9/22配信イベクエ「天彗龍より姉御が怖いぜぃ!」/TGS MHW

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久しぶりの更新。いつになったら新しい仕事に体が慣れてくれるのか、どんどんきつくなってきて余裕がなくなってきている。我が身ながら情けなし。ここのところMHXXにせよスプラ2にせよ、ゲームの類は土日に少しやれるかなという位の残り体力具合である。そんな週末に遊んでくださっている皆様には感謝。

まあ他にまったくなにもしていないというほどではないのだが、肇ちゃんのCVが決まったりその鈴木みのりさんがラジオに出てたりデレステ二周年あれこれ盛り上がったり、新衣装買ったり…はい。仕事、頑張ろう。

さて、最近のイベントクエストはもうすでに先行配信されていたものを一般配信という形が多かったのだが、先の22日(金)には新しいイベントクエストが出てきた。

「天彗龍より姉御が怖いぜぃ!」、今作看板モンスターであるバルファルクのクエストである。このタイミング、この条件とあらば強化個体に疑いはない。参加できるHRも13以上となっている。マップをあちこち移動されない分、クエスト条件はやりやすいだろうか。少なくともマルチプレイでは好まれそうな感じである。

とりあえず素材集めがてらという軽い気持ちで大将で行ったのだが…攻撃が痛い。

重めの攻撃一発でこれくらい減ってしまった。(確かジェット突進)翼爪叩きつけも結構ごっそり持って行かれたので、やはり攻撃力はかなり強化されているのではないだろうか。こちらはギギググクの最終強化だったと思う。もちろん当たらなければいいのだが、避けられていれば転がっていたりはしない。

というわけで4死してクエスト失敗した。これは私の腕ではソロは無理そうである。助けて!野良のみなさん!

赤冠2名という心強いメンバー(お二人ともナルガライト)。こちらもキャラ変更してAlphaにて、双剣は大将と変わらず。紫ゲージがながく、会心率の高いライゼクス双剣を持っていった。太刀の方は麻痺太刀だろうか。

一撃が重い以上、先程のソロのときのようにあっさり死なないことが大事と考え、一発もらうと慎重にターゲットが向かってきていないことを確認してから回復薬を飲むようにした。そのため死ぬことはなし。粉塵もうまくまけたようにおもう。よくこちらにタゲが来ているのに飲んでしまって、かえってリカバリに時間がかかってしまうことがある。気をつけたい。

一回麻痺あり、途中閃光一人分か?足止めあり。ライトのお二人の貫通弾は常時ピッカピカに赤いエフェクトが出ていた。

無事クリア。さすが…。

報酬はこんな感じでお守り、プラチナのたまごなどが出やすそう。さらにホーンズコインは毎回99個ドロップするようである、多分。今度は大将で行きたいところだ。

 

TGS、MHW

金曜日から明日まで、TOKYO GAME SHOW 2017が開催されている。カプコンブースではモンスターハンターワールドの紹介や試遊などがあるらしく、羨ましい限り。ああやりたい、PVは今のところ3まで出ているが、なんとかしてプレイしたくなる世界が広がっている。今までのシステムも私は好きなのだが、ここでの一新された世界はこれはこれでとても魅力的だ。あちこち探索してまわりたくなる。狩猟笛もあるし…。しかし今はとりあえず支払いが必要なものが溜まっていたり、収入自体まだ安定していなかったりするので(しかもスイッチ買ったので資金が尽きた)、皆からは出遅れそうな予感…。ううー、やりたい…。MHW…。

8/27~9/6狩猟日記 ちまちまと週末狩りへ

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しばらくぶりのモンハン日記。週末ごとくらいのプレイ頻度で、中々日記を書くに至らず、あっという間に時間が経ってしまった。しかしこれからどんどん仕事が忙しくなるので秋から冬はそもそもゲームできるのか…? とりあえず、プレイできる日、集まった人、その時時の機会を大切にしていきたいと思う。

8/27狩猟日記

休みということで、午後から呼びかけてモンハンをする。集まってくださったのはしろくまさんとみりあさん。久しぶりである。大将で参加してクエストまわしをする。

 

  • ベルナ村の観光業が大炎上! HR190
  • 氷牙竜が大発明のカギ?
  • タマミツネ
  • 絆の証!孤島の大決戦(ロア・ナルガ・ラギア) HR191
  • 臨界ブラキ 粘液出ず
  • 旧砂漠獰猛ボルボロス
  • 獰猛オウガ HR192
  • 千夜一夜

