Terraria:NoCraftのぼうけん/MHXラギア、ギザミ、ドドブラの参戦

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MH4G狩猟日記

8月下旬はというと、変わらず野良メインの狩り。といっても、ギルドクエストをがっつりやれる程の腕ではないので、G級1~3のクエストの部屋にいってのんびり狩っている。1stキャラで武器練習をしたり、2ndキャラで素材を集めたりすることが多い。

  • ドスイーオス行きたい(が、クエストがない)、という部屋主さんの声に応えてイベクエの「ドクターのドキ毒研究」へ
  • グラビモス
  • グラビモス亜種
  • グラビモス亜種 以下キークエ進行
  • 火の国
  • ディアブロス
  • ディアブロス亜種
  • 緊急ゴア・マガラ

耳栓吹きつつの戦闘はミラメノスソウルに頼る。風圧無効も同時に吹けるのが結構ディアブロス戦では便利だと思う。潜るときの風圧とかウォッとなってたまにそこからコンボくらう。それにしても3G以前より風圧怯み長くなってませんか。気のせいか。レウス系が非常に苛立たしく感じるタイミングが多いので、なんとなく。

 

MHX新情報から

ファミ通の予告ページによれば、明日9/3発売のファミ通に看板モンスターの一頭、電の反逆者という二つ名を持つライゼクスの情報が出るらしい。森丘がメインフィールドの、あの緑色の飛竜種っぽいやつだ。状態異常として「電荷状態」というのが追加されたらしいが、これは気絶確率の上がるのとは別なんだろうか。他、ラギアクルス、ショウグンギザミ、ドドブランゴの復活が確定らしい。今回水中がないのにラギアクルス原種復活となると、ますます今後のシリーズで水中復活は可能性としては低くなっていくのだろうか。さみしい。しかしメインフィールドはどこになるんだろう。一応水場があるエリアでないと出てこなさそうな気がするけれど。そして亜種はでなさそうだなあ、原種との区別の付け方次第だろうけれど。

 

Terraria:NoCraftのぼうけん

ひと通り過去データの引き継ぎでExpert他新要素を堪能したのだが、新しいキャラを作って持ち込みなしでやっているWorldもある。条件として、持ち込みなし新キャラで、かつ「クラフト行為の一切を禁じる」というもの。これは作業台等を使うものも使わないものも全て禁止。キャラ名はNoCraft、World名もNoCraft。これがまあ想像していたよりきつい。松明も作れない、ツールも作れないのだ。あ、キャラはSoftcore、モードはNormalで。これExpertなんかでやったら私は即積む。

