本日MHX公式サイトにアップされた武器紹介動画(完全版)はスラッシュアックスとチャージアックス。
スラッシュアックス
スラッシュアックスはMH4~MH4Gであまり使用していなかったので、MHXのモーションの変化とともにまた新鮮な気持ちで臨みたいと考えている。斧状態にせよ剣状態にせよ、連携に変化がありそうで、ブシドースタイルもしかり。ハプルボッカの砂ブレス(なぎ払い)を華麗に回避していた。性能ありなのか?なしでもいけるのか?
狩技は「剣鬼形態」。形態はモードと読むのだろうか…。とまあ技の内容は読んで字のごとく、剣モードの威力が一定時間アップするようだ。
おそらく攻撃力と属性値(ビン)両方ブーストがかかるんじゃないかなーと予想。攻撃力は1.2倍、属性値は1.1倍くらいかなあ。
チャージアックス
動画を見るまではチャージアックスのブシドースタイルはどうなるんだろう、ジャストガードだけか回避だけか…と思っていたら、両方あった。剣状態のときはジャストガード、斧のときはジャスト回避。そりゃそうか、と見たら納得。形態によってということである。ランスやガンランスに比べて、私はチャージアックスのガードは反応が遅れてしまうのだが、元々少し遅めになっていたりするんだろうか?単に私のミスなんだろうけど。
ガードでもゲージは溜まりそうなので、ジャストガードから攻撃などでビンも溜めやすそう。斧のジャスト回避はスラッシュアックスと似た挙動だった。その後の攻撃は違うだろうが。
狩技はというと「オーバーリミット」。ビンの上限を突破するということで、増える。2個増える。
ビンが増えると高出力の回数も増えるし、超高出力でぶっ放した時のダメージも増えるだろう。ただしMHXではチャージが赤になっていても5本ずつしかチャージされないようである。MH4Gもだっけ…装填数UPで中々やる機会がなくて、うろ覚えである。あるいは動画のあの色は赤ではなく黄色(オレンジ)なのかもしれない。いやそれなら3本になるだろうし。装填数UPのスキルをつけてさらにオーバーリミットしたら5+2+1で8本ビンになるんだろうか。そしてこの増加したビンはどのくらいの時間保つのか。使ってからビンをフルにする時間を考えると、超高出力をぶっ放すまで時間が厳しそうな気がする。長めだといいなあ。3分か5分くらい…。