MHWベータテスト3 渇欲のネルギガンテ

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冒頭からダウンである。1/19から始まった、MHW発売前最後のベータテスト(3回目)、追加された難関クエストの「渇欲のネルギガンテ」に挑んだものの、何度もこんな感じで転がっている。古龍とのことだが、ストーリー上どのように出会い、関係していくのかはまだ私は知らない。ただベータでは戦うことができるということでやってみたものの、シンプルに強くまともに生き延びることさえできずにいる。

そもそも従来作品に比べてモンスターの動きの切り替わりなど、そのままの感覚ではずれているのだろう。それに適応できずに私は同じような攻撃を食らい続けて5死を続けた。コントローラがかわったことと、システム上ショートカットキーなどの追加で、操作感に慣れていないのもある。誤動作が目立つ。いきなり大タル爆弾をおいたり、いきなり狩人のオアシスみたいなものを設置したり…。そのあたりは製品版をいちからやっていく中で慣れていけるだろうとは思うのだけれど。

ネルギガンテは先ほども言ったように、シンプルな感じを受ける。いやらしい状態異常はなく、飛び道具も原則使ってこないようだし。空中からの飛びかかりは広範囲の大技ではあるが、バルファルクの彗星のようなものと思えばそんなものか。私はただ緊急回避するのみ。通常とびかかりはラージャン、振りかぶっての叩きつけは渾沌ゴアマガラを思い起こさせるが、全くその通りというわけでもなく油断ならない。そしてなによりトゲ類の硬化が厄介である。再生力の高い古龍ということで、どんどんトゲが再生してくるのだが、最初は白くやわらかいトゲが徐々に黒くなり、すると緑ゲージでははじかれるくらいになる。黒いトゲが生えそろったあたりで空中からどかーんと大技、という流れで翻弄され続けた。叩きつけもまた、ガード方向や位置が悪いとめくられる。あとなにか「カラコロカラコロ」という音が聞こえると転がり攻撃が来るというのはわかった。あれはなんだろう、鳴き声だろうか?

あまりに勝てないので心折れてアンジャナフにランスで突進して遊んだり。アンジャナフも決して楽勝というわけでもなく、タックルや前方噛みつきなど食らいまくりである。

そして先日の夜、それいゆさん、はっしぃさんとそのフレンドさんに声をかけていただき、PTでネルギガンテへ。4人いると心強い。そして皆さんシビレカエル?やら乗りやら使いこなしている。私はガンランスにて怖い攻撃はガードしつつ、砲撃やら突きで攻撃、粉塵をまいたり。

一回目、いよいよ時間が厳しくなったくらいで初めて足を引きずるネルギガンテをみた。おいかけて皆で追撃するが、ここからが中々長い。爆弾なども使うが、結局時間切れ。悔しくて皆すぐに二戦目へ突入した。私は毎回2回くらい死んでいるのが申し訳ないが…。

先ほどとほぼ同様のタイミングで足を引きずり始めたネルギガンテを追って、睡眠場所まで追いかけて全員で爆弾を置き起爆。それでも死なない。私とそれいゆさんのW竜撃砲、それでも死なない。他のお二人の集中砲火、大剣での攻撃も重なってようやく討伐。はぁー!

今作、マルチプレイ時に自動的に強化されるようになっているらしいが、ソロであろうがこれはきつい。事実私はソロではまったくクリアできる未来が見えなかった。本編ではガッチガチに防御をかためてごり押しになりそうだなと思った。しかし改めて見て、トゲだらけのモンスターである。ウラガンキンのようなトゲだらけのモンスターも別にいるのも確認している。

いよいよ発売が1/26に迫ったMHW、楽しみである。とはいえ、夏ごろから本当に仕事がきつい。土日祝の休みがあまりないのでオフ会にもいけないし、平日は平日でぐったりしていている。いつになったら慣れるのか。慣れる前に契約終了を迎えそうだ。

公式で自己紹介カードを配布されていたので記入してみた。安定してできぞうなのは23時からか。いや実際は0時前後か。1/26は有休使えたので朝から夜までMHWするぞー。画面酔いで気持ち悪くならなければだけど。

出先でもちょこちょこっとプレイしているデレステはなんとか続いているが…ネルギガンテ討伐でテンション上がった瞬間単発ガシャを回したら、ツキが回って来ていたのかSSR二宮飛鳥を入手。初。これで「咲いてJewel」のメンバーが全員SSRで揃った。衣装はバラバラだけど。私は単発の方がSSR引けるのではというまったく根拠のない信仰心を持っているのだ…。まあ滅多に出ないのだけど…。

 

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