孤島の大決戦で登場モンスターを羅列したら***になってしまった。気をつけよう。臨界ブラキは私が粘液目当てで貼ったのだが、残念ながら報酬にはなし…。きつい相手なので素材集めが中々はかどらない。ジンオウガ戦では三人共が狩猟笛を担いでの戦いに。これもまた楽しい。オウガ笛、ボロス笛、ネイティブあたりだったろうか。画像はクリア時寝そべっていた大将。せいかくにはふっとばされていたのだが。

 

8/28狩猟日記

あめさんとそのフレンドさんたちのお部屋にお邪魔し、大将にて狩る。サポートの練習らしく、こちらはいつも通りやっていく。ただし状態異常系はサポにおまかせしたほうが、あちらも計算しやすいだろうということで麻痺や睡眠武器は担がぬことにした。眠らせた際にうっかり起こさないようにという点、特に注意する。

  • フルフル
  • タマミツネ
  • 獰猛ドドブランゴ
  • 金と銀の煌めき

 

9/2狩猟日記

セプター&ハンターのTさんという方をフォローしたきっかけで、狩りをご一緒できることになった。他おそらくフレンドさんらと合わせて4人で狩る。遊びたくて仕方なかったタイミングでの募集をみかけ、飛びついてしまったのだった。

  • アマツマガツチ 私2死(竜巻にて)してしまい、クエスト失敗
  • アマツマガツチ またしても死ぬが、クリア
  • 千夜一夜 HR642
  • 臨界ブラキ 一撃死しクエスト失敗
  • バルファルク
  • ゲネル・セルタス
  • 千夜一夜 HR643

久しぶりのアマツマガツチがきつかった。吸い込まれながら、落とすべく頑張るか、逃げに徹するか、決め兼ねたまま全力で頑張った結果、死。それも都合3回もだ。申し訳なかった。普段からご一緒している方ならまだしも、今日初めての方との狩りでこれは気まずい…。事前に確認するか皆逃げてるのが見えたらとっとと逃げるべきだった。今後は気をつけよう。

 

9/3狩猟日記

夕方、しろくまさん、みりあさん、ヨシュアさんと狩る機会を持つ。みりあさんはセカンドキャラ育成中らしい。HR上限はすでに解放してあるようだ。

  • ショウグンギザミ 寒いところと思いこんでいて、クーラーを忘れる
  • リオレイア
  • 獰猛ババコンガ 消臭玉を投げまくる遊びと化した。そのつもりで10個持ち込み
  • ゼルダクシャ 終わったあとみりあさんとヨシュアさんは落ち
  • 獰猛ロアルドロス しろくまさんとペアにて

消臭玉はほかのモンスターであまり使う機会もなく、ボックスを圧迫しそうだったので、意味もなくとにかくボスボス投げまくって遊んでいた。そのあたりはメンバーもわかっていて、終了後は投げまくる次第。

最後緑色の煙が見えたと思ったら、モドリ玉を使ったハンターがいたなぁ?

ギザミはG級だとあまり寒いところはいないか、上位のイメージ(沼地)が強く、クーラーを忘れたのは失敗であった。ただしギザミは体力が低いのか、危うくなる前に討伐完了。回復薬は結局使わないままで体力半分のタイミングに討伐した。

 

9/6狩猟日記

ぐったりとしながらも遊ぶか…いやしかしと悩みながら、ボルボロス捕獲クエを一戦ソロにて。しかしそれで力尽きてしまった。それいゆさんをはじめ、他の方からも更新まってますよーとツイートをいただく。もう新情報もなにもないのに読んでくださる方もいるのだなあ…仕事で疲れていたので余計に言葉がしみる。ありがとうございます。

モンハンとは関係ないですが、8/31に肇ちゃんに声がつきました。デレステではまだですが。鈴木みのりさん、コンゴトモヨロシク…。

8/25配信イベクエ「千夜一夜の太古の閣」!/MHXXNintendoSwitchVer発売!

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先日8/25(金)には、モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.(表記は表紙、背タイトルより。以下MHXXNS)が発売された。今回の日記はアトラル・カの画像をぺたぺた貼るので、今更ながらネタバレされたくない方はご遠慮ください。一応ラスボスではある…もうこの時期に至って、ネタバレに関して過敏な方は少ないとは思うけど。

ここのところ平日はほぼゲームに触れていない私ではあるが、やはりモニタ(テレビがないので)でモンハンがプレイできるとあって楽しみにしていた。体験版も少しやっていたし。予約はしていなかったが、土曜日の今日、いつもの家電量販店にて購入。スプラトゥーン2のamiiboコーナーが出来てた。ちょっと欲しかったが我慢する。