8時間ほど掛けての所感。

  • 【暗闇】松明の入手が安定しないことから、地下を掘り進むにも真っ暗闇の中を延々と掘るのが続く。先が見えない、いきなり落ちて死ぬ(稀に着地点が水で助かるも、暗闇をどこに泳ぎ着けばよいかもわからずパニックで溺死する)、暗闇からモンスターが襲ってきて死ぬ…壷から少々松明が入手でき、それがある程度余裕ができるとちょくちょくポイントに置いて行ったりして、心の平穏を保てた。暗闇は怖い。途中、水場にクラゲがいたのでGlowstickも少し入手できたが、そもそも攻撃手段が貧弱なので備蓄して置けるほどにはならず。
  • 【防具】クラフトが出来ないのでドロップ品(か、購入品)に頼るしかない。これはつまり、Undead Minerのドロップ品だとか、レインコートゾンビのレインコートだとかに頼るしか無いのだが、中々ドロップしてくれない。7時間以上過ぎたあたりでようやくレインハットを入手した。防御力が1あがった。地下での死亡率はあまり変わらない。
  • 【武器】クラフトができないので(略)。ただし初期アイテムのツール類やショートソードがあるので、防具よりはまし。あと地上付近の宝箱から吹き矢を手に入れてからは遠距離攻撃に感動した。すごい。吹き矢をまともにこんなに頼りにしたのは初めてだった。しかし頑張って地上の宝箱を探すにしても、不浄の地は危険が一杯、砂漠の通過もおぼつかず。新武器のヨーヨーが使えればまだ序盤も少しは楽になりそうなものだが、クラフトできず。画像、出たらハゲタカのえじきになる。
    死にそう
  • 【アクセサリー】運良く、Climbing Crawsを入手。これで高いところから少しずつ降りたり、絶壁をよじ登ったりすることができる。他はしばらく入手できず。砂漠のピラミッドを運良く見つけた際に砂ボトルを入手できた。これで二段ジャンプが可能になり、移動がかなり楽になった。なにより敵を避けやすくなる。
  • 【海】砂ボトルの恩恵もあって、海にまで走り抜けることが出来た。さっそく死ぬ気で海中の宝箱を採取。しかし手に入ったのはBreathing Reed…二個とも…マジか…。釣り人を一応回収する。しかし釣り竿をクラフトできないので、釣りができない。そもそも虫あみがないので、餌もないが。釣り竿はおそらく最短では行商人からの購入か、ジャングルの宝箱からと思われる。
  • 【家】懸命なTerrariaプレイヤーの方はお気づきだろう。家のことである。話はツールに戻るが、初期所持しているツールは「つるはし」「斧」である。ツルハシで土や石ブロック等を回収でき、斧で木を切ることが出来る。そもそも家はブロック類で囲い、特定のパーツで構成した上で「壁」が必要となる。しかし壁は自然物(土や葉っぱのWall)では家と認識されず、自分で設置したものである必要がある。クラフトできない私にとっては、この「壁」の入手が大きな壁なのであった。そもそも出来るのか?企画倒れか?と思ったが、はたと思いついた。そう、地下には宝箱が設置された廃墟のような部屋がところどころランダムで発生しているのである。この壁をはがせばいいじゃないか!やった、解決した!…そう思った。が、直後、手元のツールをみて絶望した。そう、壁をはがすためのツールである「ハンマー」がないのである。ハンマーは初期アイテムにはいっていないので、クラフトする必要があるのだ。しばし考えた後、解決策を思いついた。それは「爆弾」である。爆弾の入手は、地下や地上にランダム配置されている壷から入手できることがある(ゼルダの伝説をイメージしていただければよい)。その爆弾を、的確に壁に当てれば、剥がして持ってかえることが可能なのだ。問題は真っ暗ななか、あてもなく掘り進め、その部屋に辿り着くことができるかということだ。
  • 【家その2】家の条件は、壁紙の他にも「ドア」「机」「椅子」が必要となる。ドアは先述の地下部屋に必ず一つはあると思うので、壁紙と一緒に回収できる。問題は椅子と机である。これについては配置されている家具類がランダムなため、確実に入手できるわけではない。しかし現段階でノーリスク、確実に入手できる場所が一箇所あった。それは巨大樹の地下である。ここには小部屋が生成されることがあり(ない場合も結構ある)、そこにはドア、椅子、机がかならずあるのである。しかも、宝箱とこのLivingTree関連のアイテムも入手できる。ありがたい場所だ。そこからとりあえず1セット回収できれば、最初の家の素材集めが大きく躍進することとなる。
  • 【地下部屋】悪戦苦闘の末、氷のエリア内に家を発見する。このときの喜びぶりは初めてパンプキンムーンをクリアできたとき、いやTwinsを討伐できたときの喜びに匹敵する。
  • 地下部屋
  • 問題はそこにいる氷スライムをどうやって倒すかであった。画面左上から掘り進んで部屋の上から吹き矢と、爆弾で殲滅した。のちにブロックで凹型のポイントを壁にあわせてつくり、そこに爆弾を設置して壁をはがしていく。そのあと死んでしまったが問題なし。氷弓が箱から出たらいいのにーと思ったが、めぼしいものはなし。箱は貴重なので回収する。
  • 【家その3】いくら壁を回収できたといっても、まだ少ししかない。この貴重な壁材で、今後できるだけ多くの部屋を創りあげなければならない…となると、こうなる。以下画像。
  • 1stroom
  • 見た目がひどいことになっているが、この真中の部屋、ちゃんと家として認識されているのである。プラットフォームも爆弾で回収したもの。プラットフォームはドアと同じ認識なので、こういう形になる。とりあえずガイドの部屋はこれだ。その上の部屋は机が足りない。商人を住まわせて虫あみを買いたいが、机の入手が壁となった。ダンジョンや地獄まで行けばいくらでもあるのだが…。

と、そんな感じで進めている。現在まだクトゥルフの目玉と戦闘していない。出てきていないので。他ボスとの戦闘もまだ。どうせなら最初から録画しておけばよかったか。いまさらなのでしないけれど。

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