅後、はくやさんと二人で行ってきたのだが、よだれを垂らしてきたジョーにはくやさんが眠り肉を食わせて爆弾を置いているところに、おそらくスクアギルが突っ込んでいって起こしてしまっていた。こちらも大剣で獣宿しⅢを使って、溜め斬りでも当てようかなと考えていたというのに!しかも山菜ジイさんが怪力の丸薬をくれていたので、もう眠ったところに当てるしか無いという準備であった。しかし爆発も溜め斬りも不発。くやしいのでその場で落とし穴を置いて、無理やり斬っていた。

 

ジョークリア

13分半ほどで狩猟。私がかなり被弾→回復してるところに→被弾ともたもたしていたのが申し訳ない。勝てばよかろうなのだー。それなりに溜め斬りは当てたつもりではあるのだけれど…。

 

ジョー報酬

報酬に特に変わったものはなし。

1/18狩猟日記 笛装備と大剣(抜刀超会心)装備作って飢餓ジョーへ

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1/18狩猟日記

マレコガネ。強化などに必要になる虫の一種である。必要なときにはボックスに足りていない。というわけで私はギルドナイトセーバー(最終はマスターセーバー)を作りたいと思い、強化途中でそれに躓いたのであった。マレコガネは虫なので、当然虫あみによる採取で手に入るのだが、ポイントをよく把握していない。火山で手に入ったような気がしていたが、それはドスヘラクレスだったかもしれない。まだクリアしていなかった集★5クエの「巨大昆虫、発生!」に行ってみたが、成果は乏しい。どうやら孤島で出るようなので、虫あみを持ってぐるっと一周することにした。1→3→4→6→5→2→1→BCと戻ってクリアすれば中々いい感じに集まることが実感できた。足りない分はフエールピッケルで増殖させてギルドナイトセーバー完成。水属性の双剣である。ついでにいけそうだったのでマスターセーバーに最終強化。おまけで雷属性双剣のツインボルトも作成しておいた。

その後村のテオへ行き、テオ弓の素材を集めて最終強化。炎龍の宝玉が2個も出てほくほくな上、最大金冠ゲット。

夜、マーニャさんがアカム素材が欲しい、とつぶやいておられたので、それに便乗させていただくことにした。みりあさんも来て、三人でアカムを狩猟。一回回線が切れてしまったが、リベンジは果たした。その後は獰猛ゴア、幻譚クシャへ。幻譚クシャは決して確定で宝玉をくれていたわけではなかったようである。そりゃそうか…。気づいてしまったらもう出ない気がする。この時、ほぼ使用回数ゼロに近い双剣で行ったのだが、狩技の使い方がよくわかっていなかった。あの、飛び上がってくるくる切りながら攻撃する狩技を使ったのだが、段差を利用しないといけないらしく、それがわかっていなかった私は平地で少しの距離をシュっとダッシュしただけで終わってしまっていた。頭の中が「???」状態であった。

でも双剣も使っていこう、と炎属性の双剣「灼炎のロガー」を作成しておく。ディノバルドのものである。それを使って、休憩を挟んでまた同じメンバーで獰猛ゴアとシャガルを連戦部屋を建てる。途中つるぺたさんも合流。結果的にゴア・マガラの最小金冠、シャガルマガラの最小金冠を入手できた。さらにフィリアRグリーヴをおこぼれ素材で作成できたのが嬉しい。匠スキルがついているパーツで、これで斬れ味レベル+2は難しくとも、+1の装備を作ろうと思ったのだ。見た目とのバランスも考えて組んだのが以下である。

匠笛装備

腕がむっくりしているのがしかたない。ギザミSだから。5スロスキルの付け替えで、ある程度のことはカバーできるだろうという感じである。それにしても今作はいままでの斬れ味レベル+1相当にするには+2まで発動させる必要があるのがもどかしい。正直+1なら付ける意味はあまりないのかもしれない…。

そしてこの装備で、村の放置してあった「赤の猛攻」クエストへ。これは闘技場でラングロトラとダイミョウザザミが同時のあと、リオレウスというクエストである。問題は、最初の二頭同時のうち一体の死体が消えたあと、すぐにリオレウスがやってくるというところだ。これに関しては、二頭を出来るだけ近いタイミングで倒すことでキリよく進行できる。そのための、上記の捕獲の見極めだった。捕獲しようというわけではなく…いや捕獲でもいいのだが、多分罠を置いている余裕がないのだ。相互にバランスよく攻撃をしかけておき、特にペイントが点滅しはじめたら、そちらは攻撃せずに放置し、もう片方をまた点滅するまで攻撃する。私の場合、ザザミが先に弱ったので、そちらを放置してラングロトラを叩きまくり両方が点滅するようにする。そしてもうその頃には混戦状態なので、叩きつけでとにかく両方を叩き潰すつもりで攻撃する。筋書き通りにことが進み、無事二頭をほぼ同時に討伐できた。あとはあまり得意ではないレウスとはいえ、一頭相手ならなんとかなる。ハプルニクスは耳栓も簡単に吹けるので、咆哮も怖くはないわけである。

そのあと8等兵さんにお付き合いいただき、闘技大会のブラキディオスへ。デンセツチケットが切れていたので、それを取得して会心珠を作成する。超会心スキルが気になったので、その装備を作ろうと思い立ったのであった。パーツは作ってあったのだが、装飾品が運悪く一個分足りていなかった。これで完成。

大剣装備

先日出した「溜め短縮5s3」のお守りを使って、シンプルな抜刀会心装備を作成した。抜刀術【技】は抜刀攻撃の会心率が+100%され、超会心は会心攻撃のダメージアップの効果がある。集中で溜めて抜刀攻撃の威力を上げるスタイル。獣宿しという狩技もあるので、より一撃を重くすることができるかなという考えである。武器は匠不要のティガ大剣。P2Gでアーティと並んで使っていた大剣である。

そこにKiyoさんとメルシーさんが遊びにこられて、★4クエを中心にクエスト回し。8等兵さんとご一緒するのは初めてだったのかもしれない。

寝る前にナディアさんとペア狩りにて、飢餓ジョーを初めて狩る。私はまだ出ていないため、ナディアさんに貼っていただいたのだが、先に作った大剣装備がいい感じに使いやすい!しかも運良く最大金冠で、宝玉も2個出てくれた。そのあと獰猛系をクエスト回しして就寝。HR165までアップ。

 

本日1/29はイベクエ配信あり

今日13時からは新しいイベントクエストで、「常世貪る恐暴竜」が配信される。仕事から帰宅したらDLしてプレイしたいところである。