MHXXNSでは、ネットを介して3DS版のセーブデータを移行でき、またそこから戻すことも可能である。ネット環境ありきのこういうサービスが絡んでくると、業界も進んでいるんだなあとしみじみと思う。国民的なコンシューマ機のひとつで、こういったサービスを搭載するということは、それを利用できないユーザが少なくなっているということだ。ピーヒョロロピーガガガ

詳しいことは省くが、上記のような感じでサーバーからセーブデータを受信できる。それぞれ移行作業元からは削除されるので、なんらかのトラブルがこの移行作業中に起こると、データが壊れるんじゃないかと気が気でない。コピーにしてくれコピーに…。なお、無事にSWで起動できた。

試しにソロでクック先生のところに遊びに行ってみたが、操作感が3DSと大きく違っていて、難しい。本当に難しい。視点操作が仮想十字からアナログスティックになり、ターゲットカメラの設定ボタン(オプションで多少変更できる)がかわり、まあとにかく私はR、ZR、L、ZLのキー周りが難しい。R/Lを押そうとしているのにZR/ZLを押すこと多々あり。ボタンの形状として、つい慣れていない今は押しやすい形をしているZのほうをおしがちなのだ。オプションで変更できるのはタイプ1から3のセットごとの切り替えで、このボタンのときはこの動作、という風に割り当てることはできない。もどかしい。使って慣れるしかあるまい。

一番多いのがタゲカメのターゲット解除なので、タイプ3にしておくとそれは防げるか。Rスティック押し込みはそう暴発しないはず。

  • 操作タイプ1:方向ボタン(十字)で狩技。ZRでチャット、ZLでタゲカメ切替。
  • 操作タイプ2:R+A+B同時もしくはZL、ZRで狩技。方向ボタンでチャットとタゲ操作。
  • 操作タイプ3:ZL+X/A/B同時で狩技。Rスティック押し込みでタゲカメ切替。方向ボタンでカメラ操作。

人によって使いやすいものは違うだろうから、使ってみるのが一番。携帯機状態でBボタンを押すときに右スティックが干渉しやすいのは持ち方が悪いのかも。

おかげでクック先生、獰猛ですらないのにかなり苦戦して死にそうになりながらも勝利。鱗の感じだとか、背景など、本当にきれい。画質がどうのとかあまり気にしていなかった私だが、モニタという大きな画面で見られるのはいい。考えてみれば、こういう形でのプレイはMH3以来なのだ。2009年以来かと思われる。8年ぶり。

まだやってはいないが、イベント武具の合成もできるようになって、みんな見た目装備もより凝ったものに作り替えているらしい。私もおいおい、星見装備などを組み合わせていきたい。

さて、そのSW版発売と同時に、金曜日新しいイベントクエストが配信された。

「千夜一夜の太古の閣」、アトラル・カのクエストである。千夜一夜といえばアラビアンナイトなキーワードだが、アトラル・カなどの装備などからうかがい知れる雰囲気からそれも納得である。

フレンドのあめさんとお互いSW版の操作練習がてら短時間狩りましょうということで待ち合わせ、他にメンツも思いつかなかったので野良を入れてクエストまわしをすることに。そのときにこのイベントクエストを貼ったのである。それにしても狩り中の操作だけでなく、集会所のチャットがまた余計にやりづらくなった気がする…。

このスクショだとわかりにくいかもしれないが、普段3DSの画面でみてきたアトラル・ネセト。大画面で見るとより迫力がある!ように、見える。なんとも新鮮である。操作がおぼつかないのが、またその新鮮さを加速させているのかもしれない。とりあえずSW版ではまずこのモンスターには行きたかったので、さっそくそれが叶った。

多分強化個体にはなっているのだろうが、行動パターンからして通常と変わらないためか、もともと壁的なモンスターだったせいか、危なげなく討伐。PTメンバーの皆さんが慣れていたせいか。

こうして、いつもイベクエでは各画面を携帯のカメラで撮って、それをトリミングして…とやっていたが、スクショボタンで保存したデータをSDカードから移し替えて(これもまあ面倒といえば面倒なんだけれど)使えるようになった。少なくとも外から撮るより画質は落ちないし綺麗だ。いつものサイズにすると文字などが小さくなりすぎるのが玉に瑕かもしれぬが。

報酬は特に変わったものはなし。確か不足気味だった美棘が基本報酬にはいっていて、ありがたかった。しかし大将の方でも素材が欲しい…。いや臨界ブラキ素材もだが。ともあれ、ご一緒してくださったあめさんに感謝!そのあとすこしばかりクエストまわしをした。

次のイベクエ配信は9/1で、すでにセブンイレブンで先行配信された、ゼルダの伝説コラボのクエスト3つである。あとはUSJクエくらいか? アトラルカも出たので、新規クエストはなさそうに思える。とりあえず大将のクエストを埋めたり、新しい操作環境で色々狩りを試していきたいと思う。

