3/26狩猟日記 寒冷群島~水没林~砂原まわりへ

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まだ26日の日記の続きである。アケノシルムを討伐後、マカライト鉱石を集めに水没林へ向かう。採掘場所を探しながらうろつき、懐かしいなあとしみじみする。

MH3からプレイを始めた身としては、水没林はMHP3rdで水中がなくなった状態で復活し、今度はシームレスマップの仕様によってまた生まれ変わったここが妙に懐かしかったり、新鮮だったりして面白い。特に背景だった遺跡に登ったり入ったりできることや、エリアチェンジでつながっていたマップ同士がこんな風に繋がるかーと驚いたり。遺跡の一番上まで登ったが、あそこは大タル爆弾Gでも持ってくるべきだったか。瓦礫を破壊すれば入れそうだった。

集まったマカライト鉱石などで「ウインドホルン」(高周衝撃波、スタミナ回復速度UP、防御力UP)、「メタルバグパイプI」(同左)に強化。ウルクススのクエスト「食べないで白兎獣」へ向かう。

現段階では火属性の笛を持っておらず、あったとしても虫笛だろうか。メタルバグパイプで向かう。無属性だが高周衝撃波でウルクススをびっくりさせることが可能だ。今作では氷属性やられの効果が、スタミナが急速に減少するものから翔蟲関係に変更になったのはありがたいと考えるか、厄介と考えるべきか。雪玉で生じる雪だまりは足をとられ、移動速度が著しく落ちる。

「カムラノ鉄笛III」(防御力UP、攻撃力UP、体力回復【小】)に強化するのにケストドンの甲殻が必要なので、砂原ツアーへ。しかしケストドンの場所がわからない。マップに点在している「先人の遺物」はいくつか見つかったので、とりあえずいいかと帰還。今度はバギィ10頭討伐クエ「寒冷群島夢心地」、小玉サボテンクエ「仰天!サボテンで満点ボディ」へ。ボルボロスがいたので逃げているとケストドンとも遭遇、ありがたく甲殻を収集した。小型モンスターのクエストを続けていたので、いっそと思い☆2で最後まで残っていた虫討伐クエ「百虫夜行」へ。毒殺して剝ぎ取ってもいいのだが、オトモたちがやたら元気に攻撃しまくるためほとんど死体は残らなかった。

戻って交易で増やしているハチミツを回収していると、ハナスズムシが一緒に回収できた。これを使って作ることができるのが、狩猟笛では「マギアチャームI」(体力回復【小】、音の防壁、解毒&体力回復【小】)だ。旋律の発動が早いことの恩恵が大きいのが、この解毒効果の旋律だと思う。過去作品では解毒薬を飲む方が圧倒的に早かったので、なかなかこれを他人にかけることはできていなかった。しかし今作では同じ音符が2回で発動するので毒にかかりそうだなと思ったら演奏に入れる。もちろん自分自身にとっても早い。

せっかく作ったマギアチャームなので、ドスフロギィを倒しに行く。氷が弱点なのでマギアの属性と合っているし、解毒もあって相性がよい。おかげで苦労せず討伐成功。

そういえばこのあたりで気づいたのが、アイテム欄の「マタタビ玉強化」である。これは1クエストにつき1個支給されて持っているもののようで、使用するとオトモを強化できるらしい。全然使っていなかった。

ウツシ教官からまた入れ替え技の伝授があり、「共鳴音珠」を覚えた。設置型の強化技のようだ。繭を設置し、旋律効果発生に合わせて同じ旋律効果とモンスターにダメージを与える衝撃波を発生させるそう。自分強化演奏をすると攻撃力UPの旋律が発生するとか。震打が結構大技として強い印象があるので、入れ替えはまた今度にすることにした。マルチプレイ向きか。

あと、砂原のサブキャンプが完成。支給品ボックスはなし、運搬アイテムの納品は不可という制約はあれど、寝たり装備やアイテムの入れ替えができるのはありがたい。

 

次に土砂竜ボルボロス「泥沼の土砂竜」へ。ボルボロスは好きなモンスターだが、MH3で苦戦した思い出も根強い。MHWでは比較的楽な部類だったように感じたが、今作はどうだろうか。と思ったらえらく強い。頭叩きつけにより泥がそこそこの距離まで飛ぶし、突進もなかなか激しい。ウルクススの雪だまりもそうだが、この泥にも足をとられて動きが遅くなってしまい、回避できないこともあった。ここにきて2死して、あわやクエスト失敗かとまで行ったが、なんとか狩猟できた。気絶軽減するようなスキルが欲しくなってくる。

討伐したので闘技大会にボルボロスが追加された様子。たぶんこのタイミングだったのではないかと推測する。メッセージを見た覚えはないが。

帰ってきたところ、緊急クエストとして百竜夜行がもう登場。いきなり行くのはやめておいて、残っていた小型モンスターのクエストなどを進めておく。「太古の息吹」、「水も滴るいい女」(ルドロス10頭)、「砂原に蠢く謎の集団」(ジャギィ・ジャギィノス討伐)など。さすがに深夜となり眠くなってきたため、ここで就寝した。

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