7/21配信イベクエ「心を照らす畏怖の光」!/スプラデビュー

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昨日7/21(金)は新しいイベントクエストの配信日であった。配信されたのは「心を照らす畏怖の光」。強化個体のシャガルマガラがターゲットである。場所は例によって禁足地。

野良にてプレイする。先週のミラバルカンは場所も心境も地獄の如しであったが、シャガルマガラはMH4から戦闘回数は私も含めてみな多いと思うので、少しだけ気が楽である。足元がぴかぴか光るあの攻撃だけは未だにいやらしくて嫌いなんだけれど。

通常個体よりは強化されていると思われる。剣士でも怒り状態の攻撃を食らうと半分いくかいかないかくらいにまでは減らされる。連続攻撃を受けないようにしたい。通常個体なら火力で押しきって短時間討伐するのにヘビィボウガンを担いでいくこともあるのだが、今回強化個体で体力も多めだろうから無難に双剣にした。研ぎ払いで躱せるのは大きい。せっかくだから尻尾も切っておく。一緒に行ったハンターさんたちは、ヘビィボウガン、太刀2だったか。

2回事故死があったが、クリア。報酬金保険は互いのフォローがどの程度かわからない野良ではよく付けるスキルだ。これかど根性である。

報酬は特に変わったものはなく…ソロで一応一番強いであろうシャガル個体との対決用クエと割り切る人が多そうな感じである。渾沌ゴアってイベクエで出てきたっけ…まだか? あれも出てきそうではあるけど(うろ覚え)。ご一緒した野良の方々、ありがとうございました。

来週7/28(金)に配信されるイベントクエストは「古の白き神」。ウカムルバスである。ウカムの強化個体…うーん轢かれて死ぬかブレスで死ぬか…アカムとどちらがきついかと言われるとアカムだけどウカムは戦闘経験が少ない。

それにしても最近、夏らしくはあるが暑いのでプールか海に行きたい。

プールでウカムごっこ by MIU on pixiv

ウカムネタでこんな絵を描いたこともあった(7年前)。まだP2Gとかやってた頃か。ざばーっとやりたい…。

 

Splatoon2発売

ニンテンドースイッチは持っていなかったのだが、昨日スプラトゥーン2発売にあわせて本体と同梱版を購入した。おまけでイカウチワもらった。どうも無線が上手く繋がらず、予め買っておいた有線LANアダプタのおかげで諸々設定完了。

スプラトゥーンはWiiUの初代を見送った結果(本体もなかったので)、周りがすごく楽しそうに皆はまっていったのを指をくわえて見ているだけだったのだが、今回は乗り遅れず参加しようと買ってみた。TPSで塗り面積で勝負したりするらしい。

しかしこのTPSが難しい。実際昨日やってみたが、難しすぎてまだ楽しいという感覚にまで至っていない。まず目がついていけないし、照準が思ったところに行かず、気がついたら真上に向かって撃ちまくりながらぐるぐる目を回して、その間にやられるというループ。

チュートリアル代わりとなっているヒーローモード(シングル)で練習するといいですよーと教えてもらい、とりあえずそれを進めている。今11までクリアしたところだ。ステージとしては三つ目。入り口を探していくパズル要素おもしろい。さきに見つけてしまえば、あとはメニューから飛べる。しかし攻略はゴリ押し気味である。別に敵全部倒さなくてもいいのかなあと思い。

オンラインでのバトルにもちょっと参加してみた。しかし結果は先述の通りであり、誰かと出会うとほぼ100%やられる。(たまに他の人が援護してくださり、倒せたこともある)難しい…。知らない人に画面の向こうでボロクソに言われるのはいいのだが、フレンドさんと一緒にやってこうも死んでばかりで復活から数十秒で死んで復活のループばかりでは、向こうも楽しくなかろう…。面白そうではあるのだけど、あとは慣れか。

どこかのポイントを乗り越えれば楽しくなるはずなので、それまで頑張るしか無い。なのでフレンド募集はまだしていない。発売前から一緒にやりましょうと声をかけていただいていた方には申請送ったけどうまくできてるかどうか。とりあえずしばらくやってみよう。

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