8/18配信イベクエ「絶望の淵の溶岩島」!/NSVerでのイベクエ防具合成

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8/18(金)に新しくイベントクエスト「絶望の淵の溶岩島」が配信された。ここのところ仕事から帰ってからゲーム類にほとんど手を付けられていなかったので今朝ようやくプレイできたが、メインターゲットは臨界ブラキであった。例によって体力も増大されていると思われたので、野良にて部屋を検索したが、朝のせいか、配信から日がたっているからか、ひとつもない。自分で建ててみたらすぐに集まったのは幸いであった。

私は貫通弓(氷連射の方がよかったように思う)のドイヌキ、他はライトボウガン2、大剣1の構成。大剣の方は乗り重視で立ち回っていた。近接であまり張り付くのは私も得意ではない。爆発に巻き込まれてすぐに死んでしまう…。ライトボウガンの方は麻痺弾も撃っておられたし、私も毒矢を使うなどして体力を削る。保険金飯を食べていったものの、私含め3死したときはひやっとした。

 

報酬は特別なチケット等はない。ただ、不滅の炉心殻が出てくれたのは嬉しい。考えてみれば臨界ブラキの素材が一番欲しいのは大将だった。そちらで部屋を建てるべきだったか。またフレンドさんとやる機会があれば、大将で行ってみようと思う。

次の配信は25日の「千夜一夜の太古の閣」。イベクエでのアトラル・カである。ちょうどMHXX Nintendo Switch Verの発売日と同日か。

NSバージョンといえば、この発売と同時に、今までできなかったイベクエ防具との合成が可能になるという。それはNSだけでなく3DSでも同じだ。(カプコン素材のものはもともとできていたが)見た目がよかったり、おもしろいものの合成が出来ずなかなかガチ装備には組み込みにくかったものも、これからは制限がなくなるのは面白いかもしれない。逆にその制限の中でやりくりしていた人からすると、解放感とともに少しばかりの寂しさを覚えるのかもしれないが。とりあえず私はUSJの下位装備の見た目が好きなので、あれを使いたいところ。(MHXのときは無理矢理つかっていた)

NSではスクリーンショットも気軽にとれるので、また人が戻ってきてくれると嬉しいが、どうなるだろう。そもそも私もプレイできる時間が減ってきているのがつらいところ。はやく現場に慣れたい。ここのところずっと夢の中でも仕事でやすめた気がしない…。眠いのに眠れない

8/10配信イベクエ「滅びの伝説に挑みし者」!/MHXXスイッチVer体験版配信開始!

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本日8/10(金)に配信された新しいイベントクエストは「滅びの伝説に挑みし者」。ミラボレアス、とある。しかし黒龍でもなければ紅龍でもなく、相手は祖龍ミラルーツである。雷属性のかなり痛い攻撃をしかけてくる上、上空からの落雷ラッシュ(俗に言うリサイタル)はその間攻撃できないとあって結構面倒な相手である。また、届きやすい足まわりの肉質は怒り状態になるとカチカチになってしまうのは、近接では特にやりづらい点である。ただし胸、首、頭と上部はかなり柔らかくなるので攻撃のし掛け方によっては狙い目でもあるのかもしれない。怒り状態に拘束用バリスタや乗りでダウンを奪えば、軟化した部分に効率的にダメージを与えられる。支給品や落ちている拘束用バリスタは拾っておきたい。PTメンバーがいるならなおさらである。

仕事から帰宅後、ヨシュアさん、みりあさんと三人で行ってきた。なるほどおそらく攻撃力はやや高めか?しかし他のミラボレアスほど強化はされていないように感じる。それでも何回か死にかけたが、PTメンバーの粉塵に助けられた。一回私が変なとこで回復薬グレートを飲んでいたので、そこに走ってきたヨシュアさんが巻き添えを食らって死んでしまったのが申し訳ない…。

私はギルド狩猟笛で、パーペチュアルムジカ(龍属性笛)を装備。攻撃力&防御力UPとスタミナ減少無効、風圧無効を出来るだけ維持しつつ殴り、音撃震Iをときどきぶっぱなす。

20分ほどで討伐完了。なかなか柔らかいところを殴れなかった…。着ていった防具のスキルは「高級耳栓、業物、回避距離UP、根性、飛行酒場の心」。火力スキルがないが、前に組んだ生存重視のもの…。戦闘中、根性は一回発動した。

報酬は「EX黒龍チケット・白」である。紅チケに比べると気が楽かもしれない…。しかし1枚しか出なかった。これを使って防具が作ることが出来るので、5枚はあつめておきたい。

