triにおいても中々錆びた塊、太古の塊というのは狙ったものが出ず、延々と火山マラソンをせざるを得ないのだが、MHP2Gは武器の種類が増えた分、さらに揃える苦労は倍加しているように思える。しかし、少々この錆びた塊の生成システムはtriとは違うようだ。
triではクエストクリア/失敗時の報酬画面ののち、報酬によって受け取った塊とクエスト中に掘り当てた塊を自動鑑定する。
対して、P2Gでは塊は持ち帰り、それを加工屋に持って行って各生産メニューの????という項目を依頼することにより、中身が決定する。なお、triのように一括で塊という呼称ではなく、棒状の塊や板状の塊などそれぞれ分かれている。
P2Gは片手剣から双剣など、武器の種類を超えて派生していくので今回の派生表では省略。triに比べるとかなり多岐に渡る事が分かる。
しばらく塊を溜めていて(お金がなかったので)、先日精製したところはずればかりではあったが、大剣の当りが出た。凄くさびた大剣である。これを強化していくと、
- 龍属性100がついた大剣 エンシェントプレート
- 氷属性の大剣 鋼氷大剣
いずれかに強化派生させる事が出来る。エンシェントプレートはそれ以上強化できないが、鋼氷大剣はその後クシャルダオラの素材で強化し続ける事が可能だ。先日からぽちぽちとクシャルダオラを狩りに行っているが、風圧が苦手で中々素材が集まらない..。翼とか。
MH3は来週ロックラック復帰予定なので、やわらかい人の村クエを進める事にした。ドスバギィと、ボルボロス&ドスジャギィのクエストへ行く。ドスバギィは火属性のハンマーがあるので楽々クリア。ボルボロスは相変わらず轢かれまくったものの、ジークリンデを村で作ってしまっているのでごり押しでクリア。1stキャラは村をクリアしてから街にいったが、あれは正解だったと改めて感じる。やわらかい人は下位とはいえ街クエを進めているので(HR24)、村クエはぬるく感じてしまう。2ndなので今は構わないが。
さて、今夕から東京のイベント(デザインフェスタ)に向けて出発するので数日モンハンからは離れてしまう。日曜日の夜遅くに帰って来て更新というのもなさそうだ。(すぐにダウンするだろう)
巡回先の皆さんのブログも読みたいが月曜日に一気に読もう。MHF360ネタが多いかな、それはそれで楽しみである。
では皆様良い週末を!
こんばんわー。
私も、さびた塊やら板状やらもってますけど生産してないですねw
ちなみに、MHFはP2Gやってるんやったらいいんちゃうかな~なんていう内容でした。特にKaiとかアドホやってたら一緒ですねんw