MHX公式サイトの更新があり、次長課長の井上さんが実際に各武器種・スタイルをプレイしていくという動画がアップされている。こちら。今までの紹介動画や番組などでちらちらと見せてきたものを落ち着いて紹介した、という感じの動画で、現在出ている情報がわかりやすくなっている。(出ていない武器もあるけど)
詳細はやはり見ていただくのが一番。以下、いままで動画などを見ていて日記に書いてきた予想した点と違っていたり、あらためてわかった点など。
- スタイルや狩技の変更は、自宅のボックスメニューから行う。装備の変更などと同じ。
- ガンランス「竜の息吹」は斬撃だけでなく砲撃の威力も上がる。
- 大剣「震怒竜怨斬」の溜め時間はめちゃくちゃ長い(8~10秒くらい?)。ただしその間に受ける攻撃は怯まず、溜め中に受けたダメージは攻撃力に上乗せされる。
- ストライカースタイルの大剣は溜めすぎても威力が落ちない。ただし強溜め斬りはない。
- ストライカースタイルのハンマーは縦3のかち上げがなく、縦に三回振るだけとなっている。また、溜める時間が短くて済む特性がある。
- 大タル爆弾を踏み台にできる。踏み台にすると爆発するがこちらはダメージを受けない(前の日記には爆風でジャンプするのかな?と書いていたが)
- エリアルスタイルのライトボウガンの速射は。空中射撃において反動硬直のデメリットが軽減されていると感じる。
- スキルによるものなのか、太刀(まだ名前が判明していない四大モンスターの渓流のやつ)の装備は(一定時間で発動した?)体の周りに「泡」を纏い始めた。効果はわからず。水耐性がアップとかだろうか。もし逆に雷耐性がダウンなんかだと、ラギア戦では恐ろしいことになるが。泡のステータスアイコンもついていた。→9/16追記:あれはラギアの泡攻撃らしいです。→9/19再追記:と思ったらやっぱり防具効果らしいです。どっちなのかハッキリしません。公式ソースが出るまで不明ということで。
- 孤島のラギアクルス戦、雷球の軌道など、動きが変わっている様子。
- ジャスト回避直後の攻撃は威力が上がる。
- ランス三連突きの新モーションは、ギルドスタイル、エリアルスタイル、ブシドースタイル共通。
- ジャストガードがスタミナ削りを受けないかどうかはまだはっきりせず。ナルガの尻尾叩きつけですら削られなかったのでおそらくないのだろうけど、通常の攻撃をガードしても一切削られていなかったので、ガード性能+2などのスキルが付いている装備なのかもしれないし、未確定。