このチケットを使って作ることが出来るのは「GXミラルーツシリーズ」である。付いているスキルポイントは達人、会心強化、潔癖といったところ。マイナス運気は同じくである。通常のミラルーツ装備に比べると刀匠/射手&体術よりは火力アップするか?ガンナーだと逆に下がるのかもしれないが。

次に配信されるイベントクエストは以下。

「絶望の淵の溶岩島」。猛り爆ぜるブラキディオスがターゲットだ。まず間違いなく強化個体だろう。通常ブラキよりも動きが遅い分、ジョジョブラキの難易度にはなかなか到達はしまいが…。まあそれでも私はソロでやれる気はしない。

 

モンスターハンターダブルクロス ニンテンドースイッチVer体験版配信開始

本日から、Nintendo SwitchでMHXXNSVerの体験版がプレイできるようになった。体験版の内容としてはMHXX発売前の体験会と同じだと思うが、実際にスイッチの画面、解像度がどんなものか見ることが出来るし、スクリーンショットも撮ることが出来る。

見た目も新鮮で、発売したら氣分を切り替えてまたプレイできそうだ。ただコントローラーの操作が3DSからかなり変わりそうで、そこが心配ではある。まあ私にとっては、いつでも撮影できるという機能だけで十分すぎるが。オンライン中は撮影できないとか制限はつけないで欲しい。

8/5~6狩猟日記 手伝いに行ったら何故か手伝ってもらっていた

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8/5狩猟日記

夜22時からPさんと狩りの約束をしていた。他に誰かご一緒できるかなと思っていたら、みりあさんが反応してくださり、Pさんがこられるまで少し狩り始めることにした。ここ数日まともに遊べていなかったので、リハビリがてら軽いものから。ギルド狩猟笛であまり無理しすぎないように動くことを意識した。みりあさんはハンマーだったので二人して頭を殴りまくる。

  • 遺群嶺の緑の女王 HR633
  • 氷牙竜が大発明のカギ?
  • 氷海の恐怖体験

フルフル戦でどうも回線の調子が悪い。みりあさんが何回か回線切断にあっていたので、Pさんが来て、ちょうどそれいゆさんも来たタイミングで部屋を立て直すことにした。それ以後は安定す。

  • マグマまといし竜
  • 遺群嶺の難題解決
  • 闘技場での最終テストっチャ!
  • 孤島で遭遇!獰猛な雷狼竜 HR634
  • 禍は鋼鉄より硬し
  • ラギアクルス襲撃の予感 蒼天麟1枚入手
  • 財宝は爆炎の中に HR635

久しぶりに4人PTモンハンとあって楽しかった。Pさんの素材集め手伝いにもなったろうか。

 

8/6狩猟日記

AM、あめさんのクエスト潰し部屋へお邪魔する。途中からあめさんのフレンドさん(sさん、Tさん)も来てくださり、はじめましての挨拶をば。私はクエスト埋めということで大将で伺ったので、最初野良と勘違いされかけた。私ですAlphaでございます。

  • 二人で特訓、成果は山分け
  • 吹雪を呼ぶ者
  • 氷海を爆走、暴走轟竜! HR187
  • 暴飲暴食ご用心 イビルジョー最大金冠
  • 金獅子の黒き覇気(獰猛上位ラージャン)
  • 双子の黒狼鳥
  • 砂漠に散る爆炎の座 HR188

このクエストの中で、上位獰猛ラージャンが意外に苦戦した。攻撃が痛く、うっかり死んでしまう失態… 上位だからと言って油断してはならない。あめさんのクエ埋めに来たのに何故かクエ埋めを手伝っていただくという逆転現象の日だった。ありがたいけど申し訳ない、今度は残っているという鬼畜クエにご一緒せねばだ。

今月末にはMHXX Nintendo Switch Verも発売されるので、そちらでもやってみたいと思っている。ただ、このセーブデータの互換性の話になるといつも不安になるのが、移動作業でうっかり消してしまったり、何か不具合が起きて消えてしまわないかというところだ。あと3DS版と一緒に遊べるということから、特に追加要素はないだろう、というところが寂しい。もう皆MHWに向いているのだろうか。Switchでも出してくれるとありがたいが…いやまあそれはないか。

7/29~8/4狩猟日記 減速運転

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7/29狩猟日記

夜、Pさんとクエスト回しへ。HR上限解放したものの、上位古龍素材など結構不足していたので、まずは上位テオテスカトルから行くことに。終わる頃にそれいゆさんが来てくださった。

