仕事終わって帰って来て仕事してたらこんな時間に…というわけでもうMHXXまで24時間を切った。DL版を購入して、あらかじめDLも済ませてあるので、明日すぐにプレイができる準備は整っている。楽しみである。
昨日のカプコンTVを見ていたら直前の新情報がいくつか出ていた。もう実際にソフトをまもなく触れるわけだから、日記に書くこともないのだが…一応。
- 防具合成システムの追加、それなりの素材とお金を使って、好きな見た目の防具に他の防具のスキルポイントを上書きできるらしい。例えば三眼のピアスに、他の頭防具のスキルポイントを持たせたりとか。見た目のカスタムが楽にはなるが、今まで見た目とスキルの両立、もしくは見た目優先でスキルを捨てるが、その分必死に上手く生き残る・倒すといった目標と達成感を見失う可能性もある。難しいところだが、合成自体が簡単でなければ、それなりにつり合いはとれるだろう。嬉しい面もあり、また、寂しい面もあるシステムである。ちなみに分解も可能とのこと。進行度によって解放されていく。個人的にはディレクターが「ガッチャンコ」と言っていたのが思うところあった。
- アイテムボックスや装備ボックスの拡張も可能。龍識船の研究室拡張により、段階的にアップグレードするようなことが書いてあった。アイテムお助け隊のアイテムセットなどもここで追加していく。
- マカ錬金を部屋からアクセスできる(MHXでは全く使っていなかったがMHXXではどうだろうか)
- アイテムマイセット拡張あり。
- 食事ソース面改良。
- オトモのレベル上限アップ。ニャンターのブーメラン若干上下に投げ分けられる。オトモの名前変更可能。
- 定型文マイセットを3つ作れるように。これでフレンドの面々によって多少定型文をソフトにしたり、クレイジーにしたりできる。一個は野良用か。
他にもいろいろあるらしいが、そのあたりは発売中のファミ通最新号に載っているとのこと。まあその前にソフトを触ることになりそうだ。楽しみ楽しみ。早く寝なくては、明日も早い。