  • ゲリョス
  • 渾沌ゴア HR630
  • しじまの向こう(上位)
  • 子分の自覚が足りないッチャ
  • 重量級の女帝
  • 斬竜流狩人道場 HR631 c2さん来る
  • …欲するならば資格を示して
  • 白疾風G1
  • 蠢く墟城 HR632
  • 獄炎に座す、覇たる者(上位)
  • 空の家族・空路を守るッス
  • マグマまといし竜

1時になり終了。4人PTで夜ながら色々行けた。渾沌ゴアの双逆鱗が相変わらず出ない。もう少し狩らねばならないか。Pさんの装備も色々作っていかれるのをお手伝いしつつ、狩りを楽しんでいる。

弓、狩猟笛、大剣、ライトボウガンなどを使いながらの狩猟であった。ライトボウガンは主にアームキャノンXX。

アームキャノンXX装備

前に日記に書いたかどうか、もうわからなくなってきたので改めてメモしておく。アームキャノンXXで烈光弾速射と、狩技「チャージショット」を交互に使う装備である。

烈光弾は前に作っていた装備と同じく、特定射撃強化&弱点特効&超会心での火力と弾薬節約で継続力をつけ、明鏡止水で狩技ゲージを貯めやすくして撃ち回す装備。スロット3といい、面白いライトだと思う。炭鉱ブラキなんかだと、別にチャージショットを絡めなくても捕獲ラインまで持っていけるので、改めて別にマイセットを組む必要もないのかもしれないが…こちらのほうがもうちょっと色んなクエストにも担いでいけるので多用中。効率云々を言われるとわからない。

 

7/30~8/4

仕事の現場が変わり、研修やら力仕事などでぐったり。帰宅してもずっと覚えなくてはならないポイントなどもあったり、レポートなどもあったりしたためゲームできず。できずというか、実際つけてもまともに操作もする気になれない。夢でも仕事。はやく慣れなければ。そして金曜日の夜、風の当たる場所で寝落ちしていたら鼻がずるずるになってしまった…。職場からも体調を崩すなと言われているのに、早く戻さないと…。すぐはじめてすぐやめられるスプラ2は少しずつやっている。一応ソロモード(ヒーローモード)はクリアし、ナワバリバトルをちょっとやっては終了。

そんな感じなのでただいま減速運転中。お誘いいただければ狩りでもカルドでもスプラでも、体調次第で駆けつけたい思い。しかしオフ会は体調優先で見送りか。

7/24~28狩猟日記 フレンドさんのHR上限解放へ

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7/24狩猟日記

夜、Pさんと引き続きキークエスト攻略を進める。ヨシュアさんがお手伝いに来てくださり、二頭クエなども行ける予感あり。もう順番に貼っていってもらうことにした。途中でそれいゆさんも来てくださり、四人ともなると心強い。

  • イビルジョー
  • ティガレックス
  • ラージャン HR625
  • ディノバルド&グラビモス
  • アグナコトル&ドボルベルク
  • 蠢く墟城(Pさんの緊急クエスト) HR626

HR上限解放の終盤ラッシュ。夜これくらいの時間になると寝落ち率がいつもながら高い。最後のアトラル・カ戦では完全に途中で寝落ち、してははっと気づいて攻撃、寝落ち…時間がかかったのはそのせいです申し訳ない。お三方の奮戦によりクリア。PさんのHRは40にあがった。

これでまた色々と行けるクエストも増えたのでガンガン狩りましょう!

 

7/25狩猟日記

キークエスト進行中のフレンド、Kiyoさんと、昨日解放したばかりのPさんと三人で狩りへ。目的はKiyoさんのランク上げである。HR10から11にあがるのにラオシャンロンがいるため、これは出来れば多人数で失敗せずに行きたい。

  • ガノトトス
  • ババコンガ
  • 巨大龍の侵攻(Kiyoさん緊急クエスト)アルバ弓で
  • ベリオロス 風化弓で
  • ハロー遺群嶺
  • 騎士と密林の夢
  • 氷海のすばらしい氷
  • 暑い熱い砂漠 HR628

HRを11にあげてからもそのままキークエストへ。ベリオロス+四天王を倒したところで休憩に入り、終了となった。

 

7/26狩猟日記

さて大将でモンハンでもしようかと夜久しぶりにお酒を飲みながら、もらいもののホタルイカの浜干しを食べていたら、ワタ(腸)の塩っ辛いところが気管に入りかけ、その入口にへばりついてしまったようでノドに激痛が走る。むせる。涙を流しながらえずくが、一向に収まらない。ひたすら水を少しずつ飲んだりしていたが、痛い、痛すぎる。最近こういうのが多いのだが、この歳で嚥下障害か。結局翌朝になって少しましにはなったが、それまでゲームもなにも出来ず。

 

7/27狩猟日記

この日は不定期定例カルドのためモンハンはなし。詳細は先日の日記を参照。

 

7/28狩猟日記

イベントクエスト「古の白き神」の配信日。詳細はこちらのエントリを参照。

夜それいゆさんと狩りはじめたものの、ビールを飲んだら眠い眠い…誘っておきながら2クエでダウンしてしまった。獰猛セルレギオス、渾沌ゴアで終了。渾沌ゴアの双逆鱗がほしいのだが、これは引換券も使えないので出るまで頑張るしか無い。出ない。HR629。

7/28配信イベクエ「古の白き神」!

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本日7/28に新しく配信されたイベントクエストは「古の白き神」。崩竜ウカムルバスがメインターゲットとなっている。例によって強化個体と思われる。野良の4人PTに入れていただき、一回行ってきた。ひと部屋目は残念ながらキックされてしまったが、ふた部屋目の方はOKとのこと。

強化個体といっても4人がかりで回復にも気を遣って、となると割と危なげなくクエストはクリアできた。レンキンスタイルの方が赤強化まで持っていってHP自動回復、一回落ちてきた氷でド根性発動してしまったが、即粉塵が飛んでくるといういたわりのお部屋…。ウカムは頭の弾肉質が極端に柔らかいので、うまく通常弾を当てていくと結構体力を削れる。はず。咆哮中はチャージショットのクリ距離無視の的である。上手い方々で尻尾も切断、各部位も破壊してクリア。ありがとうございました。

報酬金保険なしで誰かが1回死んでしまったが、それでもPT全体は崩れることなく攻撃し続けることが出来た。潜行突進も太刀の人はブレイヴのカウンターを合わせて処理していた。うまい。

報酬に変わったものは出てこない。剥ぎ取りで一個崩天玉が出たのが嬉しい。

来週のイベントクエストは「滅びの伝説に挑みし者」。ミラルーツが相手である。ミラ系の強化個体はきつそうだ…。11日が祝日なためか、その前日木曜日の10日に配信となる。

 

7/22~23狩猟日記 キークエストお手伝いと定例カルド

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7/22狩猟日記

この日は前日配信されたイベントクエスト「心を照らす畏怖の光」へ、野良にて参加。イベクエの詳細はこちらのエントリーを参照のこと。

夜、それいゆさん、8等兵さん、途中からc2さんと狩りへ。しかしc2さんが来てくださったときにはかなり眠くなってしまっていて、最後のクエストは寝落ちしまくりだった…意識とぎれとぎれ。

  • 巨獣の侵攻
  • 遺群嶺獰猛ジョー HR621
  • 金雷公G5 ラージャンハート1個ゲット
  • 朧隠G5

巨獣の侵攻を貼ったのは、刃牙双剣(素手)の強化素材のため。あとはGケルビなどを狩って、皮を集めるか。

 

7/23狩猟日記

ヨシュアさんと上位クエスト回し部屋をたてて、ひたすら二人で上位クエへいく。かなり沢山行ったため、最初の方に行ったクエストをメモし忘れていた。上位獰猛素材狙い。獰猛ディノ、獰猛タマミツネ、獰猛ライゼクス、獰猛ガララ、獰猛ゲネル、獰猛ガンキン、獰猛レウス、ゴア・マガラなどなど。15クエくらいか?私は素材不足&未クリアクエの消化のために大将で参加。結構埋まってきてありがたい。まだまだ残っているのでまたやりたいところ。

夜Pさんと狩りへ。G級キークエストを進めたいということで、ヘルプを呼びかけたところ、ヨシュアさんが来てくださった。

  • ハロー遺群嶺
  • 暑い熱い砂漠 HR623
  • 騎士と密林の宴 捕獲寸前でPさん回線切れ、そのまま続行してから合流
  • 氷海のすばらしい氷
  • ベリオロス ヨシュアさんと私、二人W風化弓で
  • グラビモス ヨシュアさんと私、Wドロスギニオンで
  • 天を貫く凶星(緊急クエスト)PさんHR12にアップ

きりが良かったのと、0時だったのでここで終了して解散。バルファルクをクリアしたところでいよいよ次のクエスト群もきつくなってきたように思う。

 

7/27定例カルド日記

久しぶりに呼びかけて定例カルド。定例とは…。モンハンで交流のあるウィルさんがほとんどオンライン対戦をやっておらず、久しぶりにやってみたいとのことで、1枚挿しルールでの対戦。アイルトンさん、ふみひこさんと私、ウィルさんの四人対戦となった。私も久しぶりなのでとりあえず四人で区切り。

マップはスパイダー・フルモーフ、8000G制限Rなし40秒、ブリードあり(1枚)。1枚挿しでブックを構築するとなると普段主力カードとして複数枚入れているものが入れられない。分散する。ではもう少し戦略に柔軟性を持たせて、フルモーフだから単属性にしぼって… なんて考える私ではない。今は夏、(学生は)夏休み。だから夏休みブックでやろうと思った。

対戦は実際スパイダー1戦、モーフライアンドノーマルで2戦やった。前2戦が敗け、最後だけ1位だった。勝ったのも単に運がよかったのが大きく、勝因分析が難しい。

ふみひこさんに「あれはどこが夏休みだったんですか?」と聞かれたので、勝負が終わったあとにアップした、解説付きブック紹介である。

まず夏休みということで、「山」や「海」といったイメージのカードを列挙し、1枚ずつ挿すとなるとやはり水に偏った。海の生き物っぽいものなどがメインとなる。サメとかクラゲとか。

茹でたとうもろこし(コーンフォーク)は私が好きでよく食べるので入れた。風属性単独だが、突っ込ませて収入に替えるのもありかと思い入れた。

火属性と無属性では花火枠に二枚、リビングボムとクリーピングフレイム(使わなかった)。夏休みの自由研究でよくあったアリの観察から、ハイヴワーカー、ハイヴクイーンなど。アングリーモブはLIVEで盛り上がった(過熱しすぎた)ファンたちというイメージ。ブリードカードはお年玉をそのまま使ったが、本当は名前を「ぼくのなつやすみ」とかにするつもりだったのだ。忘れてた。

アイテムカードとスペルカードは基本実用性から組み込んだが、組んだあと見てみると、夏祭りのお面っぽいのがアングリーマスクやHW6、アイルトンさんから指摘があったマナは水着のお姉さん、ブラックアウトは肝試しなんかもある。夏といえば星の観測、彗星、と連想してアステロイドもありだったか。マジカルリープはいつも4枚いれているが、1枚ということでHWやフロートシジルで足スペルの強化を図った。有効には使えなかったが。

人との対戦に慣れないと、中々その場で狙うべき人(最適解かそれに近いもの)を的確に選択するのは難しい。時間制限もあるし。シャッターは入れたが、正直全員の手札から適切なタイミングで適切なカードを除去するのはいつも悩んで失敗している…。メタモルもしかり(シャッターよりはわかりやすいか)。1位を止めるには&自分が上がるにはを並行して考えながら、その行為で他のセプターがどの程度利を得てしまうか、ということも考えなければならない。ならないというか、考えたほうがよい。せっかく自分が苦労して除去した障害を利用して、漁夫の利をかっさられてしまうのは悲しいし…。しかしその選別眼や勘のようなものは、私は実際に対戦して考えることが一番近道かなあと思っているので、また対戦はやりたいところ。他の人は座学でイメージできるんだろうか。脳内で展開を作っていける能力が羨ましい、私は詰碁や詰将棋の類が、全くといっていいほどできないのだ。イメトレとか全く意味がわからない。しているつもりでもできていない。

今回敗けたときは7999Gまで行って、あとはゲートに着けばクリアだったのだが、そこから妨害で一気に半分以下まで魔力は下落。守りきれなかった。もう少しレベルアップのタイミングはずらすべきだったか?いやしかしあの魔力に到達したの自体は、攻めれば落とせるところを見逃されたため得た魔力だったのでこれもまた勝てる試合ではなかったろう。

最後に勝ったのはふみひこさんが一気に試合を決めに行ったところであと少し足りなかったタイミング、そこでLVアップとゲートINで決まったもの。そのLVアップの魔力と、魔力妨害はほとんどブリードカードのお年玉によるものであった。攻撃成功時に魔力を奪い、戦闘終了時に魔力を得る能力。設置したところでスタチューにされるのはわかっていたので、やられない、かつ倒せない程度のクリーチャーをふんだ時に出しまくっていた。110Gで出して200G程度の収入なので、実際はたいしてもうからないのだが、相手をだいたい-100Gするので自分との魔力差は結構縮められる、ような気がする。でも多分ティアマトやらで土地を奪ったほうが早いか。だがそんなカードはいっとらん。

やらかしたミス、他にもあった気がするが

  • ふみひこさん(1位)のボーテックスのかかっているLV5ストーンウォール、横付けしたイルカでチェーンソー持って斬りかかろうとしたらボーテックスかかってるから武器使えないやーんアホかー
  • ふみひこさんのボーテックスのかかっている何か(なんだっけ)HP90にアングリーモブでオラァST90出したるぞおおってつっこんだらボーテックスだからST20やーんアホかー

など。ボーテックスは(存在を)確認したのに(覚えているはずの効果を)確認してなかった。反省ス。